Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

kibal4i4

Пользователь
  • Постов

    76
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент kibal4i4

  1. Здорова всем! Анракиру больше подходит Хронометронщик. Он тоже инвулём защитить может. Возможно Имморталы были бы более полезны с теслами. Doomsday Arc надо потестить вместе с Skyshield Landing Pad. Так-как ползать ей совсем не эффективно.
  2. Здорова всем! У тебя воистину Хаотичный ростер. Бескомпромисная эклектика. На формат в 2000 это, скажем прямо, не очень практично. На сколько принципиальна пренадлежность к Гвардии Смерти? Если важна сама задумка то помозгуй над этим. Исходил из твоих концепций, старался оставить оригинальных юнитов и решения. Main detachment - Chaos Space Marines HQ: 1. Chaos lord (150) - Warlord. ...Terminator armour, Power Axe, The Murder sword, Mark of Khorne. Troops: 1. 6 Chosen (172). ...5 Meltagun, Mark of Khorne, Icon of wrath. 2. 6 Chosen (140). ....5 Meltagun. Fast attack: 1. 5 Raptors (135). ...2 Plasma gun, 1 Combi-plasma. 2. Heldrake (170). ...Baleflamer. 3. Heldrake (170). ...Baleflamer. Heavy Support: 1. 3 Obliterator (228). ...Mark of Nurgle. 2. Chaos Land Raider (240). ...Dirge caster, Dozer blade. 3. Chaos Land Raider (240). ...Dirge caster, Dozer blade. Secondary detachment - Black legion HQ: 1. Sorcerer (165). ...Terminator armour, Force Axe, Last Memory of the Yuranthos, Psyker Mastery Level 3. Troops: 1. 10 Chaos Cultists (50). Fortification: Imperial Bastion (95). ...Comms relay. Итого: 1955. Лорд в ЛР с Чёзенами(с иконой). Сорк в ЛР с Чёзенами. Облей можно дипать, сажать в/на бастион. Если нужно разбей их на 2+1, а ЛР к БЛ в ХС. Можно наверное и Аегис взять. Смотря с кем играть будешь. На оставшиеся очки можно навыдумывать всякого: Марку Кхорна вторым Чёзенам/марку Сорку, Спелл фамильяра, мельтабомбы, ветеранство Облям, дары мутации или ещё как угодно. Рапторы(по задумке) будут не мельта а плазмодроп - смертники. Так они чуть более многозадачны. Есть несколько тактических плюсов перед Терминаторами. Опытные отцы-командиры также советуйте/корректируйте. Всем удачи ребят!
  3. Если хотите Спавнов можно и с ними. Но культистов наверняка взять не плохо. Так-как оставлять отряд в 10 Сынов для хоум скорринга не очень. Вариант 1: Ариман, 2 по 10 Сынов, 5 Спавнов, 2 Дракона, 1 Культистов. 200 очков остаётся на стрелючий АТ. Вариант 2: Ариман, Термосорк, 1 отряд по 20 Сынов, 5 Спавнов, 2 Дракона, 1 Культистов. 170 очков на стрелючий АТ. На 200/170 очков больше всего лазок будет у Хавоков. Но они самые дохлые. Возможно компромисс всё же Лазпред. Но ростер в любом случае про стрельбу по пехоте получается. В любом случае отпишись потом как сыграл. Удачи!
  4. Да всё просто. Никаких хитростей. Сорк просто щит для отряда Сынов. Да 1 сын стоит дешевле Сорка и менее эффективен. Но их 10. А кидать 2+ поинтереснее, чем 4++. Инвуль Сорку не нужен. Его должны кидать Сыны. Удел Сорка собирать всё до AP 2. Ариман в Спавнах не повторит подвиги Тифуса. Ибо Тифус работал со Спавнами, как Сорк с Сынами. Тифус вбирал урон шелухи. А Спавны AP 2 и круче. У Аримана в Спавнах надежда на касты. Ну или расходовать Спавнов, которым нельзя брать Нургла. Да инфильтровать такой отряд тоже не получится.
  5. Здорова! Гриндеров обычно берут либо Нургл, либо Слаанеш. Смотря чего им хочешь делать. "Огнемёт" у него не плохой. Гриндера можно заменить на Skull cannon of Khorne. Про книгу без Кайроса однозначного мнения нет. Кто-то любит, кто-то не очень. Союзных ХСМ на какой формат брать то? И так 2000 очков уже. Либо в Демонах ужаться. Даже если запихнешь 4 отряда в резервы. Без Комз рилея выходить будут не стабильно.
