-
Постов
2 424 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Knight Phaeton
-
Согласен с Kem, на мой взгляд он озвучил очень правильную мысль. Тираниды сейчас не впечатляют, не создают ощущения чего-то чуждого. За редким исключением они слишком антропоморфны, как это ни парадоксально. Ну что это за автоматы у гаунтов, им даже обойму как у калаша приделали. Вы серьезно? И такого в их рейнже полно. Как это можно воспринимать как угрозу? Сделали бы хтоничный, пугающий дизайн жуков - уверен, их и брали бы с большим удовольствием.
-
На неделе сыграл на 2к против ХСМ+демонов. У меня тот же ростер с 2 батальонами и 2 боингами РВБК и ДВК. У оппонента Альфа, Несущие Слово и демоны, среди них: ДП Кхорна с крутым топором, 2 термосорка, термолорд, апостол, 60 культистов, 3 облитератора, 10 терминаторов, поксбрингер, 30 козлов, 30 плагбиреров, 3 нурглинга. Первый ход беру я. Оппонент при этом расставляется таким образом, что обли под девастейшн баттери прикрывают весь его деплой и середину поля (расстановка по коротким) и сами потенциально прикрыты стратой Альфы, облей скринят обмазанные на минус ту хит плагбиреры, культисты на флангах в тылах, герои за скрином. В общем, я понял, что альфастрайк отменяется и еле успел убрать из рейнжа облей под девастейшн баттери своих заинфильтрированных снайперов. Меняю план на позиционку. Выстраиваю скрин, благо в этом ростере есть из чего (3 пятерки интеров по фронту и 3 пятерки тактикалов на тыл и фланги). Отжимаюсь от одиночного адванса облей (варптайм я был готов заденаить за варлорд трейт watched). Вся могучая стрельба моей армии на первый ход убивает трёх нурглингов
-
Я бы брал примарис байкеров не вместо, а вместе с РВБК. Эти отряды хорошо дополняют друг друга.
-
До ПА я без вопросов согласился бы, что инцепторы лучше. Сейчас же у инцепторов есть бесспорное преимущество только в виде защиты от чужого первого хода, с этим согласен. Во всем остальном они РВБК проигрывают, а именно: - нет своего инвуля, у РВБК всегда 4++ от стрельбы так или иначе; - нет игнора ковра, РВБК получают его от Талонмастера; - ту хит разгоняется только капелланом, у РВБК - стратой и при желании капелланом вплоть до +2. Кстати, на ход высадки улучшить инцепторам баллистик капелланом не получится; - нет угрозы на первый ход (обратная сторона их главного преимущества), либо при деплое на стол на 1 ход более короткий трит рейнж и невозможность его разогнать; - не умеют лочить отряды через весь стол, что РВБК ситуативно могут. В общем, если у тебя инцепторы работают - хорошо.
-
Сегодня играл против ИГ на 2к. У меня 2 батальона, из важного 2 боинга - 10 РВБК и 10 ДВК. Знамя на ФНП и атаки, РВ апотекарий для доставки, всё как полагается. У ИГ артиллерийская и танковая роты, в них Бейнблейд, 4 танковых командира (1 с плазмой, 1 с релик БК и 2 с простыми БК), мантикора, василиск, виверна, и 60 гвардейцев на скрин. Мне повезло на первый ход. Хоть мы и играли по коротким сторонам, и оппонент грамотно отжимался, но от черных рыцарей, разогнанных трейтом Рейвенвинга, отжаться не получилось. Бейнблейд пал смертью храбрых на первый ход, заодно и около 30 гвардейцев ушли. ИГ ответили уничтожением байкобоинга и 2 пачек элиминаторов. На мой второй ход на маяк РВ апотекария приземлились 10 ДВК, уничтожившие отряд гварды и танк с реликовой БК. На консолидации завязали еще один танк и мантикору. Оппонент всей стрельбой в ответ смог уничтожить лишь 6 из 10 терминаторов. На этом моменте игру было решено прекратить, так как мой перевес по очкам уже был значительным, я держал 5 точек, а оставшимся танкам угрожало связывание в хтх и постепенное уничтожение. Стоит отметить, что если бы первый ход достался оппоненту, результат скорее всего был бы диаметрально противоположным.
-
Минимальная, да. Посмотрим, как клубы будут решать вопрос о игровых зонах на местах. Схема простая. Первым стреляет один из героев на спидерах, сколько-то вунд в цель заносит, но одна уж точно будет. Прожимается стратагема на +1 ту хит по цели всему Рейвенвингу. А потом черные рыцари наваливают на 2+ ту хит с рероллом от Самаэля и на 2+ ту вунд (по 4т) с рероллом 1 от талонмастера. Копеек после рероллов не осталось.
