Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Blasphemer

Пользователь
  • Постов

    1 518
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Blasphemer

  1. да согласен,должен был сказать вместо "не посещает" "не обсуждает здесь" ,Свит и Телек заходят но насчет каких либо изменений молчат,и не предлагают ничего
  2. вот реплей против тотал нуба. в принципе этим багом умел пользоваться только TibblesEvilCat и походу эта тайна ушла вместе с ним в инактив :D [ Добавлено спустя 1 минуту 41 секунду ] я никогда не ставлю свое мнение выше мнения остальных кронов,наоборот жду высказываний,но кроме меня никто эту темку активно не посещает
  3. потому что строить 4-5 в 1на1 чисто практически не выходит!5 икон закажешь когда будешь тотально овнить своего противника и будешь комбинации абилок делать, к примеру дебафф каны + Emperor's Touch(с изменением =70 веры),Divine Retribution+Хил миссионера(с изенением = 65 веры),дабл Emperor's Touch(с изменением =80 веры).и то я сомневаюсь что с вменяемым противником у тебя будет больше чем 3 иконы.Я это не из воздуха беру. [ Добавлено спустя 1 минуту 27 секунд ] ты прикидываешься?или реально трололо?пост про морталеса,маньяка и пони почитай еще раз,и переосмысли его [ Добавлено спустя 4 минуты 33 секунды ] Apocalypse_Pony, Кстати баг связан с Emeror's Touch Ability пофикшен?
  4. провокация была с твоей стороны.И если ты не хочешь играть с патчем,то что ты здесь делаешь кроме как флудишь?
  5. пфф скаути помолчал бы,тебе токо дай волю хаос так овербафнеш что в игру никто играть не станет,я пока токо предложил хп для возможности телепорта понизить а ты уже чуть ли не расплаклася имба имба
  6. я где-то писал пост о изменении абилок соба Но лучше пока адаптируйте патч на вубли,тестить охота.а потом можно и абилками соб заняться По некрам ниче не предлагаю уже,для начала 4 изменений(паук,дестр,лимит духи,эко) хватит
  7. ты где-то из воздуха взял 20 секунд,когда в случае для первого грейда лишние 50 энергии это с приростом в +70 ~ 7 секунд,с +80 ~6 секунд.в итоге если убрать эти 50 получим потом 8.7x7=61 энергии или 10x6=60 прибыли . то есть наш выграш всего 60 энергии. Суть в том что эти -50 от первого грейда можна потратить на грейд на духов,на лп2 или просто на реинфорс Теперь скажи мне где я искривляю факты.Ты пытаешься сказать что эти -50 к первому грейду,и -50 ко второму принесут некрону заоблачные деньги,но это не так
  8. ты слишком глубоко копаешь,все несколько прозаичней.5 секунд быстрее не добавят "сверху" стоко энергии.можно сказать даже иногда разницы во времени не будет,просто с экономишь 50 энергии и вложишь ее в войска
  9. ты с чтением не дружишь скаути?скажи честно?или может читаешь то что хочешь видеть? думаю переводить тебе не надо 30+10=40 хп/сек скорость регена живого монолита спящий монолит 90+1=91хп/сек
  10. в тим игре можно :D ладно,раз все так прозаично просто для вас пусть будет по вашему
  11. я не жалуюсь на т4 некра,мне не нравится то что как только монолит теряет 2000к ХП он обречен погибнуть в неравном бое в то время как любой другой убер просто уходит на базу к себе или куда-подальше 100 зелени сохранил,шутишь?))эти 100 зелени сразу же пойдут на армию
  12. парии к твоему сведеню дохнут от фокуса и эффект спадает ну знаешь ли я не буду перечислять возможности других рас что да как они имеют,это не есть обьективным фактом большим эко?эффект от глобалок не изменился.Монолит чинить надо + строить юнитов,так что новый не скоро будет Я вместо планки в 8к ХП предлагаю сделать 6500,как раз треть ХП активного монолита(остается 4 к до смерти),даст хоть какой-то шанс убраться из неравного боя
  13. чинит монолит только один скараб из пачки(пусть даже все 5 пачек стоять будут,чинить будет токо одна пачка точнее 1 из 3 скарабов),т.е починка +30 как у ЛР предпосылкой является то что у монолита в общем зачете 7500 ХП и если снимут 2000 он просто не уйдет с поля боя в активном состоянии если силы противника превосходят некронские.он движется медленно так что убегать не может,телепорт перезаряжается прилично,и тут однажды окажись он в крупной битве он не сможет уйти как другие уберы уходят в нужный момент и всем известно каким уязвимым крон может быть после гибели монолита если он играл не от защиты (турельки\лп3) и если у него нету 2ого монолита - тупо дроп/телепорт на базу войск противника
  14. имхо определенно надо убера определенно баффать 7000 хп после второго грейда это смешно убрать зависимость от грейдов и сделать по дефолту 10000 ХП как ЛР/ББ ну и абилку в соответствии подрезать малек с Ravag`ами ниче не надо менять
