Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Shadowseer

Пользователь
  • Постов

    1 905
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Shadowseer

  1. Сколько РАН малантай убрал,столько получил сам,имхо.Поддерживаю Костоглота.
  2. Ненене,флеймеров взять,тонг убрать,плагов по пять и во 2 волну.
  3. А вот про фениксов я забыл,сорри.Мауган действительно хорош,и не только в стрельбе.Но хоть 1 фарю иметь надо бы.
  4. На крышу рины прилепить тандерфаер реально?Было бы здорово)
  5. Кмк,верное решение. флеймеров можно брать трёх на такой формат,с задачей справятся.
  6. 2000,мой фан-ростеркоторый тем не менее играбелен(для меня) 2 автарха с крыльями 2х5 дракош в 110-очковых серпентах 3х5 авенжеров в 110-очковых серпентах 3х5 хоков с экзами с прыжком,автархи с ними 9 скатерволкеров Как-то так.
  7. Примерно так.Автрахом убил,однозначно))))
  8. Когда как)6-7 рендингов и досвидос,мне кажется.А с толпами да,будут прОблемы. Про сорку в рине-решаемо финдами)
  9. Ириэля я бы пускать побоялся,он сдыхает от первого плазмагана или фиста(Но пользоваться им можно,да,притом весьма эффективно)
  10. Совершенно верно,на мой счет. Просчитывать вероятности действительно считаю занятием неблагодарным(касательно вахи).Опытный игрок всегда может оценить шансы сделать то,что хочет,неопытный,но умный-тоже,а также продумать запасные варианты.
  11. Идея,кстати.Подумаю о компановке. А кто помешает?) В плейтестах удавалось.С трудом,конечно,но удавалась.
  12. Выглядит замечательно.Фига убила =)
  13. На 750-аватарка должен хорошо драться.А масс-резерв с автархами,имхо,лучший вариант при отсутствии фарсира.
  14. Люди,плз,ещё комментарии по минигайду.У кого-нибудь есть опыт использования Скарбранда?
  15. Тока фейт летает на 12 и может вернуться в любои случае.Но лэш может ослабить нас,факт. А вообще,хрупкость окупается ведрами атак и скоростью,а также кавером и рероллом от фейта(по возможности). На турнире тоже может сыграть,главное-умение+везение.
  16. Нульзона это да,печально.Но превозмогаемо. У сикеров гранаты,ты,возможно,имел ввиду фиендов.Им,да,сложно.Но террейн есть не всегда. ХСМ с лешем.Тут тоже всё достаточно просто,быстро вяжем облей и ДП кавалерией,проблема решена ведром кубов с теми самыми рероллами. Орки-смотря кто чарджит.Про огнемёт не забывайте. ИГ-действительно как повезёт. А вообще,считаю перса играбельным,главное знать,как выкарабкаться из неприятной ситуевины.Убить либра инстой,правильно рассчитать дистанцию дипсрайка кавалерии до облей...
  17. Офигительные репорты,ЕЩЁ!ЕЩЁ!ЕЩЁ!ЕЩЁ!ЕЩЁ!!!!!!!!!!!!!!!!WE NEED MOOOOOOOOOOOORE!!!!
  18. Так-с. Скарбранд.Безумный псих за безумную стоимость,которого не рискуют брать в ростеры из-за способности реролла ту хит у ВСЕХ в 24 дюймах,простаивает в бездействии.Попытаемся реабилитировать. Плюсы и сильные стороны Скарбранда: 1)Самостоятельный и очень мощный ХТХ-монстр.Уберживучестью не отличается(относительно большинства других демонов-грейтеров),но всё равно является крепким и может вынести много стрельбы.7 атак с чарджа дают ему все шансы ковырять отряды типа тактичек не по 3-4 фазы,как Нурглит/аватар/лорд оф чендж,а за две,родная сила 8 страшна большинству персонажей/толстых хакушников и вообще моделям с несколькими ранами и 4- тафной(без этернал варриора,естественно). 2)Присутствует флит,а также огнемет,который ещё более уменьшает время,необходимое этому безумцу на убийство противников. 