Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

DM Crew

Модератор
  • Постов

    4 888
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент DM Crew

  1. Ermine- спасибо, многие твои суждения, кстати, напоминают мне советы тренера сборной РФ по гольфу, где я некоторое время состоял :) И потом сам люблю фразу из 1 крутого мульта конца 90-х: "После череды неудач всегда приходит успех". И, забегая вперед, последние 2 игры исключением не стали ;) Но факт того, что на этом турнире в Швейцарии швейцарская система давала сбои, остается фактом :( Игра№ 5, Allan Marini, хаи Признаюсь, как только узнал парринг, сразу обрадовался про себя- наконец хороший матчап! Женя пожелал удачной игры и сказал что-то типа: «если ты здесь не сделаешь массакру, считай зря сюда приехал» Ростер очень необычный: лорд на коне с вамбрэнсами и первым армором; конный архимаг тени с иммунитетом к 1 мискасту и моим «любимым» плащом 2++ от магии ; конный БСБ с шлемом фортуны и мечом +1С; пеший маг биста с анулиан кристаллом, 3 орла, 2 по 20 лучников, 15 пустых копейщиков, 3 клина из 10, 6 и 6 дрэгон принцев с баннерамм Сорсери, огня и +1М соответственно. Расставились также классически: лучники встали линейками, по бокам- клинья принцев и орлы. Я поставил корсаров напротив большего клина, арбалетчиков- против меньших клиньев за гарпиями, колесницы и гидра- против лучников. Тени спрятались в лесу расстреливать принцев. Первый ход я проиграл. Первый ход, хаи Принцы несутся вперед, магия ничего критичного не делает, лучники тоже. Первый ход, дарки Лорд несется на большой клин, за ним бегут корсары (кладу на них с котла КБ, чтоб не повадно было ;) ), колесницы и гидра- к лучникам. Гарпии собираются начинать дивертить большой клин, арбалетчикам даже ходить особо никуда не надо. Первой же выцеливалкой (почему он ее не диспэлил, для меня осталось загадкой) убиваем мага с противным камнем, впрочем на следующем же касте к нему присоединяется… моя магичка тени и 5 арбалетчиков, положившая на 3 мискасте большую миазму на генеральский клин принцев (на этом череда фэйлов неофициально закончилась :D !!). Сокращаем количество принцев в маленьких клиньях. Второй ход, хаи 2 из орлов чарджат 2 пачки гарпий, лорд отсоединяется и заходит во фланг корсарам, злобно посматривая на арбалетчиков, архимаг- к лучникам. Стрельба в колесницу- даже наносится 1 вунда. Гарпии и орлы стоят Второй ход, дарки Корсары (КБ на них остается) с лордом продвигаются максимально вперед, стараясь угрожать не только принцам, но и лучникам, гидры и колесницы тоже. Арбалетчики отходят от лорда, другие- стоят. Магия в БСБ успеха не имеет, обстрел принцев продолжается. Гарпии и орлы стоят. Третий ход, хаи Комбочардж копейщиков и принцев (без банера огня) в гидру. Архимаг, чуя приближающуюся опасность, возвращается в главный клин. Лорд приближается к арбалетчикам. Миазму в гидру диспэлю, зато визеринг на нее, разумеется, проходит на иррезисте- солидити роляет. Лучники почему-то упорно пытаются расстрелять колесницы. Гарпии и орлы снова стоят, понеся потери с обеих сторон. Гидре с 3Т наносят 4 раны (страх на принцев в кои-то веки сролял), она нарезает дофига копейщиков в ответ, проигрывает в 1 по статику, но стоит по 7 ЛД. Третий ход, дарки Неубивайка чарджит в генеральский клин принцев, колесницы- одна в лучников (на СэШе, впрочем, проходит 2 рана), другая- в тыл принцам, дерущихся с гидрой . Тени приходят на помощь гарпиям. Корсары спешат поддержать лорда, за ними- котел. Арбалетчики проходят маршблок и уходят из арки ЛОСа лорда Кстати загадка: какой по-вашему самый полезный и часто употребляемый предмет на ЕТС, разрешающий множество игровых споров, помимо рулетки? Кубики? Нет. Правильный ответ- «уголок», измеряющий арку ЛОСа модели/ отряда В) Решаю не рисковать и на всех кубах снимаю визеринг с гидры. Стрельбой убиваем последнего принца в 1 из 2 «маленьких» клиньев. Тени с гарпиями начинают потихоньку вырезать орлов. Импакты с колесницы и атаки с разозленной гидры убивают всех копейщиков, оставшихся принцев настигает колесница. Гидра же, почувствовавшая вкус голубой хаевской крови, разворачивается к лучникам, которых сдерживает другая колесница- они прокинули свой 8 стидфаст. В челлендже мой лорд убивает чемпиона принцев, но, к его сожалению, фишка про «братскую ненависть» против хаев роляет не только первый раунд хтх В) . Четвертый ход, хаи Вторые лучники в