Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Solar_Macharius

Пользователь
  • Постов

    3 091
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Solar_Macharius

  1. Я это вижу больше 10 лет. Все что-то хотят. Иногда они даже бывают правы. Поэтому лучше оставить всё как есть. Мы в этот соулсторм играем уже 10 с лишним лет. Неужели мало?
  2. Прописывание абилкам свойств которых не было в оригинальное игре - это сильные изменения. Да и выход юнита на 12 секунд раньше серьёзно влияет на баланс.
  3. Для меня по факту нужно чтобы было работающее авто, как на спае, работающая стата, как на спае, и работающая инфа об кастомке (не очень приятно зайти в игру и вляпаться в квик старт). Всякие кривые моды вообще не нужны. И то что эл оправдывает девила... Нет, с одной стороны реально соглашусь, что т1,5 нужно апать, никто в него не играет потому что он днищный. Вот только кастрироваными хвт и псайкерами-отключалками это не поправить, потому что это тупо отставание в тече и гг. Да и сами эти юниты тупо не стоят своих денег. Про "гениальные" решения аля 3 веспа, с которых офигевают даже сторонники мода, я и не говорю. Или АоЕ стан зданий гранатой стелсов, лол. Ещё мне понравилось дескать ТСМ смогут "играть на дальности" за счёт +1 дальности, ведь их же могут гвардейчики обижать за счёт дальности 27. Вот только что у гварда 100 морали и 160 хп, а у ТСМ 300 морали и 390 хп, не говоря о самом уроне и броне, скромно умалчивается.
  4. Ну да лол, как же, пойдут люди на сервак о котором не слышали, да ещё и с очередным кривым модом. ЦА просто пожмёт плечами и пойдёт в свой уа компстомпить или в 3х3 квик старт/альварус катать. Чем их можно завлечь? Балансом? Очень спорным, мягко говоря. Красивой картинкой? Нет. Соединением? Не такая в целом и проблема.
  5. Хватает тех кто против тп мода и не станет на нём играть. Особенно если "бонусом" будут карты девила, которые тоже не всем нравятся. Будем смотреть стату от нонеймов?
  6. А насчёт изменений... я хз, но врядли люди положительно воспримут настолько сильные изменения. Особенно со всякими 3 веспидами.
  7. Ну вдруг кто-нибудь решит чуть подправить дамаг, например. Надо же предусматривать подобные ситуации.
  8. О, а пусть тогда у ИГ выходит 1 гвард в пачке, пусть даже за 80 реквы. А то дорогая цена пака для самого хренового юнита. PS Цена пачки относительно юнитов 1.6 это дичь, 95% юнитов имеют соотношение 0.9-1.0
  9. А обработка данных у игрока не приведёт к возможному читерству? Чисто теоретически.
  10. Да ещё до лоргара. Когда там Астеляна отправили с передовой, за сотню лет до Истваана? Да и просто по факту участия в подобном "мероприятии", не говоря о избитых темах с примархами-которых-нельзя-вспоминать, сразу бы закрались мысли - не окажешься ли в следующий раз не с той стороны болтера.
  11. После этого действительно походит на то, что подготовка к Ереси пошла задолго до Давина и была распланирована заранее.
  12. Правильно, я не хочу себе нервы портить играя с кучей эльдаров. Да и другие, уверен, тоже предпочтут или не участвовать, или выберут более сильные расы (как-то не наблюдаются желающие играть за тех же СМ)
  13. 1 место эльдар, 2 место эльдар, 3 место кто там? Никогда такого не было и вот опять, хочется выиграть - надо брать эльдаров.
  14. Кто ж виноват что ЦА обожает сладкий хлеб, можно всякие весёлые фермы вспомнить и их заработки.
  15. Мне ещё понравилось вчера в обсуждении, что дескать 4 рипа на т1 это нормально - это "основные юниты". Что под этим понимает девил, мне не ясно.
  16. По названиям эпизодов - видно, что явно не слишком задумывались.
  17. Я про это и говорю Прицел был в дк 1.0, про баф дальности стрельбы я за давностью лет не уверен (2006 год был)
  18. Подкину ещё замечательных фишек из прошлых патчей Прицел ассасина бонусом удваивал дальность обзора (точно) и стрельбы (не точно) КотМС переключал броню цели, на кажется инфантри лоу Юниты влезали в дома/транспорт не телепортом по первому коснувшемуся, а каждый сам Слагам были доступны гранаты (вроде), БШ и ракетницы Ракетницы для бустов выдавались по одной за ресы Прыжки клоуна обнуляли ресурсы эльдара Смайт отбрасывал юниты Отсутствие лимита на т4 тех и уберы Абилка ГК обладала френдли фаером
  19. Ну тау же слабая раса (нет) поэтому надо дать им возможность саркофага только с АоЕ и сказать это баланс.
  20. Одно дело постройка барака в процессе перехода в т2, а другое так. Инвизные скауты, конечно, бесят, но сама по себе куча инвизных скаутов без всего далеко не так дамажит как со снайпами (2 скаута имеют дамаг как 1 тсм, по памяти). А выход в снайпы сам по себе довольно затратен. Остальное - это же тп мод, что тут удивляет?
  21. Барак и грейд это 350/150, т2 даже дешевле, сма тупо перетечат.
×
×
  • Создать...