-
Постов
10 516 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент White Boy
-
Всем спасибо, для ценителей же и стараюсь уже который год :) Но на Генералах будет выставлено многое лучшее сразу, от оргов разрешение получено, так что приходите, от питерского ростера будет не так много. Плюс Сережа написал очень теплый репорт - приятно. Кстати, в параллельной теме идет обсуждение модельных рядов. Те, кто видел мою армию - вспомните, кто вёл отряд тандереров? :) он самый. Игра 2. Оппонент: Коля anglais (Dark Elves) и снова здравствуйте, как и с Настей виделись за завтраком, и снова Дарки. Коля поехал в Питер играть заточенной под идею армией, основывашейся на хаинитах, поэтому основу составляли две большие пачки палачей (мне всегда нравились они у дарков) и вичей. На сдачу 2 колесницы, котел, архимагичка 4 левела (Коля говорил, что хотел взять фаер, чтобы совсем в тему, но не успел переделать ростер и взял-таки смерть =) ), пара пачек шейдов, пара пачек райдеров, копейщики, в которых шла магичка, арбалетчики, гарпии и хага БСБ. Скажу честно, что переживал мало, потому что выпал косой деплой, в котором до оппонента идти долго, есть возможность встать в углу, иметь шансы комфортно выпускать майнеров с любого из 2 удобных краев стола с угрозой флангов и т.д. и т.п. В общем, очень хороший сценарий для гномов и их стрельбы. Наверное, нужно было все-таки переживать =) Мой первый ход. Убиваю стрельбой много копейщиков, 2 дырки одной из колесниц (палачей и вичей не видел), наковальня куда-то бьет (по-моему в шейдов, нагло бегавших по реке всю игру рядом с моим войском), но никого не убивает. И тут начался отжиг. Коля, немало не сомневаясь, маршит вперед всеми, пытается создавать угрозу райдерами, делая намек на заход во фланг, и переходит к магии. Берет 8 кубов и кладет солнышко с 2 шестерками. Но это ладно. Расстояние между нами - 25+ дюймов. Но Коля, не мгновения не думая, кидает на моем арт. дайсе 10 и сжигает мне орган и камнемет. В общем дальше всё шло в этом ключе. Сконцентрировав остатки стрельбы на коробке копейщиков с архимагичкой, я уничтожаю почти всех пехотинцев и кладу точку от камнемета аккурат в неё и оставшихся двух копейщиков. Пятая сила уносит от обоих. Теперь точка... Конечно, единица на пробой. Потом я взорвал себе энвил, кинув 1 и 1. Вот, наверное, три решающих момента игры. Довольно интересный был хтх, где палачи и вичихи вырезали за несколько фаз героически бившуюся пачку лонгбирдов, но в последний ход БСБ кинул инсейн и устоял. В этой игре основным разочарованием были майнеры. Поэтому напишу про них отдельно (про остальных - в других отчетах). Как я уже говорил выше, для создания угрозы тылам и флангам противника я брал две пачки майнеров (чемп с дриллом и бомбами). В двух из пяти игр обе пачки вышли только на 3 ход, что с учетом ускорения хода игры стало более критично, чем в 7 редакции. Второе замечание - против некоторых армий или опытного игрока это пойнт синк. Пачка из всего лишь 10 моделей с чемпом, дриллом и бластингами стоит 175 очков, а разогнать ее вполне может пара хаоситских рыцарей, еще и сняв ряд, дающий столь ценный + 1 к КР в позиционных междусобойчиках. Вспоминая последнюю игру с СергЗергом - чардж в 10 майнеров, снявших 1 вунду (кинув 6 хитов 6 силы - там рероллы 1 армора) Слаанешиту бластингами. Стоим. Они нам 2 трупа, одна закаленная трудами гномья кирка пробивает хваленую броню лишь 1 хаосита, у них +1 к чарджу и знамя. Проигрываем -3 и тут же бежим за край от единственного рыцаря, уводя его от растрела органкой. Потеря 175 очков, при том что хаоситская пушка, которую, что называется, убивали всей армией, стоит чуть больше 200, а геморроя от нее может быть вагон (как не вспомнить, когда в игре Коли и Сережи, пушка прочарджила полную коробку палачей, которые гнали 2 оставшихся хаос варриоров с БСБ и магом, палачи валят террор и пушка их стаптывает, выкинув очень много на чардж). Непросто майнерам и с дарками, которых сейчас немало. Ко второму ходу отряды противника уже уходят далеко от края и догонять их очень проблемно. А Коля поступил еще проще - тут же повернул выстроенную в 2 линии по 10 пачку арбалетчиков к краю стола (энвил на 2+ кинул 1, и мы не