
aahz_
Пользователь-
Постов
131 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент aahz_
-
Добрый вечер. Когда лечишь джека (например, Мортенеброй) выбираешь столбец, из которого удаляешь повреждения. Но повреждения убираются сверху столбца, снизу или вообще произвольно? Еще, я правильно понимаю, что, если десджеку сломать кортекс, тогда он за черепа ненависти ноже ничего не получит, даже если обе руки рабочие?
-
Значит кто-то все же умудрился?
-
Про найтов с Тартарусом согласен - они мне больше нравятся, но на 15 не дороговаты? Можно конечно мехтралей 6 штук взять, тогда найты лезут. Попробую. Байли хорошие, но вот больно миньки их мне не нравятся.) Спасибо. :)
-
Начинаю играть в вармаш. Как раз заинтересовал Терминус. Сыграл одну игру против эльфов на 15 очков (пока проксей). Отряд был 6 бейн тралей с офицером и знаменосцем, 10 мехтралей, хирург с тралями и скавенджер. Не совсем понимаю, какой тактики надо придерживаться - понятно, что надо прикрыться пехотой и топать вперед, но вот когда вражеский кастер уже в зоне досягаемости, как надо действовать? Если бы можно было сказать фит, потом своей пехотой порубить врагов, дав таким образом терминусу душ и соответственно + к арм, а после уже бронированным терми лететь, не боясь огрести фри страйки (я ведь правильно понимаю, что когда он будет пролетать над вражескими миньками, те будут с радостью лупить его?), к вражескому кастеру, я бы понял. Но ведь так нельзя - сказал фит и сразу полетел (мне в той игре терми чуть не сбили на подлете). Т.е. после фита надо всеми врубаться в кучу пехоты, получать по максимуму душ, благодаря чему переживать ход оппонента, а уже в следующий ход, имея кучу фоков, пытаться сделать кастеркилл? ЗЫ. несколько сумбурно получилось... но, надеюсь, понятно ))
-
Спасибо. :) Попробую поискать.
-
Добрый день. Может кто подсказать, где можно купить подобные тонкие стержни и трубки: "img"
-
Прискорбно. Секториалами у комбайнов играть не хочу. А вот, например, спеца панока в какой секториал из 3-х можно будет брать? Он поди тоже "секториальный"...
-
А кто-нибудь в курсе, была информация, какого спецопса общий лист комбайнов сможет брать? Или можно двоих одновременно пользовать?
-
Доброго всем вечера. Довелось поиграть сегодня на 300 очков. Решил потестить следующий ростер: "300 на аватаре" COMBINED ARMY ────────────────────────────────────────────────────────────────────── GROUP 1 (Regs: 7/Irrs: 3): AVATAR Lieutenant MULTI HMG, Heavy Grenade Launcher, Sepsitor, Nanopulser / EXP CCW (152 | 2) MOV:6-4 CC:18 BS:15 PH:17 WIP:17 ARM:10 BTS:-9 STR:3 Regular, Not Impetuous, G: Mnemonica ODD: Optical Disruptor, ECM, Lieutenant, Strategos L3 OPERATOR MULTI Sniper Rifle / Pistol, Shock CCW (39 | 1.5) MOV:6-2 CC:14 BS:12 PH:11 WIP:13 ARM:3 BTS:0 W:1 Regular, Not Impetuous, Cube, Exrah Zero-G, Super-Jump, X Visor, 360є Visor VECTOR HMG / Pistol, Shock CCW (35 | 1.5) MOV:6-2 CC:14 BS:12 PH:11 WIP:13 ARM:3 BTS:0 W:1 