Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

boolh

Пользователь
  • Постов

    502
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент boolh

  1. Интересная мысль, можно пробывать растянуть противника, если это коробки, по разным углам стола. Слеер нужен все таки, т.к. камнемет в той закачке да еще с инженером потянет аж на 145 очей. Тан даже голый с этими рунами в геройской слот с Багманом не лезет, можно лорда всунуть но это уж слишком жирно мне кажется. :rolleyes: Есть еще один момент 300 очей на отряд максимум по ограничениям...! С лордом посчитал, весело получается (выкинули арбалетчиков и стреломет): Лорд гномов, двуруч с мастер руной скорости [25], руна братства [20], мастер руна поединка [25] - 221 очко Багман - 155 очков Убийца драконов - 50 15 стариков-рейнджеров, щиты, двуручи, мет. топоры, ПКГ, знамя с руной предков [10] и руной битвы [25] - 300 очков Гирокоптер - 140 очков Катапульта с рунами точности [25] и пронзания [25] - 130 очей Итого: 996 очков. Смотрю на это и думаю от отряда рейджеров будут тупо бегать, т.к. это 17 атак 6 силы и минимум 5-го умения. Можно извратится и пихнуть вместо лорда рунлорда, потеряем только 2 атаки. Получим +2 куба на диспел. :D
  2. Со стрелометом наверное согласен. Камнемет и так закачен по уши, имеет ли смысл инженера пихать? Может дешевле руну перезарядки впихнуть, 1-ца на осечке редко падает. С стрелками согласен - если их так мало (10 в ростере на 1000) то лучше наверное щит и ручное оружие, а то первого чарджа не переживут. С стариками подумаю, согласен их мало. Но смотрю на все это нас все одно очень мало. Сейчас останется только один отряд который чтото чожет в ХТХ. Не перестреляем - дойдут и уроют. Магия очень волнует. Как с этим бороться? После вампиров с их поднималкой прийти в себя не могу.
  3. Ты прав, жаль. Не увидел в профиле, ну тогда ему остается только голым прятаться между коробок или за машинами
  4. Закончился турнир на 800 очей. Первый раз играл гномами. В итоге: 1 место в отборочном, 8 в турнире. Ростер был следующий: Багман 155 очков 15 длиннобородых-рейнджеров, ПКГ, щиты, двуручи, мет. топоры 240 очков 15 стрельцов-рейнджеров, ПКГ, двуручи 235 очков катапульта с руной пронзания (+1 к силе) + инженер 120 очков стреломет с руной горения 50 очков Итого 800 очей. Какие впечатления и выводы по играм: 1. Длиннобородые с Багманом - круть, бьют больно, метательные топоры не лишни (особенно это помогло при игре с ограми). Щиты можно было не брать, но это лишь потому что стрелковых армий не было на турнире кроме нас. Нужно брать до 20 бород и обязательно с рунами determination или ancestor, т.к. при больших потерях бегут из ХТХ что и было в двух последних играх в финале. 2. Арбалетчики с двуручами - стабильно отыгравший отряд. Сделали мне 2 игры на отборочном, хорошо держат в ХТХ средней защищенности противников (огры, могильная стража и т.п.), хорошо отстреливают фасту (конные мары и т.п.). Буду брать обязательно. Единственное - командная группа была лишней. 3. Катапульта с руной пронзания - как и все машины жесть для противника если попадает... но не для противника с большими коробками дешевой пехоты (вампиры). Обязательно нужно брать руну рерола скатера. 4. Стреломет - чистый фан, хотя в 2 играх убил 2 отряда фасты, да и то случайно, т.