отчаянии чарджат во фланг раненую колесницу. Лорд тоже куда-то старается прийти. Лучники даже без ре-ролла за АСФ (6 иня решает) убивают колесницу- подвели корпуса железные бедную тачанку-то :( . Чарджующий отряд поворачивается лицом к котлу и корсарам, второй стоит на месте. В челлендже лорда с БСБ шлем фортуны оправдывает свое название- всего 1 рана. Убиваем второго орла. Четвертый ход, дарки Гидра чарджит лучников, оставшихся на месте- до СэШа им не хватает около 0,5 дюйма, они проходят террор и решают стоять. Корсары хотят прийти на помощь лорду, но всего тройка на дистанции (вдобавок еще блэссинг с него забрали). Дивертим лорда хаев первыми гарпиями. Магией кладем -3ЛД на лучников с гидрой. Тени расстреливают последнего орла. У арбалетчиков, кроме лорда, целей больше нет- его доспехи надежны. Убиваем БСБ в челлендже, а гидра брэйкает и стаптывает лучников. Пятый ход, хаи Лорду хаев становится совсем скучно, и он чарджит дивертящих его гарпий. Выжавшая злобная толпа лучников чарджит котел. Мой лорд, поскольку не в контакте с архимагом, все атаки бьет в принцев- наконец выигрывает бой, но хаи стоят. Лорд вырезает гарпий и оверраниться в других, дабы не дойти до к котла. Лучники проявляют чудеса героизма и даже без ре-ролла за АСФ убивают двух малекьких хаг, в ответ сами теряют нескольких- стоим. Пятый ход, дарки Корсары, ободренные КБ с котла, добегают до принцев. Понимая, что котел надо спасать, под лорда бросается третья пачка гарпий (впрочем это было бесполезно, т.к. время у нас уже истекло). Магией на принцев снова проходит -3ЛД. В итоге из громадного клина с архимагом остаются лишь 2 прЫнца (вернее один, ибо знамя)- и он убегает от лорда и корсаров даже после пиратских сеток. Котел остается в 1 ране, но нарезает 4 лучников- лучники бегут (в такие моменты всегда немного жаль, что вармашины не могут преследовать :D ) В общем, я потерял только взорвавшуюся магичку тени, чариоту и сколько-то гарпий с тенями, а у оппонента на столе остались лишь генерал и бегущие лучники с последним принцем, удержавшим пол- стоимости своего клина. Победа 19-1. Вдобавок узнаю, что Алана, с которым я играл предыдущую игру, тотально разгромили томбы из Новой Зеландии- 20-0 (ИИРЦ он там взорвал вампир-лорда на 3 ход). У Жени, впрочем, с крысами совсем не ладится. Ну что же, гонка за первое место продолжается В)
  2. А что не так с играбельностью чариот? Я вот считаю их одним из лучших спешалов у дарков :)
  3. "Очепятка", было все как ты написал, сейчас отредактирую.
  4. Только вудами, только фанатик! :D
  5. Небольшое отступление: первый день мы с братом оба набрали по 42 очка и завершили на 2-3 местах соответственно. Тем не менее, когда мы узнали, что у некого местного игрока за вампиров 59 очков за 3 игры, а брату в 3 игре попался хай с книгой, имевший сильно меньше ВП, то пошли разбираться с оргами, на что получили «замечательный» ответ типа: «это была ошибка, мы сожалеем , примем к сведению, но никакого пересчета очков естественно не будет» :oops: К сведению они, может быть, что-то и приняли, но на вампировода, как ни странно, попадаю я (ибо каким-там матчапом для вампиров на коробке гардов с регеном являются гномы с огненными и магическими вармашинами???) Игра №4, Alan Roncoroni, вампиры Снова играем на первом столе, но я уже с другой стороны. Сразу скажу, фотографировать игру было почти некогда. У оппонента в ростере: лорд с ред фьюри, +2ПД, мечом +3А, порцией +3С и кирасой; вайткинг с дракенхофом; вампир со скролом, драгонхельмом, трикстер шардом, аватаром и гулькином; некромант с макаброй и подъемом, гарды с ненавистью, 3 по 25 гулей, 3 отряда мышей и призраки. Расставились также классически: я- +/- как в прошлой игре, он тоже: по центру генеральская коробка, сзади нее- призраки, по бокам- гули и мышки. Первый ход снова выиграл я. Гули маршируют. Первый ход, мой Очень осторожно прохожу всем вперед, выдерживая дистанцию с учетом макабры. Выцеливалки не проходят, зато он пропускает солнце- весьма самонадеянно, т.к. мне выпадает 24+диаметр солнца= сжигается сколько-то гардов, но ВСЕ 3 призрака, разумеется, прокидывают свою иню <_< . Стрельбой убиваем пару мышей. Первый ход, его Все дружно марширует вперед. В фазу магии гули на макабре входят в гидру (НО знал бы я, к чему это приведет, никогда не допустил бы такого), гарды тоже проходят на восемь. Представление начинается: 2 раны- не армор, не реген. В ответ, правда убиваю нескольких гидрой+ пара упырей рассыпается. Второй ход, мой «Ловушка» сработала: чтобы он так прошелся гардами, не делая никаких поворотов, я нарочно подставил перед ними гарпий- они объявили чардж в мышей, освободив дорогу лорду, который въехал коробке во фланг. 