Regular, Not Impetuous, Cube, Exrah CH: Mimetism, Multiterrain, Super-Jump, Multispectral Visor L2 MED-TECH OBSIDON MEDCHANOID Combi Rifle, D-Charges / Pistol, Knife (23) MOV:6-4 CC:13 BS:11 PH:10 WIP:14 ARM:1 BTS:0 W:1 Regular, Not Impetuous, Cube Engineer, Doctor DĀTURAZI Chain Rifle, Smoke Grenades / Pistol, Shock CCW (14) MOV:4-4 CC:18 BS:10 PH:14 WIP:13 ARM:1 BTS:0 W:1 Regular, Impetuous, Cube, Morat Martial Arts L4, CH: Mimetism, Coma 3x PRETA Chain Rifle, Antipersonnel Mines (Biomines) / CCW (5) MOV:6-6 CC:17 BS:7 PH:13 WIP:13 ARM:0 BTS:0 W:1 Irregular, Impetuous, No Cube V: Dogged, Poison 2x НMETRON Electric Pulse (4) MOV:- CC:- BS:- PH:8 WIP:- ARM:0 BTS:-3 STR:1 Regular, Not Impetuous AD: Combat Jump, AI Beacon SLAVE DRONE Electric Pulse (3) MOV:6-4 CC:8 BS:8 PH:8 WIP:13 ARM:0 BTS:-3 STR:1 Regular, Not Impetuous, G: Servant CH: Mimetism GROUP 2 (Regs: 0/Irrs: 2): 2x PRETA Chain Rifle, Antipersonnel Mines (Biomines) / CCW (5) MOV:6-6 CC:17 BS:7 PH:13 WIP:13 ARM:0 BTS:0 W:1 Irregular, Impetuous, No Cube V: Dogged, Poison 299 Points | SWC: 5 ARMY CODE: eNozNVQ1MlAzUjOsMYRQlmqGQNLYQM0ASBmZqxmDKEsID5MyglHGZmBBGGUKogCqERRI Army Infinity v.3.0. - http://www.devilteam.com Ростер показал себя не плохо. Но по итогам боя, я осознал, что аватар, "сожравший" половину всех очков, по сути ничего не сделал - мелочь расчистила ему путь, убив самых опасных врагов, а он просто пошел и добил остатки. Собственно пришла мысль выкинуть "бесполезного" аватара и заменить его всякой мелочью, которая завалит оппонента массой. Вот что получилось: "мелочь набегает" COMBINED ARMY ---------------------------------------------------------------------- GROUP 1 (Regs: 9/Irrs: 0): NOCTIFER Missile Launcher / Assault Pistol, Knife (42 | 1.5) MOV:4-4 CC:14 BS:12 PH:10 WIP:13 ARM:1 BTS:-3 W:1 Regular, Not Impetuous, Cube, Shasvastii CH: TO Camouflage, V: Dogged OPERATOR MULTI Sniper Rifle / Pistol, Shock CCW (39 | 1.5) MOV:6-2 CC:14 BS:12 PH:11 WIP:13 ARM:3 BTS:0 W:1 Regular, Not Impetuous, Cube, Exrah Zero-G, Super-Jump, X Visor, 360? Visor RASYAT (Martial Arts L3) Boarding Shotgun, D-Charges, Zero-V Smoke Grenades / Pistol, EXP CCW (35) MOV:4-2 CC:18 BS:12 PH:13 WIP:13 ARM:2 BTS:0 W:1 Regular, Not Impetuous, Cube, Morat AD: Combat Jump VECTOR HMG / Pistol, Shock CCW (35 | 1.5) MOV:6-2 CC:14 BS:12 PH:11 WIP:13 ARM:3 BTS:0 W:1 Regular, Not Impetuous, Cube, Exrah CH: Mimetism, Multiterrain, Super-Jump, Multispectral Visor L2 SHROUDED Combi Rifle, Antipersonnel Mines / Pistol, Knife (25 | 0.5) MOV:4-4 CC:13 BS:12 PH:12 WIP:13 ARM:0 BTS:0 W:1 Regular, Not Impetuous, Cube, Shasvastii AutoMedikit, CH: Camouflage, Infiltration, Minelayer ASWANG Lieutenant Combi Rifle, Adhesive Launcher / Pistol, Knife (25 | 1) MOV:4-4 CC:17 BS:12 PH:13 WIP:13 ARM:1 BTS:0 W:1 Regular, Not Impetuous, Cube, Shasvastii CH: Camouflage, S: Protheion, Lieutenant MED-TECH OBSIDON MEDCHANOID Combi Rifle, D-Charges / Pistol, Knife (23) MOV:6-4 