Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

fAntel

Пользователь
  • Постов

    164
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент fAntel

  1. быки дают больше атак, но меньше силы, а гаты не бояться ни тяж. пехоту, не монстров. Между огроводами давно идёт холивар булы vs гаты. Каждый выбирает своё :D
  2. на первое уже ответили. Про второе. Я думаю что заклинание на юнит работает как будто весь юнит находить под темплейтом. А это оговорено в книге, т.е. каждая часть получит бонус во всех описаных случаях. Во всяком случае, на мой взгляд, когда говорится о юните, а не о модели, намекая что это касается всех.
  3. Челенджи разрешены, но на усмотрение судьи. Рульбучный. Добавлю тебя в резервный список. Если кто дропнется, переместишься в основной :) По 10 дюймов слева и справа это фланги и оставшиеся 16 в центре - центр. В остальном без изменений.
  4. Мне идея с Батчером с бистовской лорой тоже понравилась. Там не плохая сигнатура, пусть и дорогая, которая не плохо ложиться на менитеров или огров. А почему поменял ItP на Scout вторым менитерам, с ядом которые, и знамя другому отряду перекинул?
  5. Да, как по рулбуку. Но я постараюсь сильно с этим не перебарщивать при расстановке, т.к. это сильно влияет на баланс. Не будет рек правда, на сколько я знаю. Про количество этажей пока не знаю. Отпишусь ближе к турниру.
  6. Уточнил вопрос по поводу количества игроков и террейна. Всё в порядке, сможем вместить 20 человек :) Просьба ко всем, кто будет участвовать, зарегистрироваться на сайте diсeworld.ru (здесь третья буква написана в русской раскладке, а надо в английской. просто форум иначе вырезает адрес :( ) и подать заявку на этот турнир (он в списке турниров в разделе Турниры). Это обязательно, т.к. паринги и подсчёт турнирных очков будут производиться на этом сайте. Это облегчит работу судье и позволит всем желающим без особого труда посмотреть как итоговые результаты, так и игры в каждом туре.
  7. Столов на 20 человек хватит, но вроде не хватает терейна. Как только уточню решаемо ли это, отпишусь
  8. Исправил. Изначально планировалось 28-ого поэтому и вуоалась такая ошибка.
  9. Да, сойдут. Вообще, если варианта моделей с двуручом нет, то не важно с чем собарны, главное опонента предупредить в начале игры :)
  10. 1. Ростеры открытые. Добавил это в правила. 2, 3. Нет, никаких ограничений на этом турнире нет, кроме запрета на специальных персонажей. Вероятно на последующих турнирах мы начнём вводить дополнительные ограничения, но это будет зависеть от результатов этого турнира.
  11. 29 апреля 2012 пройдёт турнир по Warhammer Fantasy Battles "Охотники за головами" - клуб "Бизон" г. Королев (МО). Подробности в этой теме.
  12. Турнир по Warhammer Fantasy Battles "Охотники за головами" - клуб "Бизон" г. Королев (МО) Турнир пройдёт 29 апреля 2012 года (воскресенье) в клубе «Бизон». Ссылка на карту. Встреча на платформе "Фабрика 1 мая" будет организована. Желающие ехать электричкой - отписывайтесь в теме. Рекомендуемые электрички из Москвы и из Фрязино Судья турнира — fAntel. Расписание турнира 13:00 - Открытие дверей, начало регистрации. 13:20 - 14:50 Первый раунд. 15:05 - 16:35 Второй раунд. 16:35 - 17:20 Обед. 17:20 - 18:45 Третий раунд. 19:05 Церемония награждения. *если вы с противником не сдаете турнирные карточки в течении перерыва - обоим присуждается техническое поражение. Во время перерыва вам будут предложена пицца, чай/кофе и прочие печенюшки. Не беспокойтесь, часть турнирных взносов идет именно на это. При себе иметь: Свою армию. Все правила, которые используются в армии (армибук, FAQ, Errat’ы), на которые игрок может сослаться в процессе игры (можно в электроном варианте, но на планшетном компьютере или электронной книге). Официальные армибуки GW превалируют над русскими изданиями и при решении спорных ситуаций смотрится оригинальный текст. Расписку армии в читаемом виде, обязательно на английском языке. Кубики, линейки/рулетки, шаблоны и всё остальное, что может понадобиться вашей армии в игре. Композиция армии Турнир проводиться по правилам Warhammer Fantasy Battles 8-й редакции. Игра идёт открытыми ростерами. Расписка армии составляется на 1000 очков так, как описано в Книге Правил. На турнире запрещены Специальные Персонажи. На турнир допускаются следующие армии: Beastmen; Bretonnia; Chaos