Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Blasphemer

Пользователь
  • Постов

    1 518
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Blasphemer

  1. мм в я замечал что в некоторых случаях даже по лежачих юниты бьют...ну думаю лучше в этом плане ниче щас не менять,может повлиять на баланс не лучшим образом
  2. Предлагаю пересмотреть Талос Темных Эльдар как юнит,ибо в том виде в каком мы его щас имеем он практически бесполезен ИМХО Вот что я предлагаю 1)Строится он как для шагающего робота слишком долго 45 секунд - это время постройки т3-т4 танков CHANGE: время строительства уменьшить до 25-30 секунд 2)Занимает 4 капа что для такого юнита слишком много CHANGE: занимаемый кап уменьшить с 4 до 3 - как раз на один слейвчамбер 3)цена 200/300 по реквизиции слишком большая CHANGE: изменить цену на 170/310 4)где вы видели чтобы техническая ветка зависела от ветки магов(круг хаоса/артифактицы соб/см).у этих рас вы можете построить дефилера/дредноута/машину наказаний имея всего на всего машин пит(у соб еще т4 здание) так почему талос зависит от Арены Вичек? CHANGE: предлагаю заменить требование Арены Вичек на требование Оружейки или Барака В совокупности с этими чейнджами я уверен талос будут намного чаще использовать в битве,ибо он перестанет быть просто дорогим юнитом,который кроме того занимает прилично капа и строится 45 секунд.я думаю с такими изменениями даже тактики основаны на получении фаст талоса появятся.да и с хеллдредами/дефилирами по идее будет легче ибо игрок за ДЭ теперь будет сознательно строить тех портал при переходе в т2,если он играл через барак Также я не могу понять почему по факту хеллдред своими ракетами шатает дреда\банку\машину наказаний. Я посмотрел что вес к примеру паука,талоса,лорда = 80,дефилера - все 90.у дреда\банки\машины наказаний этот вес равняется = 50.Ну вы реально считаете что антепех ракета может подвинуть тяжелобронированую шагающую боевую машину? предлагаю поднять вес дреда\банки\машины наказаний до 80 как у всех P.S интересно мнение игроков за ДЭ по поводу того что я написал о талосе
  3. Паук не имеет около 5000 ХП как дредноут,и сильно дальнего боя как осквернитель З.Ы посмотрел время строительства различных шагающих тяжеловесов получается такая картина по времени(в секундах): 30 дрендноут,30 дефилер,20 лорд призраков,30 киллакан,60 паук(с 4мя обелисками - 36 ),30 Машина наказаний и 45 талос имхо время последнего не оправданно большое,темболее если учесть что ему уще нужны грейды ибо без них он никудышний.Предлагаю сделать ему 25-30 секунд мб если придумать какое-то БО\страту то с таким временем постройки может получится контрить хеллфаеров\дефилеров
  4. с прикреплением яда к существованию бараков очень даже согласен
  5. паука бы с 60 на 50 перевести,там на 4 точках как дредноут будет строится,вполне справедливо
  6. ишь Cкаути решил сделать свой мот с блэкджеком и ..... Apocalypse_Pony ты поспеши ,а то глядишь,и его мод уже на вубли будет :D
  7. меня удручает что 3-4 промаха подряд бывает,а так 75% мб исправили бы ситуацию конечно если бы он стрелял скажем не раз в 3 секунды а раз в 2 то совсем другое дело было бы =)
  8. точность хеви дестра повысить на 5% можно как-нить?а то у меня были моменты когда 3-4 выстрела подряд промазал O_o
  9. надо учесть что предатор хаоса и на т4 остается предатором хаоса. удешевили его а на т4 он получает неплохие плюшки в подарок тогда стоимость его будет ниже чем у других т4 танков (800 хп разницы с предом СМа - невелика разница для т4 боев) я бы лучше бафнул ему на т2 500 хп,чтобы было 4500 на т2 и на т4 у него почти как у преда СМ было бы аспирингу культей бонус от пурдже зе вик можна делать такой же как и у см\хсм
  10. Кроны намного сильнее только на т1,где солар не пользуется,но как токо у гварды появляется 3 пачки гварды с плазмой крон теряет преимущество и бой идет на равных а с плазмой иг шутки плохи - важна каждая секунда.тоже и в МА с СМ\ХСМ.Проблема ИГ не в соларе никоим образом,что вы себе в голову вбили.Проблема в хлипкости гварды на т1 и все
  11. отобразится причем самым худшим образом,в некоторых ситуациях токо и солар тащит
  12. нравится все кроми удешевления раба(дать ему реген - хорошая вещь),и изминений барака и то что он строится раза в полтора быстрее бараков других рас есть фишкой расы,так же как и цена бараков,имхо.да и гены менять не стоит)
