Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

G'irelle

Куратор
  • Постов

    786
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент G'irelle

  1. Этот потому что у меня там кореш работает
  2. Всем добра в ленту, я играю. Город гоблинов, тьма.
  3. Да, не очень правильно было не проводить общего голосования, конечно. Но покрас реально лучший, тут тяжело спорить. Так что отдали ване A_095. У Кости фотки были, может и гномов успел запечатлеть
  4. Доброго времени суток! Официально объявляю регистрацию на новый турнир по LOTR SBG/ Hobbit. Турнир будет проходить по правилам Хоббита и Варбанд по сценариям из книги правил. Формат турнира -- 750 очков, турнир одиночный. Смотрите заголовок темы и регистрируйтесь, ребят!!! Ростеры присылайте мне на рассмотрение.
  5. В итоге на 23-е сбор назначен, ребята По Правилам проще в личку написать мн, постараюсь отправить, что есть по этому делу. А так стандарт Хоббит, Варбанды, правила из Стартера 1-й части. Пока списываюсь с клубами по поводу площадки.
  6. Тогда давайте пока перенесем на 9-10 числа Я пока постараюсь договориться или с Мантикорой или с Гиком!
  7. Давайте тогда личными усилиями собирать народ. И все, кто тут -- а связи останемся. С датой можно и поменять, я пока что не договаривался о помещении.
  8. Доброго времени суток! Официально объявляю регистрацию на новый турнир по LOTR SBG/ Hobbit. Турнир будет проходить по правилам Хоббита и Варбанд по сценариям из книги правил. Формат турнира -- 750 очков, турнир одиночный. Судья: AlexHaz https://vk.com/id23684124 Место проведения: клуб Мантикора https://vk.com/kni_manticore Дата: 23 июля, суббота Начало: 11.30 Взносы: 200 рублей с человека. Призы: За первое, второе и третее место. Спонсор по призам --Lotr Metal Edition: https://vk.com/club102092701 Сценарии: Будут определяться случайным образом по книге правил. Отыграем три из шести стандартных График проведения: 11.30 - 12.00 -- регистрация на турнир 12.00 - 13.45 -- первый тур 14.00 - 15.45 -- второй тур 16.00 - 17.45 -- третий тур 17.45 - 18.00 -- объявление победителей Ростеры обязательно (хотя, кого я обманываю) пришлите мне перед участием в личку на подтверждение. Участники: 1) Girelle (Goblin Town) - ростер принят 2) Babaykas (Nazgul) - ростер принят 3) CherryDen (Rohan) - ростер принят 4) Lord Drag (Isengard) 5) Beorning 6) A_095 (Dwarfs) - ростер принят 7) Aectan ??? 8) Just Morgomir (Army of the dead) - ростер принят 9) Корте 10) Const 11) Паша 12) Иван (Dwarfs) 13) Hamfast (Рохан) -- ростер принят 14) SflyCat -- ростер принят 15) Samuray Jack 16) Любой Ключ 17) К23 18) giantmonstr 19) stepunk -- Ангмар , ростер принят 20) Дмитрий Соловьев -- Изенгард, ростер принят
  9. У меня есть и тьма, и свет, но вот насчет выходных глухо, работаю. В будни без проблем пока что. И если захотите сыграть, то пишите в вк, может и турнир соберем, здесь я нечасто бываю http://vk.com/id23684124
  10. Всем спасибо за участие! 1) CherryDen - Рохан, 62 очка 2) Ваня - Гномы, 58 очков 3) Арсений , Гондор ,55 очков Леша Жилов, Изенгард 4) Сережа, Мория , 48 очков Борис, Герои AlexHaz, корсары 5) Степан и Дима - изенгард, 35 очков 6) Самурай Джек - эльфы и гномы, 34 очка 7) Леша, гномы, 33 очка 8) Корте, Дол-Амрот , 32 очка Гирелл, Армия мертвых и ггондор
  11. В начале турнира проведем голосование, призы есть, но это мои личные миньки, они в коробочках, но я решил ничего не брать нового, уж больно дорого. Так получатся призы за три места, с минимальными взносами, ну или если народу не понравится, что я свои мини скидываю, то можно по сто р. Но мой взгляд с призами повеселей.
  12. Внимание! Регистрация на турнир -- с 11.30. Начало турнира в 11.45 Играем по 1.45 на каждый сценарий.
  13. Это не очень принципиально, если честно, просто пришли мне ростер, а там порешаем.
  14. Сценарии добавлены в заголовок темы!
  15. 29-го хотели прийти в составе человек 8-ми поиграть в лотр на 700 очков, если у кого есть желание присоединиться -- будем рады!
  16. Правила набора армий: -Количество моделей от 4 до 75 -Армии набираем по армибукам, то есть к Гондорским армиям нужен герой, если хотите набрать союзников -- к ним тоже героя. Лучники -- 33 процента от каждого союзного войска, за исключениями, описанными в правилах к конкретным армиям (Харад, королевства севера). - Сценарии, которые мы отыгрываем: четыре точки, игра до слома и спор чемпионов, размещу их за два дня перед турниром - У каждой армии должен быть заявлен лидер
  17. Если заранее обсудить, то все в порядке, Арсений.