Dwarfs (по армилисту книги Tamurkhan the Throne of Chaos); Daemons of Chaos; Dark Elves; Dwarfs; High Elves; Lizardmen; Ogre Kingdoms; Orcs & Goblins; Skaven; The Empire (по книге НЕ 2012 года); Tomb Kings; Vampire Counts; Warriors of Chaos; Wood Elves. Ведётся премодерация расписок армий. Во избежание проблем во время игры и задержек при регистрации просьба ко всем игрокам предоставить судье ростер до 28 апреля 2012 года. Ростер можно выложить в теме, написать в ЛС fAntel'у, написать его при подаче заявки на сайте diсеworld или прислать на fAntel@list.ru (можно прикреплённым файлом, но НЕ файлом из Army Builder'а). Ростеры будут проверяться только на валидность, никакого отсева по паверности ростеров проводиться не будет. Внешний вид армии На турнир допускаются как полностью покрашенные армии, так и армии содержащие незаконченные в плане покраски миниатюры. Подставки всех моделей в армии должны быть либо покрашены, либо покрыты какой-либо текстурой (желательно). Хотя бы первый ряд отряда должен иметь то вооружение и оснащение, которое они имеют в расписке армии (правило WYSIWYG). Исключение составляют модели GW, у которых нет миниатюр с вооружением, которые тем не менее разрешены данной модели. На турнир допускается прокси-модели пехоты, но не более 10 процентов. Остальное проксить нельзя. На турнир допускают без ограничений подходящие по смыслу и виду конверсии и самодельные модели (scratch build). Все сказанное в пункте выше, в равной степени применимо и к конверсиям (scratch build моделям). Турнирная система По итогам турнира игроки награждается по следующим номинациям: Золотой генерал — наибольшее количество победных очков (Victory points); Серебряный генерал — второе место; Бронзовый генерал — третье место; Лучший художник — обладатель самой красивой армии на турнире (может быть вручена Победителю турнира). Туры Игры проходят на "пол стола" 3х4 фута. На первый раунд игроки будут разбиты на пары случайным образом. Судья постарается, чтобы в первый раунд друг с другом не встречались игроки из одного клуба. Со второго раунда в действие вступает швейцарская система, когда лучшие команды играют с лучшими. По условиям турнира команды не должны играть друг с другом больше одного раза за турнир и ПО ВОЗМОЖНОСТИ не будут играть на одном и том же столе более одного раза. Паринги на все туры будут оглашаться с указанием номеров столов. Игроки получают Турнирные очки в зависимости от разницы в победных очках. Сценарии Туры будут проходит по следующим сценариям в указанном порядке (в скобках указан номер сценария в книге правил): Battleline (1). Dawn Attack (2); Meeting Engagement (5); Правила оценки покраса Мы считаем что покрас является неотъемлимой частью хобби, по этому будем производить оценку качества покраса, но умение красить не означает хорошие стратегические способности и наоборот, по этому оценки за покрас НЕ ВЛИЯЮТ на положение участника в итоговой турнирной таблице. Оценка покраса состоит из 2х этапов: Игрок во время регистрации изъявляет свое желание или не желание участвовать в конкурсе покраса, и во время обеденного перерыва подготавливает свою армию к оценке. Для оценки покраса требуется, чтобы в армии более 50% миниатюр и конверсий были сделаны самим игроком. Надеемся на вашу честность. Среди всех игроков проводится голосование, по результатам которых и будет вручены призы. Ремарки: На турнире вводиться абсолютный сухой закон. Нельзя приносить с собой, распивать и приходить уже в нетрезвом состоянии. Нарушение этого правила ведет за собой безусловную дисквалификацию, удаление из клуба. Помните о том, что каждая игра на турнире — просто столкновение двух команд пластиковых миниатюр. Ни при каких обстоятельствах не допускается агрессивное поведение и оскорбления других игроков, судей и организаторов турнира. Каждый игрок сам ответственен за правильность своего ростера, а также за знание правил совей армии. Обнаружение ошибки в ростере или неправильное использование правил себе на пользу влечёт за собой нарушение в виде -5 Турнирных Очков. Если игрок нарушил правила 3 раза, он дисквалифицируется и остается без сладкого. Судейская коллегия оставляет за собой право трактовать весь свод правил как угодно широко и как угодно строго, на свое усмотрение, руководствуясь своим вкусом, опытом и представлением, а