Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Knight Phaeton

Пользователь
  • Постов

    2 424
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Knight Phaeton

  1. Согласен с Kem, на мой взгляд он озвучил очень правильную мысль. Тираниды сейчас не впечатляют, не создают ощущения чего-то чуждого. За редким исключением они слишком антропоморфны, как это ни парадоксально. Ну что это за автоматы у гаунтов, им даже обойму как у калаша приделали. Вы серьезно? И такого в их рейнже полно. Как это можно воспринимать как угрозу? Сделали бы хтоничный, пугающий дизайн жуков - уверен, их и брали бы с большим удовольствием.
  2. Теперь надо найти способы прицельного уничтожения моделей и можно будет уничтожать по половине растянувшегося юнита на проверке когеренции за раз.
  3. На неделе сыграл на 2к против ХСМ+демонов. У меня тот же ростер с 2 батальонами и 2 боингами РВБК и ДВК. У оппонента Альфа, Несущие Слово и демоны, среди них: ДП Кхорна с крутым топором, 2 термосорка, термолорд, апостол, 60 культистов, 3 облитератора, 10 терминаторов, поксбрингер, 30 козлов, 30 плагбиреров, 3 нурглинга. Первый ход беру я. Оппонент при этом расставляется таким образом, что обли под девастейшн баттери прикрывают весь его деплой и середину поля (расстановка по коротким) и сами потенциально прикрыты стратой Альфы, облей скринят обмазанные на минус ту хит плагбиреры, культисты на флангах в тылах, герои за скрином. В общем, я понял, что альфастрайк отменяется и еле успел убрать из рейнжа облей под девастейшн баттери своих заинфильтрированных снайперов. Меняю план на позиционку. Выстраиваю скрин, благо в этом ростере есть из чего (3 пятерки интеров по фронту и 3 пятерки тактикалов на тыл и фланги). Отжимаюсь от одиночного адванса облей (варптайм я был готов заденаить за варлорд трейт watched). Вся могучая стрельба моей армии на первый ход убивает трёх нурглингов
  4. Я бы брал примарис байкеров не вместо, а вместе с РВБК. Эти отряды хорошо дополняют друг друга.
  5. До ПА я без вопросов согласился бы, что инцепторы лучше. Сейчас же у инцепторов есть бесспорное преимущество только в виде защиты от чужого первого хода, с этим согласен. Во всем остальном они РВБК проигрывают, а именно: - нет своего инвуля, у РВБК всегда 4++ от стрельбы так или иначе; - нет игнора ковра, РВБК получают его от Талонмастера; - ту хит разгоняется только капелланом, у РВБК - стратой и при желании капелланом вплоть до +2. Кстати, на ход высадки улучшить инцепторам баллистик капелланом не получится; - нет угрозы на первый ход (обратная сторона их главного преимущества), либо при деплое на стол на 1 ход более короткий трит рейнж и невозможность его разогнать; - не умеют лочить отряды через весь стол, что РВБК ситуативно могут. В общем, если у тебя инцепторы работают - хорошо.
  6. Сегодня играл против ИГ на 2к. У меня 2 батальона, из важного 2 боинга - 10 РВБК и 10 ДВК. Знамя на ФНП и атаки, РВ апотекарий для доставки, всё как полагается. У ИГ артиллерийская и танковая роты, в них Бейнблейд, 4 танковых командира (1 с плазмой, 1 с релик БК и 2 с простыми БК), мантикора, василиск, виверна, и 60 гвардейцев на скрин. Мне повезло на первый ход. Хоть мы и играли по коротким сторонам, и оппонент грамотно отжимался, но от черных рыцарей, разогнанных трейтом Рейвенвинга, отжаться не получилось. Бейнблейд пал смертью храбрых на первый ход, заодно и около 30 гвардейцев ушли. ИГ ответили уничтожением байкобоинга и 2 пачек элиминаторов. На мой второй ход на маяк РВ апотекария приземлились 10 ДВК, уничтожившие отряд гварды и танк с реликовой БК. На консолидации завязали еще один танк и мантикору. Оппонент всей стрельбой в ответ смог уничтожить лишь 6 из 10 терминаторов. На этом моменте игру было решено прекратить, так как мой перевес по очкам уже был значительным, я держал 5 точек, а оставшимся танкам угрожало связывание в хтх и постепенное уничтожение. Стоит отметить, что если бы первый ход достался оппоненту, результат скорее всего был бы диаметрально противоположным.
