Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

lantan

Пользователь
  • Постов

    463
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент lantan

  1. Химера лучше разора. На то намекает 12 лоб, Мультилазер и ХБ. Ещё можно взять ХФ для сраховки неудачной стрельбы псайкеров. Зачем убрал аколитов? они хорошо стреляют за свои очки. а проблема с техникой ( даже 12) у противника стоит остро. Шаблонами не наломать достаточно. Правильно тебе говорили убрать крузаков. Троих за глаза хватит. Хотя я бы и вовсе заменил на сервов с ММ.
  2. Псяки - это замечательная штука. пусть и нестабильная весьма. Но пересадить их надо на химеры. Или ринки для дешевизны. Дай в отряд Котеза пару обезьян. Это повысит полезность аколитов. И дай им всем плазмы или мельты. Ну павер армор не сильно им нужен, карапаса за глаза хватает. Они полезны будут, чтобы отстрелить дропы.
  3. Можно дать сплинтерку на самолёт, если уж закачиваешь в антипех, то до конца. И наркоту архонту. Вары без сибаритов вполне переживут.
  4. Доставка портала это как раз гом с гротесками.))) Ну или, если не хочешь гротесков, 3 врака или труборны на веноме. Летим, ставим портал, а от чарджа и перекрытия портала скринимся серпентом.
  5. Ну просто мне не очень нравиться когда половина армии отстает основных сил. Вички могут и не дожить до прихода монстров. Можно попробовать забавность и поиграть в массмонстру. Взять талосов и выгонять их их портала. 6 зверюг будут смотреться весьма неожиданно. И гротесков до кучи.
  6. Конечно Вект с Дедом круто никто не спорит, но на мой взгляд они больно дороги для того чтобы быть в одной армии. Парные ростеры должны дополнять друг друга. При этом темные и светлые очень органично смотрятся вместе. У эльдар есть замечательные драконы, шагалки в стрельбе и хорошая антипсайк защита. У ДЭ есть хорошая антипех стрельба веномов, равы на дальний антитанк. И вичи чтобы вязать волкеров и другие опасные хтх юниты. Как насчёт вот такого? 1 Farseer (HQ) @ 150 Pts Witchblade; Runes of Warding; Runes of Witnessing; Fortune; Guide 6 Fire Dragons (Elites) @ 206 Pts 1 Wave Serpent @ [110] Pts Shuriken Cannon 6 Dire Avengers (Troops) @ 231 Pts 1 Exarch @ [49] Pts Dire Sword; Shuriken Pistol; Defend 1 Wave Serpent @ [110] Pts Shuriken Cannon 6 Dire Avengers (Troops) @ 231 Pts 1 Exarch @ [49] Pts Dire Sword; Shuriken Pistol; Defend 1 Wave Serpent @ [110] Pts Shuriken Cannon 1 War Walker Squadron (Heavy Support) @ 180 Pts 1 War Walker @ [60] Pts Scatter Laser (x2) 1 War Walker #1 @ [60] Pts Scatter Laser (x2) 1 War Walker #2 @ [60] Pts Scatter Laser (x2) Models in Army: 27 Minimum Killpoints: 8 Total Army Cost: 998 Тут можно что-то урезать и дать стар движки драконам. Плюс такое. 1 Haemonculus (HQ) @ 60 Pts Close-combat Weapon; Splinter Pistol; Liquifier Gun 9 Wracks (Troops) @ 215 Pts Liquifier Gun (x2) 1 Acothyst @ [35] Pts Scissorhand 1 Raider @ [70] Pts Dark Lance; Night Shields 7 Wyches (Troops) @ 206 Pts Shardnet and Impaler (x1); Haywire Grenades 1 Hekatrix @ [42] Pts Agoniser; Splinter Pistol; Haywire Grenades 1 Raider @ [70] Pts Dark Lance; Night Shields 3 Wracks (Troops) @ 95 Pts 1 Venom @ [65] Pts Splinter Cannon (x2) 3 Wracks (Troops) @ 95 Pts 1 Venom @ [65] Pts Splinter Cannon (x2) 3 Wracks (Troops) @ 95 Pts 1 Venom @ [65] Pts Splinter Cannon (x2) 1 Ravager (Heavy Support) @ 115 Pts Dark Lance (x3); Night Shields 1 Ravager (Heavy Support) @ 115 Pts Dark Lance (x3); Night Shields Models in Army: 35 Minimum Killpoints: 13 Total Army Cost: 996 Думаю такая вариация будет более интересна для поиграть. Они прикрывают слабые стороны друг друга. Ведро стрельбы с мобильных платформ. Анти танк успешно работает по любым целям. Пешие армии мы замечательно расстреливаем жжём огнеметами и чарджим ушки если они останутся. Как-то так. Всё моё личное ИМХО.
  7. Веномы имеют свойство накидывать много вундов в отряд. И на распределении вундов приходится вешать сейвы на специалистов (сержи, спешал вепоны и пр.). Тем самым давая возможность ликвидировать опасные модели из отряда противника. А с 3мя выстрелами деза до нужных моделек придется добираться через трупы всего отряда.