прочарджили) и опять привет - чардж, +3 к КР на автомате у дарков. Да у майнеров есть свои преимущества - выход с любого края, хоть в тыл противника, который идет по краю стола, хоть со своего края, закрыв артиллерию от лайты врага, но 300 очков за 2 пачки, которые имеют свойство не выходить даже под рероллом в самый нужный момент - это, на мой взгляд, необоснованно много. В турнирном ростере можно найти место одной пачке, если очень хочется, но, еще раз напомню, заряженный вариант пачки в 10 кирок стоит больше, чем максимально заряженный камнемет с рероллом скаттера + 2 к силе и маленьким инженером. А камнеметы у нас стали бить в 8 редакции эге-ге, но о них позже )) Один большой плюс - модели офигенные :) особенно пачка из конца 80-х годов красива. По итогам я убил у Коли какую-то мелочь вроде пачки копейщиков и райдеров. Он у меня лонгбирдов, камнеметы, орган + взорванный энвил, одних майнеров. В общем 17 - 3. Единственный, но при этом самый неожиданный результат на турнире, исходя из первоначальных ростеров. Ну что ж - статистику по энвилу за турнир, как известно, нужно выполнять ;)
-
Юра, моя позиция неизменна - никаких фото в онлайн :) По крайней мере до Генералов, где (я надеюсь на решение организаторов по принципиально другой концепции армии) будут впервые выставлены некоторые отряды. Кстати, если орги согласятся, приглашаю всех гномоводов на Генерала посмотреть на отдельный вертолетный полк Барак Варра. Сегодня вечером выложу еще 2 игры.
-
В свое время на форуме мной была оставлена мысль о том, что залогом успеха хорошего игрока является психологическая стабильность и незацикленность на мысле о том, чтобы победить любой ценой. Начав писать репорт о турнире, вспомнил о ней и согласился с тем, что, наверное, именно это и стало одной из частей общей победы. Следующим элементом, безусловно, стала армия, которая собиралась около двух лет и продолжает собираться по сей день, затем окончательно была определена ее принадлежность к крепости Barak Varr и началась длительная и кропотливая работа по ее проработке и покраске. Нужно отметить, что повторяющихся моделей в моей армии практически нет, за исключением тех случаев, когда это неизбежно (например, отряд айронбрейкеров 5 редакции имеет только 8 уникальных моделей + ФКГ). Соответственно, это сильно замедляло общую работу, поскольку отряд из 20 моделей нельзя было отдать в покраску, пока из какой-нибудь Австралии не пришла единственная недостающая модель из далекой 4-ки. Тем не менее, считаю, что это было правильным решением, поскольку те отряды, которые закончены на сегодняшний день, радуют глаз и зрителя, и оппонента, и коллекционера. Здесь хочется сказать, что такая работа требует не только еженедельного мониторинга eBay, терпения в работе с нашей почтой и выдумки по композиции и деталям каждого отряда, но и мастера, которому по силу это реализовать. Проработав с несколькими московскими художниками, могу сказать, что мне очень повезло встретить многим уже известного Юру Gruumsh'a, который на фоне прошлого опыта порадовал и продолжает радовать внимательным отношением к работе, качеством самого высокого уровня и точными сроками. Результат, как говорится, на табло - три из трех лучших армий, представленных в Питере как в ФБ, так и в 40К красил он. Молодец, Юра, так держать, главное не перегрузи себя работой, нам с тобой еще немало красить =) И, конечно же, ростер. Было много разных идей, которые хотелось попробовать, например, пачка из 25 айронбрейкеров 5 редакции, но Шайни запретил добавлять 15 моделей к тем 10, которые давались бесплатно, зарубив идею )) Помимо этого были планы вывезти и потестировать 2 пачки майнеров (одна из них целиком состояла из моделей 1988-89 гг, все 20 моделей разные), а потом поделиться впечатлениями. А главное - впервые попробовать игру от 2 лордов. Именно такая композиция армии привела к мысли о том, чтобы взять оригинальную формацию, которая предполагала, что лорд на щите пойдет в большой (18 моделей) пачке тандереров, дополненной рунсмитом. Рунсмит логичным образом появился в результате того, что комба лорд+рунлорд+энвил оставляет всего лишь 100 очков на закачку обоих, соответственно брать спеллбрейкинги или