CC:13 BS:11 PH:10 WIP:14 ARM:1 BTS:0 W:1 Regular, Not Impetuous, Cube Engineer, Doctor 2x DATURAZI Chain Rifle, Smoke Grenades / Pistol, Shock CCW (14) MOV:4-4 CC:18 BS:10 PH:14 WIP:13 ARM:1 BTS:0 W:1 Regular, Impetuous, Cube, Morat Martial Arts L4, CH: Mimetism, Coma SLAVE DRONE Electric Pulse (3) MOV:6-4 CC:8 BS:8 PH:8 WIP:13 ARM:0 BTS:-3 STR:1 Regular, Not Impetuous, G: Servant CH: Mimetism GROUP 2 (Regs: 2/Irrs: 7): 7x PRETA Chain Rifle, Antipersonnel Mines (Biomines) / CCW (5) MOV:6-6 CC:17 BS:7 PH:13 WIP:13 ARM:0 BTS:0 W:1 Irregular, Impetuous, No Cube V: Dogged, Poison 2x IMETRON Electric Pulse (4) MOV:- CC:- BS:- PH:8 WIP:- ARM:0 BTS:-3 STR:1 Regular, Not Impetuous AD: Combat Jump, AI Beacon 298 Points | SWC: 6 ARMY CODE: eNozNVQ1VzNSM6wxNIBQxmqGQMoSTBqZqJkBKTM1oGCNsYGaAUjMHMyDUZZAQSMSKGMzFMoUZCYAnk8d Zg== Army Infinity v.3.0. - http://www.devilteam.com Преты набигают, минируют подходы, раскрывают камо и ведут прочую подрывную деятельность. 2 палки дают возможность активнее ими маневрировать. Датурази кучкуются недалеко от векторного оператора, накидывая ему дымов. Операторы прыгают, стреляют, быстро меняют позицию, тем самым нервируют врага. Шраудед ползает и раскладывает мины. Ноктифаер и расьят (черт его знает, как это правильно произнести) - своеобразный "рояль в кустах." Мед-тех с дроном лечат. Минус: лейтенан очевиден (правда в ростере с аватаром тоже, и это не напрягает :)). Поэтому асванг сидит в кустах камо и не отсвечивает. В общем в теории как-то так. И да, такой вопрос: есть вектор-оператор с мсв, есть оператор пустоты с х- и 360-визорами - кому из них лучше давать хмг, а кому снайперку?
-
? что-то гугл ничего вразумительного про Трасимедеса не сказал...
-
Байк Алефу - круть несусветная (байкерша в особобенности:))! Мирмидонец с ХРЛ тоже. Аякс вообще крут немеряно. Аталанта тоже хорошо выглядит, только с зайцами что-то делать придется. А еще у нее смущает, что на Helmet View нарисован мужик. Но больше всего меня заинтриговал новый таг (?) комбайнов. Интересно, что за пушка у него? И на спине дамппак чтоли? В общем черт его знает, поскорее бы правила выложили. Кстати, а вот мирмидонец ветеран, там написано Phoenix - это название подразделения или имя собственное? Еще один именной персонаж? Гут!
-
Спасибо и Ghost_from_warp, и mzob. По поводу последовательности аро - я просто не стал подробно расписывать, т.к. суть вопроса не в этом. :)
-
Снова всем доброго утра. :) Подскажите еще с одним вопросом. Ситуация следующая: где-то на здании сидит кто-то под маркером комуфляжа, в зоне видимости этого маркера находится вражеская миниатюра. Игрок в свой активный ход объявляет этой миниатюрой додж+мув, на что маркер обявляет аро и стреляет. В данной ситуации первый игрок утверждает, что будет бросок ФтФ додж против стрельбы. Аналогичная ситуация - доджем входить в зону поражения нераскрытой мины - если прокинул ph -6, то типа увернулся. Собственно можно ли так делать?
