-
Постов
4 888 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент DM Crew
-
6 колдов- мало. Вот какие цели могут быть у этого отряда? Если хочешь сделать из них что-нибудь внятное- увеличь до 9-10 и добавь туда БСБ с банером гидры.
-
Второй вариант- это НЕ просто задротство- это ПРАВИЛЬНОЕ (тм) и православно- фановое движение задротов за АНЛИМ и ПОКРАС!!!! :D :D :D Я уже сделал пару скринов если что :P
-
Мне кажется, Дима (кастилио) имеет в виду не солдатиков :D :image078:
-
Да, кстати, спасибо, добавил эту картинку в репорт) Митя- спасибо, буду иметь иметь в виду.
-
:image010: Имха дальше любые споры про ЕТС и т.д. бессмысленны :D
-
Одноразовая руна пройти ЛД на 1 кубике.
-
Про четверг я тебе уже отписал, что определюсь завтра.
-
На магию архимагу выпадают 0,2,4,6 спэлы, маленькой- миазма, яма и бритва. Снова ходим ходим вторыми. Первый ход, гномы Слэер отбегает к органке, все остальное стоит на месте. Начинается стрельба :D Пушка кидает "10" на долет ядру и через весь стол наносит гидре 1 рану. Камнеметы снимют пару теней и корсаров. Органка после долгих споров о наличии 24 дюймов "от края своей железной косы" стреляет в теней- но 5 мисфаир. И тут заговорил рунлорд, прокинувший сначала "6" на древней силе, затем- на количестве отрядов :image048: Один отряд теней уничтожен полностью, второй- сокращен до 3, от пятерки гарпий перед корсарами осталась 1 штука Первый ход, дарки С котла ложится 5 вард на корсаров. Лорд несется вперед. Шэйды отходят от органа. Гидра по краю стола заходит за дом, где и стоит всю игру. Все гарпии летят вперед на дистанцию чарджа вармашин. В фазу магии на 6 кубах от солнца выпадает иррезист- но всего на 12 дюймов+ забываю этот спэл до конца игры. Стрельба наносит 1 рану слэеру. В общем, начало игры для меня далеко не самое идеальное. Второй ход, гномы Коробки и слэер идут вперед, в то же время стараясь максимально закрыть артиллерию от потенциальных чарджей. В фазу стрельбы теряю уже не только всех шэдоус, но и всю свою "авиацию"- 3 пачки гарпий. "Отлично,- думаю про себя: теперь из всех средств борьбы с вармашинами осталась только яма". Второй ход, дарки Лорд продолжает скакать навстречу к вармашинам. Вард на корсарах остается, поэтому выхожу ими на дистанцию каста ямы в пушку/камнеметы. Немного продвигаются вперед арбалетчики. В фазу магии вместе с ченнелингом выпадает более 10 кубов на каст. Кидаю большую яму- скролл. Ланита в БСБ диспэлится кубиками. Заявляю в него сигнатуру- Женя говорит: "Прошло". И кидает на тесте копейку... впрочем как и я. Моя стрельба ничего существенного ни в этот ход, ни в последующие, не делает. Третий ход, гномы Гномы продолжают идти вперед. Пушка стреляет в котел и пробивает его- спасает варда. Камнеметы с наковальней начинают понемногу сокращать арбалетчиков. Более того, сандереры с органом умудряются повесить рану лорду на колде. Третий ход, дарки Понимая, что надо срочно набивать очки, а также возможность недиспэлищейся "макабры" с наковальни, все же чарджу лордом коробку хамереров с королем и БСБ. В магию опять кидаю яму- выбиваю второй скролл, остальное диспэлится. Лорд набивает оверкилл на чемпионе хамереров- стоим. Четвертый