Описание от Угрима, имперская сторона.
Как назло, у всех отрядов на расстановку выпали 1 , только флагелянты оказались в центре, а маг тени вообще отправился на противоположный край стола. Ну что же поделаешь - придется воевать так.
- Очистим же наши души в праведном горниле битвы! - Надрывно выкрикнул Проповедник Конца Света.
Толпа безумных оборванцев преданно следовала за ним в сторону зеленой орды.
1 ход.
Орки хлынули вперед сплошной волной. Паучьи наездники неслись в авангарде и опасно приблизились к одинокому магу.
Надо двигаться к каунтеру. Отряд алебардщиков выходит из здания (двое солдат-бедолаг окаменев от прикосновений призраков так и остались там). Детач фрикомпани прикрыл фланг отряда, готовый выполнить свою роль приманки.
2 ход.
Поднялись первые мертвецы-скелеты. Они появились прямо напротив отряда орков-биганов.
Отряд паучатницы, и гоблин-герой (отдельно) намерены отакавать Пинсента. 15 дюймов. Маг решает отступить на перегруппировку, и спасти свое ценное тело. Отступил удачно, пауки его не догнали. Удача его длилась недолго - призраки из дома набросились на напуганную жертву и забрали себе душу мага.
Чорки и босс на колеснице отауют фрикомпани, те фляют, редерект в алебардщиков. Босс залетает во фланг. Чорки предпочитают встретиться с врагом лицом к лицу.
Огромные потери с той и другой стороны. Призраки оттяпали две вунды у босса на колеснице.
К скелетам на правом фланге поднялись и отряд гулей, все весело рубяться с орками.
Фрикомпани увлеклись маневрами и продолжают отступать. Даже реррол не помог взять 9 лидак.
Флагелянты не добегают до мерзких гоблинов. Фаза магии завершилась фееричным мискастом мага жизни. на отряд алебардщиков скащено +2 тафны. Перед этим генерал империи активирует кольцо Воланса и выпускает хекс в сторону босса-генерала (-3 лидерства).
Потери в комбате заметно снизились со всех сторон. Единственное несчастье для Империи - генерал был изрублен насмерть чоппой орка-босса.
3 ход.
Доращиваются скелеты. Новых отрядов нежити на столе не появляются.
Гоблины-шаманы дружно давятся грибами (у всех 1 на кубе-грибе).
В бою чорки убивают мага. Олебардщики наносят много вундов. Имперцы выигрывают рукопашку. Орки и босс бегут. Пихота бежит следом за чорками.
Нежить в лице гулей выполза напротив гоблинов-копейщиков.
В ход Империи алебардщики чардж в чорков (догнали). флагелянты чардж в босса (он аккурат бежал перед ними в паре дюймов), босс повержен.
Фрикомпани наконец перестали отступать, правда за это время они успели забежать довольно далеко, теперь от них пользы мало.
4 ход.
Орки разобрались с помехой на правом фланге и теперь властвуют там единолично.
Гоблины смело атакуют выползших в прошлый ход гуляй. Правда не пробросли страх))
Еще отряд гулей появился во фланге позиций имперцев.
Флагелянты (оба отряда) атакуют. один влетает в тыл гулям, бьющимся с гоблинами, другой во фланг тем же гоблинам.(гоблины за стенкой с фланга (- ту хит).
Присты оббафили коробки.
Призраки из дома утянули двух фрикомпанейцев (туда им и дорога, трусам этим)
Флагелянты устраивают мясорубку, уничтожив гулей и изрядно покромсав гоблинов. гоблины все еще стедфаст.
Отряд флагелей после уничтожения гулей овверанит в гоблинов.
5 ход.
Возле диплойки орков появился отряд гулей.
Флагелянты добивают гоблинов за фазу.
За этот ход орки-биганы, паучатница, и стратегические снотлинги лутят 2 очка в пользу своей команды.
Ход имперцев мы не доиграли. запутались в подсчете ходов, да и торопились. Впрочем я был согласен и на такой результат. Орки выиграли по очкам сценария, зато имперцы полили много крови во славу Кхорна (ой! палюсь...).
Тест сценария считаю прошел удачно.