1 колесница, понимая, что надо останавливать призраков, чарджит в них, другая-в гулей (которым близко подходят и корсары). Магией на солнце рвется скролл. Стрельбой окончательно убиваются все мыши. В хтх «цирк» продолжается: гули гидре 3 раны- всего 1 армор, не регены. Колесница держит призраков, теряя 2 раны, другая- гулей. Лорд с 5 атак (за счет котла) не убивает чемпиона гардов, который кидает первую «6» на КБ- варда спасает. Стоим. Второй ход, его Ничего особенного, так что перейдем сразу к хтх: призраки убивают колесницу, гули- гидру, которая из 7 сэйвов лишь 1 (!!!!!) раз кинула 4+/4++. Лорд убивает-таки чемпиона гардов. Третий ход, мой Оба отряда арбалетчиков чарджат в гулей, убивших гидру, корсары с архимагом- в гулей с колесницей. Магией солнце не диспэлится и около 8 гардов покидают поле боя. Арбалетчики рассыпают своих гулей за 2 фазы, корсары- с чарджа и делают оверран навстречу глав-коробке. И ведь реально все бы ничего, но с вайткинга проходит КБ на лорда и…. шестерка на варде!!! П :oops: ц, просто руки опускаются в такие моменты: и матчап фиговый, и оппонент далеко не подарок, и при этом ВСЕ делаю правильно, но кубы вот так вот х :oops: о ложаться. Не, ну пускай бы лорд умер, ничего, но не на третьей же фазе хтх от второй шестерки из 8 атак, 5 из которых попадало на 5+ и обратной 6-- вардой X- !!!!! Третий ход, его Коробка чарджит корсаров, призраки- котел, гули на макабре- колесницу. Лечат немного гардов. Котел и колесница стоят, корсаров нарубают примерно 17 штук- бегут, успешно, не убивая с 15 атак маленького вампира. Четвертый ход, мой Корсары с архимагом восстанавливаются- тут же со всех сторон закрываю их гарпиями. Арбалетчики без магички идут на помощь котлу. Солнцем сжигаю нафиг еще сколько-то гардов+ некроманта, провалившего лукаут. Стараюсь максимально затянуть игру. В гардов с других арбалетчиков выпускается 20+ выстрелов- реген откидывается превосходно. Колесница стоит, котел остается в 1 вунде, но сыпем 1 призрака, это решило. Четвертый ход, его Лорд отсоединяется от коробки и огибает гарпий. Коробка идет к арбалетчикам. Макабра по 2 куба: на коробку- диспэл, вторая- скролл, третья- пропускаю и последняя на самого лорда- не диспэл на 3 кубах!!!! СэШ в гардов+ атаки в них= всего 1 гард, лорд без хэйтреда убивает архимага. Котел выживает, в отличие от арбалетчиков и колесницы. Считаемся, он убил мне обоих лордов, арбалетчиков, гидру и обе колесницы, я ему- некроманта, 2 пачки гулей и всех мышей, до 1/ 4 гардов не хватает всего 2 скелетов!!! Поражение 6-14. По итогам игры скажу, что единственной моей имха ошибкой в игре было местоположение архимага в корсарах после ралли- я элементарно мог сделать так, чтобы в него вампир не пришел даже на макабре. Но, честное слово, с ТАКИМИ бросками- одни гидра с лордом чего стоят- там не то что победить- даже такой результат можно считать большим достижением :rip: . В итоге этот парень стал победителем турнира. С кем он играл в первый день я не знаю и, если честно, не хочу знать, но поставили бы его вместо меня, скажем, на брата- почему-то уверен на все 100%, что, по крайней мере, финальная тройка выглядела бы совсем по-другому.
  6. На самом деле, забегая сильно вперед, скажу, что в диапазоне {последний ход 3 игры- 1 ход 5 игры} скопилось столько кхм, фиговых бросков, что на протяжении остальных 2 игр и всего (!) командника таких фактически не случалось :D По памяти это был самый обыкновенный сквиг, посаженный на большую круглую подставку, типа 40к дредноута (или как там этих роботов?) АРХИМАГА > !!!! Нет, имха там все было абсолютно справедливо, даже несмотря на то, что вероятность кинуть 6 и более из 8 4++ больше, чем копейку на 2+ его архимагичке от выстрела ;)
  7. А еще в неком армибуке это семья аристократов и воинов, изгнанных из Клар Каронда, который находится немного в другой части Канады Наггарота ;)
  8. Я, конечно, могу понять желание некоторых засунуть 50 львов в тематичную армию Сорсери, но в 90+% случаев выглядит это, как минимум, нелепо :D По делу- что в этой армии делают гидра и особенно тени?) Блэк гарды тоже немного не в тему.
