-
Постов
786 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент G'irelle
-
Ход 11."Смерть Леголаса." Инициатива братства. 1)Хоббиты продолжают удирать. Но уже видно, что им не спастись. 2)Леголас смело бросается в Атаку на назгула, чтобы тот перестал колдовать, но его окружают взбешённые урук-Хаи и убивают его. Гимли и Арагорн продолжают биться уже без опасности быть подвергнутыми неподвижности Ход 12."Последний Герой" Инициатива Урук-Хаев 1)Хоббиты так и не смогли удрать. Их догнали урук-Хаи. Но ничего, может быть ребята выиграют ближний бой! 2)Арагорн и Гимли окружены. В итоге два хоббита и Арагорн убиты в неравной схватке, остался в живых лишь Гимли. Итог: Большая победа Урук-Хаев. Огромное спасибо за игру Александру( он то не тупил так, как я) и Аэктану. Последнему также виват за фото)
-
Ход 6 Инициатива Урук-Хаев Всё прошло очень незаметно и без потерь Отряд Боромира продолжает окружение Ход 7."Затишье перед бурей" Инициатива Урук-Хаев 1)Силы тьмы входят в деревню. 2)Отряд Арагорна Выжидает... Леголас убивает берсеркера. 3)Отряд Боромира спешит на помощь основным силам. 4)Лидер сил тьмы выделил небольшой отряд, чтобы пробиться к силам света с фланга. Ход 8. "Гроза началась" Инициатива Урук-Хаев Перехват Инициативы, героячка Арагорном 1)Гимли и Арагорн смело бросаются на врагов.Леголас и Гендальф прикрывают их с тыла. Гендальф неудачно кидает бласт в небольшой отряд уруков, который пробирается с фланга. 2)Урук-Хаи окружают их. Героическое деяние Назгулом. 3)Остальной Ход: Боромир спешит на помощь Арагорну. Хоббиты смело следуют за ним. 4)Боромир также окружён превосходящими силами урук-хаев. Назгул колдует неподвижность на Боромира. Тот сопротивляется с одной воли и кидает 1-ку. Тратит все мощи, чтоб поднять до 6-ти 5) Арагорн окружён врагами, тратя мощь выигрывает-таки бой, но никого не убивает. То же самое с Гимли. Боромир выигрывает бой и убивает одного берса. Пламя битвы: Хоббиты кидают камни Ход 9."Я плакал как девчонка!" Инициатива Братства 1)Гендальф Ринулся в бой, кинув при этом удачный бласт. 2)Леголас, Гимли и Арагорн ринулись в бой, неся смерь урук-Хаям. В этом ходу они оправдали себя и унесли много жизней. 3)Боромир окружён, подвержен заклинанию неподвижность и убит(я плакал и проклинал судьбу), хоббиты идут к нему на помощь, безуспешно кидают камни в уруков( не пробили броню). Ход 10."Смерть Гэндальфа" Инициатива Братства 1)Гендальф Окружён и убит... 9 на одного, это конечно честно, но на пожилых людей... Урук-Хаи всё-таки негодяи. "М.... Эльф!"--Подумал берсеркер. "М... Берсеркер"--подумал Эльф. В этом эпическом поединке Леголас порешил Урука и насладился его свежим мясом. 2)Хоббиты Убегают. Ребята мудро решают отступить и дать Арагорну и Гимли закончить Бой. Им вдогонку отправляются рассвирепевшие и жаждущие крови уруки.