-
В предыдущей партии с этими оппонентами они выбрали ходить первыми, а мы перехватили ход. Последствия были столь катастрофичны, что в этот раз они предпочли ходить вторыми, но выбирать расстановку. Варриоры прожали -1 на дамаг, но это их не спасло, им прилетело 40 дамага с плазм уже после вычитания. Вот что не отжались варами, это да, ошибка оппонентов. После партии мы ее обсудили. Кстати, в новой редакции длина стола на 2000 будет составлять 60 дюймов. Если предположить, что на коротких сторонах дистанция между деплоями будет составлять 24 дюйма, с расстановкой тритрейнж черных рыцарей будет составлять... 59 дюймов. А с трейтом Рейвенвинга - 71 дюйм. Зааутрейнжить их будет практически невозможно, только спрятаться в лосах.
-
Еще одна игра 2 на 2 по 1к с человека. У меня тот же ростер. Со мной в команде ИГ с 60 катачанцами и 1 танковым командиром + блады с капитаном, капелланом и либродредом. Против нас ИГ с 60 гвардейцами, 2 танковыми командирами и мантикорой, а также тираниды с боингом из 9 варриоров, 20 генычами, летающим тираном и еще всяким по мелочи. Нам отдают первый ход и расставляются по коротким сторонам. Несмотря на это черные рыцари с первого же хода достают до варриоров и полностью испаряют их. Затем в чарже снимают 2 отряда пехоты и отступают, образуя скрин для героев. Оппоненты взрывают стрельбой танк и убивают РВБК чаржом генычей. Но не зацепляют героев на спидерах, которые успешно отступают и начинают заливать вражескую пехоту огнем. Теперь я понял. Герои на спидерах за скрином - это самое страшное в этом ростере. 30 человек мелкой пехоты за ход снять им - как нечего делать. У оппонентов было два шанса повернуть игру в свою пользу - либо попробовать дочаржить до спидеров генычами, предварительно забив на танк и сконцентрировав весь огонь на байках, чтобы проредить скрин. Либо впоследствии попробовать убить спидеры летающим тираном (он был недалеко, но выбрал в качестве цели для атаки либродреда). Тем не менее это сделано не было и спидеры за 2 хода просто зачистили стол от пехоты. Нам тоже сняли почти весь скрин, но у нас к тому времени был очень большой отрыв по очкам, а от армии оппонентов осталось 2 танка (причем один из них завязанный в хтх) и мантикора. На том игру и закончили. Короче, спидеры-герои это круто. И это вряд ли изменится в девятке.
-
Будем действовать по обстановке ;)
-
Сыграли еще раз 2 на 2. Я тем же ростером, со мной в команде ХСМ, против ИГ с артиллерийской ротой и ХСМ с рыцарем. Мы удачно перехватили ход и сходу сняли половину армии ИГ, сделав её далее неопасной. Затем бодались с рукопашным рыцарем. Благодаря трансхуманам с первого приема он убил всего 2 байка из 10. Со второго захода все же убил отряд байков, но был при помощи союзника застрелен героями на спидерах. В игре победили. Из моей армии никто особенно не отличился, все сыграли просто стабильно хорошо. Возможно, это говорит о том, что я нашел стабильно работающее сочетание юнитов.
-
В принципе, можно играть и этим. Что сделал бы я: 1) убрал обе пачки инцепторов 2) проапрейдил лейтенанта до талонмастера 3) добавил хеллбластеров до 10 4) взял Рейвенвинг апотекария 5) репульсор экз заменил на 10 черных рыцарей Но можно играть и твоим набором. Будет не идеально, но приемлемо, средне.
-
Судя по тем обрывочным сведениям, которые сейчас известны, я предполагаю возвращение семерочного оллбайка. В эту же корзину отлично ложатся и новые примарис аутрайдеры, по слухам весьма паверные.
-
Удалось поиграть на выходных с друзьями 2 на 2 по 1000. Я с ИГ против тиранидов с ЖР. У меня Самаэль на спидере, талонмастер, 3 по 5 интерцессоров с обычными винтовками и 10 черных рыцарей. Герои на спидерах ожидаемо наваливают много стрельбы горохом и раздают себе и всем вокруг полезные ауры. Черные рыцари с трансхуманами и 4++ за 1 кп живут даже в чужой первый ход (я еще и зааутрейнжил их от основных угроз). РВБК были МВП матча, уничтожили боинг из 9 нидских воинов, потом редемптора, потом капеллан дреда. Под конец игры от них даже выжило 3 человека. Интеры служили живым щитом для героев и немного постреливали. В общем, все работает, играть можно.
-
Сталкеры все ещё лучше против оккульт скарабов, например. Они будут им резать сейв до 5+ на первый/4+ со второго хода и убивать при провале. Обычный болт райфл будет стучаться в 2+ на первый и 3+ со второго, при провале заносить 1 дамаг.