  7. С удовольствием добавлю столь сильные байки в свой Рейвенвинг. 19 атак с чаржа
  8. Минимальная, да. Посмотрим, как клубы будут решать вопрос о игровых зонах на местах. Схема простая. Первым стреляет один из героев на спидерах, сколько-то вунд в цель заносит, но одна уж точно будет. Прожимается стратагема на +1 ту хит по цели всему Рейвенвингу. А потом черные рыцари наваливают на 2+ ту хит с рероллом от Самаэля и на 2+ ту вунд (по 4т) с рероллом 1 от талонмастера. Копеек после рероллов не осталось.
  9. В предыдущей партии с этими оппонентами они выбрали ходить первыми, а мы перехватили ход. Последствия были столь катастрофичны, что в этот раз они предпочли ходить вторыми, но выбирать расстановку. Варриоры прожали -1 на дамаг, но это их не спасло, им прилетело 40 дамага с плазм уже после вычитания. Вот что не отжались варами, это да, ошибка оппонентов. После партии мы ее обсудили. Кстати, в новой редакции длина стола на 2000 будет составлять 60 дюймов. Если предположить, что на коротких сторонах дистанция между деплоями будет составлять 24 дюйма, с расстановкой тритрейнж черных рыцарей будет составлять... 59 дюймов. А с трейтом Рейвенвинга - 71 дюйм. Зааутрейнжить их будет практически невозможно, только спрятаться в лосах.
  10. Еще одна игра 2 на 2 по 1к с человека. У меня тот же ростер. Со мной в команде ИГ с 60 катачанцами и 1 танковым командиром + блады с капитаном, капелланом и либродредом. Против нас ИГ с 60 гвардейцами, 2 танковыми командирами и мантикорой, а также тираниды с боингом из 9 варриоров, 20 генычами, летающим тираном и еще всяким по мелочи. Нам отдают первый ход и расставляются по коротким сторонам. Несмотря на это черные рыцари с первого же хода достают до варриоров и полностью испаряют их. Затем в чарже снимают 2 отряда пехоты и отступают, образуя скрин для героев. Оппоненты взрывают стрельбой танк и убивают РВБК чаржом генычей. Но не зацепляют героев на спидерах, которые успешно отступают и начинают заливать вражескую пехоту огнем. Теперь я понял. Герои на спидерах за скрином - это самое страшное в этом ростере. 30 человек мелкой пехоты за ход снять им - как нечего делать. У оппонентов было два шанса повернуть игру в свою пользу - либо попробовать дочаржить до спидеров генычами, предварительно забив на танк и сконцентрировав весь огонь на байках, чтобы проредить скрин. Либо впоследствии попробовать убить спидеры летающим тираном (он был недалеко, но выбрал в качестве цели для атаки либродреда). Тем не менее это сделано не было и спидеры за 2 хода просто зачистили стол от пехоты. Нам тоже сняли почти весь скрин, но у нас к тому времени был очень большой отрыв по очкам, а от армии оппонентов осталось 2 танка (причем один из них завязанный в хтх) и мантикора. На том игру и закончили. Короче, спидеры-герои это круто. И это вряд ли изменится в девятке.