  9. Игра №3 Filip Grebac, орки Играем на первом столе В) . У оппонента стандартный ростер за ОиГ: стабборный блэк орк-генерал в защитной закачке, саваджный орк-архимаг с 3 маг. резистом и ерсинг родом, савадж БСБ (с чем не помню), савадж орк- шаман 2лвл с башкой 5++, гоблин-шаман 1 лвл со скроллом, 2 по 40 гоблинов без сеток, коробка саваджей, ну и, разумеется, «шалтай-болтай»: манглеры, вагон, тролли, 3 пачки волков, 8 колесниц и 2+3 фанатиков, по 2 камня и думдайвера. В общем, красивая и православно-тематичная армия зеленых :D Расставились также классически: у него по центру встала коробка саваджей со всеми героями, по флангам равномерно распределились гоблины с колесницами и машинами и «скирмиша» . У меня слева направо расставились: корсары, неубивайка, 2 колесницы, арбалетчики за гарпиями и холмом, гидра. Тени встали на левом фланге, где фактически не было колесниц. В кое-то веки у меня я расставляюсь первым и выигрываю первый ход. Первый ход, дарки Арбалетчики- на холм, все остальные вперед. Гарпии летят на встречу вармашинам. Выцеливалки диспэлятся, солнце никуда не долетает. Стрельбой что-то убиваем. Первый ход, орки Анимосити пройдено везде, коробки чуть отходят назад, зато колесницы и прочие «скирмиша» стараются играть в «диверт» с моими. Магии особо нет, стрельба у него не ладится: камнеметы мажут, 1 из думдайверов взрывается. Второй ход, дарки. Обе колесницы на «7» и «9» соответственно не доезжают до его колясок :( . Тени чарджат волков- фли, в других- то же самое. С крайне тяжелым для себя решением жертвую 2 пачками гарпиями, чтобы убить манглеров. Другие тени заходят в озеро, выманивания фанатиков. Они расстреливают других волчков. Сигнатурой убиваем шамана со скроллом. Арбалетчики убивают тролля, другие- отходят от потенциального чарджа колесниц. Второй ход, орки Ожидаемый контр-чардж его колесниц в мои. Волки убегают за край стола. Оба фанатика разбиваются: один- об озеро, другой- на дубле Коробки гоблинов пытаются закрыть вармашины и генеральскую, дивертить лорда. В хтх одна колесница умирает- оверран в гидру, другой- 2 раны, стоим. Третий ход, дарки Гарпии- чардж в камнемет, тени- в третьих волков. Корсары продолжают «держать дистанцию от колесниц и троллей Неубивайка продолжает нестись вперед. Пытаемся выцелить кого-то- неудачно. В хтх гидра теряет пару ран, но убивает все в ответ. Гарпии убивают крю с чарджа и втыкаются во второй. Тени убивают волков. Третий ход, орки Колесницы выходят из арки ЛОСа неубивайки, тролль дивертит лорда. Гоблины разворачиваются навстречу гарпиям. Колесницы стоят. В фазу магии рву скролл на ногу. Стрельба ничего критического пока не делает. Гарпии убивают второй камнемет и разворачиваются лицом к дайверу, паника везде пройдена. Четвертый ход, дарки Лорд атакует тролля, гарпии- дайвер. Маневры продолжаются. От магии и стрельбы снова никакого проку.В хтх лорд не только не убивает, но и не брейкает тролля. Только гарпии продолжают «держать марку» и уничтожают последний дайвер. Четвертый ход, орки Тут проходит объявление, что время у нас истекло. И тут для меня начинается полная, кхм, :oops: я: магия приносит оппоненту 12 ПД: на 5 кубах кастуется нога- не диспэл на 6 кубах!!! Тут же от большого отряда арбалетчиков остается лишь магичка. Ад продолжается, и на 8Д6 линейкой убивается магичка, находившаяся ровно в 31 дюйме… но это еще все: последним заклинанием гоблины телепортируются и убивают фанатиками колесницу. П :oops: ц, всего за 1 и то последнюю маг. фазу теряю 400+ очков X- O_o !!! Лорд убивает тролля, но это уже не важно. В итоге, моя, как минимум, уверенная минорка перекатывается в унылую ничью <_< . К сожалению, как оказалось позднее, это только начало целой череды неудач и фэйлов :( .
