Я напоминаю о практически нулевых боевых качествах т1 гварды. Да и кажущаяся "дешевизна" турели не позволяют тыкать ее где попало, да и "имба" раб не всегда торчит около турели чтоб успеть ее вычинить.
Подниму снова вопрос о баффе психов из главки. Как их сделать юзабельными?
ЗЫ. Я считаю надо вернуть пристам старую цену - 100/75 это жестко, учитывая то что прист не такой уж и толстый и его запросто могут выцепить.
Под селестинками химера лопнет за 1-2 секунды - гварда вывалится и все равно получит абилу. Единственное что может помочь - фанатизм, но
1) его надо успеть врубить
2) он доступен не все пачкам
3) он т3
4) какие-то идиоты сократили время его действия
Сейчас его цена не нормальная для его возможностей.
ЗЫ. Есть предложение дополнительно баффнуть лазки мародера - чтобы он мог хоть как-то постоять за себя в воздушном бою.
Если снизить цену его пристройки, его цену и кулдаун бомб, перенести бомбер на т2 - выйдет неплохо. Сегодня тестили - инферно бомбы спалили скотов за 2 секунды (правда в реке), против тех же орков бомбер имхо на ура пойдет.
Ты не додумывался строить больше одного псайкера?
ЗЫ. Насчет псайков из главки. Может сбавить им цену - 100/50 многовато за псайка, учитывая что они не дают бонусов сквадам.
У меня сенты почему-то всегда выполняют свои задачи. Может потому что их минимум 3 и я ими микрю а также чиню их? На лазерную хвт гнать не надо - уберов она долбает прилично. Хотя я имел ввиду хвт с автопушкой.