спелитер рунлорду было необоснованной роскошью. Кроме того, лорд на щите дает возможность взять одну пачку лонгбирдов, не тратя очков на обычных варриоров, которые пока мне кажутся малополезными. Добавляем БСБ с great weapon (двуру можно было брать по правилам турнира - считаю, это верным) и, конечно, я не мог не отдать должное своей идее о том, что пара анбрекабельных драгон слееров будет крайне полезной, несмотря на урезанный ЛОС. Оставшиеся очки были потрачены на 2 камнемета (один из них был представлен винтажной моделью Dwarf Goblobber), а также органом, который отображал Goblin Hewer известного инженера-слеера. Плюс две маленькие пачки майнеров по 10 моделей. С тем и поехали втроем с любимой девушкой и младшим братом, воспользовавшись советами Mity относительно полезности сайта РЖД и Neanor относительно гостиницы (Настя, должен сказать, что это была абсолютно лучшая гостиница за все мои поездки в Питер). И вот мы уже в Питере ранним утром, прыгаем в такси и быстро добираемся до гостиницы, где, отдохнув, встречаем за завтраком Настю Neanor и Колю anglais и вместе топаем до ДК, вспоминая разные смешные истории из своей игры в ФБ и обсуждая Колин ростер, схожих которому мне раньше встречать на турнирах не доводилось. Заходим в ДК, видим знакомые лица, приветствуем всех кого знаем и ждем паррингов. Игра 1. Оппонент: Настя Neanor, и снова здравствуйте =) (Dark Elves) У Насти были большая пачка арбалетчиков с главной магичкой 4 левела (Death), 15 блэк гардов, 20 корсаров, шейды, колесница, огромная пачка красивых геймзоновских колдов с героем, райдеры, гарпии и котел. Сценарий "Башня", и народ погружается в чтение немногочисленных пока рулбуков, чтобы понять, о чем это вообще. Насте не выпадает солнце, но она выигрывает первый ход и 20 корсаров встают в башню, которая у нас по непонятным причинам стояла еще и в лесу, и 15-5 на начало первого хода. Я сделал какие-то маловнятные передвижения слеерами и айронбрейкерами и перешел к стрельбе. Пачка тандереров с лордом на щите, вытянувшись в 2 ряда феерично отстреливается в корсаров, туда же летит орган. В итоге от 20 корсаров остается 7, которые проходят панику. Первый камнемет убивает тройку гардов, второй скаттерится несмотря не реролл. Настины войска начинают обходить лес с башней, корсарами и шейдами с двух сторон. Стрельба арбалетчиков на 6+ особенно ничего не дает, шейды убивают одного крюшника у органки, а вот в фазу магии смысл школы смерти начинает раскрываться с полной силой, но мы диспеллим всё кубами и скроллом. На второй ход я ввел в обиход еще одно правило, которому старался следовать до конца турнира и которое логичным образом вытекает из принципа 8-ки "нет убитого полностью отряда - нет очков" - гномы должны полностью концентрировать стрельбу на одном конкретном отряде противника, представляющем наибольшую опасность. В результате гардов остается всего четверо, а с правого фланга выходит драгон слеер и героически встает перед огромным отрядом колдов так, чтобы в случае почетной смерти развернуть его для атаки лонгбирдов. Рунсмит выходит из пачки тандереров и идет ближе к орудиям, чтобы прикрыть их от глубокого флангового захода райдеров. Дальше мы с Настей радовали другом количеством единичек, кинутых на кубах, гарпии прочарджили камнемет, который устоял, а затем дорезал гарпий вместе со слеером, успевшим на подмогу. Второй слеер в лучших традициях удержал батальон колдов с героем, разменяв с супостатом по вунде в челлендже. Естественно туда с ревом врубились лонгберды с двуручами, возглавляемые БСБ, и на третью фазу погнали колдов, а слеер их еще и догнал, найдя все-таки свою героическую смерть от множественной стрельбы коварных шейдов. Стрельба уничтожила гардов и корсаров, а в пустовавшую башню на последний ход вошел первый слеер. Настя убила пачку майнеров, камнемет и орган. Магия прилично покусала некоторые отряды, но на этот раз обошлось. Итого: 17-3. Гномы начали турнир с победы. Первая пачка майнеров героически отвлекла на себя стрельбу пачки арбалетчиков, которая тут же развернулась к ним лицом, а вторая перекрыла дальнейшее продвижение райдеров к артиллерийским расчетам. Обе пачки вышли только на 3 ход... TO BE CONTINUED...
