Как я понимаю ГВшники на данный момент не думают о том что у них будет через 5 лет. Они не поддерживают процессы появления новых игроков у себя в системе. Сечас они делают самое в общем то простое, задирают форматы и расчитывают на то что уже имеющиеся игроки будут докупать новые вкусяшки и играть на 3000 вместо 2000 (я про ФБ). А для новичка надо чтобы игра хорошо и интересно игралась на 500 очков. А в идеале чтобы она хорошо игралась и на 500 очков, и на 1000, и на 2000 и на 3000, и желательно ещё и на 5000. И чтобы перовые 500 очков армии были не дорогими. А когда у ГВ получается стартовая армия на 1000 очков стоимостью 191 фунт - это эпикфейл с привлечением новичков. Либо люди всё больше и чаще будут играть в ГВшные игры НЕ гвшным миниатюрами, тем самым собственно вгоняя ГВ в минус, либо просто отвалят на другие хлебные поля. По хорошему, если бы я был бы ответственным за развитие ГВ я бы ввёлбы ну скажем трёхлетний план развития игроковой базы. Для каждой армии выпустил бы коробочку смесь батальона и базового набора, с базовыми отрядами как в Кровавые Остров, ну скажем за 30 фунтов, с миниатюрной книгой правил внутри. Поделил бы книгу правил на два раздела - базовые правила страниц на 40 и всё остальное, на произвольный размер. Но это большие затраты для ГВ, результат которых начнётся сказываться тольок года через 2-3. В ваха в любо случае высокий порог входа, и даже не по деньгам, по затрачиваемым усилиям. Человек собирает и красит армию на 2000 очков в среднем год. А кто готов терпеть год, только для того чтобы начать полноценно играть? Такие люди есть, но их мало. Уменьшить надо даже не объём денег для входа - уменьшить надо объём усилий для входа. В таком хобби очень велика инерция людей. Но она велика в обе стороны. Людей трудно завлечь, но потом они держаться за хобби гораздо дольше чем держались бы за карты или компьтерные игры. Но раз отвадив их от хобби, притянуть из обратно будет также трудно. Волны имеют длительность где то года 3, и они очень покатые.