  6. Здорова всем! Попробуй так: Hq: 1. Ариман (230). 2. Сорк в термоброне (85). Troops: 1. Тысяча сынов 10шт (265). 2. Тысяча сынов 10шт (265). Fast atack: 1. Дракон (170). 2. Дракон (170). Heavy support: 1. Обли Нургла 2шт (152). 2. Обли Нургла 2шт (152). Итого: 1489. Без Рилея плохо будут выходить из резервов. Сорк даст одной пачке Сынов 2+. Вторая пачка - защитники Аримана, но это не очень здорово. Другой вариант. Вместо Облей взять 2 Маулера с лэшами. С вражеским воздухом проблема так и осталась не решенной. Удачи всем!
  7. Здорова всем! Хотя турнир уже завтра все же хочу подкинуть идею. Если важен именно Ариман а не ТС, то можно попробовать следующее. HQ: Ahriman(warlord); (230) Troops: 1. Chaos Cultists (50). 2. Chaos Cultists (50). Elites: Chaos Terminators (95). Fast attack: Heldrake (170). Heavy sapport: 1. Havocs (175) 4 Missile launcher+flakk missiles. 2. Chaos Land Raider (230). Fortification: Imperial bastion (75). Итого: 1075. На оставшиеся можно купить 2-х Облей и 1-го терминатора. Либо ещё как-то распределить. Ариман с Термосами в ЛР-е. Хавоки в Бастионе. Облей можно на крышу бастиона посадить. Ну или по ситуации. Культисты в резерве. Из воздуха у тебя только 1 Дракон есть. ЛР и Бастион Драконы или Косы разломать не могут. Отсутствие второй пачки Облей частично компенсируем наличием ЛР и ракетных Хавоков. Да, стрельбы у Хавоков в 2 раза меньше, чем с автопушек. Аналогичны квадгану, без "интерсепта" и по "земле" есть шанс пробить 14 броню. Ракетные блины эффективны против трупсы типа Орков, Круттов, Культистов и Демонов. Крак ракеты инстят Кризисов. В целом широкопрофильные специалисты, но дорогие. Обычно их никто не любит. Надеюсь смог подсобить. Удачи всем!
  8. Если бы помнил где читал дал бы ссылку на пост. Как только упомянул об этом. Герольд бесспорно хорош. Да локус у Скуллтекера плохой. Но радует 3+. На твой взгляд здесь актуально герольда собачкам дать? Lot D ты очень адекватно и вменяемо рассуждаешь. Подкинь топикстартеру годных идей.
  9. Здорова всем! Что делает Сорк? Дропается с Облями? Из квадгана стреляет? Прячется и обкастовывает? Узнай точно регламент турнира(если конечно этого уже не сделал). Не редко на такие форматы запрещены флаеры и парни в 2+. Удачи!
  10. Пока Анракир катается на барже 2+ и скарабы значения не имеют. Но против меха конечно интереснее. естественно реролл ему нужен и для захвата техники и для стрелы, но Боливар не выдержит двоих. :) Против Тау Тразин довольно весело отжечь сможет. Особенно если сумеет войти в кучу ФВ\Круттов. Так как ты всётаки собираешься до резервов доживать?
  11. Здорова всем! Просто ДП является наиболее приоритетной целью для твоего оппонента. На самом деле у ДП есть шанс сыграть когда таких целей несколько. Может Лорду следует взять Кулак+Когти? Низкая инициатива порой не очень хорошо. Удачи всем!
  12. Здорова всем! Просто в предыдущих ростерах топикстартер писал, что Анклин у него очень здорово играет и менять его он точно не хочет. Поэтому про него ничего и не писал. Скуллтекер даёт собакам 3+. Также кто-то "авторитетный" писал что этой связкой творил ад и Израиль. Сорри без пруфлинка давно это было. В этом ростере точно нужны какие-то связки. Помогите просящему более опытные полководцы.