-
Всех москвичей от души с праздником!
-
по п. 1 рав я считаю буквоедством, но ты правильно сказал про "мув фазу", так что тут все очевидно - чардж под энвилом валиден. по п. 2 тоже согласен, реформ под наковальней валиден. P.S. Мое мнение как игрока за гномов - Торек и Энвил - вармашина, соответственно умирает как обычный энвил, не прошедший тест (почему при этом и общем ослаблении смысла энвила он в бане на Генералах - загадка).
-
Anchar - хороший пример, вот это реально редкость. Я тут в результате длительной операции обогатил свою коллекцию сразу 3 редкими одиночными моделями гномов. Обошлось всё недешево, но таких моделей в отличие от WD практически уже не встретить.
-
ну да. не дают они трансфера на них, как оказалось при бронировании. нет сейчас трансфера вообще, типа "мы зато снизили цены на них". ладно - до встречи в Ниве :) туда едем 52-м поездом, если что
-
Мерси за Ниву :) Перебил бронь на нее. А вот трансфера у них нет оказывается... Торин - наверное, тебе просто важен опыт, а не результат =)
-
Ты написала "ближе всех", я думал, ты на чем-то основываешься, когда пишешь про "ближе" :rolleyes: там такая разница, что даже замерять не надо )) что до отмены, то мне понравилась тема с бесплатным трансфером от вокзала да и фото номеров такого типа как-то получше. А прогуляться до ДК лишних 10 минут для нас проблем нет =)
-
Нива-СВ ближе к месту проведения, чем Алиот? Спасибо за ссылку на Ниву, завтра гляну еще раз и, наверное, буду отменять свою бронь в Алиоте, если они гибки по времени прибытия. ....Посмотрел на яндексе - прилично она подальше, чем Алиот, судя по их карте, так что про лень ты, похоже, лукавишь ))) Если что мы в Питер едем 52-м поездом в ночь.
-
Спасибо, кэп! Если что-то не пускать, то нет смысла и заявлять о разрешении!
-
Да ну, брось. Сделали какие-то невнятные уступки на Генералах. Смысл разрешать всё, но при этом банить те комбы, которые и составляют это всё в спецчарах.
-
2 von Grau - yes, please. 2 fp_emp - какая там агрессия ) я за мир во всем мире =) на днях, наверное, создам отдельную тему по гномам, и начну там размещать свои выкладки.
-
fp_emp - чем больше ты пишешь, тем больше становится ясно, что ты, мягко говоря, находишься не в курсе темы, про которую тут пытаешься публично авторитетно рассуждать. До какого-то момента не хотел тебя перебивать, всё было интересно, что ж там за такой мега-коллекционер в Краснодаре, что он залихватски рубится в каждой теме, включая размеры модельных рядов армий в исторической перспективе =) но тут уж всё очевидно, а попытка нелепого соскока на измеритель зачетна ))) И да, моделька, которую ты обозвал "первый вариант имперским танком" =) - это как бы Dwarf Juggernaut, а если вызывают вопросы Imperial Dwarfs, то открой, пардон - скачай армибук 1993 года, более ранние даже предлагать не буду, всё ясно =) Коллекционеров ФБ в Москве я знаю не так много, а имперских и ОиГ пока не знаю вообще. Но по моим личным ощущениям, основанным на просмотре коллекций, гайдов и ибее, у ОиГ рэндж всё же поболее других будет, все-таки орки+гоблины+тролли+всякая живность+еще и разные виды в каждой категории.
-
На самом деле любителям Бретоннии, которые дружат с ибеем, там полное раздолье. Продается достаточно много моделей старых редакций, причем очень дешево. Лучники и мен-эт-армсы очень красивые. Не знаю правда, что за редакция, наверное 4ка. Вчера купил у одного американца недостающего для коллекции гнома - он как раз продавал бретов задешево. Армия очень красивая как и орки, но надо держать себя в руках =)
-
fp_emp - да что ты говоришь =) =) =) ну скажи мне, сколько составляет модельный ряд гномов тогда - заценим твою компетентность =)
-
Хм... А кто-то встречался с какими-то подсчетами относительно богатства модельных рядов в различных армиях? По мне так Империя далекооо не самый очевидный претендент на топ. Те же ОиГ и гномы мне кажутся куда более очевидными.
-
офигенные кстати миньки были. играл бы за ОиГ точно бы собирал их армию - линейка моделей была просто супер!