к. противник поставил их боком к нему. Вцелом приятные впечатления от игры гномами, единственное нет разнообразия тактикм на такой малый формат - вариант один уходим в глухую оборону и ждем врага к себе в гости, поливая его болтами, камнями и другой радостью. Что очень огорчило - магия противника проходила практически всегда. Особенно это почуствовал при игре с вампирами и ростером хаоситов на маге нургла (последняя игра). +2 к диспелу - это ничто, учитывая что противник обязательно брал магам вещи добавляющие кубы в пул. После турнира крепко задумался над своим ростером на 1000, а именно: Багман 155 очков Убийца драконов 50 очков 19 длиннобородых-рейнджеров, ПКГ, щиты, двуручи, знамя с рунами determination + ancestor 310 очков 15 стрельцов-рейнджеров, ПКГ, двуручи 235 очков гирокоптер 140 очков катапульта с рунами accuracy + burning 110 очков Итого 1000 очей. Такой вариант был последним. Если сохранять плюш и бек то он мне нравится но опыт финала на 800 очей говорит о том что меня все переедут катком с этим ростером. 1. Вертолет с шаблоном 3 силы - хороший диверт против армий с коробками - залетай в тыл и стреляй, думаю его нужно брать. 2. Слеер хорош, машины охранять от летунов, коробку на подходе прочаржить в бок или даже в фронт. Против стреляющей фасты он слив, подстрелят легко да и в ХТХ коробку не удержит в голом виде. Есть мысть дать ему варду 4+. Вот тогда мне кажется он встанет очень опасным. Но цена 95 очей?! 3. Стрельцов с двурами надо оставить но порезать, убрать командную группу. В итоге прихожу к этому варианту: Багман 155 очков Убийца драконов, руна злости [45] 95 очков 15 длиннобородых-рейнджеров, ПКГ, щиты, двуручи, мет. топоры, знамя с руной предков [10] 275 очков 10 стрельцов-рейнджеров, двуручи 140 очков гирокоптер 140 очков катапульта с рунами пронзания и точности 130 очков стреломет с инженером (пистоли) 65 очков Итого: 1000 очков. Что смущает: 1. Магическая защита равна нулю, рунный кузнец не лезет как ни думал (при оставлении Багмана, а его нужно оставить т.к. бек есть бек). Любая армия с толковой магией нам будет сильно осложнять жизнь. Компенсировать или хоть както минимизировать эту проблему шмотками не получается - они все для рунсмитов. 2. Нас реально мало, слив стреломета может добавить 4-5 гномов в ту или иную коробку, но что это решит? Все ростеры (практически, исключение ростер Саши на марах конных, империи и вудов) на турнире на 800 очей с 3, а то и 4 ХТХ отрядами. Если до нас дойдут - нас укатают, всех мы не свяжем одной коробкой. Есть мысль, но не знаю на сколько она верна - при сливе гирокоптера и стреломета можно взять коробочку молотобойцев бород в 15?... Даже с комгруппой если камнемет расковырять немного? 3. Стреломет конечно фан, но по опыту игр как то на него противник с опаской смотрит, да и бронированная пехота и кавалерия с рядами побаивается. Хочется оставить. Вот такие мысли после турнира, заранее спасибо за советы.
  5. Гномы были пьяны наверное от Багманского пива, из трех игр один раз попал стрелометом, камнемет просто лажал (попал 1 раз). Два раза побежали из ХТХ старики. Просто жесть какая то. С вампирами шансов не было, думающий противник и сильный ростер + Поднятие своих при "отсутствии" стрельбы от меня. Сложно очень. В двух других шансы были, и весьма реальные, но упрямая фартуна была на стороне хаоса в этот день. А вцелом по игре - очень приятные игры с приятными людьми. Всем огромное спасибо. Особое спасибо Саше за организацию. :)
  6. Реальная жесть, но я думаю нет ничего невозможного, если есть место, время и главное желание. :D
  7. А в чем собственно необходимость проксиботов если будет четное количество участников?
  8. Интересно, гномов видимо сьели, а где двое Бретов?
  9. Зелень к концам ирокеза - это типа такой хитрый покрас волос, чтоб к общей зелени армии в тон был. Над хайлайтами видемо еще трудится придется, если спрашиваещь где они. Почему блестит, сложно сказать видимо проливка кожи бликует либо фото криво сделал, попробую переснять. [ Добавлено спустя 3 минуты 11 секунду ] Думал об этом, повозки будут со всяким добром но попозже, ближе к армии на 1600. Возможно машины вообще эти уберу т.к. добыл предыдущей редакции с калесами.
