Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Enot O`Possum

Пользователь
  • Постов

    1 981
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Enot O`Possum

  1. И еще постоянно харкать под ноги. Это тоже такой признак хорошего человека, и вообще отметка его местообитания, да.
  2. Enot O`Possum

    DA 2000

    Давно не играл, решил снова начать. Полгода назад подобный ростер был вполне ничего, а сейчас как думаете? План такой - Азя с командником в поде, падают к противнику и жгут с плазм монстру\облей\термей или накрайняк легкую технику. На след. ход он перебегает в десвинг-командник. Термолибр с большим сквадом термей. Байки нужны для маячков, ну и технику поковырять. Аккуратненько ставим их на скаутмуве поближе к противнику, и в первый ход дропаем на маяки термей. Все в деплое врага (ну или около того), дальше все думаю понятно. ЕСть вариант сменить Азю на Белю, закинуть его в командник - тогда мы не так зависим от маячков, и можем выгоднее расположить командник с баннером, но тогда байки не трупса, и непонятно что делать с ограничением на дроп в 50%. Unnamed2000 Pts - Dark Angels Army 1 Azrael (HQ) @ 215 Pts 1 Librarian (HQ) @ 130 Pts Force Ахе; Storm Bolter; Terminator Armour; Psyker (Level 2) 5 Deathwing Command Squad (HQ) @ 340 Pts Power Fists; Thunder Hammer / Storm Shield (x2); Storm Bolters; Cyclone missile launcher; Standard of Fortitude 5 Command Squad (HQ) @ 185 Pts Bolt Pistols; Combi-plasma (x5) 1 Drop Pod @ [35] Pts Storm Bolter 9 Deathwing Terminator Squad (Troops) @ 505 Pts Power Fists; Thunder Hammer / Storm Shield (x3); Storm Bolters; Cyclone missile launcher (x2) 1 Deathwing Terminator Sergeant @ [44] Pts Power Sword; Storm Bolter 5 Deathwing Terminator Squad (Troops) @ 299 Pts Power Fists; Thunder Hammer / Storm Shield (x2); Storm Bolters; Cyclone missile launcher 1 Deathwing Terminator Sergeant @ [44] Pts Power Sword; Storm Bolter 2 Ravenwing Attack Squadron (Troops) @ 100 Pts Bolt Pistols; Meltagun (x2) 1 Ravenwing Sergeant @ [26] Pts Bolt Pistol; Twin Boltgun 2 Ravenwing Attack Squadron (Troops) @ 100 Pts Bolt Pistols; Meltagun (x2) 1 Ravenwing Sergeant @ [26] Pts Bolt Pistol; Twin Boltgun 2 Ravenwing Black Knights (Fast Attack) @ 126 Pts Ravenwing Grenade Launcher 1 Ravenwing Huntmaster @ [42] Pts Corvus Hammer Models in Army: 38 otal Army Cost: 2000
  3. Дурацкий вопрос: Байколибр, байкотехмар, байкоаптекарь в равенвинге обязательно должны быть синим, красным и белым соответственно? Можно напрмер просто детали у либра синим покрасить(наплечник\шлем\декор)? Не будет проблем с этим? Покрас вроде к визивигу не относиться, но все же... Просто не хочу портить тру-блэк армию :D
  4. Ну а что ты хотел, это же дыроконы. А у чистого рейвена с ними всегда проблемы будут, ибо ап 3 и игнор кавера, а внятного анти-воздуха у ДА нет. Пробовал брать наши летала, но не помогло.
  5. Чувствительность при обморожении снижается как бы. Он мог этого и не почувствовать. Придвигался все ближе и ближе к костру, например. А потом можт товарищи заметили и оттащили. У меня к примеры проблемы с сосудами - так я зимой регулярно кисти рук не чувствую
  6. Травмы - да непонятно. Причем странные травмы. А ожоги - вполне ясно, замерзших людей иногда находили с ожогами, и некоторые даже лежали чуть не в костре. Псоледняя попытка согреться как бы. А радиационный фон от тел реально присутствовал, или домыслы?
  7. Исключения прописаны отдельно, например у некоторых именных, у сержантов десувинга, и вроде сержи РВБК не могут брать топоры. А так да, все верно.