  13. Здорова всем! Во втором ростере(3 дракона, 3 косы) вся сила в резервах. Лорд-суицидник на барже не так страшен. Как он будет доезжать, когда у тебя на столе кроме него Культисты с Сорком в деплое и может быть Обли? Возможно имеет смысл против СЭШ ростеров уметь "включать" ночь. Чтобы дожить до резервов. Вместо бюджетного сорка не редко разумно брать Апостола(лидак Культям\Облям). Из бастиона ещё больше вроде аура должна быть. В качестве Лорда-суицидника на барже не плохо смотрится Анракир странственник. Но тут свои +\-. К первому ростеру есть безумная идея. Если не сильно кретичны Хавоки. Можно взять Сорка(3 мастер лвл), посадить его в Рину к Плагам. При определённой удаче можно инвиз накастовать или ещё чего. Тогда бастион не нужен. Зомбаки и за Аегисом могут потусить. Удачи всем!
  14. Здорова всем! Мне кажется вся проблема в том, что надо просто определиться как твой ростер должен играть. В представленном четкой концепции нет(по крайней мере я не очень уловил). Понятно что Гриндеры, Скуллкеннон и Хорроры стреляют, а остальные хтх. Наверное есть смысл как-то усилить одну из сторон. Какую роль выполняют 2 HQ? Ну Анклин, на сколько помню, у тебя типа бивень-насуватор под Биомансией. В чём суть Лоча? Если он попрёт вперёд 100% словит всё, что только сможет. Врядли противник начнёт стрелять в бистов или другие цели, когда к нему летит Лоч. Может есть смысл одного HQ заменить на Герольдов? Дать собакам Скуллтекера или Каранака. Вместо Сикеров, Скримеров с тем же Герольдом на диске. Почему Хорроров не 11 и Гриндеры "разношерстные"? Что если вместо Хорроров набрать Демонеток с Герольдами и под инвизом. Много чего можно конечно придумать. Думаю лучше всё же определиться как-то. Если хтх то пусть уж бескомпромисное. Если нужна гибкость то естественно сложнее. Удачи всем!
  15. Здорова всем! Дальность псишрайков 12". Соответственно дипстрайкать должен весьма близко. Возможно некоторым армиям этого и нужно. В результате(особенно если не все резервы придут в один ход) твой Варлорд может поздароваться с жесткими хтх насуваторами. Даже Дестр-лорд не желательный аппонент. В итоге стрелковый потенциал Облей может быть полностью не раскрыт(стрельнут 1 раз), если вся пехота вчарджится в Облей с Сорками, драконам останется работать только по воздуху и технике(опять же будут использоваться не с максимальным КПД). Кто у тебя сидит в бастионе? Что могу предложить. Убираем Спавнов, Бастион и одного Сорка(ХСМ варлорд). Берём ещё 1 Дракона, BL Облей, Апостола(Варлорд), Аегис(уже советовали) с комз рилеем естественно. В чём суть: Простые обли(ХСМ) с Сорками(1ХСМ,1BL) дипаются, как ты и хотел. BL Обли тоже дипаются в бой(у них хоть ветеранство есть). К последним Облям(ХСМ) джойнится Апостол. Они, вместе с культями, нычутся за Аегисом. Обли шмаляют с дистанции. Если кто пришел к тебе в деплой Обли с Апостолом чарджат. В итоге: Потеряли одного Сорка в атаке, получили одного Дракона в атаке; потеряли Спавнов, Обли с Апостолом не так мобильны но не менее универсальны. Варлорд теперь не в гущще мясорубки. Культисты не так ссыкливы. Надо ещё подумать о закачке Сорков. Даже с форс топорами они далеко не монстры. Удачи всем!
  16. Здорова всем! Если Бродами собрался перехватывать драконов то игнор ковра не сильно поможет(есть инвуль). Если Дропподы то SMS наверное следует заменить на плазму. Маркеров совсем нету. По "земле" Броды будут не так эффективно работать. Даже с TL. ФВ тоже. У единственной Рины нет дозер блейда. Странно, что Спэйсман не напомнил о желательной дублируемости отрядов. Если все Обли сразу на столе, то контроль резервов не на столько критичен. Лорд с Плагами нормальный отряд всёравно не запинают. У твоего ростера ставка на стрельбу и Драконов. Что могу посоветовать. Убираем Плагов. Берём 2 пачки Тактички+2 Рины(с дозер блейдами) 230 очков. Убираем Лорда. Берём либо Апостола либо Кузнеца. Апостол - (-)Слабее Лорда в хтх. (+)Раздаёт лидак всем ХСМ(Тактичке, Культям, Облям), инвуль, Зилот. Кузнец - (-)Нет фирлеса!, в хтх тоже не лучший. (+)Всем прощще попасть из-за -1 к ковру, арморсейв 2+, может чинить Рину(даже сидя в ней) и Драконов(утопия). Рад если помог. Удачи всем!
