
lantan
Пользователь-
Постов
463 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент lantan
-
Химера лучше разора. На то намекает 12 лоб, Мультилазер и ХБ. Ещё можно взять ХФ для сраховки неудачной стрельбы псайкеров. Зачем убрал аколитов? они хорошо стреляют за свои очки. а проблема с техникой ( даже 12) у противника стоит остро. Шаблонами не наломать достаточно. Правильно тебе говорили убрать крузаков. Троих за глаза хватит. Хотя я бы и вовсе заменил на сервов с ММ.
-
Псяки - это замечательная штука. пусть и нестабильная весьма. Но пересадить их надо на химеры. Или ринки для дешевизны. Дай в отряд Котеза пару обезьян. Это повысит полезность аколитов. И дай им всем плазмы или мельты. Ну павер армор не сильно им нужен, карапаса за глаза хватает. Они полезны будут, чтобы отстрелить дропы.
-
Можно дать сплинтерку на самолёт, если уж закачиваешь в антипех, то до конца. И наркоту архонту. Вары без сибаритов вполне переживут.
-
Доставка портала это как раз гом с гротесками.))) Ну или, если не хочешь гротесков, 3 врака или труборны на веноме. Летим, ставим портал, а от чарджа и перекрытия портала скринимся серпентом.
-
Ну просто мне не очень нравиться когда половина армии отстает основных сил. Вички могут и не дожить до прихода монстров. Можно попробовать забавность и поиграть в массмонстру. Взять талосов и выгонять их их портала. 6 зверюг будут смотреться весьма неожиданно. И гротесков до кучи.
-
Конечно Вект с Дедом круто никто не спорит, но на мой взгляд они больно дороги для того чтобы быть в одной армии. Парные ростеры должны дополнять друг друга. При этом темные и светлые очень органично смотрятся вместе. У эльдар есть замечательные драконы, шагалки в стрельбе и хорошая антипсайк защита. У ДЭ есть хорошая антипех стрельба веномов, равы на дальний антитанк. И вичи чтобы вязать волкеров и другие опасные хтх юниты. Как насчёт вот такого? 1 Farseer (HQ) @ 150 Pts Witchblade; Runes of Warding; Runes of Witnessing; Fortune; Guide 6 Fire Dragons (Elites) @ 206 Pts 1 Wave Serpent @ [110] Pts Shuriken Cannon 6 Dire Avengers (Troops) @ 231 Pts 1 Exarch @ [49] Pts Dire Sword; Shuriken Pistol; Defend 1 Wave Serpent @ [110] Pts Shuriken Cannon 6 Dire Avengers (Troops) @ 231 Pts 1 Exarch @ [49] Pts Dire Sword; Shuriken Pistol; Defend 1 Wave Serpent @ [110] Pts Shuriken Cannon 1 War Walker Squadron (Heavy Support) @ 180 Pts 1 War Walker @ [60] Pts Scatter Laser (x2) 1 War Walker #1 @ [60] Pts Scatter Laser (x2) 1 War Walker #2 @ [60] Pts Scatter Laser (x2) Models in Army: 27 Minimum Killpoints: 8 Total Army Cost: 998 Тут можно что-то урезать и дать стар движки драконам. Плюс такое. 1 Haemonculus (HQ) @ 60 Pts Close-combat Weapon; Splinter Pistol; Liquifier Gun 9 Wracks (Troops) @ 215 Pts Liquifier Gun (x2) 1 Acothyst @ [35] Pts Scissorhand 1 Raider @ [70] Pts Dark Lance; Night Shields 7 Wyches (Troops) @ 206 Pts Shardnet and Impaler (x1); Haywire Grenades 1 Hekatrix @ [42] Pts Agoniser; Splinter Pistol; Haywire Grenades 1 Raider @ [70] Pts Dark Lance; Night Shields 3 Wracks (Troops) @ 95 Pts 1 Venom @ [65] Pts Splinter Cannon (x2) 3 Wracks (Troops) @ 95 Pts 1 Venom @ [65] Pts Splinter Cannon (x2) 3 Wracks (Troops) @ 95 Pts 1 Venom @ [65] Pts Splinter Cannon (x2) 1 Ravager (Heavy Support) @ 115 Pts Dark Lance (x3); Night Shields 1 Ravager (Heavy Support) @ 115 Pts Dark Lance (x3); Night Shields Models in Army: 35 Minimum Killpoints: 13 Total Army Cost: 996 Думаю такая вариация будет более интересна для поиграть. Они прикрывают слабые стороны друг друга. Ведро стрельбы с мобильных платформ. Анти танк успешно работает по любым целям. Пешие армии мы замечательно расстреливаем жжём огнеметами и чарджим ушки если они останутся. Как-то так. Всё моё личное ИМХО.
