-
Постов
1 469 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент GameBoy
-
Вот это уже серьезно ;) Есть еще предложение: дабы стрелять по хамеррерам противнику было неповадно, стоит убрать чемпионов из отряда арбалетчиков и, собственно, самих хамерреров, и обвесить их щитами. В ряде случаев, особенно на небольшие форматы, реально помогает без потерь выдержать залп-другой каких-нибудь эльфийских лучников или дарковских арбалетчиков, к примеру.
-
Если только вместе с органом еще и одного дрэгонслеера слить... ;) Как вы, собственно изначально и хотели. Мне кажется, на такой формат вполне можно айронбрейкеров попробовать. Если убрать орган и слеера, то влезет 13 айронбрейкеров, как раз в эту пачку можно и героев запихать. А если еще и БСБ убрать, тогда можно в разы увеличить численность отряда, да и еще неплохим рунным знаменем его снабдить.
-
Отвечу на ваш вопрос по поводу арбалетчиков: в контексте данного ростера им лучше выдать двуручное оружие. Я считаю, что от сочетания легкой брони и щитов особого толку нет, а вот двуручное оружие позволит им хоть какую-то угрозу в хтх создать. Ну и рунлорду лучше еще одну руну спелбрейкинга выдать, нежели руну баланса. БСБ, я так понимаю, будет в коробке арбалетчиков стоять или как? А рунлорд?
-
Да, копья все еще дают +2 к силе на чардже. Но в случае с рыцарями хаоса придется выбирать - либо копья (+2 к силе на чардже), либо прописанное в профиле рыцарей магическое ручное оружие (+1 к силе всегда). Эффекты не суммируются.
-
3 ударных отряда - вовсе и не мало на 1000-то очков ;)
-
Если на тематичность данный ростер не претендует, то замени тиранокскую колесницу на львиную, она посильнее будет.... А вообще, лично я бы советовал цены писать хотя бы на отряды, если уж не на снаряжение. А по поводу "прелестей пластика" - на форуме все это обсуждалось уже, и не раз. Лично я не согласен с тем, что пластик не надо покрывать лаком - так оно ведь долговечнее будет.
-
Ну если так хочется, если так уж нравится - бери, правил игры же ты не нарушаешь этим :) А инженеров можно взять сколько угодно, это ведь обычные герои.
-
Ну...что тут сказать. Скажу лишь, что согласен с отписавшейся выше леди по поводу танка. А нестабильность пушек легко лечится инженером :)
-
Видимо по фановостью и весельем мы понимаем нечто совсем отличное друг от друга. Я бы на такой формат собрал бы что-нибудь необычное, с чем не каждый выходной повоюешь, так сказать. Армия сигмаритов-фанатиков, например ;)
-
Вообще, на мой взгляд, если уж действительно останавливаться на каком-то относительно небольшом формате (а значит, отказаться от претензии на участие в серьезных крупных трунирах), то тогда уж лучше собрать что-нибудь фановое, веселое, чем и с чем всегда было бы интересно сыграть. Не победы ради, а удовольствия, так сказать.
-
Ба! Знакомые все лица (с) =)
-
Я бы, развиваясь до 1500, не брал бы танк. Не его формат. Лучше бы взял отряд рыцарей с БСБ, инженера и пехоты.
-
Согласен - самое страшное для этого ростера, это артиллерия, особенно, когда ее много. Хотя, рейнджеров как раз можно попробовать использовать для борьбы с ней.... Нужно провести тесты :)
-
Не без помощи добрых людей, но на правила гоблинорезки я все же взглянул ;) Штука мне показалась весьма интересной! Посему такой вопрос: использование таковой на турнирах в рамках армии Карака Кадрина, наверное, все же будет возбраняться, не так ли? А если, как вариант, юзать эту машинку по правилам какой-нибудь валидной из армибука? Меня интересует именно допуск на турниры. Понимаю, что точного ответа я услышу едва ли, но хотя бы - каковы ваши мнения, господа? Есть ли шансы пройти с этой штукой на турнир?
-
О! Ну да, это более очевидное объяснение, не притянутое, так сказать, за уши :) Спасибо еще раз за подсказку! Буду думать о том, как бы включить отряд рейнджеров в ростер. Ну вот, значит немного громобоев и скромный инженер при камнемете бэковой составляющей ростера никак не повредят! А только лишь подчеркнут ее! Я счастлив :)
-
Щиты - защита от BS стрельбы. В принципе, от них можно отказаться, ибо не очень-то и надежно, как оказалось. Реально помогли они всего один раз за игру. По поводу рейнджеров - спасибо за подсказку! В голову как-то не пришло, честно говоря....можно носом ткнуть в факт, указывающий на их логичность в данной армии? ЧТо-то вроде того, что Карак Азул - это последняя из контролируемых гномами южных крепостей, окруженая врагами и рейнджеры непрестанно снуют вдоль горных троп туда-сюда, дабы предупреждать население Карака о возможном вторжении? :) Или я не в ту степь пошел и есть более очевидный факт? У меня, кстати, была идея фановой армии рейнджеров, основанной на Багмане и совсем без вармашин. Надо бы довести ее до ума, глядишь, и играть будет :rolleyes:
-
Конечно, реально. Герои слееры есть почти в каждом ростере. А по поводу коробок - я считаю, что слееры хороши лишь против конкретных противников - против противников с силой не большей, чем 4, дабы не так легко было пробивать 4 гномью тафну, ведь сейвов за доспехи-то нет, парри сейва (хотя бы) тоже нет. В текущей редакции, на мой взгляд, жизнь слееров немного ухудшилась тем, что теперь по базе бьют в два ряда, а слееры большого количества атак также боятся. Если не ударяться в заморочки с бэковым Караком Кадрином и прочей слееровской тематикой, то, на мой взгляд, одной коробки бород, эдак, в 20-25 на формат в 2500 будет вполне достаточно. Зато миньки классные! ;)
-
Господа! Извиняюсь за некропостинг, но создавать новую тему ради одного единственного вопроса не хотелось, потому я и решил найти что-то похожее из списка старых тем. Нашел. Итак, вопрос: а правила на гоблинорезку есть только в Storm of Chaos? Ни в каком из номеров WD их найти нельзя? А то я уже всерьез задумываюсь об армии с ярко выраженной слееровской тематикой, и хочется попробовать в деле эту чудо-штуку, пусть и во френдлиплее, а правил не знаю, а в клубе я - единственный гном, как никак! :) Братья-гномоводы и не только - выручайте! Заранее благодарен вам за ответ!
