Когда пелена апатии, после устроенной подлостью от GW, немного отошла на задний план, и шведы подарили новую редакцию и жизнь для любимой игры, я снова взялся за старое…
Roster: The king’s tombs are in the face! 2399
High Death Priest (240pts) (Hierophant) Dispel Scroll, Level 4 Wizard (Path of the Sand)
Pharaoh (210pts) (General) Talisman of Greater, Shielding Aspen Crown of Serpents
40 Skeleton Bowmen (250pts) Mus
20 Skeleton Bowmen (130pts) Mus
20 Skeleton Bowmen (130pts) Mus
15 Skeleton Bowmen (90pts)
30 Pyramid Guard (405pts) FCG, Halberds, Banner of Razors.
3 Pyramid Knights (180pts) Ambush
3 Pyramid Knights (180pts) Ambush
4 Angels of Death (292pts) Additional Hand Weapon
4 Angels of Death (292pts) Additional Hand Weapon
Greenhide Horde (мне лень их расписывать)
Варбос на виверне 3+армор, 4+вард
пирсинг (1)
Шаман 4 уровень, дает вард саваджим.
Гоблин 3 левел на волке (едет в кабанах)
БСБ пешком с саваджеми.
5 волков (авангард)
2х5 гоблин наездников скауты
30+ саваджей. (бешеные орки с 3 атаками)
12 Кабанов с ними ехал гоблин на волке
Большой паук.
2 Манглера
Стол классический, террейн не пригодился. (его нет смысла описывать) Играем по типу "убей их всех" 24 дюйма, друг от друга.
План на игру. Поиграть в 9тку. Разбить орков. Попробовать поиграть, не от "терпильной" тактики. Действовать по ситуации, стоим стреляем, ждем амбушеров, дальше реагируем на действия оппонента, Морды на флангах, контроль. Луки занимаются дивертом.
Наша магия:
Томбы
2. Варда 5+
3. Стрельба\атака
4. -д3 к муву денжак
5. -1сила -1тафна
Орки:
Шаман4левел:
+3 к силе и атакам
Варда 6+\5+
Эфирный мув (рука)
переброс на попадание
Гоблин3левел:
2д6\3д6 с 3 силой стрелка
хекс рерол 6торок
-ту хит\ -2 ту хит на стрельбу (вообще хрень, так и не кастили)
Наша расстановка:
Орки ставят почти всех сразу.
Я же ставлю, чтобы генерал и -офант имели охват 12 дюймов для всех. Далее, змеи уходят в амбуш. Волки авангардят, скауты угрожают по правому флангу. (см картинку), ну и орки выигрывают 1 ход.
"Картинка Расстановки "
1Ход.
Орки.
Движение:
Чаржей нет.
Кабаны с гоблином валят анимосити и стоят. Варбос на виверне встает в 15 дюймах на левом фланге напротив 4 мордастых.
Волки авангардные бегут вставать перед гвардами где то в 10 дюймах. Саваджи встают в 18 от гвардов. Паукан вяло идет рядом с саваджими. Манглеры пробежали на 10-13 дюймов вперед. Пауканы подошли чуть ближе к лучникам на правом фланге, готовятся к чарджу.
Магия:
Кулаки (+3 к силе\атакам) на паука, пропускаю. Варда на кабанов. С двух спелов атрибуты получают, кабаны и волки. (рерол анимосити и лидака)
Стрельба:
Лобба теряет вунду от осечки. Дайвер попадает 4 атаками в мордастых на моем левом фланге, но не пробивает их.
Томбы.
Движение:
Не решаюсь кидать 9тку на левом фланге за мордастых в босса на виверне. Чаржей нет.
Особо движений нет. Чуток пятимся назад лучниками, выставляю под виверну гвардов чуть ближе.
Магия:
Мультишот на всех. На мискасте получаю 1 рану. Все хорошо)
Стрельбой выношу обоих манглеров, убираю 3 волка из 5. На правом фланге дают залп в один отряд пауков, выношу его, второй бежит по панике. Все отлично!)
2 Ход.
Орки:
Движение, чаржей нет.
Кабаны и босс на виверне встают в 15 от левых мордатых. (в 13 от гвардов встает босс) пауки бегут дальше. Саваджи и большой паук идут чуть ближе в 14 от гвардов. Волки авангардные 2 штуки, встают перед гвардами в 1 дюйме.
Магия: Пускают стрелку в гвардов, пропускаю, эфирный мув на паука разрушаю скролом. Остальное отбиваю кубами.
Стрельба:
Лобба и дайвер в гвардов. После стрельбы и магии гвардов остается, где то 19.