  8. а я бы архонту ещё и наркоту дал. все таки есть возможность получить 4 силу/переброс ту вунд/ ФЧ, а это того стоит. Сняв например паруса с вичевских лодок. Они - приятное дополнение, без которого можно обойтись.
  9. вопрос думаю будет полезен всем. Кто как добывает бластеры для труборнов? так как в коробках их в количестве не бывает.
  10. Вот ещё на рассмотрение ещё подкину вот такую трупсу: 9 вичек, агонайзер, сетка, гранаты. + суккуба с агонайзером. На рейдере. стоит это удовольствие 293 (не считая обвесы на рейдер) Плюсы Хтх улучшилось в разы, ибо теперь у нас 2 агонайзера. Меньше боимся страшных хтхшников, так как способны убрать достаточно моделей чтобы пережить ответ. Минусы Чуть хуже деремся с волкерами и всякими фистоносцами ибо, 4+ можно и завалить и суккуба склеится от инсты и испортит резалт. Также страдаем от стрельбы и взрыва машинки. Забивает командный слот.
  11. Кодекс бы выиграл бы и очень сильно, если бы, допустим, Малис не переставляла юниты, а например давала им скаут/стелс или инфильтру на выбор. Вот тогда бы был полом и читня. набегающие звери\монстра, чардж на первый ход и прочие прелести. Но нет халявы. Может и к лучшему.
  12. Сыграть то можем, но с модельками из данного ростера напряг. Терять каунтеры? ты это говоришь про самую мобильную армии в вахе?
  13. потому и через портал юзай, чтобы раньше времени не маячили. к томуже у тебя всегда есть 12-ти дюймовый коридор в ценре, где можно не бояться чарджа с аута. и покарать их на след ход. Просто чуть аккуратности и всё норм. Можем в вассале сыграть. ты ростером тиров которого боишься, а я этим.
  14. Гены и хорма лечится ликвифаерами и веномами, тоже и с фангами, но сложнее, ибо далеко лететь. от форсшашек страдать. Но форс шашка ещё должна пробить 7 тафну. от мисло спама один воид не помошник - талосы дольше проживут. Или равы ибо их 2, а не один войд. ибо это 11 лоб пуст даже и не открытый. Или разорвинг раз проблемы с пехотой. у него ракеты. Можно вместо цепей дать талосам ликвифаеры ( ведь форс шашки всё равно по 6 ине пинают, так что проще их сжечь) и мары и толпы хормы начнут резко кончаться. и 10 очков в запасе.
  15. очень хочется послать перечитать рульбук и кодекс, чтобы сравнить кто есть кто.
  16. На пол стола он более чем уместен и на тысячу. Так так поле уже, намного легче угрожать обоим флангам в равной степени, так как противник стоит куда более компактно, и то, что ты поставил гомункула в другой край стола не так критично. Зона в которой угрожают талосы будет: 12" деплой + 2"высадка гоми+6 мув+3" портал+6" мув талоса=29 дюймов, что больше половины стола, а ещё чардж на 6 или стельба на 9-18. Итого стрельбой мы угрожаем на всю длину поля. А на тысячу не так много способов заломать монстру у тебя в деплое. А топать талосу самому-это очень глупо и больно.
  17. Итак, осень. Думаю можно начать делиться мыслями о работоспособности нашего кодекса и сделать таки обзор для начинающих.
  18. Ну тогда сливаем их и враков, берем портал гомункулу, раздевая его, и берем пару талосов с цепями, доп ццв и линк хит ленсами. Другого варианта антитанка (кроме пеших труборнов с ленсами) пока не видно.
  19. мои соображения на эту тему. 1 Archon (HQ) @ 145 Pts Agoniser; Splinter Pistol; Combat Drugs; Phantasm Grenade Launcher; Shadow Field 1 Haemonculus (HQ) @ 65 Pts Venom Blade; Splinter Pistol; Liquifier Gun 3 Grotesques (Elites) @ 250 Pts Liquifier Gun 1 Aberration @ [60] Pts Scissorhand 1 Raider @ [75] Pts Dark Lance; Enhanced Aethersails; Night Shields 5 Kabalite Warriors (Troops) @ 125 Pts Blaster 1 Venom @ [65] Pts Splinter Cannon (x2) 5 Kabalite Warriors (Troops) @ 125 Pts Blaster 1 Venom @ [65] Pts Splinter Cannon (x2) 1 Ravager (Heavy Support) @ 115 Pts Dark Lance (x3); Night Shields 1 Ravager (Heavy Support) @ 115 Pts Dark Lance (x3); Night Shields 5 Wracks (Troops) @ 60 Pts Liquifier Gun (x1) Models in Army: 26 Minimum Killpoints: 11 Total Army Cost: 1000 Больше анти танка, враксы на свою точку к концу игры вылазят. Враксов можно заменить на трёх труборнов со сплинтер пушками.