-
Не, это было не во время игры - просто внезапно при воспоминании одной игровой ситуации вообще с третьим человеком возник этот вопрос. Я высказал свои предположения, он свои. Никто ничего не утверждал и не спорил. Так что все норм. :)
-
Ну в целом меня такой вариант устраивает (еще бы договорились, что спекуле тоже достанется - вообще шик был бы). :) Теперь буду фидаям за угол мины забрасывать, а террейн мы ставим так, что далеко не везде издалека эту мину разглядеть можно будет. 8) Еще раз, всем спасибо, особенно Ghost_from_warp. :)
-
Спасибо. Жаль конечно, что будет интуитивная атака. По такой логике утверждать, что класть биомину рядом со своими тоже интуитивная атака. :) Да и в правиле об интуитивной атаке написано только про камуфляж... Я рассуждал, что имперс - свой, соответственно обычная мина на него не сработает => ее можно класть рядом с ним. А биомина это просто часный случай обычной. Ну да ладно - будем считать буржуинов умными. "Но теперь там разгорелся срач по этому поводу так что ждем вход официальных лиц занимающихся Вики" А можно ссылку?
-
Ясно. Всем спасибо. :) А, вот тогда такой еще вопрос: можно мину положить так, чтобы минька с импресом попала в зону ее действия? В правилах такого ограничения не нашел.
-
А какой-нибудь кусок правил/faq'а в подтверждение этого можно, чтобы я мог их предъявить? Просто мне в качестве одного из доводов против говорили, что минька вроде как может той же претой прикинуться. И еще вопрос, если мина срабатывает, минька под имперсонейтом кидает сейв, а после этого раскрывается, т.к. был бросок куба?
-
Всем доброго утра. :) Возник следующий вопрос. У комбайнов есть юнит под названием прета, у которого в свою очередь имеются биомины. В правилах сказано, что они срабатывают на любого - своего или чужого (ну кроме гак и прет; кстати, на вражеских гак и прет они тоже срабатывать не будут?). А сработает ли такая мина на вражескую миниатюру под маркером имперсонейта? За это говорит то, что мина срабатывает на кого угодно, против - пока не раскроешь имперсонейт миньку атаковать нельзя. ЗЫ. ну и на вопрос про вражеских гак и прет ответ тоже интересен.
-
Про кому знаю. Но это надо больше датурази (или других моратов), чего мне сейчас не хочется. :) Да и убить сначала кого-то надо. А с чейной может не всегда получится (хотя преты у меня отрабатывают свои очки на все 500%, а то и на 1000+ бывает, но у перт мув 6-6, ими добежать проще). Граф Пудинг опередил. :)
-