-
Воины Хаоса. Играл на 1000pts с хаоситами: - два отряда конных мародеров по 5 - колесница - отряд в 5 рыцарей Хаоса - Хелкэннон - два героя Все :) 24 модели, считая крюменов Хелкэннона и обоих погонщиков у колесницы. Придумать ростер с меньшим количеством моделей лично я затрудняюсь :) А ведь эту тему и на большие форматы можно развить, и тоже получится немного.
-
Итак, провел игру с темными эльфами этим ростером :) У оппонента было в наличии: 6 колдов с дредлордом, много палачей с хагой-БСБ, гидра, четыре РБТ, пять даркрайдеров, колдунья 4-го уровня в отряде арбалетчиков и еще два отряда арбалетчиков по 10 штук в каждом. Играли мы первый сценарий, battleline. В центре стола - одноэтажный домик и алтарь Кхаине, в углу (в моем деплое) обыкновенная, как оказалось, речка с мостом через нее, blazing barricade 2 штуки, простой холм и лес, так и оставшийся неизвестным. В деплое противника находилась обыкновенная стена (wall), лес и что-то еще, на игре никак не отразившееся. Сыграли мы в ничью. За всю игру я уничтожил гидру, отряд даркрайдеров, два отряда арбалетчиков и почти-почти уничтожил отряд палачей вместе с БСБ (модели четыре осталось). Но почти, к сожалению, не считается.... Потерял же я обе коробки воинов и камнемет :) Выводу по ростеру: камнемет в такой закачке показал себя просто прекрасно! Наковальня с первого хода уничтожила даркрайдеров, чем изрядно порадовала. Воины с щитами держались молодцами! Они выдержали чардж колдванницы с дредлордом и даже погнали противника по результату боя, вот только не догнали и подставились под чардж остатков палачей, большая часть которых пала от прицельного выстрела из камнемета. Палачи под френзей от алтаря Кхаине вместе с удержавшейся от дальнейшего бегства колдванницей воинов ковыряли хода два. Вывод: щиты и, как следствие, парри-сейв реально помогают задержать противника. Многое решил тот факт, что противник четыре раза колдовал Солнце - два из них я отдиспелил рунами, два - у него просто не прокинулись. Если же быть честным с самим собой, то надо признать - одно солнце на иррезисте, и результат игры мог бы быть совсем другим.
-
Хочу :) Итак, вновь изменил ростер в соответствии с комментариями. Думаю, пока на этом остановимся. Завтра опробую. Всем спасибо!!! Dwarf Lord 255 - Shieldbearers 25 - Master Rune of Of Kragg The Grim 20 (Great Weapon, etc) - Rune of Cleaving 20 (+1 Attack) - Rune of Fury 25 (+1 Strenght) - Rune of Stone 5 (+1 Armour Save) - Rune of Preservation 15 (Immunity to KB and Poisoned attack) Runelord 345 - Rune of Spellbreaking 25 - Rune of Stone 5 (+1 Armour Save) - Anvil of Doom 175 Thane (BSB) 140 - Rune of Gromril 25 (1+ Armour Save) - Rune of Resistance 25 (Re-roll failed armour save) Runesmith 122 - Rune of Spellbreaking 25 - Rune of Spellbreaking 25 - Shield 2 25 Dwarf Warriors 250 - shield 25 - Standart Bearer 10 - Musician 5 - Veteran 10 25 Dwarf Warriors 250 - shield 25 - Standart Bearer 10 - Musician 5 - Veteran 10 20 Dwarf Quarreless 280 - Shields 20 - Great Weapon 40 10 Dwarf Thunderers 150 - Shields 10 19 Dwarf Longbeards 281 - Shields 19 - Great Weapon 38 - Musician 5 - Veteran 10 16 Hammerers 276 - Shields 16 - Master rune of Grungni 50 - Standart Bearer 12 - Musician 6 Grudge Thrower 150 - Rune of Accuracy 25 - Rune of penetrating 25 - Rune of Fire 10 - Engineer 15 total cost 2499
-
Отличная идея! А изменится сейв у всех, включая anvil guard или только у рунлорда?