Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

White Boy

Клуб WARFORGE
  • Постов

    10 516
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент White Boy

  1. Фанатики, пролетающие через вармашины, считаются рендж атаками. Я в прошлом году дважды играл против ОиГ в Монтре - это решение ЕТЦ. Почему - не знаю, судьи читали рулбук и армибук, и так решили.
  2. Неделя выдалась напряженной, и банально не было времени, чтобы отдать должное этому турниру. Исправляю данное упущение. Вообще дебаты относительно самого турнира, на мой взгляд, бессмысленны - тут у каждого правда своя, каждый решает, что для него "правильно". Мой взгляд на это следующий: 1) 100% решение поехать на турнир в Питер было правильным 2) мне всегда приятно видеть старых знакомых и знакомиться с новыми игроками, которых знаешь по форуму (klp, 2horn, zurdo и так далее) 3) был такой фильм хороший - "кто, если не мы?" - так вот, на мой взгляд, тут история такая - кому придавать дополнительные импульсы к развитию ФБ в регионах, если не хорошим игрокам с красивыми армиями и соответствующим уровнем игры. поэтому я надеюсь, что игры с нами и Пикирующими Гоблинами, некоторым из наших оппонентов сослужат добрую службу. 4) личностный момент - как точно заметил Гуу, мне было интересно приехать в СПб "своим" составом и попробовать его затащить. Несмотря на то, что решение отказаться от легионеров вызвало определенные дебаты, я настоял на своем, и очень рад за парней и их успехи. К сожалению, по приезду в СПб оказалось, что на корпоративе, который был за день до этого, жена полностью умудрилась разрядить Canon - и это обстоятельство оставило без фотографий, которые я обычно ставлю в репорты, так что как-то так :) Наша команда строилась на идее 2 атакера (демоны benge и хаи DM Crew) - 1 универсал (WoC магмаса) - 2 дефендера (огры Romaha и мои гномы), и, на мой взгляд, идея показала себя очень хорошо. Состав сам по себе по армиям довольно непростой для оппонентов + есть возможность переиграть на паррингах, выставить неожиданного атакера, получить хорошие варианты в конце паррингов. Порадовало то, что эта идея оправдалась - benge и DM Crew заняли по набранным очкам первые 2 места, я (каждый раз неожиданно) умудрился занять место в пятерке, а магмас и Romaha отлично провели непростые для них матчапы и затащили на двоих около 100 турнирных очков. Теперь об оппонентах: 1) Питер. Феникс Гарды. Настрой на победу в поезде по дороге в Питер не прошел зря =). При верхнем кэпе в 63 очка на игру мы набрали что-то около 85. Про своего оппонента скажу: - гномов сами (!) забрали огры - Сергей сам признался, что по 8-ке играл мало - достаточно сказать, что генерал, БСБ и маг 4 левела шли ко мне в трех разных отрядах. 2) попадаем на нашего главного соперника в борьбе за 1 место - Пикирующих Гоблинов. Что по игрокам, что по ростерам - отличный состав, для нам хороших матч-апов совсем немного. К тому же ПГ тактически переигрывают нас на паррингах. Опять же были дебаты - решением отправляю хаев сражаться с томбами Мити, а морталов - с вампирами, хотя DM Crew был дико против. По своей игре: - за счет проигрыша на паррингах гномы попадают на дарков William'a, у которых 2 магички 4 левела с тенью и смертью (короче, хуже не придумаешь) - головоломная игра, в которой дебют и развитие остались за гномами, но дарки сумели свести ее к боевой ничьей, вырезав 30 лонгбирдов с 5 ВС и 6 силой 20-ю с небольшим корсарами с 4 ВС и 3 силой под френзей и соулблайтом на гномах в 1 фазу. наверное, после нее мне нужно было не тратить куб, а проходить стедфаст по 9 лидаку, но у меня было ощущение, что я его не кину, и поэтому был заюзан куб. - хаи обыгрывают томбов, морталы играют ничью с вампирами, огры бьются за каждое очко и не уступают много демонам Гуу, а наши демоны доказывают принцип, что "жадность - это плохо" и выигрывают у лизардов. Неожиданно выигрываем почти в максимум 62-38. У команды эйфория =) 3) Эффект Фьюжн. Калининград. Много игр посмотреть не удалось, но уровень тех кого видел - понравился. Против меня вышла Бретонния и klp отлично все понял и сыграл соответствующим образом. В итоге я выйграл всего 12-8, но команда справилась с задачей и мы снова набрали максимум. 