Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Invisus

Клуб WARFORGE
  • Постов

    1 721
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Invisus

  1. Полностью согласен с постом выше, это именно то, что надо. Дуэль для меня, да и наверно не только для меня получилась веселая, побольше бы таких. Спасибо всем пользователям, кто отписался в данной теме, а не только нажал на кнопочку. Юбка не помялась, зато трусы.....
  2. И снова вопрос по Blood Slaughterer's, а именно про пушку Импалер/Impaler, так как многое не понятно: 1. Может ли пушка Импалер таскать/притягивать к себе пехоту, кавалерию, байки и т.п. модели человеческого размера 2. Если рана удачно просейвлена, значит импаллер эффекта не имеет при (т.е. не может тянуть), правильно? 3. Если в подразделении находится модель с родной пятой тафной и выше или с правилом "вечный воин" (независимый персонаж) и при нанесении ей раны, она тянется одна или вместе с подразделением, в котором находится (аналогично первому вопросу). 4. Если технике нанесено скользящее попадание, может ли Импалер тянуть ее?
  3. Неужели никто не сможет ответить на мой вопрос, очень важен он для меня, подскажите пожалуйста, буду очень благодарен, ведь от ответа на него зависит вся тактика и расписка.
  4. Лепка понравилась, деталировка хорошая и сама модель по позе и набору аксессуаров впечатляет. Больше всего понравился штурвал запорной арматуры на спине, меня очень вдохновила эта штучка (он по ходу дела Кхорнитский), автору пора переходить на Blood Slaughterer-ов. Мо-ло-дец!
  5. Открылась язва два дня назад, сегодня только это понял, вроде пора подзавязать с правилом "Не чувствуя боли", а то так натренирую...
  6. Вопрос к знающим игрокам (так как изучаю русский рулбук): Правило ярость: прочитал, что в фазу мува, модель двигается к ближайшему видимому вражескому подразделению, в фазу стрельбы может пробежать опять же к нему или вообще стоять на месте, после фазы рукопашного боя снова консолидируется к ближайшему вражескому подразделению. Нигде не увидел, чтобы модель с правилом Ярость обязана чарджить ближайшее вражеское подразделение. 1) Может ли модель с правилом Ярость чарджить НЕ ближайшее подразделение противника? 2) Если она все-же должна это делать, может ли модель с этим правилом в фазу стрельбы пострелять не в ближайшее вражеское подразделение, и соответсвенно, потом его и зачарджить?
  7. Чайлд, говорят ты плачешь... и макияж потек =) Common baby, common! (бъет себя по булкам)
  8. Фотки не в фокусе, но то, что я разглядел мне понравилось, кроме белого цвета у дреда и желтого цвета на орках, слишком чистые и плоские.
  9. Вопрос был по конкретной ситуации, вот примерный план ситуации, которая случилась: Красный квадрат - дредноут Б.А. Красные кружочки - четыре марина Б.А. Зеленые кружочки - шесть плагов Желтый кружочек - один обли Голубые кружочки - 2 обля Зеленый квадрат подбитый Л.Р. Труд - зона трудного ландшафта Теперь - расстояние от желтого кружочка до голубых кружочков - 4 дюйма расстояние от голубых кружочков до зеленых кружочков - 7 дюймов расстояние от красных кружочков до голубых кружочков - 5 дюймов Объявлен чардж красными кружочками в голубые кружочки ОБЪЯСНИТЕ, пожалуйста, мне как 4 марина могут зачарджить два из этих подразделений (тест на трудный ландшафт не кидался). Я лично понимаю, что НЕ могут.
  10. Рассматривался конкретный вопрос, я на него получил ответ. Ты уже выше ответил сам по пунктам.
  11. Тогда еще вопросик, если при мультечардже разорвется когеренция построения (т.е. между моделями больше 2 дюймов), тогда что? В выше описанном случае человек чарджил одно подразделение первой моделью, второй моделью уже в другое на расстоянии от первого подразделения в семи дюймах в другой стороне, а как же правило наибольшего количества моделей в подразделении должны войти в базовый контакт с моделями противника?