-
Дата: 11 июня 2011 года Место: клуб "Генерал" Сценарий: встречный бой (до уничтожения 3/4 армии оппонента). Этот баттлРепорт был создан спонтанно, и он является примером как бы "рядового" боя в Игровой системе Лотр. Однако сделан он в несколько бэковом плане, поэтому читателей ожидает в то же время и несколько необычное действо. Направлено это было в первую очередь на получения удовольствия от игры, а также,надеюсь, и от чтения этого репорта. Отдельное Спасибо хочется сказать Темердену и Мельхару за предоставленные домики( они прелесть ), а также Silverstaff-у за прекрасный террэйн, который прекрасно воссоздаёт атмосферу Средиземья. Игроки: 1)Братство Кольца: Alexandr Haz(слева) Новичок в Генерале, но на деле лотровец со стажем. Один из ярких примеров новых игроков в Лотре. Girelle(справа) Ваш покорный слуга, рядовой игрок, в Лотре год с небольшим. В качестве Костяка армии выбраны так называемые герои-бивни: Боромир, Арагорн и Гимли, которые берут на себя основной Удар Фаланги урук-Хаев и доводят их до слома. 6-я БС позволяет им с легкостью выигрывать бой как у рядовых врагов, так и у капитанов, а большой запас мощи обеспечивает их героическими деяниями на всю игру. Леголас отвечает за убийство наиболее ключевых моделей противника ещё до того, как они подойдут вплотную. Гендальф -- защита армии и главное средство в борьбе с фалангой. Благодаря своей магии он вполне способен проломит дружный строй уруков и перемешать их ряды. 2)Изенгард Aectan Тоже новичок в Лотре, с прекрасно покрашенной армией и высоким игровым потенциалом. Костяк армии составляет фаланга во главе с капитаном, на них лежит основная задача по уничтожению противника. 12 арбалетчиков по идее должны либо прикрывать фалангу либо блокировать какой-то участок местности. Для прикрытия войска в ростер взят Шадоу Лорд. Он решает несколько задач: защита от стрелков противника, удержание войска при сломе и иммобилайз вражеских героев. На оставшиеся очки взяты берсы, антураж)) Братсво кольца - противник не самый ожидаемый, поэтому тактика была выбрана довольно таки простая: мочи их братцы, вражин всего 6 с половиной(хоббиты и гном оцениваются орками за половинки)!!! Первоочередные цели: хоббиты, гендальф, леголас, как имеющие наименьшие боевые навыки. Расстановка Общий вид Армии занимают позиции по разным сторонам от Деревни. Очевидно, что основной бой будет происходить именно в ней. Наличие Гендальфа в Армии Света и Шэдоу Лорда в Армии тьмы говорит о том, что вся стрельба в игре будет вестись на 6+, пэтому фаза стрельбы перестаёт быть ключевой и армии стремятся как можно быстрее сблизиться. Братство Кольца в данном случае пока что в особой расстановке не нуждается, уж больно их Мало. Стоит заметить, что силы Братства разделены между двумя игроками: Арагорн, Гимли, Леголас и Гендальф находятся под командой Александра, а хоббиты и Боромир -- под моей. Силы Урук-Хаев располагаются в Следующем порядке: в центре армии -- 12 арбалетчиков, берсерки и знамя, под покровом Шадоу Лорда они защищены от стрельбы. По флангам расположились фаланги урук-хаев, одна из них поддерживается капитаном. Ход 1-2 Инициатива Урук-Хаев Отряд Боромира послан обойти силы Уруков с правого фланга. Так как он не является ключевым в Армии, то его задача -- вовремя прийти на помощь отряду Арагорна, который принимает на себя основной Удар. В то же время необходимо прятаться за домами, чтобы стрельба противника не причинила ущерба юным хоббитам. Отряд Арагорна тем временем бежит к деревне. Гендальф кинул 1 на каст слепящего света. Фаланга Уруков тем временем грозно шагает в сторону деревни. Ход 3 Инициатива Урук-Хаев 1)Урук-Хайские арбалетчки не совершают движения, чтобы пострелять, а остальные силы, фаланги, подходят вплотную к деревне. 2)Отряд Боромира тем временем прячестся за домом. 3)Отряд Арагорна окружает войска противника слева. К несчастью, войска Света не отличаются скоростью (им приходится ждать медлительного Гимли), поэтому братство подставляется под стрельбу. 4)Стрельба прошла безрезультатно. Ход 4. "Первые потери" Инициатива Братства 1)Отряд Боромира, думая, что он в безопасности, выходит из укрытия, чтобы совершить марш-бросок к следующему домику. 2)Отряд Арагорна со всех ног бежит к дому, чтобы спастись от стрел. 3)Урук-Хаи совершают манёвр( правая фаланга отходит) и открывают арбалетчикам прямую видимость на хоббитов. Фродо(за него был простой хоббит, так как последний не влез по очкам) и Пиппин погибают под градом стрел. Мерри и Сэм клянутся отомстить. Вот он: Изрядно потрёпанный отряд Боромира: 4)Леголас метким выстрелом убивает одного урука. Ход 5. "Тьма Наступает" Инициатива Урук-Хаев 1)Урук-Хаи входят в деревню 2)Отряд Боромира начинает окружать уруков с тыла. 3)Отряд Арагорна прячется за дом и Гендальф начинает колдовать. Удачным Magic Blastом он сносит четырёх уруков. Двое из них умирают. Вот они, последствия магии: А вот сам маг)
-
Покрас пойдёт, подставка понравилась, но есть к чему стремиться и чему научиться, почитай Гайды по покрасу. И я только одну фотку только крупно посмотреть смог, что это за сайт? Или это у меня глюк? Но не важно. P.S. С рунами хорошо получилось..
