Когда я начинал играть в ваху, на дворе была вторая редакция.
Когда ГВшники выпускали третью редакцию, они решили что пора им уже вырасти из штанишек ролевой игры и стать miniatures mass combat game что они с успехом и проделали. Они переписали системы, ввели в неё новую динамику и баланс и переписали все имеющиеся на тот момент кодексы, выпустив их вместе книгой правил под одной обложкой. И система стала хорошей.
Когда ГВшники выпускали 4-ю редакцию, перед ними стояла задача привести к порядку тот бардак, который образовался в системе за время развития 3-й редакции. Была введена система универсальных специальных правил, общих для всех, и под эти правила так или иначе были подведены все кодексы. Была изменена система ближнего боя, она была сделана более подходящей для массового боя, и были вытравлены последние пережитки второй редакции. То есть люди поставили перед собой задачу решить с выходом новой редакции те проблемы, которые породило развитие 3-й редакции и справились с этой задачей. При этом они правда неизбежно породили новые проблемы, но это к сожалению та цена которую приходится платить в системе подобного размера. И система стала лучше.
Праивла 5-й редакции примерно на 80% повторяли правила 4ки, и опять же – люди ставили перед собой задачу решить проблемы 4-ки и её кодексов. Были изменены правила на машины, превратив их из мало подвижных дотов в активно манерирующие по столу единицы. Это спорный момент, но вне всякого сомнения внесло в систему новую волну и породивший разнообразные мехи, осонованные на транспорте.
Теперь, когда люди выпускают шестёрку, задача перед людьми стоит не улучшить систему и не рещить возникшие при развитии 5-ки проблемы. Перед ними стоит задача сделать так чтобы продавалось больше миниатюр. Поэтому систему начали корёжить не задумываясь о долго играющих последствиях. В то время как прошлые редакции решали имеющиеся в метагейме проблемы, порождая новые, 6-ка сознательно сделал так, чтобы создавать игрокам проблемы. При этом любой вне всякого сомнения игрок может решить эти проблемы потратив на moar brilliant miniatures лишних 500-1000 долларов или просто смирившись с тем что о его армию ближайщие пару лет будут вытирать ноги более удачливые армии (о чём собственно и пишет Дарог). И он прав. Все проблемы 6-ки можно решить. Но это не ответ на тот вопрос который стоило бы задать – а зачем вообще надо было создавать эти проблемы? Такой своеобразные шантаж – либо вы платите нам больше денег, либо ваше хобби перестанет приносить вам то удовольствие, которое вы получали от него раньше. Если прежние редакции делаись под лозунгом «мы сделам вам лучше чем было», то 6-ка выходит под лозунгом «Мы создадим вам геморрой, но вы можете вернуть всё как было, если купите у нас больше солдатиков».