  12. Когеренция в 1 случае НЕ СОХРАНЯЛАСЬ, расстояние между моделями примерно 4 дюйма, было замеряно рулеткой.
  13. Вы еще не отгадали, что с ним - конфуз или волшебный пендаль =) . А если серьезно ему два лидера дуэли по булкам поддают. А если совсем серьезно, взял марина простого, конверсию делать нельзя, а он (марин) унылый какой-то, но дуэль-то обещала быть веселой, так и родилась идея "мы рвем и нас рвут", рука ведь эта не подрезанная, только чуть под углом приклеена и наплечником закрыта. Вообщем выбираем понравившийся вариант и глумимся над бедным Invisus-ом.
  14. А я думаю чего это так Чайлда несет, одними картинками в дуэльке сыплет, да еще и в черных байковых трусах =) . Теперь буду сидеть думать, как Дитю Оскара пробить.
  15. Получил дулю, хочу проголосовать за одного из участников, попутно отписав что я вижу (мое мнение ведь важно для вас =) ): Дуэль была на игровом покрасе на простомарах с болтерами, без объемных конверсий. 1. Начну с do Kier-a: думаю, что красить игровуху для него было тяжелее других участников, так как я увидел намеренное занижение скила, которое не удалось, из игровухи (я ее понимаю как иллюстрации на коробочках) получился только черный цвет и металлики, остальное на классическую игровуху не тянет, ибо выше, плюс конверсия явно объемная. 2. Великий Кусок Варпа, он же Child of Warp - по набору битсов и самой модели поступил честно, по покрасу то же самое как и в первом случае, только эти потуги вышли намного лучше, я почти поверил, что это игровуха (см. выше про картинки на коробках), но некоторые фирменные места - до них еще многим долго махать кистью, плюс фрихенд, ай яй яй (он же кричит - меня красили в художку) 3. Rondebar - модель оставила противоречивые чувства - не увидел простомарина вообще: с таким доспехом и шлемаком - ходить минимум ему в ветеранах или в сержантах на худой конец (еще раз убеждаюсь битсы рулят, но эта дуэль была не для таких битсов), вообщем тоже конверсия получилась, по покрасу под игровуху выступил лучше двух предыдущих участников, я почти проголосовал за него, НО дамаги и самое главное цвет доспеха... это не флеш тиарер, хоть я в них особо и не разбираюсь, но ссыли на цвет их ордена видел, здесь цвет бладов/кхорнатов, но никак не рвиплотовцев. 4. Про себя - красил на основе ссыли, которую дали в теме про дуэли, набор деталей для мара взял стандартный, единственное болтер чуть подрезал (представляю, если бы сделал мара в стандартной позе с болтером, вааабще выглядело бы убого на фоне остальных), ну и руку ему за жопу бедро закинул, красил честную игровху, думаю мне это удалось лучше всех (какой я скромный :blush:) Вообщем на основании вышеизложенного проголосую за Чайлда, так как в данной дуэли (ведь она на игровухах) должен решать бэковый цвет и стиль его отображения (у do Kier-а тоже цвет тиреров, но повторюсь данный покрас явно превышает игровушный).
  16. Ни фига ты меня тут пропиарил, я хоть и в жопе на последнем месте, но вас догонят стал, иииххааа! Да, левая бывает отвлекает, иногда сама под стол лезет (бьет правой рукой по левой) =)
  17. Я уже нож точу - руку себе правую отрежу, все равно кривая.А если по покрасу, то все чуть-чуть мухлевали (кто с конверсией, кто с покрасом, кто с техникой), ну кроме меня конечно =) .
  18. Моего Дракона посетила Зубная Фея, так что сижу, рассматриваю зубик.
  19. Получил заказ Вармашины, какие красивые коробочки, рассматриваю качество литья, которое все ругают, вообщем дреды опять отодвигаются, буду красить лордов Cryx-а.
  20. Это, чтобы в случае чего, ну там слово-за слово, а он раз и спейсхалком по столу, ну и грозиться им если кто слушаться не будет.
  21. Galahad, ты опять промахнулся, брать надо ниже
  22. Если бы я их не знал, то подумал, что это славная дружная семья: добрый улыбчивый дедушка, добрый весельчак-музыкант папа, и добрый славный, но серьезный сынуля. Спросите - почему серьезный? Потому что он один в доме кормилец, а остальные иждивенцы.
×
×
  • Создать...