  11. Сыграли еще раз 2 на 2. Я тем же ростером, со мной в команде ХСМ, против ИГ с артиллерийской ротой и ХСМ с рыцарем. Мы удачно перехватили ход и сходу сняли половину армии ИГ, сделав её далее неопасной. Затем бодались с рукопашным рыцарем. Благодаря трансхуманам с первого приема он убил всего 2 байка из 10. Со второго захода все же убил отряд байков, но был при помощи союзника застрелен героями на спидерах. В игре победили. Из моей армии никто особенно не отличился, все сыграли просто стабильно хорошо. Возможно, это говорит о том, что я нашел стабильно работающее сочетание юнитов.
  12. В принципе, можно играть и этим. Что сделал бы я: 1) убрал обе пачки инцепторов 2) проапрейдил лейтенанта до талонмастера 3) добавил хеллбластеров до 10 4) взял Рейвенвинг апотекария 5) репульсор экз заменил на 10 черных рыцарей Но можно играть и твоим набором. Будет не идеально, но приемлемо, средне.
  13. Судя по тем обрывочным сведениям, которые сейчас известны, я предполагаю возвращение семерочного оллбайка. В эту же корзину отлично ложатся и новые примарис аутрайдеры, по слухам весьма паверные.
  14. Удалось поиграть на выходных с друзьями 2 на 2 по 1000. Я с ИГ против тиранидов с ЖР. У меня Самаэль на спидере, талонмастер, 3 по 5 интерцессоров с обычными винтовками и 10 черных рыцарей. Герои на спидерах ожидаемо наваливают много стрельбы горохом и раздают себе и всем вокруг полезные ауры. Черные рыцари с трансхуманами и 4++ за 1 кп живут даже в чужой первый ход (я еще и зааутрейнжил их от основных угроз). РВБК были МВП матча, уничтожили боинг из 9 нидских воинов, потом редемптора, потом капеллан дреда. Под конец игры от них даже выжило 3 человека. Интеры служили живым щитом для героев и немного постреливали. В общем, все работает, играть можно.
  15. Сталкеры все ещё лучше против оккульт скарабов, например. Они будут им резать сейв до 5+ на первый/4+ со второго хода и убивать при провале. Обычный болт райфл будет стучаться в 2+ на первый и 3+ со второго, при провале заносить 1 дамаг.
  16. Интересно, сколько сталкеров стоит оставлять с учётом нерфа, и стоит ли? Скажем, из 4 пятерок брать 2 сталкера на домашние точки и 2 рапидных к Азраилу и капеллану. Или реально все теперь рапидными делать?
  17. Если брать по 3-5 и держать где-нибудь в 40" от противника в нужных аурах, может и сыграть.
  18. https://www.40kstats.com/genghiscon "Ростер"1st Place Ben Neal - GenghisCon ++ Air Wing Detachment +1CP (Imperium - Dark Angels) [24 PL, 555pts] ++ Chapter Selection: Dark Angels + Flyer [24 PL, 555pts] + Ravenwing Dark Talon [8 PL, 185pts]: 2x Hurricane bolter [20pts] Ravenwing Dark Talon [8 PL, 185pts]: 2x Hurricane bolter [20pts] Ravenwing Dark Talon [8 PL, 185pts]: 2x Hurricane bolter [20pts] ++ Air Wing Detachment +1CP (Imperium - Dark Angels) [27 PL, 441pts] ++ Chapter Selection: Dark Angels + Flyer [27 PL, 441pts] + Nephilim Jetfighter [9 PL, 147pts]: Twin heavy bolter [17pts], Twin lascannon [40pts] Nephilim Jetfighter [9 PL, 147pts]: Twin heavy bolter [17pts], Twin lascannon [40pts] Nephilim Jetfighter [9 PL, 147pts]: Twin heavy bolter [17pts], Twin lascannon [40pts] ++ Spearhead Detachment +1CP (Imperium - Dark Angels) [48 PL, 1,004pts] ++ Chapter Selection: Dark Angels + HQ [20 PL, 388pts] + Ravenwing Talonmaster [9 PL, 188pts]: Warlord . Land Speeder [61pts]: Twin assault cannon [44pts], Twin heavy bolter [17pts] . Talonmaster [4pts]: Power sword [4pts] Sammael in Sableclaw [11 PL, 200pts] + Elites [12 PL, 262pts] + Invictor Tactical Warsuit [6 PL, 131pts]: Fragstorm Grenade Launcher [4pts], Heavy bolter [10pts], Incendium cannon [15pts], 2x Ironhail Heavy Stubber [12pts] Invictor Tactical Warsuit [6 PL, 131pts]: Fragstorm Grenade Launcher [4pts], Heavy bolter [10pts], Incendium cannon [15pts], 2x Ironhail Heavy Stubber [12pts] + Fast Attack [7 PL, 138pts] + Ravenwing Darkshroud [7 PL, 138pts]: Heavy bolter [10pts] + Heavy Support [9 PL, 216pts] + Eliminator Squad [3 PL, 72pts] . Eliminator [24pts]: Bolt sniper rifle [3pts], Camo cloak [3pts] . Eliminator [24pts]: Bolt sniper rifle [3pts], Camo cloak [3pts] . Eliminator Sergeant [24pts]: Bolt sniper rifle [3pts], Camo cloak [3pts] Eliminator Squad [3 PL, 72pts] . Eliminator [24pts]: Bolt sniper rifle [3pts], Camo cloak [3pts] . Eliminator [24pts]: Bolt sniper rifle [3pts], Camo cloak [3pts] . Eliminator Sergeant [24pts]: Bolt sniper rifle [3pts], Camo cloak [3pts] Eliminator Squad [3 PL, 72pts] . Eliminator [24pts]: Bolt sniper rifle [3pts], Camo cloak [3pts] . Eliminator [24pts]: Bolt sniper rifle [3pts], Camo cloak [3pts] . Eliminator Sergeant [24pts]: Bolt sniper rifle [3pts], Camo cloak [3pts] ++ Total: [99 PL, 2,000pts] ++
  19. Говорят, что Дарки взяли какой-то гранд тоурнамент и второе место на другом турнире в Лондоне. В обоих листах основой были самолёты. Взявший турнир лист состоял из 3 нефилимов, 3 дарк талонов, даркшрауда, Сэма и Талонмастера, 2 паков элиминаторов
  20. Как единственный герой Талонмастер лучше. Но чемпион может взять релик на понижение инвуля. Вообще, я бы конечно его на апотекария брал бы, но можно и на чемпиона. Короче, смотри по тому, с кем больше дерешься. Больше инвульных целей - Сэм + чемпион. Больше обычных - Талонмастер.
  21. Да не надо спамить, одного бы взял :) А три крыла - дело такое, где-нибудь просядешь обязательно. У тебя вот просадка по КП. Но тоже можно играть, конечно. Пробуй.
  22. 3 модели в 5т 3+ 4++ много стрельбы не соберут, это убивается без особых проблем. А так как на каждой модели есть либо мельта, либо кулак, то потеря любой из них будет неприятна, и противник будет в них стрелять с еще большим удовольствием. На мой взгляд, следует брать и Самаэля и Талонмастера. А лучше - нескольких. Уж слишком хороши стали наши герои на спидерах. А способ получить достаточно КП в Рейвенвинге только один - два батальона. Но придется в чем-то ужиматься.
  23. Некоторые прям очевидные вещи, которые бросаются в глаза: 1) Байки перегружены и представляют очень удобную цель 2) Самаэля бы на спидер 3) Где Талонмастер? 4) Маловато КП 5) Маловато плазмы. РВБК бы нарастить до 10
  24. Автоотмена это да, отменить второй мув какому-нибудь Магнусу или телепорт паладинам может быть бесценно. В цену супрессоров также входят гравишуты.
×
×
  • Создать...