-
Постов
4 888 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент DM Crew
-
Это не 50 блэкгардов одним юнитом :D
-
Реально??? Ох ведь еж... Ну понятно, у него еще и каррионы со стомпами были... но его это не спасло :D
-
Большое спасибо моей команде (Golden Glory)- думаю в следующий раз мы обязательно станем лучшими В) Всем оппонентам за игры- надо ж было так из 5 игр обе сыграть с новыми томбами, причем с совершенно разными расписками :D Коля и Зеффид- молодцы, отличные судьи и организаторы такого турнира. Еще Коле же отдельная благодарность за корсаров, рубились они хорошо :) . Единственный недостаток (хотя и независящий от игроков/судей)- очень мало времени отводилось на игры, последние ходы часто приходилось играть в мега-скростном режиме :(
-
Ты про кубок-то в курсе? O_o
-
Сира бери, не прогадаешь :D !!!
-
Ок, итого имеем: -1 заведомо провальный матчап (демоны) - пару крайне неприятных для нас армий (например, хаи) - несколько сильных но превозмогаемых матчапов, где вполне возможно играть на победу (лизарды, крысы, дарки), в крайнем случае не сливать - от трети до половины армий нас боятся больше, чем мы их (гномы, орки, бисты и т.д.) ___________________ Это слабая армия? Или мне снова сравнить с нынешней ситуацией? :D
-
Тримэн-лорда стардрэгон тоже боялся как, скажем, ганлайна на открытом столе. Еще всадник боялся дэнсеров, ибо 8 атак с КБ, как минимум, очень неприятно. А если была макабра, то вообще песня, к лорду и близко старался не подлетать. ОМГ, 4 РБТ с ближки по статистике убивают всего 4 (!) дриад. Это без штрафов за дистанцию, лес и прочее. Тут согласен, но на ничью можно было вытянуть... И вообще- назови мне армию, которую боялись демоны на фестере в семерке :) Хыхы, даже Варгеймер вудами помню за 2 игры на Лиге не проиграл демонам того же Гуу больше чем 7-13 :D Про ничего не набивали- это очччень притянуто. Призраки, например? Вообще из всех вампиров я стабильно сливал только Ванидзану, зато столько от него узнал интересного про эту армию, что, например, поляка из чемпионской команды на прошлом кубке разгромил в 20 к 5 ходу В) С остальными игроками явных проблем тоже не было. Старые крысы на Скраире- да, согласен, новые с молниями всего по Д6 5 силы-нет. Опять же без стидфаста дриады всегда разбивали коробки всяких рабов/кланрэтов, иногда даже без потерь Колесо с его рандомной дистанцией отлично брейкалось от ханта. Про его молнии- всегда любил разводить колесико, ставя перед каким-нибудь тримэном жертвенный отряд дриад) морталы спокойно разбирали бревно рыцарями в лоб. еще много смешнй магии. очень сложный матчап. Как? 8 атаками на 4+/5+ и 5+ армором (ну ладно, еще лошадки) против тримена? Подъезжаем на лесе и набиваем очки на стрелках, машинах и четвертях. Сами теряем по мелочи всяких скирмишей. Уже не ничья, как минимум. Я играл не мало. Орки вудов терпеть не могли, сливали во много стабильно. :? Убило. Какой лорой-то? :D Машина на стеге была намного страшнее, но это по моему личному опыту. С дарками все было нормально. . Катапульта томбов не требовала ЛОСа? 7 авто-каст макабр за фазу куда хуже. Согласен, но с бретами на цирке все же было непросто. Насчет Империи- скорее ей было тяжело против вудов, чем наоборот. Вывод: все было очень неплохо, ну и полностью соглашусь выше со своим братом :)
-
По семерке: Против хаев на старе, вампиров с катком блэков и дракенхофом, против олл-кав морталов (которые, напомню, сами были тогда весьма средней армией)- средства были одни: тримен(ы), лесопилка, нетлинги, хэйла, макабра, дэнсеры и леса (трисинг, дипвуд сфера, "задвинуть отряд" и т.д.)... но работали крайне эффективно. Что касается скавенов- тут все вообще шикарно, ибо для крыс армии ХУЖЕ чем вуды не было имха. Напрягали разве что сир и хомяк, немного ракета. А без стидфаста крысиные коробки разбивались чем угодно: хантом, дриадами, даже лучниками с чарджа. Вуды в семерке, только на моей памяти, брали Генералы, ОЧР, ЗШ, День Победы и т.д.. Ванидзан называл вудов, как армию, находившуюся фактически в 3-ке лучших в ФБ. Так что все у них было нормально до выхода восьмерки. Без комментариев :D
-
А что не так было с вудами в семерке? Против любой армии (кроме демонов) можно было играть на должном уровне, в крайнем случае- зайти всем самым ценным в лес и играть на ничью.
-
Сапорт атаки, стидфаст, орды- все это мелочи, реально. С ними можно бороться и это не так сложно- вуды всегда могли разбивать коробки. Единственная настоящая проблема, переводящая вудов "на полку"- новые прозрачные леса, ибо что взять с этих идиотов, которые в жизни леса не видели Только из-за этого вуды, которые "в открытую" играть никогда не умели и не умеют, страдают по полной.
-
Даже с принцем? Согласен, преувеличил. Но все равно имха лайт лучше и намного дешевле. Кубов тебе всегда даст алтарь, 8 ЛД особо не навыцеливаешь, опять же солнце не самый лучший выбор.
-
Колеса-то есть? :D Ладно, еще раз, по порядку: котел-вармашина, про движение вармашин все отчетливо расписано в рулбуке. Запретов на его движение НИГДЕ НЕТ.