Платун целиком одна трупса. А у ПКС приказы не такие ценные, чтобы брать рации, да и пока что вообще мало смысла их брать - самые лучшие приказы все равно не в теме тут.
Только в ск мы наблюдаем откровенно убогое получасовое выделение базы по 300 раз в минуту, задротство тайминга постройки и а клики лимитами. не могу сказать, что считаю это развивающим скилл.
БР? Одностратежная? Ха-ха, я только за иг тут 3 работающих бо знаю, а сколько их за все расы существует - не меньше 20, я думаю.
А что, исключительно выдающиеся в плане баланса игры типа AoE2 пользуются огромной популярностью? единственный способ сделать более-менее вменяемый баланс - дать сторонам одинаковые юниты.
Есть СТД пак карт, которые сбалансированы. Это основы основ. А "слишком малое расстояние" - это ваще лол, какое нормальное тогда? которое на каурав сити между базами при игре 1х1? :D
Да хоть и БР, она хотя бы стд.
Вырубил стрим примерно после 6 минут, видел около 15 турелей на двоих.
Чтобы "развивать киберспорт", нужны горы вваливаемого в игру бабла, без которых тот же ск загнется через полгода-год.
Мапа не стд.
больше турелей богу турелей
замечен жуткий видник, сносящий выстрелом 12 хп скауту
БОЛЬШЕ ТУРЕЛЕЙ
в общем, по моим ощущениям, старкрафт на дов движке.
Специальные карты? Большие плоскости чтоли, чтоб орда не начинала пафинговаться изза первого же кустика? слишком смахивает на убогий старкрафт, где итог сводится к тому, чья толпа первой пронесет другую.
Давай я посмотрю как ты микришь 50 отрядами одновременно, гуру, и на нормальном уровне дова, а не "а клик - с, а клик - с" или "таб ф таб ф таб ф". И да, в дове, против нормального оппа, а не в старкрафтах всяких.
Все же напрягает количество войск на скринах. ДоВ был, имхо, ценен тем, что отрядов довольно мало, а огромное число "мяса" скорее подходит для таких убогих поделок, как например старкрафт, где все "микро" сводится к выделению базы 300 раз в минуту и а клику толпой.