Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Shadowseer

Пользователь
  • Постов

    1 905
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Shadowseer

  1. Итак,дошли руки до плейтеста,да не с кем попало,а с новыми паверщиками ГК. Мой ростер: http://forums.warforge.ru/index.php?showto...102556&st=0 Ростер ГК: Драйго Чемп 2 по 7 пурифаеров с халябардами,в каждых по 1 молотку две рины,в каждой по 5 ГКСС,в каждой пачке псайка Два штормрейвена(ПК,ММ) Два ОБЧР с мечами и прыгалками Концепт,конечно,не самый страшный,но более-менее вменяем. Расстановка-Дов,миссия-КП. Первый ход ГК:Всё в резерве,ринки аж в глубоком резерве.У меня на столе пачка с Эльдрадом и пачка,в которой у варлока 5+ кавер. Веселье начинается-прилетает 2 ШР с начинкой,флетаут,залп из 2 ПК уносит двух врейсгардов из Эльдрадского отряда.Дреднайты выпрыгивают за ШР. В ответ выходит всё мое,Лорды ничего не делают ШР мислами,на ране рассредотачиваюсь в антишаблон. 2 ход ГК:ШР разлетаются в разные стороны(мы играли на узком столе,и 3 пачки ВГ в антишаблонном строе заняли почти весь дальний край моей деплойки),намереваясь с 2 сторон отловить первую пачку ВГ(на которой 5+ кавер и которой я прикрыл остальные).Дреднайты прыгают каждый к своему ШР.Плазма-шаблоны безрезультатны,ибо есть кавер и фортуна. В ответ мы немного стягиваемся друг к другу.Стрельба 7 ВГ(трое просто не достали) врекает первый ШР(с чемпом).Второй ШР сажают(иммобилайз на единственном гленсе) лорды.Между прочим,это заслуга Врейссира - 5+ кавер за флетаут уже "не торт". :) Четверо из второй пачки ВГ прореживает Пурифаеров с чемпом. 3 ход ГК:Пури с обеих сторон идут вперёд с явным намерением наказать авангардную пачку ВГ(на мультичардж шансов там не было).Дреднайт,сопровождавший ШР с Драйго,ловит вунду на данжерос террейне и в чардж не идет.Другой дреднайт поддерживает чардж пачки с чемпом.И началось =) .Я ожидал,что такая гопа павершашечного народа сожрёт несчастную пачку ВГ и не подавиться.Ан нет,дружили аж две фазы,Врейсы даже одного пурифаера из чемповской пачки запинали =) .При этом Драйго со своими парнями оказываются от оставшихся ВГ настолько далеко,что мы принимаем решение закончить их комбат(ВГ были растянуты в длииииинную линейку). Ну,Эльдары таким событиям только рады :) Пачка с Эльдрадом уничтожает нечарджевшего дреднайта.Вторая пачка и лорды с врейссиром оставляют от Пуриков с Драйго только Драйго в 2 вундах(будь благословенно понижение кавера врейссиром,иначе бы выжили почти все)Далее,в ассолт фазу Пури с Чемпионом и ОБЧР доедают первую пачку ВГ,а Драйго оказывается позорно задэдлочен двумя лордами-мол,вунди на 6,а если инсту хочешь - кинь-ка братец 3D6.(у лордов был бы trollface,если бы они могли его сделать) 4 Ход ГК:выходят забытые всеми ринки,которые оппонент до последнего удерживал в резерве с помощью психосилы Драйго(забыл название,сорри).Выходят и останавливаются на противоположном краю поля.(В игре они вообще не участвовали O_o) Дреднайт чарджит пачку ВГ с эльдрадом,4 выживших пурифаера и Чемп врубаются в другую.Эльдрад снимает вунду дреднайту,который пришибает двух ВГ(один удар принял на грудь варлок и превозмог).Эльдрад мгновенно теряет вунду на фирлесе(опять 3+ с рероллом =) ).Вторая пачка ВГ оставляет чемпа и одного пурифаера,теряет двух гардов.Драйго убивает одного из Лодов инстой - скастовал-таки поганец :) Второй лорд мастерски откидывает фирлесы. В Эльдарский ход незалоченный лорд идёт и бежит вперёд с намерением дострелить потом до ринок,стоящих в Ж-е мира.Врейссир идёт убивать оставшегося дреднайта.Совместными усилиями дреднайта добивают,рядом чемп и оставшийся пурифаер раздавлены ботинками ВГ.Драйго усиленно дружит с лордом. На этом моменте оппонент сдаётся. :) Выводы следующие-концепция жизнеспособна,но жутко немобильна(Я кэп,да :) )Повальная тафна 6 сильно осложняет жизнь кому угодно,даже пурифаеры обломались(кастовать зажигалку массового поражения оппонент даже не пытался,руны сильно пугали).Идея пачки ВГ как скрина для остальных-надёжна. Врейссир-ИГРАЕТ. =) Спорный вопрос по поводу пачки с Драйго.Они остались в 10-12 дюймах от ближайшего выжившего ВГ,и оппонент решил,что они в бою больше не участвуют.По РБ это верно или нет?
  2. Скажем так,рукопашник из аутарха посредственный-3 сила и 3 тафна,которую наказывает инстой даже ДП.Его стоит брать только ради резервов,а тут они не востребованы.Раздай экзархов в отряды дайров,при этом дефенд и шиммершилд оставь только отряду с Дедом. П.С.-это к первому ростеру.