  17. Здорова всем! Попробую помочь с первым ростером, потом может со вторым. Твоя задумка понятно, но весьма странно реализована. Маулеры будут фаермагнитить и не дойдут. Возможно дойдут Хелбруты, если быстро много Драконов выйдет. Не реализован отрицательный бонус к ковру кузнецов. Пока не вышли Драконы(Маулеры мгновенно не дойдут) ты не способен наносить урон вообще это очень плохо. Тебе нужна ночь. Что думаю можно попробовать. У BL есть артефакт The eye of night(75). Цена весьма солидна. Но если противник скучковал свою технику арт может окупиться и повысить твои шансы подойти поближе. Строение тоже можно покоцать. Можно вместо 2-х отрядов тактички взять Нойзов с бластмастером. Им можно долбить прямо из Рины. Возможно следует потестировать вариант, где Рины с Нойзами инфильтруются Гуроном. Вдруг удасться перехватить релик или как-то отвлечь внимание противника от Маулей. Но скорее всего отдать ФБ. Подумай на счёт Storm eagle assault gunship. Совет про замену Хелбрутов Термосами тоже мимо ушей не пропускай. Есть ещё безумная идея, но формат нужно явно поскромнее. Смысл в том, что скидывать Хелбрутов Дропподами. Но не высаживать их сразу(чарджить не смогут). Закачка Хелбрутов - Plasma cannon, Power scourge. На следующий ход после выхода из резервов пода переводим его в планирование. Хелбрут выходит, стреляет, чарджит. Но при таких абстоятельствах мы лишаемся кучи Драконов. Поэтому и писал что формат должен быть не большим для такой стратегии. Вообще, если не принципиален BL, рассмотри ИГ. Астропат - контроль резервов. Офицер корректировщик - долбить в деплой врага, пока остальные туда бегут. Но этого персонажа не любят. Гвардеец Мэрбо - он любит деплой врага. Десантура в Вендетте - больше народу во вражеских тылах + ненавистный самолетик. Леман/Медуза/Мантикора - чтобы противник не скучал пока мы до него не дошли. Вобщем помозгуй. А просто так твой "каток" не доедет.
  18. Сорк в деплой к врагу лезть не должен! Что ему там делать? Он ныкается и обкастовывает Облей. На сколько понял от атаки из варпа можно Берегитесь Сэр-ом защититься. Или нельзя? Если можно будем культей жертвовать. Про Биомансию никто не спорит. Из этой дисциплины на Облей идет 3-ий спелл. Из Пиромансии 2-ой. В Телепатии 2 и 5(2 заряда). У Некронов 10 лидак остальные заклинания из Телепатии им не так страшны. Или распишите в чём цименс. На самого Сорка идут: Биомансия 1,3,5. Пиромансия 1,2. Телепатия 5. Теперь топор. Поскольку враги Некроны, высок шанс замахаться с Д-лордом(нам этого не надо, но шанс есть). Мечем его не испугать. Топор дает +1S что тоже не плохо. Ну и баф желателен. Всеравно Сорк не должен впарываться в ряды вражеской пехоты. Это просто как последний шанс отдаться подороже. В ряды ПВО активно записывается Риптайд. Ну и драконы векторстрайкают. Никто не говорит, что Хадеска имба антиэйр. Чего вы к ней так пристали? Просто сказал, что есть такой вариант. Не понял как восстановит вунды 5 спел Биомансии? 3 и 4 ещё понятно. Если Сорку оставить 2 МЛ. То кидать только по Биомансии наверное имеет смысл. Тогда очки для вашего любимого фамильяра будут. И вторым Облям ветеранство. 1 МЛ кмк это не так продуктивно.