  10. Игра №2, Arnaud Abt, Dark Elves Когда узнал, что мне вторую игру подряд предстоит играть с дарками, то стало немного не по себе (ибо «задачей-минимум» на этом турнире я ставил цель стать лучшим среди игроков за ДЭ, но не играть же исключительно зеркалки :D ?). Тем более, что армия для меня далеко не самая удобная: неубивайка на лошадке (с хлыстом 5 силы, короной и педантом), архимаг тени с кинжалом и печатью +1ДД, котел-БСБ, немного арбалетчиков, 2 коробки копейщиков, коробки по 20 блэкгардов и вичей, колесница и гидра. Вроде ничего не забыл. Плюсы моего ростера: лора смерти (это при его голом-то маге, гидре и лорде с педантом) и тот факт, что 1 на 1 моя коробка корсаров перемалывает любую его другую за пару фаз, преимущество в диверте, деплое и стрельбе (гарпии, арбалетчик и тени), магия разнообразнее. Мне надо было использовать их по полной. Минусы: его ростер в хтх гораздо сильнее, он имеет все возможности убивать моих корсаров комбочарджами. Кстати армия у него тоже весьма красиво покрашена В) Деплой: у него слева направа: все копейщики с неубивайкой, колесница, котел- за ним арбалеты с магичкой, вичи за гарпиями, гидра и гарды. Напротив расположились мои гарпии с арбалетчиками на холме, гидра, корсары с лордом, 2 колесницы. Тени встали так, чтобы стрелять в гардов, но подальше от гидры. Выигрываю первый ход Первый ход, мой Первые гарпии летят вперед, вставая перед гидрой и гардами, армия немного продвигается вперед. Магия пока ничего не делает, стрельбой сокращаем немного вичей и гардов. Первый ход, его Армия, ожидаемо, на всех парах несется вперед, создавая множество целей для дэса. С котла вард на блэков. Сильной магии пока нет, стрельбы тоже. Второй ход, мой Корсары пятатся назад, арбалетчики тоже (ибо у неубивайки 9 мув со всеми вытекающими). Тени и другие тоже чуть маневрируют. В магию солнце диспэлится, зато в лорда проходит ланита и… всего 4 хита (минус сила= ничего)! Стрельбой продолжаем что-то убивать. Второй ход, его Вся эта орда продолжает нестись вперед, с котла вард уже на вичек. Третий ход, мой Стараюсь замедлить вражескую армию гарпиями, продожаю маневрировать. Магия, наконец, получается результативной: ланитой снимаю неубивайке 2 раны, гидре- 3 сигнатурой смерти (ибо немодифицированный 6 ЛД не айс ;) ). Гидра дышит в вичек- минус 10 штук. Продолжаем расстреливать блэков и копейщиков. Третий ход, его. Пошли первые чарджи: вички- в гарпий- фли, редирект и «11» на 2 кубах- достают до корсаров. Копейщики также на восьмерку достают до пустых арбалетчиков. Раненый неубивайка заходит в тыл всей армии. Гидра, тем не менее, разворачивается и на всех парах убегает назад. В фазу магии рву скролл против бритвы на вичек, зато моей гидре не повезло- упала в яму. В хтх с арбалетчиками откидываюсь просто ужасно, проигрываю во много (это при равном-то количестве атак и наличие пэри), брэйкаюсь и с копейщиками уходим за край. С другой стороны, происходит такой момент, когда мне уже даааавно так не везло: в архимага летят все возможные атаки, дофига яда- 8 ран. Закрыв глаза и сделав глубокий вдох, кидаю 4++: 6 из 8 :186_posterrockon: !!!! В ответ убиваю всех ведьм. Четвертый ход, мой Чарджу блэков корсарами, лордом и колесницей таким образом, чтобы не рисковать архимагом. Прохожу тест на маршблок и на марще ухожу арбалетчиками с магичкой из арки ЛОСа неубивайки и колесницы. Гидра идет вперед. В фазу магии разозленный архимаг снимает вражеской архимагичке рану (у нее до этого была еще одна на мискасте) солнцем убивает вражеский котел- паника везде пройдена. Импакты и атаки откидываются плохо, от коробки гардов остаются ровно 3 блэка, которые кидают свой стабборн и своей 6 иней за 2 фазы убивают чариоту. Четвертый ход, его Неубивайка, понимая, что надо хоть где-то набивать очки, чарджит в котел. Архимаг с оставшимися 4 арбалетчиками отбегают назад. Неубивайка убивает ровно 2 вичек (эххх, мне их атак так не хватало :( ), в ответ получает рану- не армор и… варда. Пятый ход, мой Арбалетчики с магичкой проходят на 5 дюймов и достают ровненько до отряда с архимагичкой. Кладут туда визеринг- минус 2 к тафнэсу. Стрельба приносит ровно 2 попадания, из них одно в архимагичку. Кидаю сначала в арбалетчика- копейка, затем в архимага и… снова копейка :( . Реально, сделали друг другу вот такие вот подарки своим архимагам. Котлу наносится еще 1 рана, в ответ- ничего. Пятый ход, его Время у нас истекло, поэтому отыграли только комбат с котлом- хаге 2 раны- обе варды :image044: ! В ответ она рану- не армор и… опять варда. Считаемся, я потерял гидру, колесницу, 1 арбалетчиков, сколько-то гарпий, зато убил котел и обе элитные коробки- победа 12-8. Что тут сказать, крайне напряженная игра «на качелях», за что огромное спасибо оппоненту :image110:
  11. Я тоже играл как раз с этим лизардом (правда до описания этой игры доберусь нескоро), там сланн не с лайтом, а с лайФом В)
  12. ...но в случае прокси-картонок, как минимум, тему на 20+ страниц создадут :D
  13. Что еще раз показывает твою некомпетентность, как в правилах, так и в модельках. Бладфестр устраивает?
