Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Solar_Macharius

Пользователь
  • Постов

    3 091
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Solar_Macharius

  1. Нормальные ростеры и фановые это как небо и земля.
  2. Флаеры некронские резать надо а не вендетты.
  3. Только проблема в том что иногда отдавать первый ход нежелательно, имхо. А флаеры не приходят на стратежной еденичке.
  4. Еще правила на орданки конкретно леманам хорошо нагадили.
  5. Ну для начала мельты в дропах и аутфлангах никуда не делись, и обычно после них чаржить уже не надо. Затем попадания с 3+ всегда, ну и самое "классное" - чтоб уничтожить любой танк надо просто хотя бы проглансить в среднем 3 раза.
  6. В 4ке ваще без химер воевали как я знаю. Так что запросто могут.
  7. Что-то мне подсказывает что могут вендетты занерфить в хлам в пользу чего-то из новых флаеров, чтоб те раскупили. Хотя если урежут то это печаль, на фоне и так урезанных танков.
  8. Проблема в том что по всему кроме своей профильной цели колосс и прочие специалисты в лучшем случае слабоэффективны, ящитаю.
  9. Дельные советы по фан ростеру? Про мантикоры - намекну на такие вещи как лос блок.
  10. Да тут даже хтх не понадобится, я думаю. 2 мантикоры и трупса бай бай.
  11. 1) У мельт и фламеров РАЗНЫЕ цели и задачи. 2) Кто будет чаржить орками полный командник с фламерами? Да их из пистолетов снесут до состояния 1-2 модели, а там уже плевать. 3) Веты. Пешком/в вендетте. Убивать машины. Максимум 1, имхо. UPD Не знаю насчет бесполезности плазмалемана, я им вполне доволен. Из опыта игры против панишера - машина бесполезная на все 100%, хоть это конечно анлак но она ни разу из 2 залпов не смогла пробить 10 броню самолета, затем словила иммобилайз и уныло стояла в углу не дотягиваясь ни до кого своим 24" огрызком.
  12. Не убить или прогнать отрняды с 8 лидаком без флага? Пфф...
  13. Панишеры стоит на плазмотанки поменять. Мельты у малого командника норм, и вообще у мельт и фламеров несколько разные цели. При количестве в 4 шт они и так вполне эффективны. Бс3 - и что?.. один черт обычно что ветамы с 3+ 3 мельт попадают 2 раза, что эти с 4 на 4+ 2 раза.
  14. Одиночные цели в большинстве своем и так имеют броню в районе 2+/3++, итоговая разница невелика, но все же плазма как бэ ориентирована как раз на такие цели.
  15. Инвули? От панишера? Разве что у демонов... Впрочем, даже линк панишер по моим ощущениям - вещь довольно унылая со среднеожидаемым выносом 3 маров. Это не то что ожидается за отобранный у вендетты слот фасты.
  16. Один раз не проперло на кубах - юнит говно и не играет, ну ну.
  17. Карапац не оправдывает свою цену.
  18. Ну, все-таки командник пешком слишком хрупкая цель, химеры даны не зря на мой взгляд. Проблема сентей имхо даже не в 2 хп, а в том что они занимают один слот с вендеттами. А вендетты это круто и ненамного дороже.
  19. Ну не всегда же они нужны на флаерах имхо, есть ситуации когда они важнее в химерах сразу.
  20. А зачем комми персональная химера? Притом что нет химер у ветов? ЛРБТ отстоен, имхо. Мантикорам я бы поставил хф.
  21. Карапац и гранатометы слив очей. Огнеметы... 4 бс, жалко же. Комми фист, команднику мельты и знамя.
×
×
  • Создать...