Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Gruumsh

Модератор
  • Постов

    3 789
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Gruumsh

  1. Я эту проблему решил кубиками разных цветов.
  2. Спасибо! Краска гладкая становится после тонировок, от того и блеск.
  3. Тут камни резаны из ПВХ, треи так же. Конечно рисовалось) Да, я делал бретов WB, там треи и базы лепились из сонетовской массы (твердеет при обжиге).
  4. Вот такие мародеры на рыбках. А вот моя группа в ВК клик
  5. Если долго мучатся что-нибудь получится. Где то так. Подставки из пвх, нарезал и магниты в дырки вклеил.
  6. Спасибо. Это не фордж, это олдскул из 90х.
  7. Спасибо) Лампы настольные, обычные (не галогенные) дают желтоватый оттенок.
  8. Кисть и много практики. Спасибо)
  9. С наступившим! Сегодня хаос гномы. В спойлере ВИПы с моими рассуждениями, которые можно не читать. А вот моя группа в ВК клик Приятного просмотра. "Создание армии ВИПы и т.д." Стрелки, первый отряд на котором откатывал цветовую схему. Основная задача по красному цвету это сделать такую вишню, но что бы не очень ярко, но и не уходить в коричнево-фиолетовую тему. Захотелось чем-то выделить один из отрядов-нарисовал фрихендики на шапках) Воины пошли значительно лучше. Часть из них были пластиковые, того времени... прямо из коробки, не распакованные. Зная предпочтения заказчика не использовал фиолетовые оттенки в лицах, что бывают у хаос гномов. Вот такие техно базы. Использовано 4е оттенка металика, для создания эффекта побежалости на шестернях.
  10. Всех с наступающим! Фото с праздничным оформлением ). Давно лежало... Ps. Подготовил гайд, если будут силы, сегодня вечером, еще кое-чего покажу с бородами. Кайрос Лорд Белакор Жуфор Люциус Апостол
  11. Смешивал краски, не вспомню. Спасибо. Мне металиками проще. Мелкий песок. Знаю, но мне к этой расцветке больше понравится металик. А так как никто не был против.
  12. Добрый вечер, продолжаем. А вот моя группа в ВК клик Песчаные воины, покидают гробницы. Много букв про покраску, можно не читать: Сделать реалистично, но и что бы смотрелось на столе... сейчас над этим работаю. Итак, томбы им много сотен лет значит пошарпанные, значит с выцветшими на солнце цветами. У меня с Египтом ассоциируются такие цвета как синий, золотой и зеленый, отсюда и цветовая схема. Так, одной проблемой меньше. 1. Крашу в выбранную схему, наношу сколы на наши как бы эмали. Цвета выцветшие-белесые. Добавляю подтеки и затемнения (от старости, затертости) 2. Прорабатываю металл, рисую цветными металиками отражения тех цветов, что у нас на моделях (должно же отражаться в клинке то). Использовал 4 цвета для прорисовки: несколько коричневых и синий. 3. Создание годного песка. Как всегда все усложним и не будем драйбрашить в один слой белым. Прокладываем на подложку разные оттенки цветов, которые и дадут необходимую живопись. Мелочь, но таких мелочей масса это и даст "живой/нескучный" песок. Получаем такое. Хорошей игры) ps. вам интересно, что то новое узнаете? мне продолжать в том же духе?
  13. Бозовый цвет из аэрографа (аэрографом хорошую работу целиком не сделать), потом кисть. Шел от красного. Делал цветовые модуляции желтым, оливой и коричнево-зеленым. На броне металика нет вообще. Только заклепки бронзовые. Обычный металик с нарисованными хайлайтами. Может быть любого оттенка, мне понравилась идея темных кольчуг.
  14. Вместо подставки под руки-улыбнуло. Кисть, руки, стол, никакой магии.
  15. Белый цвет хороший, теплый. Очень аккуратные мары.
  16. Это я всегда за. Плюсанул вопрос про плащи, что конкретно тебе рассказать?
  17. Спасибо. Тебя не проведешь. Так и есть. Перед самым окончанием покраски зачастую тонирую часть модели цветовыми пятнаями, чуть-чуть. В данном случае была за тонирована в основном правая часть моделей, там где тень от нашего воображаемого солнца. Вот такие у меня заморочки на пустом месте, не каждый заметит, спасибо!
  18. Спасибо всем, рад, что нравится. Пока в поисках нового подхода (что бы и броско-по-игровому, но и имел место реализм) Добавил гайдик.
  19. Стараюсь сейчас мягче работать, вот как получается. Что думаете о таком стиле? От автора (много букв можно не читать). Трудности и решения: 1. Когда мы смотрим на арт, то часто видим именно черный андивайдед. И все красиво и стильно на артах, черный чевет сложная задача. Часто можно увидеть уже серую от хайлайтов броню. Если решу черную броню, то считай модель получилась. Выкручиваться пришлось знатно: после основного черно-белого градиента, пришло время рукопашки: -нанесения массы "микроцарапин" и сколов (черный, темно-коричневый и серый цвет), да, да кисть 00 и лишнее сбриваем лезвием, что бы была потоньше -нанесение теней (черный цвет, глазировка) -отрисовка отсветов от земли (тонировка теней коричневым) -время небольших подтеков (оранжево-коричневые разводы, очень легко и деликатно, что бы чуть-чуть было видно-не нургл жеж). Эффект мне понравился, есть несколько двойственная трактовка либо это ржавчина, либо это рефлексы от красноватого грунта. Но вцелом я доволен. 2. Мех, мех вторая часть модели на которую будут смотреть и тут тоже не стоит халявить. Тут можно нетерпеливо схватиться за кисточки и запилить "класичны" серый мех с драйбрашем и проливкой. Стоп, стоп, стоп. Для начала посмотрим, как выглядит шкура волка: шкура Что получилось у меня -задал разбавленной коричневый подшерсток, краской в углубления разведенной -а потом берем кисточку побольше и драйбрашим... шучу, рисуем шерсто в 3и цвета от темно серого к серому. Занимательный процесс) 3. Металл оружия. Тут все просто, нанес металики и затонировал. Принял, что с лева солнце (желтый отсвет на клинке), с права получается тень (темно-синий). Если присмотреться, то видно, что и на золоте я применил схожую технику. А вот моя группа в ВК клик Финал Клоузапы/випы https://farm9.staticflickr.com/8637/1559067...7ca7be3ee_o.jpg https://farm8.staticflickr.com/7519/1581084...223c1d4cb_o.jpg https://farm6.staticflickr.com/5612/1563694...f0d32d220_o.jpg
  20. Сам воробей очень аккуратный. Перышко к перышку.
  21. Покрасил себе как то байкеров. Тот, что с колесом-спасибо ЧК за основу под конверсию) А вот моя группа в ВК клик
×
×
  • Создать...