Томбы:
Движение:
Чаржей нет, не рискую. Один отряд змей выходит сзади кабанов встает так, что бы чаржить кабанов в тыл, или чаржить в лоббу.
Второй отряд змей, выходит, чтобы чаржить дайвер или чаржить большого паука в тыл. Гварды отходят назад. Мордатые ждут дистанции. Лучники на правом фланге идут в сторону убегающих пауков.
Магия: Ломаю кулаки на большом пауке. Делаю вилку -тафна - сила на саваджей или мультишот. Победил мультишот.
Стрельбой: Добиваю 2 волков, добиваю убегающих пауков. Остатки стрельбы делают фокус на саваджах. Их остается около 18.
3Ход:
Орки:
Оказываются в сложной ситуации, спереди гварды и 8 морд, сзади 6 змей. Вертеться смысла нет. Кабаны и босс чаржат в левых мордатых. Саваджи в гвардов. Большой паукан в правых мордатых. Доходят кабаны и босс.
Магия: Проходит варда на кабанов.
Стрельба: заносит 3 вунды одному мордатому.
Хтх:
Мордатые под бафом +1 к атакам, наносят рану в босса, и две в кабанов (там был кусок леса, на котором еще один кабан слился, ну и стаборна у кабанов не было, но это ни разу не повлияло на ситуацию.) Далее происходит, какой то ужас по атакам, в общем мордатые получают после результатов всего 8 ран. Остаются два целых.
Томбы:
Движение:
Решают чаржить змеями на левом фланге лоббу (кабаны убежали) Змеи на правом фланге чаржат паука в тыл. Гвардами и 4 мордатами в центре иду во фронт саваджем.
Немного отступаю лучниками, 40 луков собираю в орду по 10 в ряд, -офант убегает в дальний отряд лучников.
Магия: Долго решаю, что мне выгоднее, получить 5 вард на мордатых или сделать -1 тафне и силе на саваджей. В итоге делаю варду. Поднимаю убитого мордатого с вундой.
Стрельбы не было.
Хтх.
Змеи съедают лоббу на прорыве бегут к дайверу. (не дошли). На саваджах теряю, всех гвардов и 4 мордатых (у одного уже не было 3х ран) Не могу пробить 8 атаками шамана, 1 рана, ну и саваджей осталось, где то 14. Змеи теряют 4 раны, но ломают паука, на преследовании догоняют, подставив фланг для саваджей. =(
Мордастые бьют все атаки в кабанов, кабаны и папка в ответ, в общем 2 мордатых держат фланг.
4ход:
Орки:
Движение:
Саваджи решают чаржить в орду из 40 лучников с царем. Не дошли.
Магия: Варда на кабанов, рерол успешных 6рок на 2 мордатых. Кулаки на босса.
Стрельба: особо не вносит урона.
Хтх: Мордатые стоят, остался один. Инвалидный бой...
Томбы:
Чардж змеями в дайвер. Решаю пострелять в саваджей еще разок. Други змей (на которых 4 раны) ставлю, чтоб идти в тыл саваджей, 40 лучников с царем готовятся к чарджу.
Магией лечу мордатых.
Стрельбой, сношу сколько то саваджей (мало)
Хтх. Кабаны закончились, остались гоблин шаман и Босс.
5 ход.
Орки:
Саваджи бегут в 40 луков.
Магия: рерол на ту хит на саваджей, Иризист, большой шаблон, часть саваджей и лучников уходят, шаман прокинул варду (который раз)
Остается 9 скелетов и царь мы просрали, штук 6 саваджей БСБ и шаман. Дайвер убили, реформ в сторону театральных действий. Морды все еще держут, шамана и босса
Томбы:
Чардж 2 змей в тыл саваджам. Чардж коробки 20 лучников во фланг саваджим (я ими перестраивался в коробку заранее) Увы, не дошли.
Магия что-то лечит мордам.
Стрельбы нет.
Хтх, морды добивают шамана гоблина 3 левел. В хтх с саваджами царь бросает поединок, бсб принял. Скелеты умирают, саваджи и бсб умирают. Осталась 1 змея.
6 Ход.
Орки:
Героический Босс остается один на один с 1 мордой в одной вунде.
Томбы:
Я не решаюсь чаржить царем и змеей. Отдаю мордатых.
Итог: у орков в живых генерал на виверне.
Томбы сохранили 4 змеи, 45 луков, царя и -офанта.
В целом томбы могут в динамику, ростер сырой и кривой, но хочу пока поработать в этом направлении. Очень хочется реализовать марш. Буду думать дальше. Если есть мысли и идеи пишите, за нудность написания не пинать :D