  14. Насчет вангарда- мой фэйл, тут спору нет :( Про преследование и его невозможность- можно пожалуйста КОНКРЕТНУЮ цитату в Факе, рулбуке с приведенной страницей, а то попахивает хорошим троллингом :) ? Я вот только что смотрел даже ФАК ЕТС, ничего такого в нем не нашел) А вообще не понимаю, чего все так пристали именно к этому моменту- ок, даже если бы бежал весь юнит, то потом все равно вычарджовывал бы только лорд, на самый крайний случай- гарпии, а дальше был только край стола В)
  15. Лохнесское чудище еще не поймали в Альпах-то? :D
  16. Да ну: убрал команду, нарастил крылья- вот тебе и варсфинкс. Все. Тоже самое можно сделать и наоброт В)
  17. стр. 101 рулбука: герой не может покидать юнит в случае: -юнит бежит -из-за спец. спэлов -в хтх -фэйлд чардж На этой же странице дается разрешение, что можно чарджить их юнита, следуя простой логике - преследовать тогда почему нет? X-
  18. Правилом "Свифтстрайд" за счет колдвана В смысле? Ненависть теперь не обязывает дарков всегда преследовать.
  19. Вступление Как обещал, начну потихоньку писать репорт со своего первого в жизни ЕТС- как индивидуалки, так и командника. Начну с благодарностей) : -конечно же в первую очередь своему брату :)- Женя, спасибо огромное, без тебя эта поездка не состоялась бы! Я искренне рад, что никто из нашей семьи не уехал из Швейцарии без приза, пусть и не золотого… пока ;) Ну и Нине за моральную поддержку. - Коле англаизу- за одолженных корсаров и пятерку арбалетчиков и советом, как попасть и сыграть на команднике именно дарками) -Вондену, Смоку, Морпеху и др.- за отличную компанию в аэропорте и поезде до Монтре- было приятно познакомиться со многими выдающимися игроками в 40к. -сборной России- за третье место на ЕТС, вы молодцы! :171_russia: -оппонентам (ну, за исключением некоторых)- за игры -знакомым и форумчанам- за поздравления. Поездка Во вторник утром мы с братом приехали в Шереметьево и были приятно удивлены, встретив в баре Лешу Смока и еще нескольких сороковников. Прилетев в Швейцарию, все вместе сели на поезд из Женевы до Монтре, и через час весело (разумеется, не без шуток про челлендж, несоизмеримость и прочее :D ), любуясь красотами альпийской природы, доехали до гостницы этого не менее красивого городка. Вечером с братом прогулялись до места проведения турнира, и лично я был крайне удивлен громадным объемом помещения и количеством столов. В общем,- подумав про себя,- мероприятие будет проходить с большим размахом. :D Кстати мой ростер: 1 Dreadlord @ 268.0 Pts General; Great Weapon; Heavy Armour; Sea Dragon Cloak Dragonhelm [10.0] Pendant of Khaeleth [35.0] Crown of Command [35.0] Cold One 1 Supreme Sorceress @ 330.0 Pts Magic Level 4; Lore of Death Talisman of Preservation [45.0] Dispel Scroll [25.0] 1 Death Hag @ 225.0 Pts Poison Attacks; Cauldron of Blood; Frenzy; 2ndWeapon; Battle Standard Cauldron of Blood 1 Sorceress @ 180.0 Pts Magic Level 2; Lore of Shadow Magic Tome of Furion [15.0] Seal of Ghrond [30.0] 10+1 Dark Elf Repeater Crossbowmen @ 131.0 Pts Rptr Crossbow; Light Armour; Shield; Musician Guardmaster @ [5.0] Pts 10 Dark Elf Repeater Crossbowmen @ 115.0 Pts Rptr Crossbow; Light Armour; Shield; Musician 38+1 Black Ark Corsairs @ 440.0 Pts Frenzy; 2ndWeapon; Light Armour; Sea Dragon Cloak; Standard; Musician Sea Serpent Standard [25.0] Reaver @ [10.0] Pts 5 Harpies @ 55.0 Pts 5 Harpies @ 55.0 Pts 5 Harpies @ 55.0 Pts 5 Shades @ 85.0 Pts 2ndWeapon; Rptr Crossbow 5 Shades @ 85.0 Pts 2ndWeapon; Rptr Crossbow 1 Cold One Chariot @ 100.0 Pts 1 Cold One Chariot @ 100.0 Pts 1 War Hydra @ 175.0 Pts Additional Casting Dice: 0 Additional Dispel Dice: 1 Models in Army: 96 Total Army Cost: 2399.0 Игры Придя к восьми утра (как рано у ни все-таки начинаются турниры, не так ли? :) ) и прослушав вступительную речь организаторов, узнаем парринги на первую игру. Игра №1, Jumper, Dark Elves Небольшое отступление: меня до ЕТС неоднократно предупреждали, что всегда есть