Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Bretonnian Knight

Пользователь
  • Постов

    158
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Bretonnian Knight

  1. Кроме орков ни у кого вроде нет волкеров-транспортов. Обычный транспорт залочить нельзя, и из него можно стрелять и даже овервоч делать. Волкер в хтх лочится, но нигде толком не сказано, как обыгрывать эту ситуацию. Либо это в первую очередь транспорт, либо это волкер.
  2. Ситуация вроде бы понятная, но, может быть, таки есть какая-нибудьлазейка. Есть стомпа, а в стомпе сидит толпа меков. Противник чарджит стомпу и лочит ее в хтх. В свой ход владелец стомпы не может ее починить, потому что меки чинят вместо стрельбы, а стрелять, [ну уж нет]одясь в волкере, который [ну уж нет]одится в хтх, они не могут, и хозяин стомпы обламывается. Все верно?
  3. Больше кораблей - больше орудий. Больше орудий - больше кубов. Больше кубов - больше нагиба.
  4. Судя по ну ооочень большим пушкам (или бомбардам?), у индийцев те еще комплексы)
  5. Правильно ли я понимаю, что новый вординг sustained fire позволяет не использовать его и линковать оружие с другими, не имеющими этого правила? Конкретно: можно ли линковать турецкие бродсайды и волли ганы?
  6. Да, действительно глупо. Ртфм=)
  7. А как работают несколько одинаковых генераторов на одном корабле? Будут ли, например, на американском Энтерпрайзе 2 щита давать 4 куба на щит, а 2 кинетика - +2д6 к мин.муву?
  8. Инопланетяне жгут и гнут. Веселье начинается при игре на 1100+, т.к. можно взять хайвшип+2 эскорта, 2 больших шагалки, 3 маленьких и 3 бомбера. Это залпы 18, 14, 12 и 12 кубов на всех дистанциях, плюс, если повезет, 30 тфт каждый ход. Я играл ими две-три игры против американцев и одну - против русских. В двух случаях - потери не больше 500 очков при вайпауте противника, и в одной игре - вайпаут при 4х моих моделях на столе=) Но говорить исключительно "читпаверполом" нельзя, так как они, несмотря на щиты, довольно хрупкие. Надо тестить. Ну и вряд ли они подойдут в качестве первого флота. Поразвлекаться иногда - это да. Почитай батлреп где-то здесь в ветке, там как раз бой против русских. "Первый контакт", кажется.
  9. Спасибо, мы очень долго заблуждались и убивали невинных десантников.
  10. Уменьшается ли AP при повреждениях? Не при критах, где четко прописано, что умирает столько-то APшников, а при обычном дамаге? Мы играли исходя из того, что умирают, но тут почитали еще книгу - про пушки, АА и СС нашли, а вот про AР - нет. Это мы плохо искали, или это действительно так?
  11. Кончается ли cloud effect турецкого генератора в конце хода, и надо ли его заново включать каждый ход? Т.е. в в первый ход генератор запущен, облака включены. На следующий ход облака все еще висят (до тех пор, пока я не захочу шаблон шторма поставить), или нужно включать? В вординге шторма прописано, что шаблоны исчезают в конце хода, в вординге облаков такого нет. Где правда? "Вординг"Firtina Generator (value) A Firtina Generator is activated during the Squadron’s Command Segment. Each Firtina Generator has a Value listed in the brackets that represents the Storm Points available to the vessel. Any Storm Points generated from various Squadron members are added together to form a total for the Squadron. Storm Points may be used in one of two ways, transforming the Firtina’s purpose from defensive to area denial with one flick of a switch. These two modes are known, respectively, as Cloud Effect and Storm Template Effect. These Effects are not mutually exclusive, and a functional Firtina may use both provided the Squadron has sufficient Storm Points to spare. Cloud Effect: A model with a functioning Firtina Generator may gain the Cloud Effect for the cost of ONE Storm Point. The model can only be hit on a 5 or 6 by any model or token. This does not apply to Collisions, Mine Explosions or Magazine Explosions. Storm Effect: A model with a functioning Firtina Generator may spend Storm Points to place a number of 4” Diameter Storm Templates on the tabletop. Each Storm Template costs TWO Storm Points and may be placed anywhere within Range Band 4. Multiple Storm Templates placed by a Squadron must be placed touching, but not overlapping. Storm Templates remain in play until the End Phase, at which point they will dissipate. The effect of Storm Templates are as follows: бла-бла-бла эффекты Example 1: An Ottoman Battleship has 3 Storm Points and so may choose to activate a Cloud Effect to protect itself AND place a Storm Template during the Squadron’s Command Phase. Example 2: An Ottoman Cruiser Squadron with 4 Storm Points might place TWO Storm Templates (that must be touching), or place ONE Storm Template and activate TWO Cloud Effects on 2 of the Cruisers, or activate FOUR Cloud Effects during the Squadron’s Command Phase.
