-
Постов
1 721 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Invisus
-
Модель называется Classic Chaоs Sorcerer 1, код модели 9947020101101 в Коллекторс Гайд по Хаосу, в нем (в Коллеторе) эта модель покрашена в красно-черные цвета, если надо фото из Коллектора, могу выложить. Раньше колдунов, судя по Коллектору, очень много было.
-
Спасибо, сам только-только начал использовать данную краску, впечатление от нее сугубо положительное.
-
Просто великолепно, очень нравится такой стиль покраски, надеюсь когда-нибудь смогу (но когда еще, надо учиться и учиться) тоже покрасить в таком стиле. Конверсия очень вдохновила. Есть вопрос, очень важный для меня - здесь некоторые места брони пролиты жидко-разведенной краской Hawk Turquoise (ее аналогом)? И осмелюсь предложить автору сделать светящимся прожектор.
-
Хм, хорошая дуэль, сложная для голосующих по идее должна быть, так здесь одна модель подкупает презентацией (Holo), другая же - исполнением (Эрэдель). Плюсы обеих моделей разные: Holo - огонек = НММ - Эрэдель - подставка = волосы - - глаза = кольчуга - Теперь минусы, начнем с Holo: цветовая схема (нурглитский цвет не катит гномам), голые руки (не верю, что это голые руки), пастельный, матовый камень с бликом (нет глубины). Теперь минусы Эрэдель: кольчуга - торопился, блики можно было и аккуратней поставить (вообще во всей работе видна спешка), база - для Ф.Б. можно и посерьезней как-нибудь оформить, ну наверно слишком скучный все-таки покрас для гномов, огонек с тенью не понравился. Особо вдохновили меня следующие детали: у Holo - огонек - вещь, очень впечатлил, просто класс, у Эрэделя - волосы хороши, если присмотреться. После долгих колебаний выбрал Эрэдель, т.к. сама техника покраски сложнее, плюс цветовая схема не так отталкивает, как у Holo. PS: еще раз повторюсь - очень сложная дуэль, реально очень трудно выбрать победителя.
-
Господа, вы забыли про ОНО, Слаанешиты обидятся. Красить можно в любой цвет, но сначала определись под какую армию ты его сделал, а так классически можно в черные одеяния+ красные детали. По поводу лепки - слеплено нормально, только вот не проще ли было от марина наплечники подогнать?
-
Радист прикольный получился, очень сочно покрашено, все в тему, фрихенд очень хорош и цвета подобраны в тему. Маленькие недочетики: нарисовать дуло (зачернить) у лазгана, нарисовать ногти, чтобы пальчики не напоминали сосиски (сам всегда отображаю ногти), ну и повторюсь - нужно прорабатывать одежду лучше (если специально так отображается контрастно, тогда не обращай внимания, но лучше наноси тогда пятнами под серый камуфляж). Глаза выдают эмоции радиста, узнавшего, что комиссар распивает с хаоситами в подсобке =)
-
Да-да, сорри за помутнение рассудка. Тогда придеться раскуривать по-полной ростер. Хотя преты тоже идея на малый формат.
-
В принципе у Комбайнов, если брать что-то жестокое (Харон в данном случае), то всегда получается мало приказов. Если взять лейтехой мората, то можно забыть о гранатомете или о HMG, остальные лейты так же дороги. Но надо курить эту тему, на счет дешевого лейтенанта как по очкам так и по SWC. Вариант еще такой - можно вместо простого мората взять трех Прет для генерации приказов...
-
1. Morat: Combi Rifle/Pistol, Knife SWC-0/C-16 2. Morat: HMG/Pistol, Knife SWC-1/C-25 3. Charontid (Leitenant multispectral visor L3): Plasma Rifle, nanopulser/pistol, Monofilameyt CCW SWC-0/C-81 4. Cadmus-soldier: Combi Rifle + Ligt Grenade Launcher/Assault pistol, CCW SWC-1/C-28 Total: 150 очков, CWC-2. Думаю так: Мораты с Харонтидом несутся к врагу, приближаясь HMG дает прикурить (ну или пытается), Харон помогает плазмой. Затем врезаемся в мясцо. Пиявка прикрывает атаку.
-
Замечательно. Будем ждать ответа.
