Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Gr@f

Пользователь
  • Постов

    25
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Gr@f

  1. откройте старый кодекс хсм и гляньте кто где был у хаоса... мне приятна мысль юзать всяких демонов и культяпок в дополнение к марам
  2. по слухам кодекс в августе, соответственно стартер сентябрь-октябрь... стартер будет после кодекса по логике т.к. правила на тех же культистов отсутствуют...
  3. Так а когда намечается выход этого стартера? Тут ведь не за горами и новый кодекс ХСМ....
  4. не проще ли взять тактичку вместо асолтников в дроп поде???
  5. По поводу высадки из транспорта возник вопрос: Высаживаемся в 2" от точки высадки и ещё двигаемся до 6" или сумарно надо быть не дальше 6" от точки высадки??? И ещё вопросик: если любая машина проехала больше 6" то из неё уже вообще нельзя высаживаться(даже если машинка асолтная)???
  6. всем же интересней КАК лутше и ЧЕМ лутше теперь НОГИБАТЬ, а до новых минек им дела нет...(((
  7. из РБ пока тока фотки правил и т.п. скорее всего как сканы всеко РБ появятся так и будет известно есть что-то новое или нет...
  8. Magestin, каким образом должно удастся (на 2000птс) запихнуть в два раза больше хэви/фасты/элиты???
  9. я как-то пропустил - в чём суть апа байков?
  10. В названии темы есть и что? ))) А теперь по теме: 1) Прикидная дата выхода кодекса ХСМ известна??? 2) Слышно ли что-нибудь о Иконах\Метках для терми\хсм\ренегатов ? 3) В свете слухов о 6-ке можно ли расчитывать на появление у берсов топоров(AP4)?
  11. но до выхода этих эррат пройдёт N-ое количество времени)))
  12. Меня вот что интересует - про байков(маровских) ничего не слышно? может им правила какие поменяли(ну там на движение или кавер за турбобуст)?
  13. так хул поинт отменяет всё кроме дестроед\врекед на пне, а на глансе и врекед вроде... аль нет? ну или так: гланс= -1 хул поинт, а пень = на 5+ капут... но в целом техника выигрывает, терь ты всегда(пока хулпоинты есть) можешь ездить\стрелять и т.д.
  14. именно стрельбой, в хтх на 6+ попадай давай, но без кавера и дымов правда))) по слухам вроде была прямая зависимость попадания от дальности движения цели... или я неправильно тот слух понял...
  15. Не забываем, что по слухам попасть по технике на полном ходу походу можно в среднем на 5+, ещё прибавим кавер(5+) или дымы (4+ вроде ещё) - и выходит не так просто убить тот-же ЛР... Ну и хулпоинт (при том же позешане) можно сохранить если резолт был 1-2...
  16. а вот мелта(да и всё с АР1) будет жарить при пробитии всё на 3+... Плазма с АП2 на 4+... шикарненько....
  17. вроде никто не собирался... хотя может чудо произойдёт и кто-нибудь преведёт...
  18. Это уже обсуждалось ранее(страниц 10-15 назад). А вот по байкам вопрос хороший...
  19. Если в армии псайкеров и всяких колдунов нет, то тебе и карты ненужны, а посему тока рульбук куплять придётся)))
  20. Тобишь если это 6ка, то можем расчитывать на скорое появление сканов... :?
  21. Может я чёт не понял, но ГВ с конца этого месяца вообще всем сайтам(акрамя себя) запретит продавать свои миньки и как мне кажется - исчезновение некров с других сайтов или из прайсов не дает основательного подтверждения о выходе нового кодекса... Хотя оч надеюсь, что я не прав)
  22. Я тож собираю армию кхорнитов, но у меня масс ЛР(аж но три штуки), Если не доедет один - доберутся остальные) Если пострелять надо, 6 линкед лазок и 3 линкед хб всегда в распоряжении(если с противником постреляться захотелось) А лорда вообще не брал, всё выглядело примерно так: Кхарн+7 берсов и чемп с фистом+ЛР(одержимость) = 613 7 берсов и чемп с фистом+ЛР(одержимость) = 448 (таких два отряда) Рапторы(7+чемп, 2мелты, Икона Кхорна и павер шашка) = 240 вроде играло.
×
×
  • Создать...