ход, гномы Лонгбирды подходят все же ближе и начинают серьезно угрожать генеральской коробке корсаров с магами. Камнеметы окончательно добивают маленький отряд арбалетчиков и вызывают панику у других. Генералы армий же сошлись в честном челлендже , где они и будут биться вплоть до моего 6 хода. Четвертый ход, дарки Готовясь встречать лонгбирдов, полностью перестраиваюсь корсарами по 7 в ряд для максимайза атак. Арбалетчики восстанавливаются у края стола. Понимая, что скроллов у Жени не осталось, в третий раз кладу яму на вармашины- и он кидает РОВНО столько же на диспэл. Обидно, но зато проходит солблайт на лонгбирдов. Пятый ход, гномы Лонгбирды подходят к корсарам. Далее начинается серия "laser-guiding weapons" :image163: : камнеметы палят по корсарам с 4+/5++ с ювелирной точностью и убивают около 15 пиратов. Пушка сносит 2 раны с котла. Далее со словами: "Ладно, давай добавим игре немного фана", лонгбирды под наковальней чарджат корсаров. Но солблайт дает о себе знать, так что стоим. Пятый ход, дарки Прячем котел за комбатом с корсарами и кладем на них +1 атаку. Переходим к магии. Магичка понимает, что что судьба всей армии в ее руках и кастует на корсаров бритву- не диспэл! Жить сразу же становится легче- вырезаем 12 лонгбирдов и прибежавшего в комбат слэера, рядов у нас поровну, но гномы на все 100% используют одноразовую руну стабборна на 4+. Шестой ход, гномы Дарки полностью перехватывают инициативу в игре: лорд, собравшись с силами, убивает короля (дважды не прокинул 4+ с ре-ролом). Корсары убивают еще 13 лонгбирдов, а те в ответ- магичку тени (которая полностью окупилась и вместе с лордом стала героем игры). 4 оставшихся гнома кидают ЛД на 1 кубе- копейка! Продолжаем драться. Шестой ход, дарки На 6 кубах снова кладу солблайт на лонгбирдов. Лорд старается убить БСБ, но безуспешно. Корсары с ходу вырезают упорных гномов, которые умерли, но так и не сдались. Считаемся: у меня убит весь саппорт+ магичка, у гномов- лонгбирды и генерал. Ничья 10-10 и 146 по ВП в мою пользу. Выводы по игре: в принципе, получилась вполне достойная игра. Соглашусь, что мне очень везло с магией (меньше 8 ПД на ветрах не кинул ни разу), но ТАК палить из вармашин (всего 1 мисфаир (и тот 5 с органа) и пара небольших сносов) и наковальни (ни разу не кинуть меньше "4") может только Женя :D Для меня же эта игра стала, прежде всего, отличной тренировкой для поездки на ЕТС. Так что еще раз спасибо брату)
-
и дыхание...
-
:D ОЛОЛО
-
Эээ, он как минимум второй год подряд едет на ЕТС от нашей сборной... крысами ;)
-
Европейская система ограничений, режущая самые тупые комбы и павер. Вот правила на русском
-
Вообще-то вышеотписавшийся benge играет за скавенов (и он был ими на командном кубке) . У сфинксов есть пара отличных преимуществ перед пауком- их можно лечить и даже чозены с двурами их пробивают на "6".
-
Инженер- 5 ЛД, БСБ-6, Сир-7. Чтобы не убить первых 2 сигнатурой, даже с маленького мага, это должно не попереть тотально. А есть еще и ланита. Имха скастовать смерть все же намного проще и дешевле, а во-вторых, 13 спэл все равно убьет меньше, чем, скажем, петарда с того самого инженера :D
-
Начал писать вторую игру.