  8. Вот согласен, могли бы заморочиться. С броней под конец постоянна дилемма была,что брать - то ли призрака, то ли титановую, толи ваще пси. В первом кстати у лазерок офигенный + был - патроны бесконечные.
  9. Пробовал, как то никак. Фаново, но оч картонно. Истинно верное решение))) Попробуй гринвинг например. БАйки хз, тафна 5, но против яда как-то пофиг какая там тафна. Или союзников покури, там есть флаеры, ТФК, Тигурий и много чего еще интересного.
  10. Нужны щиты терминаторам, по 1 на отряд. циклон лучше ассолтки опять же. Мультимельта в тактичке нужна толкьо если это 10 рыл в поде с ММ, мелькто и к-мельтой. Девосы с ХБ спорный отряд, они ж только против толп, а их сейчас не много встречается. Да и бывает что 4 ракеты получше будут. Лучше уж просто 2 пачки с ракетами, или 4 ракеты+ 4 лазки. Трупса печальна и быстро умрет. Лучше дома ставить пачку снайперов скаутов, а если уж тактичку брать - то либо за эгидой, либо в ринке\разоре.
  11. Отступить из ближнего боя отряд может только с помощью правила Хит-н-ран, ЕМНИП, иначе никак. И да, после этого все могут срелять по юниту который был в ХтХ.
  12. Да уж... И это теперь я об этом знаю, а ведь тогда хрен поймешь, что это глюк.
  13. Точняк, особо дерево исследований. Иногда просто не давали дальше исследовать почему-то. И базы там долбанешься выносить.
  14. Ну хз, мне тогда казалось, что очень сложно все))). Я ж в нее лет в 9-10 играл)) В зрелом возрасте уже во вторую шпилил больше.
  15. Нет, просто доп. доход. Я например в первом ХСОМ производил какие-то пушки для перехватчиков (не помню какие, для них вроде даже не требовалось материалов алиенов) и барыжил ими, что неплохо поднимало доход. Не спорю, косяки и дыры были, чего уж там.
  16. Сложность высокая, предпоследняя. Я и не говорю, что у ТФТД это достоинство, там перебор. В первой части норм было. Просто очень уж игра быстро закончилась. Просто обидно, валяються у меня всякие винтовки и пистоеты, а тем более всякие пушки на перехватчики (лаз\плаз) а продать их нельзя. Жадность))) Я к тому, что вести экономику одной базы гораздо проще, чем 3-4, не правда-ли?
  17. Вчера прошел, правда без терминатора. Потом адд-он пройду с термём обязательно) Что-то очень коротенькая она, в отличие от оригинала (а с особенности по сравнению с TFTD). Ну и как-то местами очень упрощено все - в своих случайно попасть нельзя, в произвольное место стрелять нельзя, это уж не говоря о том, что база только 1 (и своя, и пришельцев), не все вещи можно продавать, только 2 типа перехватчика и 1 десантный корабль((( Понравилось, что наконец-то ушли от надоевших "миллионов долларов", а умышленно сделали цены без 3-х нулей. Прикидывать доходы\расходы расходы намного проще. Хотя конечно экономическая модель простенькая. Кстати, а можно было в первой части выбывшие страны в проект вернуть? Вроде базу надо было вынести на территории страны...
  18. Нет, нельзя, разные игровые системы - разные подставки. Сделай модель на магнитах, и например демонами можно будет играть как в ФБ, так и в 40к.
  19. А почему бы и нет? Я б погонял в Халк))) Там что-то по Десувингу есть?
  20. Т.е. типа форджовый силовой топор- не силовой топор? Окааай....
  21. Покрасом можно выделить, ящетаю. Свечение сделать нпример - -и все понятно. Проводки есть - есть, а то что там пила - так вон на цепном кулаке тож пила, и что? А честно говоря, не думаю, что кто то будет разглядывать какой там у каждой модели топор, если это конечно не супер-пупер художка. Написано в ростере сержант с силовым - ну значит с силовым.
×
×
  • Создать...