  18. Ребята, пора нам организовать турнир. На дату предлагаю 29 августа. Предполагаемое место проведения -- Генерал. Взносы -- 300 рублей. Ближе к делу напишу конкретнее, а пока что -- предварительная регистрация. Сыграем со старыми сценариями и наборами армий. Без варбанд. от 4 до 75 моделей. Со старыми правилами на стрельбу, то есть без минусов на передвижение и с залпом. Остальное, монстры, гердеяния, магия -- все по новым. Пишите здесь свой ник, армию, за которую сыграете и кидайте в личку ростеры! Сценарий первый: Превосходство. Описание: Поле боя должно быть захвачено! Армия контролирующая эту территорию, в будущем получит решающее преимущество. Получить превосходство можно лишь захватив ключевые точки, поражение недопустимо. Расположение: На поле боя доминируют четыре ключевых обьекта местности, которые необходимо захватить и удержать противоборствующим сторонам. Броском кости определите игрока выставляющего первый обьект террейна. По одному обьекту должно [ну уж нет]одиться в каждой четверти стола. Это точки, которые должны быть захвачены, пометьте их монеткой или указателем. Все остальные обьекты террейна должны быть расположены не ближе 14 см от них и друг от друга. Выкладывайте их поочередно, до достижения желаемого количества. Стартовые позиции: Армии располагаются в противоположных углах стола. Броском кости определите игрока выбирающего угол. Оппонент занимает диагонально противоположный. Модели должны выставляться в радиусе 42 см от угла. Игрок выбиравший угол расставляет армию первым. Цели: В конце игры, игрок имеющий больше моделей на, либо в базовом контакте с обьектом террейна - контрольной точкой, считается захватившим его. Когда одна из сторон теряет половину армии (считается сломленной) битва подходит к концу. На конец каждого хода, после достижения этого условия, бросте кость: если результат 1 или 2 - игра оканчивается. Большая победа: Вы захватили все четыре обьекта. Малая победа: Вы захватили три обьекта. Ничья: Оба игрока захватили по два и менее обьектов. Сценарий второй: Встречный бой Описание: Этот сценарий представляет собой небольшое столкновение в сердце великого сражения Ставки высоки и битва разгорается с каждой секундой. Победа будет принадлежать сильнейшему! Расположение: Бой проходит на поле практически свободном от элементов ландшафта. Стартовые позиции: Армии входят в игру в первый ход с противоположных сторон стола. Броском кости определите игрока выбирающего сторону с которой выходит его отряд. Армия оппонента появляется с противоположного. Модели должны входить в игру двигаясь на стол с любого участка его края. Цели: Игра продолжается до момента, когда на конец хода одна из армий не сократится до четверти первоночального состава (считается по количеству моделей). Большая победа: У противника осталась четверть армии, у победителя есть как минимум один выживший герой. Малая победа: У противника осталась четверть армии, у победителя нет выживших героев. Ничья: Обе армии сократились до четверти на конец одного хода. Сценарий третий: Соревнование лидеров. Описание: Поворотная точка войны. Лидеры обеих сторон знают, что должны вдохновить своих воинов на великие свершения. С пламенной речью они ведут свои армии на поле боя. Расположение: Стол представляет собой территорию избранную двумя лидерами. Броском кости определите кто выставляет первый кусок террейна. Он может быть расположен в любом месте стола, но не ближе 14 см от центра. Продолжайте выставлять террейн по очереди, пока все его элементы не окажутся на столе. Стартовые позиции: Армии распологаются в противоположных сторонах стола в 14 см от края. Броском кости определите игрока выбирающего сторону. Второй игрок выставляется в 14 см от противоположного края. Игрок выбиравший сторону выставляет свою армию первым. Цели: Игра заканчивается разгромом одной из сторон. Лидеры стараются обойти друг друга. Ставьте убитые ими модели отдельно от других потерь. Большая победа: Ваш лидер убил моделей противника в два раза больше чем лидер оппонента. Либо ваш лидер убил хотя бы одну модель, тогда как лидер противника ни одной. Малая победа: ваш лидер убил моделей противника больше чем лидер оппонента. Ничья: Оба лидера убили моделей поровну. НАЧАЛО ТУРНИРА - 11.30! 1) Корте (Гондор) 2) AlexHaz (тьма) 3) Борис (свет, герои - ростер принят) 4) giantmonstr (гномы - ростер принят) 5) Арсений100 -- свет, ростер принят 6) CherryDen 7) Lord Drag -- Isengard 8) Samuray Jack -- свет 9) Степан и Дима (тьма, урук-Хаи)
  19. Я еду НА БАЙКАЛ. Поэтому ни дня игры, ни на битву не смогу, к сожалению.
  20. Я в деле! С меня гоблы. Могу друга позвать с гномьем
  21. Скажу честно, против рэйнджеров не играл, они мало у кого есть. Но не исключено, что им как раз гоблины будут сливать. Хотя, защита у моделей низкая, проиграл один раз бой -- лишился модели. Шаманов я законверсил лично, так что визуально не отличается от новой свармы, только если по книгам правил и распискам, так да!
  22. Напокупал кучу этих самых отвратительных моделек, армия в 60-100 моделей идет на ура, модельки дохнут по 10 штук в ход, но почти всегда давят числом. От себя добавлю, что можно в эту армию добавлять шаманов из лотры, фюри в такой армии не помешает(особенно с абилкой писаря, вообще не думал о такой комбинации, это имба). Или троллей. В итоге всю игру, как правило, делает король. Он за свои очки просто бешеный, тем более почти никто не берет в армию Торина или Гендальфа. Ну и не согласился бы с тем, что гоблинам надо брать двуручное оружие. Мне всегда казалось, что проще набрать побольше моделей.
×
×
  • Создать...