  20. Самое интересное нигде не сказано Хул-маунтед оно или нет. В вооружении рейдера сказано просто Дарк Ленс. А крутиться он действительно больше чем на 180 градусов.
  21. Не забываем про ап2, что очень помогает со всякими термосами/нобами/монстрой/пехотой с фнп и прочими пушистыми зверьками которые клали болт на ведро стрельбы без высокого ап. Также это 8 сила, которая вешают инсту, что приятно. Ну и сила веном спама в множестве примерно одинаковых угроз и в возможности легко пережить потерю какого либо отряда. У тебя же потеря труборнов или равов (а именно на них сфокусят весь анти танк) напрочь лишает тебя мобильного анти танка. Что для ДЭ фатально.
  22. Очень нужен антитанк. И даже не потому, что его хватает\не хватает, а ради выживаемости. Потому что противнику достаточно сконцентрировать огонь на 2 машинках в первый ход и 2 машинках во второй и всё, твоего антитанка нет и в помине. А антипех и так в скорджей лететь будет. У бладбрайдов нет гранат, что печаль. Да, и у меня как-то не получается отряд бладбрайдов в такой закачке за 240. Если дать всем бластеры, то у тебя все отряды начнут нести угрозу технике и прочим толстозадым. Геллионы тут вообще не понятно зачем, если честно. если слить их ,то очков хватит на ещё рав и бластеры в 4 отряда. а это уже хорошо поднимет твои возможности в борьбе с техникой.
  23. Обновил первый пост. Появились сервиторы и черепки.
  24. окей. тогда убираем парней с комбиками. даем парням карапас, чтоб не сильно от плазмы страдали. Остается 31 очко. может сервиторов взять с чем нибудь? кстати вопрос. серво-черепа работают на орбиталку?
  25. Unnamed2000 Pts - Grey Knights Army 1 Inquisitor Cotez (HQ) @ 100 Pts 1 Venerable Dreadnought (Elites) @ 196 Pts Twin Autocannon (x2); Psybolt Ammunition; Searchlight 1 Venerable Dreadnought (Elites) @ 196 Pts Twin Autocannon (x2); Psybolt Ammunition; Searchlight 1 Techmarine (Elites) @ 149 Pts Power Weapon; Boltgun; Orbital Strike Relay; Servo-harness; Servo-skull (x3) 1 Inquisitorial Henchmen Warband (Troops) @ 199 Pts 2 Inquisitorial Servitors @ [20] Pts Multi-melta (x2) 2 Jokaero Weaponsmith @ [70] Pts 3 Warrior Acolytes @ [54] Pts Plasma Gun (x3); Laspistols; Carapace Armour (x3) 1 Inquisitorial Chimera @ [55] Pts Heavy Bolter (x1); Multi Laser 1 Inquisitorial Henchmen Warband (Troops) @ 205 Pts 3 Crusaders @ [45] Pts 7 Death Cult Assassins @ [105] Pts 1 Inquisitorial Chimera @ [55] Pts Heavy Bolter (x1); Multi Laser 1 Inquisitorial Henchmen Warband (Troops) @ 205 Pts 3 Crusaders @ [45] Pts 7 Death Cult Assassins @ [105] Pts 1 Inquisitorial Chimera @ [55] Pts Heavy Bolter (x1); Multi Laser 1 Inquisitorial Henchmen Warband (Troops) @ 115 Pts 6 Psykers @ [60] Pts 1 Inquisitorial Chimera @ [55] Pts Heavy Bolter (x1); Multi Laser 1 Inquisitorial Henchmen Warband (Troops) @ 115 Pts 6 Psykers @ [60] Pts 1 Inquisitorial Chimera @ [55] Pts Heavy Bolter (x1); Multi Laser 1 Inquisitorial Henchmen Warband (Troops) @ 115 Pts 6 Psykers @ [60] Pts 1 Inquisitorial Chimera @ [55] Pts Heavy Bolter (x1); Multi Laser 1 Dreadnought (Heavy Support) @ 135 Pts Twin Autocannon (x2); Psybolt Ammunition 1 Dreadnought (Heavy Support) @ 135 Pts Twin Autocannon (x2); Psybolt Ammunition 1 Dreadnought (Heavy Support) @ 135 Pts Twin Autocannon (x2); Psybolt Ammunition Models in Army: 58 Minimum Killpoints: 19 Total Army Cost: 2000 И так вашему вниманию представляю цирк инквизиции. 5 дресированых пиротехнических установок и главного пиротехника, он же слесарь Василий. 3 команды фокусников. 2 труппы гимнасток. Ну и конечно в главном фургоне едет наш любимый директор цирка Котеас с охраной и двумя чудесными орангутанами которые собирают кубик Рубика за 10 секунд. Дреды лопают машинки. Псайкеры плющат то, что вывалилось. Котеас с аколитами ловит дипстрайки. Ассасинки контрчардж. Слесарь Вася чинит дреды, либо пуляет орбиталкой. Пинаем.
×
×
  • Создать...