-
Веномы имеют свойство накидывать много вундов в отряд. И на распределении вундов приходится вешать сейвы на специалистов (сержи, спешал вепоны и пр.). Тем самым давая возможность ликвидировать опасные модели из отряда противника. А с 3мя выстрелами деза до нужных моделек придется добираться через трупы всего отряда.
-
а я бы архонту ещё и наркоту дал. все таки есть возможность получить 4 силу/переброс ту вунд/ ФЧ, а это того стоит. Сняв например паруса с вичевских лодок. Они - приятное дополнение, без которого можно обойтись.
-
вопрос думаю будет полезен всем. Кто как добывает бластеры для труборнов? так как в коробках их в количестве не бывает.
-
Вот ещё на рассмотрение ещё подкину вот такую трупсу: 9 вичек, агонайзер, сетка, гранаты. + суккуба с агонайзером. На рейдере. стоит это удовольствие 293 (не считая обвесы на рейдер) Плюсы Хтх улучшилось в разы, ибо теперь у нас 2 агонайзера. Меньше боимся страшных хтхшников, так как способны убрать достаточно моделей чтобы пережить ответ. Минусы Чуть хуже деремся с волкерами и всякими фистоносцами ибо, 4+ можно и завалить и суккуба склеится от инсты и испортит резалт. Также страдаем от стрельбы и взрыва машинки. Забивает командный слот.
-
Сыграть то можем, но с модельками из данного ростера напряг. Терять каунтеры? ты это говоришь про самую мобильную армии в вахе?
-
потому и через портал юзай, чтобы раньше времени не маячили. к томуже у тебя всегда есть 12-ти дюймовый коридор в ценре, где можно не бояться чарджа с аута. и покарать их на след ход. Просто чуть аккуратности и всё норм. Можем в вассале сыграть. ты ростером тиров которого боишься, а я этим.
-
Гены и хорма лечится ликвифаерами и веномами, тоже и с фангами, но сложнее, ибо далеко лететь. от форсшашек страдать. Но форс шашка ещё должна пробить 7 тафну. от мисло спама один воид не помошник - талосы дольше проживут. Или равы ибо их 2, а не один войд. ибо это 11 лоб пуст даже и не открытый. Или разорвинг раз проблемы с пехотой. у него ракеты. Можно вместо цепей дать талосам ликвифаеры ( ведь форс шашки всё равно по 6 ине пинают, так что проще их сжечь) и мары и толпы хормы начнут резко кончаться. и 10 очков в запасе.
-
На пол стола он более чем уместен и на тысячу. Так так поле уже, намного легче угрожать обоим флангам в равной степени, так как противник стоит куда более компактно, и то, что ты поставил гомункула в другой край стола не так критично. Зона в которой угрожают талосы будет: 12" деплой + 2"высадка гоми+6 мув+3" портал+6" мув талоса=29 дюймов, что больше половины стола, а ещё чардж на 6 или стельба на 9-18. Итого стрельбой мы угрожаем на всю длину поля. А на тысячу не так много способов заломать монстру у тебя в деплое. А топать талосу самому-это очень глупо и больно.
-
Итак, осень. Думаю можно начать делиться мыслями о работоспособности нашего кодекса и сделать таки обзор для начинающих.
-
Ну тогда сливаем их и враков, берем портал гомункулу, раздевая его, и берем пару талосов с цепями, доп ццв и линк хит ленсами. Другого варианта антитанка (кроме пеших труборнов с ленсами) пока не видно.
-
мои соображения на эту тему. 1 Archon (HQ) @ 145 Pts Agoniser; Splinter Pistol; Combat Drugs; Phantasm Grenade Launcher; Shadow Field 1 Haemonculus (HQ) @ 65 Pts Venom Blade; Splinter Pistol; Liquifier Gun 3 Grotesques (Elites) @ 250 Pts Liquifier Gun 1 Aberration @ [60] Pts Scissorhand 1 Raider @ [75] Pts Dark Lance; Enhanced Aethersails; Night Shields 5 Kabalite Warriors (Troops) @ 125 Pts Blaster 1 Venom @ [65] Pts Splinter Cannon (x2) 5 Kabalite Warriors (Troops) @ 125 Pts Blaster 1 Venom @ [65] Pts Splinter Cannon (x2) 1 Ravager (Heavy Support) @ 115 Pts Dark Lance (x3); Night Shields 1 Ravager (Heavy Support) @ 115 Pts Dark Lance (x3); Night Shields 5 Wracks (Troops) @ 60 Pts Liquifier Gun (x1) Models in Army: 26 Minimum Killpoints: 11 Total Army Cost: 1000 Больше анти танка, враксы на свою точку к концу игры вылазят. Враксов можно заменить на трёх труборнов со сплинтер пушками.