вероятность наткнуться на читеров/ миллиметровщиков и прочих «плохих людей». (забегая вперед, скажу, что этой печальной участи мне избежать не удалось) Так что психологически я себя настраивал играть против жесткого и агрессивного вархаммера, но такого я точно не ожидал: просматривая ростер оппонента обнаружил в его БСБшника 2 маг. армора- бладармор и эчальтед щит O_o !!! Чувак тут же начинает «бе-ме», «плохо понимать по английски», но поскольку он местный (хотя по виду не скажешь :D ) - я про себя боялся, что он на своем французском сумеет быстренько объясниться с судьями, и я еще сам окажусь крайним. В общем пришли к такому решению: Ладно, теперь непосредственно к игре: у парня в ростере лорд на драконе в классической закачке (правда вместо короны трикстер шард), 2 мага 2 лвл смерти и тени с фурионом и скроллом соответственно, пеший БСБ, 20 блэкнардов с пирсингом, 30 копий, 12 и 15 арбалетчиков с музыкой и щитами, 5 пустых даркрайдеров, колесница, гидра и 2 РБТ. Фактически классика по семерке, говоря кратко. Расставились следующим образом: у него слева напрво- РБТ, арбалеты, копейщики с магом тени, гидра, блэки с БСБ, чариота, дракон, райдеры, другие арбалечики с магичкой дэса и РБТ. Я решил не усложнять себе жизнь и поставил за гарпиями гидру, обе пачки арбалетчиков, корсаров с архимагом и лордом, 2 колесницы, максимально усилив свой правый фланг. Оба отряда шэдоус расставились в лесу, один из них- ровненько в 12 дюймах от крайнего РБТ. Райдеры, впрочем, закрывают его на вангарде. Бросок на первый ход я проиграл. Прим.: сразу хочу пропустить некоторые детали, дабы часто не повторяться: тупость лордом и колесницами под БСБ всегда проходилась, с котла обычно клал варду либо на корсаров, в которых всегда шел архимаг с дэсом, либо на большой отряд арбалетчиков, в котором проводила игру магичка тени. Первый ход, его (ибо дарки были у нас обоих ;) ) Райдеры чарджат ближних теней, дракон гордо летит вперед, вся армия за исключением РБТ, тоже немного продвигается. Его магия особо опасного мне ничего не делает (впрочем как и всю игру). Арбалетчики расстреливают нескольких гарпий, РБТ- один в гидру, но реген, другой в чариоту- 2 раны. В хтх тени ожидаемо нарубают райдеров, сами теряя двоих- оставшийся убегает, а я выигрываю себе несколько дюймов для чарджа в РБТ. Первый ход, мой Тени атакуют РБТ, все гарпии дружно летят навстречу другому болтомету, заодно доблестно подставляясь под арбалетчиков. Моя гидра бежит во фланг вражеской, арбалетчики встают на холм, остальные тоже потихоньку маневрируют. В фазу магии проходит только солнце в направлении дракона- но слишком мало кинул на дистанции. Стрельбой сокращаю немного вражеских арбалетчиков и блэк гардов. В комбате тени наносят 2 раны, противный крючник спасается своей 6+ броней и проходит Лидак. Хотя бы никого не убивают, и на том спасибо. Стоим. Второй ход, его Дракон залетает во фланг обоим колесницам и всей армии. Все остальные тоже идут понемогу вперед. Магии особо нет. Стрельба тоже убивает кого-то из моих арбалетчиков. РБТ жадничает и стреляет в гидру- но не пробивает. В комбате тени наконец убивают РБТ. Второй ход, мой Гарпии чарджат в РБТ, гидра- в копейщиков с магичкой тени- террор тест проваливается, фли, в них же другими гарпиями- велкам за край стола. Шэдоус чарджат во фланг арбалетчикам с магом смерти- снова фли, но на этот раз удачно для него. Третья пачка гарпий встает перед его гидрой, колесницы поворачиваются к дракону так, чтобы он либо поставлялся во фланг корсарам с лордом, либо на оверране уходил за край. Магией опять проходит солнце на дракона- переехало, но, разумеется, копейка на ине дракона и пятерка на ине всадника. Стрельбой продолжаем убивать гардов (кстати это и есть главная причина, почему я ими уже давно не играю- 3Т и 5+ армор при ограничении в 20 рыл делают его уязвимым даже для хаевских и гоблинских лучников, даже не беря в пример гномов или Империю). В хтх гарпии убивают РБТ, молодцы, более