-
Интересно, сколько сталкеров стоит оставлять с учётом нерфа, и стоит ли? Скажем, из 4 пятерок брать 2 сталкера на домашние точки и 2 рапидных к Азраилу и капеллану. Или реально все теперь рапидными делать?
-
Если брать по 3-5 и держать где-нибудь в 40" от противника в нужных аурах, может и сыграть.
-
https://www.40kstats.com/genghiscon "Ростер"1st Place Ben Neal - GenghisCon ++ Air Wing Detachment +1CP (Imperium - Dark Angels) [24 PL, 555pts] ++ Chapter Selection: Dark Angels + Flyer [24 PL, 555pts] + Ravenwing Dark Talon [8 PL, 185pts]: 2x Hurricane bolter [20pts] Ravenwing Dark Talon [8 PL, 185pts]: 2x Hurricane bolter [20pts] Ravenwing Dark Talon [8 PL, 185pts]: 2x Hurricane bolter [20pts] ++ Air Wing Detachment +1CP (Imperium - Dark Angels) [27 PL, 441pts] ++ Chapter Selection: Dark Angels + Flyer [27 PL, 441pts] + Nephilim Jetfighter [9 PL, 147pts]: Twin heavy bolter [17pts], Twin lascannon [40pts] Nephilim Jetfighter [9 PL, 147pts]: Twin heavy bolter [17pts], Twin lascannon [40pts] Nephilim Jetfighter [9 PL, 147pts]: Twin heavy bolter [17pts], Twin lascannon [40pts] ++ Spearhead Detachment +1CP (Imperium - Dark Angels) [48 PL, 1,004pts] ++ Chapter Selection: Dark Angels + HQ [20 PL, 388pts] + Ravenwing Talonmaster [9 PL, 188pts]: Warlord . Land Speeder [61pts]: Twin assault cannon [44pts], Twin heavy bolter [17pts] . Talonmaster [4pts]: Power sword [4pts] Sammael in Sableclaw [11 PL, 200pts] + Elites [12 PL, 262pts] + Invictor Tactical Warsuit [6 PL, 131pts]: Fragstorm Grenade Launcher [4pts], Heavy bolter [10pts], Incendium cannon [15pts], 2x Ironhail Heavy Stubber [12pts] Invictor Tactical Warsuit [6 PL, 131pts]: Fragstorm Grenade Launcher [4pts], Heavy bolter [10pts], Incendium cannon [15pts], 2x Ironhail Heavy Stubber [12pts] + Fast Attack [7 PL, 138pts] + Ravenwing Darkshroud [7 PL, 138pts]: Heavy bolter [10pts] + Heavy Support [9 PL, 216pts] + Eliminator Squad [3 PL, 72pts] . Eliminator [24pts]: Bolt sniper rifle [3pts], Camo cloak [3pts] . Eliminator [24pts]: Bolt sniper rifle [3pts], Camo cloak [3pts] . Eliminator Sergeant [24pts]: Bolt sniper rifle [3pts], Camo cloak [3pts] Eliminator Squad [3 PL, 72pts] . Eliminator [24pts]: Bolt sniper rifle [3pts], Camo cloak [3pts] . Eliminator [24pts]: Bolt sniper rifle [3pts], Camo cloak [3pts] . Eliminator Sergeant [24pts]: Bolt sniper rifle [3pts], Camo cloak [3pts] Eliminator Squad [3 PL, 72pts] . Eliminator [24pts]: Bolt sniper rifle [3pts], Camo cloak [3pts] . Eliminator [24pts]: Bolt sniper rifle [3pts], Camo cloak [3pts] . Eliminator Sergeant [24pts]: Bolt sniper rifle [3pts], Camo cloak [3pts] ++ Total: [99 PL, 2,000pts] ++
-
Говорят, что Дарки взяли какой-то гранд тоурнамент и второе место на другом турнире в Лондоне. В обоих листах основой были самолёты. Взявший турнир лист состоял из 3 нефилимов, 3 дарк талонов, даркшрауда, Сэма и Талонмастера, 2 паков элиминаторов
-
3 модели в 5т 3+ 4++ много стрельбы не соберут, это убивается без особых проблем. А так как на каждой модели есть либо мельта, либо кулак, то потеря любой из них будет неприятна, и противник будет в них стрелять с еще большим удовольствием. На мой взгляд, следует брать и Самаэля и Талонмастера. А лучше - нескольких. Уж слишком хороши стали наши герои на спидерах. А способ получить достаточно КП в Рейвенвинге только один - два батальона. Но придется в чем-то ужиматься.
-
Автоотмена это да, отменить второй мув какому-нибудь Магнусу или телепорт паладинам может быть бесценно. В цену супрессоров также входят гравишуты.