-
Не забываем про ап2, что очень помогает со всякими термосами/нобами/монстрой/пехотой с фнп и прочими пушистыми зверьками которые клали болт на ведро стрельбы без высокого ап. Также это 8 сила, которая вешают инсту, что приятно. Ну и сила веном спама в множестве примерно одинаковых угроз и в возможности легко пережить потерю какого либо отряда. У тебя же потеря труборнов или равов (а именно на них сфокусят весь анти танк) напрочь лишает тебя мобильного анти танка. Что для ДЭ фатально.
-
Очень нужен антитанк. И даже не потому, что его хватает\не хватает, а ради выживаемости. Потому что противнику достаточно сконцентрировать огонь на 2 машинках в первый ход и 2 машинках во второй и всё, твоего антитанка нет и в помине. А антипех и так в скорджей лететь будет. У бладбрайдов нет гранат, что печаль. Да, и у меня как-то не получается отряд бладбрайдов в такой закачке за 240. Если дать всем бластеры, то у тебя все отряды начнут нести угрозу технике и прочим толстозадым. Геллионы тут вообще не понятно зачем, если честно. если слить их ,то очков хватит на ещё рав и бластеры в 4 отряда. а это уже хорошо поднимет твои возможности в борьбе с техникой.
-
Обновил первый пост. Появились сервиторы и черепки.
-
окей. тогда убираем парней с комбиками. даем парням карапас, чтоб не сильно от плазмы страдали. Остается 31 очко. может сервиторов взять с чем нибудь? кстати вопрос. серво-черепа работают на орбиталку?
-
Unnamed2000 Pts - Grey Knights Army 1 Inquisitor Cotez (HQ) @ 100 Pts 1 Venerable Dreadnought (Elites) @ 196 Pts Twin Autocannon (x2); Psybolt Ammunition; Searchlight 1 Venerable Dreadnought (Elites) @ 196 Pts Twin Autocannon (x2); Psybolt Ammunition; Searchlight 1 Techmarine (Elites) @ 149 Pts Power Weapon; Boltgun; Orbital Strike Relay; Servo-harness; Servo-skull (x3) 1 Inquisitorial Henchmen Warband (Troops) @ 199 Pts 2 Inquisitorial Servitors @ [20] Pts Multi-melta (x2) 2 Jokaero Weaponsmith @ [70] Pts 3 Warrior Acolytes @ [54] Pts Plasma Gun (x3); Laspistols; Carapace Armour (x3) 1 Inquisitorial Chimera @ [55] Pts Heavy Bolter (x1); Multi Laser 1 Inquisitorial Henchmen Warband (Troops) @ 205 Pts 3 Crusaders @ [45] Pts 7 Death Cult Assassins @ [105] Pts 1 Inquisitorial Chimera @ [55] Pts Heavy Bolter (x1); Multi Laser 1 Inquisitorial Henchmen Warband (Troops) @ 205 Pts 3 Crusaders @ [45] Pts 7 Death Cult Assassins @ [105] Pts 1 Inquisitorial Chimera @ [55] Pts Heavy Bolter (x1); Multi Laser 1 Inquisitorial Henchmen Warband (Troops) @ 115 Pts 6 Psykers @ [60] Pts 1 Inquisitorial Chimera @ [55] Pts Heavy Bolter (x1); Multi Laser 1 Inquisitorial Henchmen Warband (Troops) @ 115 Pts 6 Psykers @ [60] Pts 1 Inquisitorial Chimera @ [55] Pts Heavy Bolter (x1); Multi Laser 1 Inquisitorial Henchmen Warband (Troops) @ 115 Pts 6 Psykers @ [60] Pts 1 Inquisitorial Chimera @ [55] Pts Heavy Bolter (x1); Multi Laser 1 Dreadnought (Heavy Support) @ 135 Pts Twin Autocannon (x2); Psybolt Ammunition 1 Dreadnought (Heavy Support) @ 135 Pts Twin Autocannon (x2); Psybolt Ammunition 1 Dreadnought (Heavy Support) @ 135 Pts Twin Autocannon (x2); Psybolt Ammunition Models in Army: 58 Minimum Killpoints: 19 Total Army Cost: 2000 И так вашему вниманию представляю цирк инквизиции. 5 дресированых пиротехнических установок и главного пиротехника, он же слесарь Василий. 3 команды фокусников. 2 труппы гимнасток. Ну и конечно в главном фургоне едет наш любимый директор цирка Котеас с охраной и двумя чудесными орангутанами которые собирают кубик Рубика за 10 секунд. Дреды лопают машинки. Псайкеры плющат то, что вывалилось. Котеас с аколитами ловит дипстрайки. Ассасинки контрчардж. Слесарь Вася чинит дреды, либо пуляет орбиталкой. Пинаем.