Понял,невнимательно читаю.
Вообще про карательные отряды можно долго рассуждать.Усреднённый вариант это 15-20 бород,по любому музыкант,чемпион нужен,доп атака всё-таки ,а для комбатных реджеров это важно.Знамя -можно не брать ,+1 можно набрать и манёвром во фланг или тыл(+2),нужна наковальня.Тоже с майнерами.Я думаю что с 8 многие армии имеющие стрельбу будут ей пользоваться,также как и мы.А зачем устраивать перестрелку,можно как раз устраивать рейды по тылам это даёт возможность свою стрельбу переключать на плохие юниты оппонента.Но всё таки усреднить комплектацию ренджеров и майнеров трудно,есть разные армии с разными юнитами и тут нужно по обстановке думать.
Рунлорд с наковальней и лорд на щите- это для гурманов.Тогда надо строить всю игру на манёвры и рукопашку.Лорд на щите должен быть основой и закачка и очки должны быть отданы ему ,наковальня будем механизмом управления.Если делать основой рунлорда ,то стрельба и вармашины спорят с лордом на щите ибо массовая стрельба, а особо шаблонная с некоторыми огненными атаками на очки лорда на щите больше наделают шума и урона оппоненту.В 8 (2250)пробывал играть стрельбой очень жёстко получается.Наковальня давала возможность останавливать быстрые юниты ,две обидобросалки практически выбивают отряд,дальше один из органов добивает героя с остатком ,что не успевает делают кволлереры,остальная стрельба(две пушки,два стреломёта,громовержцы,орган,огненая пушка) занимается пока другими.