-
Больше Светлых. Aectan -- Изенгард. Я -- Галадримы. Иван -- Серая Компания. Саша -- Не знаю что, но по-моему, гномоэльфы или Харадоумбар. Если будет DartTrito то он за Гномов. Остальные не знаю.
-
Отлично. Судьёй будет Темерден. Я как игрок. Проссьба всем регестрироваться в соответствующей теме, и чем больше игроков, тем лучше) [ Добавлено спустя 1 минуту ] Есть незначительные изменения.
-
Пиши меня. Ростер пришлю.
-
Точная дата 25 июня. Место проведения -- Генерал, как ни странно. Призы за первое -- второе места и покрас. Время как всегда с 11-ти до 17-ти. Пишите, кто ещё сможет. Я договорился с клубом уже, так что дело только в игроках. Цена -- 200р. Постараюсь влезть в эти рамки)
-
Формат предполагается обычный. Дата указана. Деньги попозже напишу, если народ наберётся, опять же. Сужу я( это странно, конечно, я бы с удовольствием попросил бы Диму). Призы за первое, второе место и покрас. А сын ваш будет?
-
Если что, у меня всегда есть миньки)
-
Надо чтоб народ сначала был. Я уже отписал Сову и Николаю. Посмотрим... Я уже взялся, как бы, смогу, наверное, оргом.
-
Судя по всему, Турнира по Лотру на Дне Игры не будет. Поэтому есть альтернативное предложение с моей стороны провести турнир по Лотру 25 Июня в клубе Генерал. Это сопряжено с некоторыми трудностями (я не особо знаю, как это делается, но ,надеюсь, сильные мира сего мне помогут), но если клуб будет открыт, то я приложу все усилия, чтобы турнир провести. Но это только при наличии желающих поучаствовать в этом. Если наберётся народу, то я возьмусь. Пишите, кто сможет.
-
Нет, не имеют. Написано, что клинок меняют на лук за 1 очко(
-
Присоединяюсь. Будет ли турнир по Лотру?
-
Вот, собственно, ростер армии Галадримов. Жаль, что от Галадримов в этой Армии мало что осталось, так как мини героев достать трудно чрезвычайно) Пришлось выкручиваться. Main Force: -Haldir с доспехом и Эльфийским луком(80 очков) -Galadrim Standard Brearer(43 очка) -Galadrim Warrior х 13 (117 очков) -Galadrim Warrior with Elven Bow х 13 (130 очков) -Galadrim Warrior with Spear х 13 (117 очков) Allied Force: -Treebeard (190 очков) -Merry (10 очков) -Pippin (10 очков) Итого: 697 очков. Армия уже испробована на практике и почти покрашена. Надеюсь, она доставит противникам удовольствие) Общий вид (не все модели): Дерево -- Живой танк с пулеметом на крыше( пулемёты -- хоббиты) Хальдир(ну, отдалённо похож, да?) Мечники Высоко сижу -- далеко гляжу) Основа и ядро Армии:
-
Короля убрать бы... Он тут не поможет никак, герои и так есть. Ну, или капитана...
-
Посмотрим. Только не надо на 1000, заклинаю вас!) Может будет ещё один, не знаю ещё.
-
Буду я, Aectan, aleksandr Haz и брат его. Может ещё кто подтянется. И только давай без лишних наворотов, зачем нам эта 1000 очков)
-
Очень симпатично) Цветовая схема Хорошая.
-
Сурово, но правдиво) Серьёзные миньки не влезут, да и героев много не получится, не очень турнирный формат, сильно принижает возможности. Но, если надоели крупные битвы (40 - 70 минек -- это таки много) то такой формат -- самое то. Я бы сыграл разок)
-
Хорошо, получилось)
-
Не, тащи 700, Денис, тысячу никто выставлять, кажись, не будет.
-
Будет ещё большее мясо, влезет ещё больше героев-убийц, и вся тактика слетит к чертям... Один раз сыграть можно, конечно, но целиком перейти на этот формат -- слишком большие жертвы.
-
Никого, печаль(
-
Спасибо большое за совет. Буду стараться)