  15. да 40 хп на секунду неплохо если скарабов не зафокусят ,но в прямом столкновении,когда ЛР/ББ бьет 400 ХП за выстрел или даже больше а термы подбираются в ближку ,поверь мне,- не уйдешь,единственный выход вовремя успеть закрыться фазой - и то не панацея
  16. я чет не понял,токо главный раскидывающий кристал монолита по авиации не валит,или все пушки? из релик вики можна это как-то пофиксить а то монолит уже утратив больше 2к хп - (меньше 8000 тысяч) не может телепортироватся никак,когда его зажали.скорость у него сами знаете какая,и он не может просто отъехать как бенблейд или ЛР
  17. имхо изминение грейдов СМов скажутся и на других МА кроми См вс ХСм.Так даже с баффом 250 хп Кане Соб бы получали пилюлей в 1.2..а тут еще бафнули грейды СМ дык еще будет жарче имхо Сквиго имхо хороший убер,у него дамаг в дальнем бою замечательный я вот больше подумывал о том что если дать Спертым Танкам Heavy High броню как у банки\бени\лр. просто они убиваются любым т4 танком противника не имея должного антитех урона(леман русс ИГ,предаторы его просто унижают),и единственное на что они годны это артиллерия +неплохие пулеметы против пехоты.и его зачастую в тылу всегда нужно держать из за не возможности противостоять другим танкам,а так heavyhigh броня бы его спасла чуток И Да у меня появилась бредовая мыслишка - Хаоситы очень жалуются на слабый т4 (мой колега бзик к примеру) что если дать предатору хаоса уже на т2 хевихай броню без бафа хп,без бафа цены?ну и кап поднять до 5 как у СМ и мы получим достаточно крепкую машину которую не будет так просто заовнить(к примеру фаст теч СМа через кемпов в темпесты, которые в количестве 3х штук под черепком разрывают простого преда хаоса).Тогда может приоритет вместо краба отдадут преду с хеви хай броней?ну и соответственно уменьшить бафф хп от т4 улучшения - +500, и на т4 получим машинку с 4500 хп,хевихай броней и 5 капа P.S к преду еще очень хорошо будет смотрется еретик с бафнутым ремонтом Бред написал XD токо что посмотрел что хевидестр будет ковырять этого гиганта на 150 урону раз в 3 секунды с точностью 70% :D блин хевидестр получается такой шлак против лр/бб техприст за эти 3 секунды 180 починит >_>
  18. хотелось бы баффнуть хоть процентов на 10-15% урон по зданиям Машини Наказаний,а то урон даже если учесть 2 руки для т4 юнита не впечатляет [ Добавлено спустя 2 минуты 28 секунд ] :D что тогда говорить о НайтБрингере некров =D демаг по главкам такой же в районе 30и :D,и на деле всегда щас лучше выбрать Обманщика и не тешить себя надеждами что НайтБрингер пригодится когда либо :S Но должен отметить что антидемон урон у него хорош,похуже чем у Кнарлока но не сильно
  19. коцает главки он нормально,и не сравнивай его с блудтристером,у него(блудтристера) как раз специальность ламать здания потому что урон у него по другим типам - уг,а кнарлок и уберов других рас на один зуб берет да и демаг по другим видам брони у него приличный.курицу надо оставить как есть имхо EDIT хотя посмотрел вики - там 175 по лайт,105 по мед и 35 по хай броне зданий...что-то очень большие скачки,я бы поднял по хай броне до 75-80 урон EDIT оу такие цифры в графе *против демонов* моя в шоке x_x
  20. Это помоему из буржуйского патча,ГгмС|Ярачь так предложил и вроде никто ничего не имел против меня лично,когда я играю за см, цена и время этих грейдов не сильно то безпокоят...но наверное кому-то это сильно мешало
  21. не забудьте про эко кронов и второй монолит
  22. по-моему зря вы так,он бы смог вырулить дисбаланс дарков на т2 против хелдредов и дефилеров. да я посмотрел его демаг - очень хорош против уберов,мб цену менять не лучший вариант я согласен,но и грейды его на хп не копейку стоят чтобы говорить что у него жизней больше дреда)
  23. Все понятно,скаути делает хаоситский патч для себя,и изменяет все что ему не нравится,на свое усмотрение :D Удачи Скаути,тру балансер ;) Apocalypse_Pony ты не соглашаешься ни на одно изменение талоса,что я предложил?
  24. парии такой уж имба юнит? чтобы ему хп срезать и реген?пфф скаути я уверен это изменение от тебя лично давай может количество поседов с 10 до 8 уменьшим?а и ты урон по морали не понизил вродь парии задумывались как аналог посов/термов/нобов,и у каждого из вышеперечисленных отрядов есть своя фишка. у парий это -замедление\уменьшение хп(сам по себе их урон не слишком большой) они проигрывают любому из этих отрядов в ББ так что ихние хп/реген это ихний бонус да и капа 4 занимает
  25. побеждают прямые руки и те,кто умеет отключать автореинфорс хоть иногда :D
×
×
  • Создать...