-
Собственно, как и обещал, напишу свои мысли и впечатления по первому турниру, прошедшему по правилам ЕТС 30 июля в клубе Артема Настолкина. Мы со старшим братом зарегистрировались на него почти за месяц, потому что, на наш взгляд, данный клуб отличается хорошей игровой атмосферой, отличным террейном, а также весьма перспективными игроками, которые в самом ближайшем будущем могут стать отличным дополнением к московскому ФБ-комьюнити. Приехав в клуб и немного поговорив с участниками об их ростерах, сразу стало понятно, что все, без исключения, расписки крайне близки к общемировым игровым архетипам, что в плане понимания тактики армии и специфики отдельных юнитов не может не радовать. Тем временем и определились все парринги на первый тур. Мой ростер: 1 Dreadlord @ 268.0 Pts General; Great Weapon; Heavy Armour; Sea Dragon Cloak Dragonhelm [10.0] Pendant of Khaeleth [35.0] Crown of Command [35.0] Cold One 1 Supreme Sorceress @ 330.0 Pts Magic Level 4; Lore of Death Talisman of Preservation [45.0] Dispel Scroll [25.0] 1 Death Hag @ 225.0 Pts Poison Attacks; Cauldron of Blood; Frenzy; 2ndWeapon; Battle Standard Cauldron of Blood 1 Sorceress @ 180.0 Pts Magic Level 2; Lore of Shadow Magic Tome of Furion [15.0] Seal of Ghrond [30.0] 10+1 Dark Elf Repeater Crossbowmen @ 131.0 Pts Rptr Crossbow; Light Armour; Shield; Musician Guardmaster @ [5.0] Pts 10 Dark Elf Repeater Crossbowmen @ 115.0 Pts Rptr Crossbow; Light Armour; Shield; Musician 38+1 Black Ark Corsairs @ 440.0 Pts Frenzy; 2ndWeapon; Light Armour; Sea Dragon Cloak; Standard; Musician Sea Serpent Standard [25.0] Reaver @ [10.0] Pts 5 Harpies @ 55.0 Pts 5 Harpies @ 55.0 Pts 5 Harpies @ 55.0 Pts 5 Shades @ 85.0 Pts 2ndWeapon; Rptr Crossbow 5 Shades @ 85.0 Pts 2ndWeapon; Rptr Crossbow 1 Cold One Chariot @ 100.0 Pts 1 Cold One Chariot @ 100.0 Pts 1 War Hydra @ 175.0 Pts Additional Casting Dice: 0 Additional Dispel Dice: 1 Models in Army: 96 Total Army Cost: 2399.0 Первая игра- aspid095 , хаи У Вани в ростере архимаг с книгой (лора смерти: все 3 выцеливалки и солблайт), БСБ (2+ армор с ре-ролом), маг с плащом 2++ от магии и +1 спэлом (родная школа: воронка, стабборн и пламя Феникса), 40 копейшиков с огнем, 2 по 10 лучников с музыкантами, 25 свордмастеров, 30 фениксов с баннером +1ЛД и 2 орла. У меня выпали архимагу: 0,2,3,4 спэлы, маленькой- 0,2,3. Расставились следующим образом: У меня на левом фланге за гарпиями встали арбалетчики на холм (в них маг тени), лорд, корсары с архимагом. тыц В центре 2 колесницы, справа- гидра. Напротив моих арбалетов встали лучники, за ними- фениксы. Мечники со всеми героями расположились в здании в центре деплоя хаев, далее- копейщики и орлы. Шэдоус встали за лучниками. Первый ход выигрывает Ваня. Первый ход, хаи Лучники разворачиваются к теням, коробки, включая генеральскую, идут немного вперед. Фаза магии дает хаям 5 кубов на каст. Поскольку выцеливалки не доставали до нужных целей, на всех кубах маленький маг кладет пламя Феникса на отряд корсаров- мой архимаг его диспэлит. Стрельбы убивает пару теней, но те стоят. Первый ход, дарки Понимая, что книгу надо убивать, а магическую дуэль с выцеливалками мой архимаг проиграет в чистую (2 вард, фигле), он переходит из корсаров в других арбалетчиков на холме. Лорд несется на встречу генеральской коробке, за ним бегут корсары. Колесницы и гидра маневрируют вокруг копейщиков. Магией дебафим отряд лучников (-1Т), стараемся понизить лидак архимагу- неудачно. Стрельбой с арбалетчиков и теней убиваем 6 лучников. Второй ход, хаи Генеральская коробка снова заходит в здание. Копейщики пытаются добежать до колесницы- неудачно, проходят вперед на 3 дюйма. Орлы летят к теням, к ним же идут и фениксы. Ветра магии дают вроде 6 ПД. На 4 кубах с книги на лорда кладется ланита- без дублей (выдохнул). Не задумываясь, рву скролл, воронку диспэлю кубами. Стрельба убивает