  3. У меня тут концепция для парного турнира возникла,ГК+ДЭ.А именно-Лорд Вект и его перехват ини на 4+ и котеаз с его рероллом на перехват.Почти всегда-первый ход.Если в ростера набрать мощных стрелков-оппонент рискует лишится большинства машин.Если у ДЭ будут ещё и блины 5-2,то ещё и пехоте больно будет.
  4. Этот ростер может напрячь что угодно :) Он вряд ли способен конкурировать с чем-нибудь злобно-турнирным(фейткрашеры от этого вообще ничего не оставят,например.Ну или мехэльдары.Или вульфы.)
  5. Про 5+ кавер я забыл.Действительно,в один отряд его возьму. Ближайшие плейтесты будут именно этой версией ростера.Поиграю-отпишусь.
  6. Лично я верю в врейсовское хтх.Да,они сольются действительно крутым рукопашникам,но подставляться под мультипл я не стану точно.А значит,после смерти первой пачки отряд крутых рукопашников(возможно,даже побитый,ибо 5ws,сила и иня врейсов дают о себе знать) окажется на прицеле у других ВГ. А мощного ХтХ обычно мало. Слабых Хтхшников мы имеем шансы запинать,ибо ВГ для всякой шпаны почти неуязвимы,особенно под фортуной.Если же на горизонте маячит огромная толпа чего-то с силой меньше 5,то туда войдёт лорд и залочит-либо до подхода освободительной пачки ВГ,либо до конца игры.
  7. Слушай,count as наше всё.Кто там у них Йанденом заправляет,Йанна Ариеналь вроде.Или так как-то.
  8. Итак: Эльдрад Врейссир(Эмл) 3х10 Врайсгардов с варлоками(у всех энханс,у одного копьё) 3 Лорда с мислами и скатерами. Концепция проста:Идём кучей,расстреливаем,а лезть к нам в ХтХ себе дороже-5 сила,монстры рядом,фортуна,6 тафна-мы имеем серьёзные шансы прогонять противника на КР-он нам мало что сделает. Врейссир-здесь он взят для 1)понижения кавера всяким ринкам под дымами и прочей дешёвой фигне,по которой обидно отстреляться зря.,2)За счёт инвуля и,возможно,фортуны,его можно выставлять как щит для других лордов.,3)Усиление ХтХ врейсгвардов. СРАЗУ ОГОВОРЮСЬ:ИГ в метагейме НЕТ =)
  9. Врейссиру,имхо,оверпрайснули прокялый Брайтленс и Д-каннон,в остальном он волшебен и крут.
  10. Кстати,минус к кавру сыграет для лордов с Скатер+Эмл,понижая сейв всяким ринкам под дымами и прочей плюшевой и постоянно каврящейся фигне. Уже рождается бэковый Йанден-Эльдрад,Врейсир с Эмл,3 лорда скатер+Эмл,3 пачки гварды с варлоками с усилением,у одного варлока копьё. Всё ходит кучей и пугает оппонента тафной 6+ и страшными пушками.
  11. Закачал фарсирку следующим образом- Меч на +25 к мане и 0.3 регена пистоль на скорость Гостхельм(+1 реген маны) Телепорт Конфуз +0.3 к регену маны(руны) Массконфуз. Если есть два крепких союзника-охранника,враги воюют только друг с другом =)
  12. Хлысты свите Фюрера.В остальном-шикарный ростер.
  13. Он появиться после прохождения доп.миссии на аврелии,там,где с гвардой/хаосом сражаешься.
  14. У меня есть подозрение,что в эррате будет "на начало фазы движения игрока,контролирующего либра".
  15. Перс задумывался как одиночка-киллер,чья задача-окупиться одним выстрелом и трупом вражьего героя/монстра,а не контролировать/контестить точки. По поводу пининга самого себя в конце отступления-уверены,что нужно добавлять?
  16. Итак,убираем пинтест с -1 и возвращаем старую таблицу.По прежнему поднят вопрос о правиле "смена позиции" из катачанского кодекса,а именно-что это?
  17. Йа беспамятное. Пинтест с -1-что неадекватно?Убрать нафиг? Таблица по технике-ваши предложения?
  18. Напомни,а?Ну пожаааалуйста :D Я с виндикара,собственно,и взял идею...
  19. Итак,захотелось создать своего персонажа-рейнджера.Больно уж стиль этих снайперов понравился. Профиль: Ws4 Bs8 S3 T3 W2 I6 A1 Ld10 Sv 5+/5++ Спецправила:ХнР (может попробовать применить сразу после чарджмувов,но по половинной инициативе(после успешного побега он Залегает)),Стелс(+2,как у следопытов),Разведчик,Шестое чувство,игнорирует трудный ландшафт,выбирает для стрельбы модель,а не отряд(а-ля Виндикар).К нему обязательно надо взять отряд рейнджеров в армию. Варгир: "Древняя винтовка" : 36" S x(3+ на ранение,5+ рендинг) Ap3 Heavy1;Залегание.По машинам-как обычно. К винтовке есть ОДИН заряд на игру со следующим профилем: 36" 2+(несёт инсту) Ap2 Heavy1,залегание.От этого заряда удачный инвуль(но не кавер) должен быть порероллен.,по этернал варриорам-D3 вунд. Заряд этот можно использовать,только при удачном тесте(в начале каждого хода D6 + число прошедших ходов,на 5+ заряд доступен). Фузионный пистолет Форсщит(5++) Цена-190-200pts. Нужен глас специалистов,что в этом персонаже балансить.
  20. Классная идея,крылья шикарНЯ.
  21. Ну и не жалуюсь.Но нерфов и так хватает.
  22. Ну не,нахально :D Ни одного баффа эльдарам в патче,и вы ещё стонете...
×
×
  • Создать...