А имеет смысл брать скиавороса с сепситором? С одной стороны сепситор штука интересная и полезная (теоретически, данных, полученных эмпирически можно считать не имею), с другой стороны скиаворос больно тормозной - чтоб до половины стола дотопать минимум 2 приказа нужно (по прямой), а на практике значит и того больше. Да и вообще, пока складывается стойкое ощущение, что сепситор ни на ком (кроме аватара само собой) особо не нужен, ибо уныло брести со скоростью 4-2, когда можно "набигать" всякими претами и отстеливать все живое ракетами и пулеметами. Или сидит такой скиаворос на своей половине и поджидает, когда к нему самому придут (рояль в кустах)? Но это как-то не по мне - не люблю отсиживаться в обороне, предпочитаю прорывать линию обороны противника. :)
-
Я думал над этим - первый вариант был с 1 претой и одним датурази. Но 1 прета - ниочем. Можно в принципе от спекулы отказаться - в тех нескольких играх, когда я пользовал данный ростер, она в основном простояла там же, где и начала. Можно тогда попробовать запихнуть датурази и шраудеда-минера (или зерата, хотя шраудед, думаю, получше): "200 без спекулы" COMBINED ARMY ---------------------------------------------------------------------- GROUP 1 (Regs: 7/Irrs: 3): SKIAVORO Lieutenant Plasma Rifle, Nanopulser / Pistol, CCW (56) MOV:4-2 CC:16 BS:13 PH:12 WIP:16 ARM:3 BTS:-3 STR:1 Regular, Not Impetuous, G: Mnemonica CH: Mimetism, Strategos L2, V: No Wound Incapacitation, Lieutenant NOCTIFER Missile Launcher / Assault Pistol, Knife (42 | 1.5) MOV:4-4 CC:14 BS:12 PH:10 WIP:13 ARM:1 BTS:-3 W:1 Regular, Not Impetuous, Cube, Shasvastii CH: TO Camouflage, V: Dogged VECTOR HMG / Pistol, Shock CCW (35 | 1.5) MOV:6-2 CC:14 BS:12 PH:11 WIP:13 ARM:3 BTS:0 W:1 Regular, Not Impetuous, Cube, Exrah CH: Mimetism, Multiterrain, Super-Jump, Multispectral Visor L2 SHROUDED Combi Rifle, Antipersonnel Mines / Pistol, Knife (25 | 0.5) MOV:4-4 CC:13 BS:12 PH:12 WIP:13 ARM:0 BTS:0 W:1 Regular, Not Impetuous, Cube, Shasvastii AutoMedikit, CH: Camouflage, Infiltration, Minelayer DATURAZI Chain Rifle, Smoke Grenades / Pistol, Shock CCW (14) MOV:4-4 CC:18 BS:10 PH:14 WIP:13 ARM:1 BTS:0 W:1 Regular, Impetuous, Cube, Morat Martial Arts L4, CH: Mimetism, Coma 3x PRETA Chain Rifle, Antipersonnel Mines (Biomines) / CCW (5) MOV:6-6 CC:17 BS:7 PH:13 WIP:13 ARM:0 BTS:0 W:1 Irregular, Impetuous, No Cube V: Dogged, Poison 2x IMETRON Electric Pulse (4) MOV:- CC:- BS:- PH:8 WIP:- ARM:0 BTS:-3 STR:1 Regular, Not Impetuous AD: Combat Jump, AI Beacon GROUP 2 (Regs: 0/Irrs: 1): PRETA Chain Rifle, Antipersonnel Mines (Biomines) / CCW (5) MOV:6-6 CC:17 BS:7 PH:13 WIP:13 ARM:0 BTS:0 W:1 Irregular, Impetuous, No Cube V: Dogged, Poison 200 Points | SWC: 3.5 ARMY CODE: eNozNVQ1NFQzUTOsMVczApKWaoZA0shEzQxEmasZgyhLNQPslFGNsRmYB6EAlXARAw== Army Infinity v.3.0. - http://www.devilteam.com А на 300 все норм? :)
-