также применять Канделябр, миловать, карать и править суровой рукой. Игрок может привести с собой на турнир одного или нескольких зрителей. Взнос за участие в турнире 300р. Регистрация на дайсворлде. Заходим и регистрируемся. http://www.diсеworld.ru/tournaments/?item=119 (замените русские се на английские в слове dice, а то фордж с дайсами не дружит ) Участники: ЛеSник - Skaven the eternal beginner - Ogre Kingdoms Lastman Полководец - Orcs & Goblins Ковров Сергей /DM Crew/ - Dark Elves Безон - Warriors of Chaos aldvin_metalhead - Skaven urfin - Tomb Kings Королёв Алексей /Kanu/ - Wood Elves Кузнецов Евгений /Aver/ - Dark Elves Дмитриева Маргарита /Рилль/ - Lizardmen Blour - Dwarfs serdyuk - Skaven магмас - Vampire Counts Романов Сергей /Romaha/ - Ogre Kingdoms Макс /IceRat/ - Vampire Counts Cpt. Svarog /Поляков Алексей/ - High Elves TroR - Dwarfs Бенжи - Daemons of Chaos К сожалению клуб может вместить только 20 игроков. Можно оставлять заявки в резерв, возможно кто-то не приедет. Прокси бот - fAntel - Lizardmen Обращаю ваше внимание, что наш турнир снова имеет условно-бесплатную схему. То есть. Администрация МКЦ не должна знать что за турнир мы собираем деньги, и выдаем после этого призы. Потому все взносы вы делаете тихо, не привлекая внимания. Аналогично и призы мы скорей всего выдадим просто на открытом воздухе. Заранее благодарю за понимание.
  13. да, трулось в просвете между моделями. Ну и если кастовать в отряд не перед тем, в котором маг, то вероятно будет трулос. вот это мне и интересно. в правилах в разделе про стрельбу сказано, что модели во втором ряду видят то же, что модели в первом и арка у них общая.. вот отсюда и вопрос, откуда мерять арку у мага во втором ряду :D моё имхо, что арка меряется от самого мага, т.к. кастер только он, а не отряд. ну а для трулоса ряд ничего не меняет.
  14. лос есть, а арка откуда меряется? при стрельбе от модели в первом ряду..
  15. Для некоторых заклинаний нужен лос, а в остальном никаких ограничений. Только я не уверен откуда меряется арка, дома в правилах посмотрю. ЗЫ вообще, если калдовать в отряд который стоит под углом, а маг стоит скраю, то лос вероятнее всего будет.
  16. Ставится в задний ряд. Написано чëрным по белому на 97-ой странице рулбука. А на 100-ой сказано про мейк вей, что герой в начале ближнешо боя может выйти вперëд даже заменив кого-то из фкг.
  17. у йети ещё 4 иня (такая только у тирана в нашей книге), что не только даёт возможность нам бить первыми по трети армий, но и не так боимся солнышка. в середине января писали про идею двух коробок по 4 моурфанга, пробовал кто-нибудь?
  18. да, точно. дочитал абзац до конца. модели в бтб убирать из контакта нельзя. Хотя я сейчас перечитал вопрос.. можно фронт расширить.. этого точно не запрещается..тогда получается можно модели с двурами поставить вместо моделей не с двурами, но так, чтобы вторые касались хотя бы углами :)
  19. Про импакты сказано, что "Impact Hits are only made on the turn the model _charges into close combat_." (стр 71 рулбука, первое предложение в Resolving Impact Hits). А про пурсы и овверан: "Carry out the charge as you would in the Movement phase, _following all the normal restrictions_." Так что ипакты точно проходят. Дальше имхо. в вординге у огров сказано, что кидаем кубики на дальность чаржа, а в рулбуке, что при пурже не кидает. т.е. только 1 ипакт. но это имхо. а на это только фак ответит. т.к. реформ этого не запрещает (кроме момента, что командная группа всегда должна быть в первом ряду), а в армибуке тонко намекают, что разницы между моделями нет..
  20. угу :( понимал, что где-то накосячил, но не понимал где. спасибо :)
  21. мне интересно, а можно ли дать бсб только знамя и не париться о защите, если ставить гатов по 4 в ряд? В первом ряду слаут и фкг, а бсб во втором.. или защищать на случай смерти почти всех гатов или атаки в тыл надо?
  22. шагот ЗЫ классный репорт, интересно дальше почитать :)
  23. или ходить ею за гнобларами, которых для скрапы брать обязательно. А что огроводы думают про йети? 5 йети по цене как 8 булов с фкг, но это 4 иня, аура фроста, 5 сила.
  24. а что огроводы думают о гиганте и о хантере? :) об этих двух юнитах в теме ни слова не было :( ЗЫ заодно, бьют ли стомп/тандерстомп по ограм или они всё же не пехота? :)
×
×
  • Создать...