  13. у иг на т2 есть 3 пака вкачаной гварды с плазмой,без солара тут никак,и мало какой крон делает арты на т1 чтобы пушить ИГа.на проблема солара нивелируется плазмой и васелисками(последних до т3 не пробить никак) трогать арты НЛа не надо,нерфить солар это тоже самое что нерфить смайт у СМа,многим просто не понравится идея
  14. эльдарам вроди инвиз подрезали не?
  15. ЗЫ токо что играл за СоБ и в первые заметил такой баг:улучшил фосфор гранаты собкам,кинул раз в пачку гварды и все,после этого абилка отображается деактивированой и речардж не идет...это в одном отряде так,другие я не строил.с чем этот баг связан,есть у кого догадки? [ Добавлено спустя 1 минуту 43 секунды ] Void да да пусть СМ\ХСМ и дальше пачками дохнут от яда и байков на т1,баланс такой баланс.лучше уж подрезать ДЭ т1 и что-нибудь дать взамен на т2-т3
  16. Морт -50 к первой норм,но -75 ко второй слишком много - в ДК она стоила 500,дык пусть щас опустим на 50 и будет норм и второй монолит на 50 уменьшить стоимость до 400 лучше поднять цену яда до 125\80 и пусть люди думают идти в т2 или закачиватся на полную в т1.5 хотя может лучше порезать эффекты яда?замедление на 25%,демаг на 35% для начала?
  17. Apocalypse_Pony ну если другие некроны просят оставить все как есть с дестрами значит у них есть свои причины на это.Но мне бы хотелось чтобы снизили время постройки паука на 10 секунд до 50, с ускорением +40% мы получим 30 секунд время постройки паука как у нормального дредноута.хотя если и тут много против будут то оставляйте все как есть
  18. я уверен негатив и за кронов лучше меня может играть,а за тау ему знаний,поверь мне хватает,что бы играть лучше пакса ИМХО Лан хватит сратся и оффтопить,все обиды свои пишите в личку мне
  19. такое было ибо из воздуха я это не мог взять,да и бзик замечал не раз это.в Тау мироре побеждает тот кто скорее наспамил ФВ,также как в некрон мирорире ФО Если взять во внимание что это самый сложный МА для тау то отыграл я грамотно по БО,стратегии и позиционировании войск.Слив ССов на релике был фейл [ Добавлено спустя 1 минуту 50 секунд ] пакс играет на приличном уровне за тау,но если мне нужен будет наставник за тау я спрошу мнение негатива ;) ведь играет он получше даже за непрофильную тау,и этот антикрон стиль я именно у него увидел
  20. пакс какое понтануться,запостил фан игру где я признаю что мог легко проиграть. ты в свою очередь говоришь плохое микро,я тебе ответил тем что я видел много игр где ты сливал дофига ССов(мне влом если честно пересматривать твои игры чтобы их найти) и что бы ты о микро даже не заикался.ТК достаточно крепкий чтобы пропустить пару плюх - я его вовремя отводил всегда и умер он токо один раз.режим на ССов?нафига?У кронов духи обнаруживают их,это не СМ\ХСМ которого можно заабузить Тау миррор?Решил понтанутся?Мирроры не показатель скилла - скажу к твоему большому удивлению.Если оскорбил твое Таусятское достоинство - извини уж,не знал что ты такой ранимый
  21. грамотная игра с флоффи,токо вот не понравилось то что ты лорда в ближний бой на фк посылаешь,а имба после слива скаутов на харасе начал кранить жостко,видимо растерялся в игре с термом опять таки лорд командеру отдался =\ но на т2 ты сыграл хорошо,разве что вовремя с базы его базы не убрался,много НВшек положили а дальше началось мясо =) ну ты халявил в игре с суперэго, 5 скарабов вначале - можно здорово поплатится за такое =) чет он давить начал очень поздно,ты уже полным ходом в т2 шел а у него и гена небыло...хотя потом с 4мя паками ТСМ можно было легко выиграть если сильно захотеть ГГс
  22. я играл грамотно имхо слабое микро - это еще как сказать,отвлекался на другие вещи вот и пинали тк моего(за тау позволительно).насчет ССов - скоко видел твоих игр у тебя они пачками дохли и ничего ;) так что не надо мне о слабом микро говорить а игра фановая,знаю что если бы флоата на т2 небыло у некра,если сделал бы грейд на глобалку сразу то бы выиграл из за моих ошибок несколько другого рода
  23. паук полезен в ближнем бою я в этом на 100% уверен,еще он на харас тыловых позиций врага очень годен даже ну и ты тож пойми что есть моменты когда крона жестко пресуют,отобрали 2 внешние точки (к примеру на БР) идет бой на базе, и очень срочно нужен дестроер...и ждать его придется 36 секунд (45- 20%) а еще хочется НВ или Духа добавить ибо без них никак...ну ты понял вобщем да и если бы я не заикнулся про время построки дестроеров\пауков ты бы даже про них и не задумывался =)
×
×
  • Создать...