Решил для разнообразия собрать комбайнов. Секториалов не хочу - хочу жуков, аватаров и прочих анафематиков (не хочу много моратов и шасвасти :)). В основном играем 2 формата - 200 и 300, вот на них и собрал несколько ростеров. Хотел бы услышать мнение общественности. :) "200" GROUP 1 (Regs: 6/Irrs: 4): SKIAVORO Lieutenant Plasma Rifle, Nanopulser / Pistol, CCW (56) MOV:4-2 CC:16 BS:13 PH:12 WIP:16 ARM:3 BTS:-3 STR:1 Regular, Not Impetuous, G: Mnemonica CH: Mimetism, Strategos L2, V: No Wound Incapacitation, Lieutenant NOCTIFER Missile Launcher / Assault Pistol, Knife (42 | 1.5) MOV:4-4 CC:14 BS:12 PH:10 WIP:13 ARM:1 BTS:-3 W:1 Regular, Not Impetuous, Cube, Shasvastii CH: TO Camouflage, V: Dogged SPECULO KILLER Combi Rifle, Smoke Grenades / Pistol, Monofilament CCW (39 | 1) MOV:4-4 CC:17 BS:12 PH:12 WIP:14 ARM:1 BTS:0 W:1 Regular, Not Impetuous, Cube, Shasvastii Martial Arts L3, AutoMedikit, Impersonation Plus VECTOR HMG / Pistol, Shock CCW (35 | 1.5) MOV:6-2 CC:14 BS:12 PH:11 WIP:13 ARM:3 BTS:0 W:1 Regular, Not Impetuous, Cube, Exrah CH: Mimetism, Multiterrain, Super-Jump, Multispectral Visor L2 4x PRETA Chain Rifle, Antipersonnel Mines (Biomines) / CCW (5) MOV:6-6 CC:17 BS:7 PH:13 WIP:13 ARM:0 BTS:0 W:1 Irregular, Impetuous, No Cube V: Dogged, Poison 2x IMETRON Electric Pulse (4) MOV:- CC:- BS:- PH:8 WIP:- ARM:0 BTS:-3 STR:1 Regular, Not Impetuous AD: Combat Jump, AI Beacon 200 Points | SWC: 4 Вроде ничего играет (правда игр мало было, судить пока сложно), но кок-то приказов маловато. Попытка впихнуть каксуду: "300 №1" COMBINED ARMY ---------------------------------------------------------------------- GROUP 1 (Regs: 8/Irrs: 2): CASKUDA MULTI HMG, Heavy Flamethrower / (111 | 3) MOV:6-4 CC:18 BS:15 PH:17 WIP:12 ARM:8 BTS:-6 STR:3 Regular, Not Impetuous, G: Remote Presence AD: Combat Jump, ECM, Explode SKIAVORO Lieutenant Plasma Rifle, Nanopulser / Pistol, CCW (56) MOV:4-2 CC:16 BS:13 PH:12 WIP:16 ARM:3 BTS:-3 STR:1 Regular, Not Impetuous, G: Mnemonica CH: Mimetism, Strategos L2, V: No Wound Incapacitation, Lieutenant NOCTIFER Missile Launcher / Assault Pistol, Knife (42 | 1.5) MOV:4-4 CC:14 BS:12 PH:10 WIP:13 ARM:1 BTS:-3 W:1 Regular, Not Impetuous, Cube, Shasvastii CH: TO Camouflage, V: Dogged VECTOR HMG / Pistol, Shock CCW (35 | 1.5) MOV:6-2 CC:14 BS:12 PH:11 WIP:13 ARM:3 BTS:0 W:1 Regular, Not Impetuous, Cube, Exrah CH: Mimetism, Multiterrain, Super-Jump, Multispectral Visor L2 2x DATURAZI Chain Rifle, Smoke Grenades / Pistol, Shock CCW (14) MOV:4-4 CC:18 BS:10 PH:14 WIP:13 ARM:1 BTS:0 W:1 Regular, Impetuous, Cube, Morat Martial Arts L4, CH: Mimetism, Coma 2x PRETA Chain Rifle, Antipersonnel Mines (Biomines) / CCW (5) MOV:6-6 CC:17 BS:7 PH:13 WIP:13 ARM:0 BTS:0 W:1 Irregular, Impetuous, No Cube V: Dogged, Poison 2x IMETRON Electric Pulse (4) MOV:- CC:- BS:- PH:8 WIP:- ARM:0 BTS:-3 STR:1 Regular, Not Impetuous AD: Combat Jump, AI Beacon GROUP 2 (Regs: 0/Irrs: 2): 2x PRETA Chain Rifle, Antipersonnel Mines (Biomines) / CCW (5) MOV:6-6 CC:17 BS:7 PH:13 WIP:13 ARM:0 BTS:0 W:1 Irregular, Impetuous, No Cube V: Dogged, Poison 300 Points | SWC: 6 ARMY CODE: eNozNVQ1tFQzUDOsMTRUMwFS5mpGQNJSzRBIGpmrGSNREHVQytgMmQILGkEpABMUEpc= Army Infinity v.3.0. - http://www.devilteam.com Правда каскуду сейчас брать что-то не хочется - террейн плотно ставим, падать некуда. Ну и "последняя разработка": "300 №2" COMBINED ARMY ---------------------------------------------------------------------- GROUP 1 (Regs: 10/Irrs: 0): SKIAVORO Lieutenant Plasma Rifle, Nanopulser / Pistol, CCW (56) MOV:4-2 CC:16 BS:13 PH:12 WIP:16 ARM:3 BTS:-3 STR:1 Regular, Not Impetuous, G: Mnemonica CH: Mimetism, Strategos L2, V: No Wound Incapacitation, Lieutenant NOCTIFER Missile Launcher / Assault Pistol, Knife (42 | 1.5) MOV:4-4 CC:14 BS:12 PH:10 WIP:13 ARM:1 BTS:-3 W:1 Regular, Not Impetuous, Cube, Shasvastii CH: TO Camouflage, V: Dogged SPECULO KILLER Combi Rifle, Smoke Grenades / Pistol, Monofilament CCW (39 | 1) MOV:4-4 CC:17 BS:12 PH:12 WIP:14 ARM:1 BTS:0 W:1 Regular, Not Impetuous, Cube, Shasvastii Martial Arts L3, AutoMedikit, Impersonation Plus VECTOR HMG / Pistol, Shock CCW (35 | 1.5) MOV:6-2 CC:14 BS:12 PH:11 WIP:13 ARM:3 BTS:0 W:1 Regular, Not Impetuous, Cube, Exrah CH: Mimetism, Multiterrain, Super-Jump, Multispectral Visor L2 RASYAT (Martial Arts L3) Boarding Shotgun, D-Charges, Zero-V Smoke Grenades / Pistol, EXP CCW (35) MOV:4-2 CC:18 BS:12 PH:13 WIP:13 ARM:2 BTS:0 W:1 Regular, Not Impetuous, Cube, Morat AD: Combat Jump OPERATOR HMG / Pistol, Shock CCW (34 | 1.5) MOV:6-2 CC:14 BS:12 PH:11 WIP:13 ARM:3 BTS:0 W:1 Regular, Not Impetuous, Cube, Exrah Zero-G, Super-Jump, X Visor, 360? Visor 2x DATURAZI Chain Rifle, Smoke Grenades / Pistol, Shock CCW (14) MOV:4-4 CC:18 BS:10 PH:14 WIP:13 ARM:1 BTS:0 W:1 Regular, Impetuous, Cube, Morat Martial Arts L4, CH: Mimetism, Coma 2x IMETRON Electric Pulse (4) MOV:- CC:- BS:- PH:8 WIP:- ARM:0 BTS:-3 STR:1 Regular, Not Impetuous AD: Combat Jump, AI Beacon GROUP 2 (Regs: 0/Irrs: 4): 4x PRETA Chain Rifle, Antipersonnel Mines (Biomines) / CCW (5) MOV:6-6 CC:17 BS:7 PH:13 WIP:13 ARM:0 BTS:0 W:1 Irregular, Impetuous, No Cube V: Dogged, Poison 297 Points | SWC: 5.5 ARMY CODE: eNptyrsNACAMA9FpcB07fJTdGJ4IkGho7jXXWEhUcA4oqw5LAszSD7bRgD/8jBdFoi8LLL4VsA== Army Infinity v.3.0. - http://www.devilteam.com В этом ростере мне впринципе нравится все, кроме того, что преты во второй группе - приказов только по 2 на каждую, чего бывает недостаточно для классного отжига (на 200 иногда все приказы на прет трачу, и они чуть ли не большую часть игры делают :)).
-
ладно, в этой ситуации тоже есть плюс: народу нервы поберегут - теперь можно спокойно болеть, например, за испанцев и получать удовольсовие от красивых игр, не боясь схватить инфаркт. ))