-
Не обязательно со мной соглашаться, это твоя модель, ты полный хозяин и бог, я лишь высказал свое мнение. На счет опыта мало - у меня такая же проблема, но я тебе советую еще раз - нужно работать с высветлениями, т.к. красить ты умеешь (в смысле у тебя получается совсем не плохо, есть аккуратность и понятие перспективы конечного результата модели, а это уже пол-дела). Значит, берешь следующую модель (ТЕСТОВУЮ), красишь на ней крупную деталь в любой цвет (в смысле юбку там или броню) и начинаешь высветлять (надеюсь ты знаешь как смешивать краски) эту деталь до тех пор пока не скажешь себе хватит, как только скажешь себе хватит, берешь и еще дальше высветляешь до тех пор, когда тебе уже станет реально казаться что ты перебрал с высветлениями, потом фоткаешь и смотришь результат - если реально переборщил с высветлениями (на фото будет видно), то проливаешь (затемняешь) деталь и опять фоткаешь и т.д. В принципе данный совет имеет право на жизнь для новичков. Главное - не торопиться с высветлением (не лодырничать смешивать краски), чтобы не получился резкий контраст, хотя и резкий контраст кому-то нравится, я в свое время очень любил контрастность, вот например этот плащ у лорда хаоса (самая нижняя фотография, где он спиной сфотографирован) покрашен очень контрастно (т.е. красил разными красками примерно одного тона от самой темного до самого светлого делая переход только один раз смешивая между собой соседние цвета) http://forums.warforge.ru/index.php?showtopic=70776&hl=
-
Тогда, планирую приехать. И сразу же ищу напарника на турнир. О себе: есть Комбайны (ха-ха по Голосовалке 2 человека с Комбайнами возятся, но надежда умирает последней), практического опыта в игре ноль, прочитал Базовые правила, изучаю Арми лист, пытаюсь читать оригинальную книгу правил на английском. ;) . To beptuxboct - если решишь играть Комбайнами готов присоединиться.
-
Как уже сказали хороший в принципе покрас, но плосковато и уныло. Работа с красным (красно-коричневым) требует высветлений, а не просто проливки. Общая цветовая схема может быть и претендует на стильно/мрачно, все же слишком скучна, т.к. есть только коричневый (его оттенки ;) ) и металлики. Если в данном случае большая роль отведена металлу и его ржавчине, думаю стоит обратить на это особое внимание (т.е. посидеть, покорпеть покрасить эту ржавчину, а не просто пролить вошем/краской/краской с вошем). Юбка - не металл, она может быть грязная, старая (выцветшая), подгоревшая, новая в конце концов, но не просто красно-коричневая, т.е. на данном элементе советую добавить цветовой палитры (посмешивать красочки разных цветов). Вывод из данной работы - должны быть акценты, за которые можно зацепиться, гляда на эту модель, а не впечатление статуи/доспеха. Вроде бы корректно отписал. Единственное, что мне понравилось, действительно понравилось - так это подставка. Фото очень хороши по качеству :) , мне таких не сделать, завидую.
-
А еще его называют пенополистерол, везде по-разному.
-
Орк отличный получился, но с огнем ты действительно поторопился. Особенно понравился пурпурным цвет, очень приятно выглядит.
-
Как с предоставлением жилья на время турнира иногородним?
-
Вопрос такой - нет пары и ни разу еще не играл (наверно и не получится до июля). Можно ли будет участвовать в турнире (найдется ли пара и вообще)?
-
Нурглинги были здесь как пример, не более. На счет количества переизданий - чем больше выпусков, тем больше разнообразие, тем больше хочется (т.к. разными моделями играть интереснее, на мой взгляд), плюс презентация моделей со временем становится более серьезной (антиигрушечность) - т.е. модели становятся "взрослыми" А я то как плагов ждал, жду и буду ждать. [ Добавлено спустя 1 минуту 4 секунды ] Именно это я и имел в виду, Нургл - старый, всеь такой "железный".
-
А теперь, математик, посчитай сколько раз обновляли модельный ряд Слаанеша (к примеру, телочек при мне уже три выпуска было) и Нургла, все и поймешь <_< , да и добавь еще модельный ряд других производителей (я тебе про сикеров сейчас намекаю) все понял? [ Добавлено спустя 2 минуты 28 секунд ] Практически - это значит их в реале нет. Модельный ряд сбалансирован - не спорю, но частота обновления моделей одних богов чаще (читай разнообразие моделей), других же реже.
-
Ну-ну, точно "слепой сказал - посмотрим". Если ты имеешь в виду нурглингов последней редакции, то они действительно смахивают на говно-комочки, НО какие раньше были маленькие боевые гнилые существа (попробуй, сделай таких ;) )!: . Действительно Слаанеша много, Нургла же в пластике практически нет и это огорчает.
-
Ага, а если еще битсов от одержимых добавить, то как раз и выйдут "гигантские" блуд клавсы, если еще их и покрасить достойно. Вот мой вариант: http://forums.warforge.ru/index.php?showtopic=73140&hl=
-
Мне очень сильно понравилась даннная работа :D , когда зашел в эту тему, сначала бросилась в глаза паутина и больше ничего :image044: , в последующие несколько секунд (примерно 3-4) оценил рисунок полностью :113_punk: и только затем увидел паучка (хотя сначала подумал, что это белочка O_o , ну в смысле не у меня белочка, а на модели белка O_o , только еще через 2-3 секунды понял, что это ПАУК =) . Вообщем очень трудоемкая и прекрасная работа. По поводу шифра - увидев данную работу в мозгу сразу началась крутиться фраза "паутина лжи", очень яркое впечатление от модели получил, спасибо автору.
-
Очень нравится цветовая схема - все так жестко и красиво одновременно, очень круто покрашено, но хайлайты некоторые есть толстоватые. :rolleyes:
-
Плюсы первой работы: Аккуратность НММ Плюсы второй работы: Цветовая схема Интересный подход (техника, исполнение) Голос Steamwing за то, что краски смешивал на броне ;)