4) команда памяти Сиси Кэпфела. Попадаю на вудов Бернхарда, который тоже все отлично понимает и действует. Каждый сделал по 1 ошибке на деплое (у него отряд с магом у края стола по диагонали от камнеметов, у меня - зачем-то тандереры на холме смотрят на 3 пачки луков и хейлу). Впрочем, воспользоваться ни я (камнеметы не ложились в цель), ни он (армор и вард решили) не смогли, а игру решил камень, который тримен-таки словил, сразу получив 6 вундов. Команда набрала 55 очков, причем нашим демонам на последний ход здорово фартануло, когда вампир-лорд себя взорвал. С другой стороны, дико перло империи, у которой лектор в последнюю фазу, оставшись без алтаря, кинул 1-1, а танк не умер под солнышком, которое диспелилось несколько ходов кубами против архимага хаев. Шайни, я требую фото "сбоку" игры Васи и Энца =) 5) Было известное предложение сыграть еще раз с ПГ, которые отставали от нас на 25+ очков, но команда его не поддержала. Да и чего придумывать - играть против Мити, Гуу, Стаса, Виллиама и Старухи два дня подряд - это тот еще адок :) поэтому мы жестокосердно не дали парням шанса на реванш и пошли курить бамбук с Хоботами и Славкой. Славка попался именно мне и честно пошел ва-банк, поехав ко мне лордом на пегасе, лордом с кучей колдов, а также героем на мантикоре. Также ко мне бежали 2 коробки копейщиков. Дарки без магии - музыка для гномов, и хотя Слава кинул 4 лидак без реролла лордом и 5 бсбшником и устоял поначалу, создав бои на всех направлениях и даже убив лорда гномов в челлендже, который умудрился не кинуть 3 из 4 реролльных 4 армора - удача имеет порой свойство заканчиваться, в какой-то момент все дрогнуло и убежало. Мы сделали на первых 3 столах 20-0 (гномы, хаи, демоны) и пошли смотреть на огров, которые проиграли оркам, и Васю, над которым теперь, как известно, постоянно мрачно горит гейт =) Снова набрали максимум и выйграли турнир, набрав больше 95% очков из возможных. Все было круто, всем причастным - спасибо и до новых встреч. Посещайте региональные ивенты! Ремарка по доработкам: - не было кубка - оба игровых дня начались с задержками - проблемы с перекусить
  3. а также от некоторых других моментов типа атак фанатиков [ Добавлено спустя 1 минуту 5 секунд ] 100%, об очевидном и не подумал! спасибо.
  4. Сообщение не может быть отображено, т.к. оно находится в защищённом паролем форуме. Введите пароль
  5. Сообщение не может быть отображено, т.к. оно находится в защищённом паролем форуме. Введите пароль
  6. Runefang 15 points less Mace of Helsturm Great weapon or flaming cannonball hit D3 W AoMI double its old price, but you get an extra 6++ Skavenslayer helm 5 zombies White cloak of Ulric cost as AOMI, -1 harder to hit, 5++, 2++ vs flaming. Speculum 20 skavenslaves, swap STIA, no longer WS Ring of Volans 10 zombies, 1 use, pick a lore, generate a spell as if lvl 1 wizard (which I interpret as being able to go to default) Griffon Banner 20 zombies (booh) Steel Standard 7 spearmen (no hindrance from barding, re-roll 1's to charge) I = 3 for all core troops. A mortar is a stone thrower. One less S, except under the hole. same cost as the cannon used to be. That has gotten a 20 pt increase, but remains otherwise unchanged. Flaggies can martyr men, get D6 S3 hits, results improve as more die. (re-roll hit and wound, gain +1T) Hold the line : cold blooded break tests ! Engineer : choose 1 warmachine at start of shooting fase, transfer BS (which is the normal nr of wheels on a car) and/or re roll one arty die as before. stand back= look out as if within range of 5 man unit. Priest channel as wizards, give hatred like before, cast augment spells (bound zombie points) : 1) reroll W, 2) 5++, 3) give unit flaming, all in base get S 2 slaves hit. Witch hunter : pick one enemy model, against this model, re roll to hit, KB(close and shooting!), sniper. immune to fear, treat terror as fear instead. vs VC,TK or Daemons, re-roll to wound. Archers are still skirmishers Huntsmen are still scouts When a flaggie unit goes into combat, it automatically generates martyr roll. Knights : one unit can be IC GM : ItP, grants the same to his unit of knights. Reiksguard are