пару щэйдов, но панику уже не вызывает. Второй ход, дарки Лорд- чардж в здание (+1 атака с котла). Гидра вплотную подходит к копейщикам, корсары- к зданию. Остальные отряды, кроме арбалей, также маневрируют. На магию выпадает 10ПД- большую миазму на здание наложить не удается, зато туда проходит -3ЛД и солблайт на других лучников. Стрельбой убиваем тенями орла, максимально сокращаем лучников- панику они проходят. Дыхание гидры уносит 20+ копейщиков. Лорд в челлендже набивает оверкилл на чемпионе свордов- но хаи с первой же попытки пробрасывают 6 ЛД, и лорд откатывается на дюйм назад. Третий ход, хаи Оставшиеся копейщики перестраиваются по 5 в ряд, готовясь к чарджу гидры. Генеральская коробка остается в здании, фениксы- за холмом. В фазу магии с книги летят ланита в котел- 2 раны, но оба раза прокидываю 3++ и на дубле шестерок в моего лорда проходит бджуна- 5 ран и лорд умирает. Мискаст 8-9- рана архимагу и минус пару кубиков, припасенных на диспэл минуса к лидаку. Стрельба хаев ничего существенного уже не делает. Третий ход, дарки Разозленные потерей генерала и ободренные благословлением 5++ с котла, корсары идут на штурм здания. Гидра предсказуемо чарджит оставшихся копейщиков (вместе с колесницами, но те не доезжают ) И снова мне везет на магию- выпадает больше 9 кубов на каст. На свордмастеров кладу на 5 дайсах минус к силе- не диспэл и сила из 5 уменьшается до 2! Вторым кастом сокращаю им тафнес до 1. Стрельбой расстреливаем оставшихся лучников. В хтх корсары теряют 5 пиратов, но сами наносят 23 раны- минус 15 свордмастеров. Вот тут у хаев и сдали нервы- 6ЛД с ре-ролом проваливается и они бегут из здания, встав в 3 дюймах от края стола. Копейщики также проваливают стэдфаст против гидры, но не убегают от нее (хотя даже если бы убежали, все равно их оставалось меньше четверти отряда, а поблизости были гарпии со всеми вытекающими). Ситуация на конец хода Четвертый ход, хаи Генеральская коробка не восстанавливается и вместе с магами убегает за край стола. На этом решаем закончить игру. По игре: Ваня- ты молодец, уже неплохо понимаешь специфику своей армии, но все-таки ростер имха надо менять. Свордмастера и фениксы имха крайне матчапные отряды, львы и принцы куда универсальнее. Книга, в принципе, хороша, спору нет, но по правилам ЕТС очень нестабильна (особенно без Сорсери). С диспэлом тоже явные проблемы, несмотря на плащ и +5 к броскам. В общем, больше игр и опыта! ;) Вторая и самая напряженная игра- мой брат White boy и его гномы В) Ростер Жени можно увидеть тут. Гномы, разумеется, встали своим «стреляющим футом» в самом углу стола :D . Я также решил расставиться «классически», поэтому поставил обе колесницы и гидру в противоположном от гномов краю стола и растянул корсаров в 2 шеренги по 20, за ними- котел, а по бокам- арбалетчики, спрятанные за гарпиями. :rolleyes: мой деплой В общем, игра обещала быть максимально фановой и по-семейному дружелюбной :D В) Продолжение следует...
-
Они- монстровая кавалерия, так что должна быть 50*50 Ну и чем лось без всадника должен отличаться от лося с всадником, модель которого есть на сайте ГВ, для мен загадка :)
-
Скорее вудами на 2600) Впрочем дарками олл-кавом думаю смогу прийти)
-
Мага с сирстафом взять не хочешь? 15 львов и меченосцев крайне мало. Вообще после ЕТС мне бы хотелось поиграть по таким рестриктам)
-
А ТО Ж!!!! :D :D
-
:rip: :rip: Как оно ваще передвигаться может??? В абсолютном большинстве случаев- второе.
-
1) 2) На полете, раз уж на то пошло, нельзя заходить в здания
-
Очередной отличный турнир в Настолкине, очень рад был всех видеть и поиграть :) . Крайне тяжелая была игра с братом, где ничью (до моих 11-9 не хватило 4 очка) вытянул на последний ход и только благодаря прошедшей бритве). Впрочем много фоток по каждой игре я сделал, скорее всего, будет подробный отчет) P.S.: БОЛЬШЕ ТУРНИРОВ ПО ЕТС!!!!!!!))))))) :D