того- в 6 дюймах арбалетчики проваливают из-за этого панику. Третий ход, его Дракон, чуя, что если он еще раз получит солнцем, то скорее всего ему хана, чарджит, к моему большому удивлению, корсаров с лордом. Туда же хотят прийти колесница и гарды, но не выкидывают 10+ на дистанции, ибо такой вариант я предвидел В) Гидра чарджит гарпий- фли, фэйлд чардж. Обе пачки арбалетчиков восстанавливаются, те которые с магом поворачиваются лицом к отрядам шэдоус. Стрельбы нет, магии особо нет тоже. В хтх мой лорд кричит челлендж, 5 атак с френзей бьет в дракона- пробил 3 раза- две «6» на армор, в ответ сам получает рану. Стоим. Третий ход, мой Обе колесница чарджат блэков, доезжает лишь одна, но хотя бы не раненая. Гидре начинаю скармливать для диверта от корсаров и тем более арбалетчиков. Моя гидра на всех парах несется обратно в тыл вражеской. Оба отряда теней предпочитают для начала как следует сократить отряд арбалетчиков с магичкой дэса, и лишь потом- чарджить его. Магия приносит 4+2 куба на каст. Сначала для верности кладу маленькую миазму (минус только к ине) на дракона- оппонент ее пропускает, затем солнце и… не каст 11+ на 4 кубах <_< (в качестве статистики- это в районе 13 %)!!! Ну ладно, хотя бы стрельбой только с теней убиваем около 7 арбалетчиков из отряда с магичкой- те проходят панику, в отличие от другого отряда, который бежит за край стола. В хтх сначала колесница с чарджа убивает БСБ и нескольких гардов, правда сама получает в ответ 2 раны- стоим. Вражеский лорд вместе с драконом проносят моему лорду пару ран, все сэйвлю, но под шардом кидаю еще одну шестерку на педант. Более того я 5 атаками на 3+ в дракона мажу 4, и последней не пробиваю его. Тут уже понимаю, что мой лорд остался всего в 1 шаге ране и такими темпами я даже на свою минорку не смогу натянуть. Четвертый ход, его Гидра чарджит гарпий- теперь только стою ими. Магия опять особо ничего не делает, стрельбой 4 оставшихся в живых арбалетчика все мажут в теней. Мой лорд, наконец, берется за ум, все сэйвит и наносит дракону 3 раны. Испуганная зверушка наконец валит ЛД и убегает сначала на 12, потом, с помощью мега-правила корсаров, всего на 9. Преследую только лордом и на 3 кубах кидаю им 8. Гарды убивают колесницу и перестраиваются, гидра летит в других гарпий. Четвертый ход, мой Лорд настигает и убивает дракона. Гидра фэйлит чардж во вражескую, колесница- в гардов. Оба отряда теней чарджат арбалетчиков добегает лишь 1 из них, который потрепанный. Архимаг, следуя примеру лорда, собирается с мыслями и солнцем уносит гидру в варп. В хтх 3 шэйда убивают магичку, сами теряют двоих –стоим. Теперь без подробностей, ибо далее описывать особо нечего: гарды чарджат корсаров, в них и умирают, но в челлендже его чемпион с 3 атак 4 силой убивает моего архимага с 4 вардой X- !! Арбалетчиков убивают другие тени. В итоге, я убил ему всю армию, потеряв лишь архимага и немного гарпий с тенями- победа 20-0 и теперь понимаю, что буду играть лишь с топовыми игроками ;).
  20. И обязательно гарпуны для особо_спортивных_команд/игроков
  21. Хороший отчет! ИИРЦ сланн никогда не может покидать темплов, даже если их осталось совсем мало.
  22. И за свои, кхм, копейки он с легкостью если не убивает, то спокойно держит тримэна за 285 очков, и при этом еще умеет летать X- Хотя дарками, конечно, куда приятнее играть :D
  23. Некросфинкс за свои :oops: 125 (!!!) очков считается? :D Э, т.е. теперь 2 маг-лорда+ 2 лича, поддерживаемые алтарем и некротитаном, считаются полным сливом? :?
  24. Кстати объясните мне, пожалуйста, как отыграть расстановку в последнем сценарии- ставить ширму или самодельный "забор из армитранспортов" посередине что ли?? X- 2 по 50 рабов, 2 по 40 кланрэтов+ всякие скирмиши типа гигантских крыс- все равно весьма солидно имха. Но, в отличие от предыдущего 2200, 2400- неофициальное указание брать двух сиров, которые умеют много хороших спэлов, помимо 13 (скорч, чума, визэринг и т.д.).
×
×
  • Создать...