3)Сиё есть одновременно и плюс,и минус,зависит от компановки вашей армии.Реролл ту хит в 24 дюймах(монстр крутит неприличные жесты,видимо) действует и на противников тоже.Так,брать его в армию с большим количеством нурглитов(иня 3 и меньше)-мазохизм,а вот поддержать им демонесс/сикеров/ФИЕНДОВ,основной слаанеш-павер,будет очень разумно.Чарджащий отряд демонесс из 10 штук выдает 40(!) атак,а при реролле ту хит есть все шансы накидать много :rolleyes: рендинга,что неприятно кому угодно.В армию кхорнатов его брать для меня спорно,надо обладать отличным глазомером,чтобы точно знать,где высаживать войска,чтобы чарджили летеры/крашеры,получая инициативу 5 и нарезая противников штабелями. Минусы- 1)300 очей цены-это раз. 2)Пятая,а не шестая иня-это два,хотя это пережить можно. 3)Фаермагнит он ещё тот(хотя это применимо ко всем грейтерам). Далее. В плейтестах вел себя по-разному,иногда дох от чарджа более мощных за счет 6 ини противников(Абаддон),иногда приводился стрельбой в крайне слабое состояние.Один раз под думом пережил стрельбу варволкеров под гайдом,блейдшторм,остался в 1 вунде и был добит чарджащим экзархом авенжеров :P .А иногда отрабатывал свои 300 очков напрямую,вынося отряды оппонентов,иногда окупался посредством рероллов слаанешитам. Далее. Интересные ситуации.Оппонент,имеющий войска с высокой иней и большим количеством атак,может колебаться,а надо ли ему убивать эту тварь."Прочарджу и забью-лишусь рероллов.Прочарджу и не забью-ппц.Не прочарджу-прочарджит он,что равно ппц.Расстреляю-лишусь рероллов,а с крашерами(это только пример) они о как понадобяться,итог-ппц.Дилемма."-примерный ход его мыслей,кмк. ВНИМАНИЕ!По моим наблюдениям,то,что может уничтожить Скарбранда,делает это легко и непринужденно.То,что не может его убить,само сливается чертовски быстро.Динамичный персонаж,да =) Комба с фейтом. Жрет немерено очей,то есть 633.Уже весело.Но рядом с дятлом Скарбранд становится неостановимым в буквальном смысле этого слова,и эти монстры служат друг другу телохранителями.И опять дилемма-"Убивать "псысу" долго и сложно,допустим,чарджну я его А-терми,прибью в лучшем случае,и огребу чардж Скара,который терми сожрет и костей не выплюнет,даже Крукс Терминатус и Тандерхаммеры,[censored]о,переварит =) .Прочарджу Скара-тоже убивать проблемно,особенно под фейтом,черт,что делать?!"От стрельбы они закрывают друг друга по ситуации. Примеры ростеров с ним: 1500: Скар Фейтвивер 5 фиендов 4 фиенда с силой 4 фиенда с силой 12 сикеров с трансфиксом 4х5 демонесс,одни с музыкой.; 1500(ростер дени): Скара 3х6 фиендов 4х6 демонетт 10+9 сикеров 1000: Скарбранд 2х10 демонесс,1 с иконой 5 плагов 5 флеймеров тзинча 5 фиендов Пишите свои опыты его использования и прочие советы.
  19. Люди,кто-либо из модерации,просьба закрыть тему,те,кому это надо,прочтут и сделают для себяя выводы.
  20. Благодарю,очень помогли.Прошу прощения за идиотский вопрос
  21. Люди,ктан иммунен к инсте?Кодекса под рукой нет,подскажите!
  22. Дени,если напишу про Скарбранда мини-гайд на основе плейтестов,ситуаций и теории,внесёшь в гайд?
  23. Которого вординга? Ини после первой нет,не отрицаю.Модель заставляют отбивать свои атаки не в порядке ини,а после 1 ини.Правила/вординг молотов.
  24. В русРБ сказано,что модели наносят атаки в порядке убывания ини,а также,что комбат резалт подсчет происходит после всех спас-бросков.
×
×
  • Создать...