Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Merkwürdigliebe

Пользователь
  • Постов

    239
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Merkwürdigliebe

  1. Интересует метод изготовления колес. Желательно, чтобы конечный результат был вроде этого, этого, этого или этого.
  2. Как по мне, то для начинающего лучше было бы прочесть ростеры на тысячу - полторы тысячи очков, и комментарии к ним.
  3. Ок. Ну так расскажите, как вы планируете играть против империи (не на везении), возьмем для примера пехотную. К ней дойдут? Как? P.S: Я бы свел на счет троллинга, но это такое.
  4. 1. Одно попадание мортиры - минус пол отряда. Хелшторма - отряд. Что может коробка в десять крыс? 2. При отсутствии других целей, рет огры - трупы. 3. Шторм баннера нет. Отрядов для борьбы с вармашинами нет. 4. Маг второго уровня - халявные + 2 на каст / диспел. Одной молнии и кометы достаточно. 5. Как это все будет биться в комбате с имперскими пачками по сорок-пятьдесят рыл неясно. Если, конечно, дойдет. 6. О танке я вообще молчу. P.S: Подпиленые куби?
  5. Хорошие знамёна, понравились. Баннеры Слаанеша и Нургла будут потом или просто нет их фото?
  6. Поиграл, правда именно этим ростером поиграть не получилось. Сделал некоторые выводы по ростеру и переделал его. 1000 Pts - Empire Army of Nuln. Heroes: 1 Master Engineer @ 65.0. Pts. - General. 1 Master Engineer @ 65.0. Pts. Core: 10 Handgunners @ 90.0. Pts. - Empire Handgun; Standard. 10 Handgunners @ 90.0. Pts. - Empire Handgun; Standard. 12 Handgunners @ 96.0. Pts. - Empire Handgun. Spesial: 1 Great Cannon @ 100.0. Pts. 1 Mortar @ 75.0. Pts. 1 Mortar @ 75.0. Pts. 5 Pistoliers @ 114.0. Pts. - Brace of Pistols; Light Armour; Musician; Warhorse; Outrider [Repeater Pistol]. Rare: 1 Helstorm Rocket Battery @ 115.0. Pts. 1 Helstorm Rocket Battery @ 115.0. Pts. Models in Army: 59. Total Army Cost: 1000.
  7. Галахад. Когда демоны идут с той стороны - перед солдатами выпрыгивает жрец Сигмара, произносит пафосные речи и у солдат появляется иммунность к обмочке. Да и сами солдаты знают что воюют за отца - Императора. А вот когда демоны идут с ними бок-о-бок, то здесь явно что-то идет не так.
  8. Боеспособность армии империи, когда маг вызвал демонов/вампиров очень сомнительна - трудно воевать когда наложил в штаны. И да, на столе это будет иметь не самый лучший вид.
  9. В Печати Хаоса "плохих имперцев" было мало: всего-то Грубер и ко. Когда Грубер вызвал демонов, то имперская армия под его руководством стала воевать плечом к плечу с армией Стефана против демонов.
  10. Евро-чемп это конечно очень интересно, но все же - дает шестое заклинание лайта больше импактов танку или нет?
  11. А разве по правилам евро-чемпа нет ограничения на максимальное количество очков на отряд - четыреста пятьдесят?
  12. Поскольку движение танк удваивает за каждый стим поинт, то более логичным был бы второй вариант.
  13. 2horn Я уже выложил эту цитату из FAQ'а, страницей ранее. По-моему, да. И поскольку танк имеет тридцатый мув - соответственно он имеет больше импактов в ближнем бою. Цитата из FAQ'а к рулбуку.
  14. В стандартной школе магии с рулбука есть семь заклинаний. Вы забыли о знаковом заклинании.
  15. Фэйл. Но всеравно: "this shows the number of inches a model can move on the battlefield under normal circumstances."
  16. И Бирона не характеристику "движение" увеличивает, а то, на сколько танк может проехать. Ибо: "Reference Section – The Lore of Light, Birona’s Timewarp. Change “[...]Movement[...]” to “[...]Movement Allowance[...]”."
  17. Наковальня уменьшает мув танка - это прямо прописано в имперском FAQ'е. Вообще меня интересовал вопрос дает ли шестое заклинание лайта танку + d3 импактов в ближнем бою. Ибо если оно удваивает движение, то и должно давать + d3 импактов. Относительно движения, в FAQ'е к рулбуку пишет: "Q: Does Birona’s Timewarp affect units with the Random Movement or other movement special rules? (ref). A: Yes, however far they can normally move, it will be doubled. For example, a unit with the Random Movement (2D6) special rule rolls a 9. This would then be doubled to 18."
  18. Я конечно извиняюсь, но разве это или это не большое разрешение?
  19. По FAQ'у у него в характеристике движение пишет "special".
  20. Vladyslav 'Noblesse Oblige' Pavlov. Сто восемнадцать очков. Sergii 'korgan80' Polonets . Сто девятнадцать очков. Это опечатка или игроки местами не так поставлены?
  21. Если есть кто-то из Ровно (Украина), пишите.
  22. У танка в параметре атаки пишет "special". Так же пишет и в движении. Шестой Спел удваивает движение танка - соответственно дает + d3 импактов в ближнем бою. У танка нет специального правила "импакт", у него есть правило, согласно которому он наносит d3 импактов за спим поинт. Также он движется на три дюйма за стим поинт.
  23. И все же, ответьте на вопрос по поводу поставок "Молотодержца" в Украину.
  24. Дракон понравился. Правда лорд не очень получился, но думаю это посто фотография. Царь гулей заинтриговал.
  25. 1. Да, только кроме этого можно еще и в фланг чарджить . 2. Да. В случае если танк находится в многостороннем бою - он выбирает одну цель. В свою очередь мой вопрос: если я кастую на танк шестое заклинания лайта - он будет иметь + d3 импактов в ближнем бою?
×
×
  • Создать...