  10. По ходу ивента понял тематичность слееров в походной армии гномов. На формат 1000 очей брать отряд не решился. Но герою-драконоборцу в ростере быть обязательно. Посему покрасил себе оного бойца:
  11. Вроде ограничения еще не утверждены, да к тому же написал что с рунами еще подумаю.
  12. Согласен со многими, ограниченя нужно думать про каждую армию в отдельности, что бек не страдал и явного павера не было. Мне впринципе тоже пофигу выигрывать или проигрывать, своих гномов быду наращивать в соответствии с изначально задуманной идеей походной армии Багманцев, и слееры тоже будут. выиграть можно и у сильного противника, удача многое решет. У меня в 12 два крюшника побили бронированного конного попа имперцев, а я думал что это невозможно, и арбалетчики выдержали атаку хаоситских рыцарей и держали их 3 хода, все бывает. Вот примерно то с чем собираюсь на 1000 очей, на мой взгляд это не павер: Багман 155 очков Убийца драконов 50 очков 19 длиннобородых-рейнджеров, ПКГ, щиты, двуручи, знамя с рунами determination + ancestor 310 очков 15 стрельцов-рейнджеров, ПКГ, двуручи 235 очков гирокоптер 140 очков катапульта с рунами accuracy + burning 110 очков Итого 1000 очей. С рунами буду думать, а концепция останется. И так буду наращивать до 1600 очей. Главное от игры получать удовольствие. Выигрыш конечно приятен, но не так важен, по крайней мере для меня.
  13. Я 20-го однозначно дроп, работаю 19-20 увы, цена за 12 число.
  14. Согласен, причем 10 дорогих кавелеристов будет очень вкусной целью для всего что может стрелять и бить магией. Как правило 2 по 5 очень сильно напрягают. У них больше шансов дойти и связать в ХТХ, пройтись по тылам и т.д.
  15. Знаю, я своими орками с такой веселой имперской распиской встречался - 2 танка, 2 мартиры, арбали, 2 катка рыцарей, 2 пушки. Дошли от моих коробок только уши, да и те увязли в танках. :D
  16. В том то и дело - из рульбука это точно не видно, единственный гномовод в клубе был Torr и тот четко сказал что восстанавливает. в принципе для игры с Кириллом и Сашей это не было важно, т.к. третий ряд коробки они по игре у меня полностью не выносили. А вот для второй игры это могло сыграть, т.к. мы рубились в ХТХ с флагелянтами. В принципе я не против пересмотреть результаты... ;)
  17. Сложность была в трактовании правил багманской бочки. Может ли она поднять из небытия убитого старичка из его отряда?! В рульбуке написано лечит рану модели из отряда с Багманом. Вот из этого и спор. Кстати а каково твое мнение по этому вопросу?
  18. Аксакалы-гномоведы, подскажите новичку - бочка пива у Багмана позволяет вылечить вунду модели в его отряде по армибуку. То есть как я понимаю она может как восстановить в фазу движения рану самому Багману и поднять выбывшего из строя его сопровождающего собрата из отряда. Так ли это? А то на турнире вопрос возник, аппанент конечно против - пришлось кадать кубовку.
  19. Бочка там ничего не решала, я поднял 2 бороды за игру. Я немного помыслил - после уничтожения моих арбалетчиков тебе не нужно было на меня в ХТХ идти, бегаю я медленно топоры бросаю на 6 дюймов, радость для твоей пушенции - стреляй не хочу, и бород бы от меня не осталось. :D
  20. Кирилл, еслиб в последнем ХТХ я не завалил твоего мясника-генерала и не получил за него доп 100 очей я бы проиграл, твоя пушка просто ЗЛО... :D А так считаю что ничья в целом.
  21. В общем-то наконец довел более менее все до конца к этой субботе. Не успел пока оформить треи, но посадил модели на магниты. В итоге воинство Багмана на 800 очей выглядит на сегодня так: Катапульта с инженером Стреломет и Багман со своими ветеранами-собутыльниками Общий вид воинства И все же нас как то мало и мой главный помощник :rolleyes:
×
×
  • Создать...