stubborn Demigryphs, AP (beasts only), fear. Pistoliers, Outrides : Fast cav. War altar : Chariot (1spearman AS) LT, stubborn, 4++ (NO MORE UNBREAKABLE !) All units within 2zombies distance gain hatred Prayers by AL target all friendly units in the same range Griffon : Cast Banishment bound 2skavenslaves. Upgrade : cause terror. Steam tank : LT, Random Movement, Terror, Unbreakable. Can always fire, even when moved. generate up to 5 SP, the arty die. If result exceeds current W, mishap table with a +1 for each SP Movement looks unchanged, Steam Gun gains a S for every SP spent after the first. Steam cannon : As great cannnon, 12" range for every steam point spent. Laser Wagon : 6++ to all within 2 zombies. 1+ of these = +1 Dispel Dice Bound 2skavenslaves MM 36" range, S 4slaves bolt thrower multiple wounds Dzombie. no AS, reroll to wound agains undead/daemons Storm Wagon : 1+ = +1 Power Dice all within 2zombies +1 to Hit Bound Lvl 2slaves : small template, scatter Dhalberdier. Effects vary with this die roll. The funniest one repositions the unit in a random direction. Others inflict damage/hex the target. The big man : KF cold blooded to unit, ItP Leadership 18, when on big chicken or dragon 24" Chicken : LT, terror, Fly, Bloodroar. Loyal : passes all monster reaction rolls. Ghal Maraz is unchanged Runefang is unchanged Silver seal : 4++, MR skavenslave. Ну есть интересные моменты и вещи
  7. Сообщение не может быть отображено, т.к. оно находится в защищённом паролем форуме. Введите пароль
  8. Сообщение не может быть отображено, т.к. оно находится в защищённом паролем форуме. Введите пароль
  9. Сообщение не может быть отображено, т.к. оно находится в защищённом паролем форуме. Введите пароль
  10. про меня он ничего не заподозрит - пока я там был, его рулбук никуда не пропадал :) скорее всего, он скажет что-нибудь вроде - вот ведь! нашелся честный человек, который помог восстановить справедливость тогда как ОПГ Настолкин и их пособники занимались покрывательством друг друга у позорного столба! =) эдд: ну хотя бы на форуме его разбаньте :)
  11. что ни день, то разговор о маниаке. все скучают по нему :) Саша - если я ему куплю русский рулбук, то ты его разбанишь на форуме и в клубе?
  12. Сообщение не может быть отображено, т.к. оно находится в защищённом паролем форуме. Введите пароль
  13. Сообщение не может быть отображено, т.к. оно находится в защищённом паролем форуме. Введите пароль
  14. магмас, PanzerZaba - зачем вы что-то доказываете, если у вас есть свое обоснованное и понятное мнение? темы вроде не играл, но мнение имею оставьте хозяину ливня - он на этом форуме за такое отвечает.
  15. это только применительно к танку и его муву (кто знает, о чем я - тот поймет =) ), а так очень бы хотелось, чтобы имперцев подняли. все-таки союзники
  16. Какие места заняли гномы, которые были в Питере?
  17. сбылось проклятие маниака 3 о том, что танк двигается в рандомном направлении =)
  18. ага, ну он в одиночку и убил 40 копейщиков, 20+ львов, мага, лучников, архимага... ну просто ходов, к его сожалению, всего 6 в ФБ =)
  19. Сообщение не может быть отображено, т.к. оно находится в защищённом паролем форуме. Введите пароль
  20. Так играют-то все, кроме тебя, особо одаренного =) Вот забанят тебя как маниака - клуб сразу начнет расцветать
  21. Мой комментарий не был адресован тебе. Хочешь играть за гномов - отлично. Но сначала действительно неплохо бы почитать необходимые разделы, а потом решить - на какой формат есть готовность играть. Если бы ты написал - дайте совет по ростеру на 1000 очков, что взять оптимально, от чего хотелось бы играть, то это другой вопрос. У тебя пока есть арбалетчики (которые, на мой взгляд, хороши на формат 2000 или меньше, а также тандереры, которые неплохо показывают себя на малый формат и 2400. Реши, что хочешь, в остальном - поможем. Гномоводы между собой дружны.
  22. не знаю, где это "у нас", но я там не играю, уж извините =) клуб умер, сейчас еще 40К набегут, мотыжники, еще вас ждут новые турниры от людей, которые играют без году неделя и не знают ни правил, ни армий... что там еще - а ну да, очередные ку-ку затеи от Марвина...
×
×
  • Создать...