Defence of Warforge
Суть в режиме а-ля Last Stand из дов2. Игроки, действуя персонажами из "лабы модификаций" в подходящих скинах, должны защитить хаку (Варфорж) от набегов багатуров в виде орд культистов (или более подходящего под ситуацию скина). С течением времени должо быть все больше и больше багатуров, суть игры - зачистить от багатуров карту/не дать багатурам сломать хаку (Варфорж)/ перейти в контратаку и вынести вражеское хаку (MODDB).
Возможно это сделать на движке дов1 и интересно ли это комунибудь?
UPD.
Как такая модель на роль багатура?
"багатур"
Итак, список доблестных героев, которые отстоят варфорж перед наплывом багатурщины:
ГрОрк - варбосс или НЛ
jONES - капеллан ЧХ
megazogg - конфессор
Warsmith - как ни странно, варсмит
Brykaoss - некрон
Импульс - ГК-коммандер
I_Chample - кхорнолорд/командир ИК
Rai -
Роджер Ханк - гвардеец
Vance MF Stubbs - гвардеец
Scarlet Lord -
HG)Leman - Dire avenger
Oblivion - следопыт
Scarlet Lord - темный апостол
Разумеется, если указанные люди не против. Список может дополняться, также жду советов о, собственно, моделях героев.
UPD от 28.09.13
Небольшое изменение планов.
Мод изначально будет рассчитан на мультиплеер.
Каждый игрок будет начинать с 2 зданиями - HQ и грейдилкой.
В HQ будет выбор героя, выбрать можно будет только одного (общий кап на всех - 1), в грейдилке можно будет прокачать оружие, хп, абилки и тп. Это будет стоить реквы и энергии, которые будут генерироваться HQ (медленно) и расположенными на баготерритории генами/лп, которые соответственно надо будет защитить. Около HQ противника (MODDB) будет пастись босс, убийство которого или разрушение HQ приведут к победе. Соответственно, гибель героя или разрушение своего HQ - к поражению.