  12. Однажды глядел фотографии флотов, читал правила - и наткнулся на этих внеземных очаровашек. Правила забавные, в меру паверные, требуют мозга как от того, кто ими рулит, так и от того, кто играет против них. И разнообразие внесут, и сценариев миллион можно сделать... В общем решил я этот флот себе заиметь. Оригинальные модели меня не очень впечатлили, да и руки к тому времени чесались сделать что-то. Так и решил сделать флот самостоятельно. Лепка-формовка-литье - все дела. Так из простого чтения правил дело переросло в проект, целью которого стала проверка моих возможностей) Все заняло около двух месяцев, но с большими перерывами - в сумме, наверное, за неделю управился, если спокойно по вечерам сидеть. Покрас быстрый - аэр и драйбраши, ничего примечательного, но главное же - чтобы на стол не стыдно было поставить? Общий вид: Хайвшип с эскортами Крейсера: Бомберы (хотя какой это бомбер?) Итого: Хайвшип+2 фрегата 2 крейсера 3 бомбера 3 фрегата 1100 очков=) Дрон кластеры и сами дроны (местные тиники) пока отливаются, готово 12, осталось еще 18=) Критика и комментарии приветствуются=)
  13. Из Череповца приехал восхитительный ловец снов =) Этой ночью буду пробовать его на предмет заявленной теплой ламповой энергии, удачи, хороших снов и +100 к хитро*опости. Почта России что-то страшное с отворила с посылкой, что фамилии не прочитать, но видно имя. Дарья, большое спасибо)
  14. Гротские армии обычно по кодексу ИГ собирают) Например,вот так: http://www.dakkadakka.com/dakkaforum/posts...t/0/293742.page А если брать гротов по кодексу, то имхо лучше не всем брать 5++. Голый 30рыльник стоит около 120 очков, что в два раза дешевле. Почему бы не взять гротопушки? Они недорогие и хорошо себя показывают. А вообще, можно попробовать, например, гротов взять по ИАшному листу дредмоба. Там и пейнбосс есть, который обойдется дешевле гротсниковского CB, и гротские танки.
  15. Вместо обычной Воздушной поддержки, которой обладает любой флот, этот флот имеет доступ к большему числу Тини Флаеров. Флот может выставить до 12 токенов. Эти бесплатные токены ДОЛЖНЫ быть организованы в ТРИ эскадрильи. Можно взять максимум один рекон плейн.
  16. Ну, положим, что в море можно всем, ибо у всех правило all purpose. 30 тиников потому, что появляются они особым образом. Хайвшип и бомберы в свои активации бросают дрон кластеры (отдельные модели, которые довольно легко можно убить). Из кластеров в конце хода вылупляется 6 тиников, а кластер убирается. В конце хода все тиники на столе убираются из игры. И, соответсвенно, снова вылупляются из кластеров, если такие на столе есть. Так что, получается, каждый ход у тебя новые звенья тини флаеров. Хайвшип бросает 2 кластера, бомберы по одному, 5х6=30. Ну, я бы не сказал, что это жуткий уж павер. Могут быть сильными, это да. Они злобно-стрелючие, и вламывают на дальних дистанциях похлеще антарктов, но сами вполне уязвимые и, что главное, дорогие. Да и для того, чтобы играть тиниками, они должны походить почти на вторую дистанцию, где напыривателем только ленивый не является. Все вышесказанное - теоретизирование и бросание кубов дома, практика еще только ожидается. Вот, лови: http://www.spartangames.co.uk/wp/wp/wp-con...Compatible1.pdf
  17. Совсем нубский вопрос. ПФГ, как и остальные ауры, работает из техники? Т.е. будет ли либр в ЛРе раздвать 4++ ЛРу и всем в 3х дюймах от ЛРа?
  18. Эмблема на наплечнике Телиона красноречиво объясняет "кочегарский" цвет лиц. И чего несчастные сальки так всем не нравятся... Покрас очень приятный, смущает только красный плащ у сержанта - трудно представить планету, на которой он будет маскироваться в этом camо cloak=)
  19. В описании Sonic Generator (по крайней мере,в 1.0) указано, что нужно кинуть 5,6. Значит ли это, что на 6 корабль отгребает два "попадания" от генератора и кидается еще один куб?
  20. Куплю в Петербурге что-нибудь из Японцев: Араши, Заригани (роботы), Китсуны (корветы). Готов купить как целые отряды, так и остатки - добивать до полной численности коробочные отряды и для коллекции.
  21. Спасибо за ответы. А что такое Game cards? Везде только расплывчатые описания. Какие, например, есть карты? И можно ли их где-то "найти для ознакомления", если вы понимаете, о чем я.
  22. Может ли модель стрелять и абордажить одновременно (в одну цель стрелять, другую - абордажить) и есть ли при этом какой-нибудь штраф на стрельбу? Работает ли КАП против ракет, или он только охраняет корабль от вражеских тини флаеров? Если отстрелявшиеся тини бомберы вернулись в свою активацию на авианосец, можно ли в тот же ход в активацию авианосца эти же бомберы запустить?
×
×
  • Создать...