  19. "Сорк без марки не может присоединяться к отряду с маркой. Где ты такое прочитал?" - http://forums.warforge.ru/index.php?showto...4957&st=240 Вопрос задавал Ancharis, ответил Vurdas. Либо я что-то не так понял. Сорри, если не прав. 2FireOfHate. "Перекачаный сорк с 3 спеллами без фамилиара. Да еще и с пиромансией... Еще и топор... И всю эту неспособную фигню надо выбрасывать дипстрайком на съедение во вражеский деплой." - прокоментируй последнее предложение пожалуйста. "Дракон с автопушкой... По 3 БСу так настреляет, что упысаться можно" - про это писал. Шанс попасть 50%. Тоесть в среднем 2 попадания. Пробьёт(Косу) на 3+(67%). Демонфорж ещё есть. У векторстрайка шанс пробить похуже 4+(50%), но без ковра. Хадеска от кубов здорово зависит. В ростере 3+ дракона(на 1500) в союзе с Тау не будет. Максимум 3. "Два отряда по 3 обля, при наличии 3 свободного слота ХС" - Если будет 3 по 2 то ветеранство получит только 1 отряд. Осталось ведь всего 9 очков. "-Пиромансия вообще не торт" - ну 1,2 и 4 имхо не самые плохие.
  20. Здорова всем! Итак по порядку. Сорк без марки не может присоединяться к отряду с маркой. У сорка нет Дивинации(только Биомансия, Пиромансия и Телепатия ну и соответствующего Бога если берёт марку). Когда столько отрядов может выходить из резерва+2 могут вылететь за край стола комз рилей маст хев. Странно, что при желании уничтожать воздух ты берёшь Риптайда, а не Скайрей ну или хотябы Бродов. Причем у Риптайда не SMS а плазмы. Этериал за квадганом с BS 3 как-то не очень. Если уж так достала авиация противника можно одному дракону вместо огнемёта автопушку взять. Пехоту так косить не будет. Но зато воздух и технику напрягать может. От 1 отряда фаервариоров толку особо не будет. Как будет работать Сорк с Телепатией? Ни одной хитрой связки здесь нет. На мой взгляд, если не сильно изменять твою идею, то должно быть вроде того: Primary: CSM. HQ: Sorcerer. (135) Terminator armor; Force Axe; Psyker (Mastery Level 3). Troops: 1. 10 Chaos Cultists(50). 2. 10 Chaos Cultists(50). Fast Attack: 1. Helldrake (170) Baleflamer 2. Helldrake (170) Hades autocannon. Heavy support: 1. 3 Obliterators (228) Mark of Nurgle. 2. 3 Obliterators (228) Mark of Nurgle. Allied: Tau. HQ: Tau Commander (120) Command and Control Node; Multi-spectrum Sensor Suite. Troops: 10 Kroot Carnivore Squad (60) Elites: XV104 Riptide (210) Heavy burst cannon; TL SMS; Early Warning Override; Velocity tracker. Fortifications: Aegis (70) Comms relay. Итого: 1491. Варлорд у нас Сорк. Поэтому ему Термо броню. Из школ скорее всего Биомансия или Пиромансия(скорее 2 Биомансии и 1 Пиромансии). Форс топор, чтобы мог что-то в челлендже(не дай Бог)+накастует на себя чего. Его задача обкастовывать Облей(порой себя), чтобы жили дольше и изредка проклинать/стрелять. Командер дает перебросы на попадание и игнор кавер Риптайду. Поэтому не надо бояться перегревов. На оставшиеся очки можешь ветеранство одному отряду Облей раздать. Хадеска у дракона для стрельбы по воздуху ну и земле. Можно на огнемет заменить. Она просто в тему антивоздуха. Сорком не надо дипаться вперед да и вообще ломиться на врага. Пусть оберегает деплой или около того. Рад если помог. Удачи всем!
  21. Привет! Никто и не советует на тебя ориентироваться. Просто ты(скорее всего) самый опытный по гибельным косам. Поэтому сможешь помочь в их использовании. Анракир в кабриолете это скорее антитех. Мне кажется Анракира надо к Лич гардам+хронометронщик все в косе. Выходят в тылах. Он даёт яростную атаку и контр атаку. Хронометронщик даст рероллы. Тразин в кабриолете кмк должен косить отряды с большим спас-броском за броню(5+; 6+). Просто не могу понять будет ли облитератор работать или нет(теоретически похоже можно создать условия для его срабатывания). К тому же если Анракира собьют в рядах противника он скорее всего 100% помрёт. Тразин же возродиться может. Вообще было бы не плохо катать Орикана. Жаль он сам не может транспорт брать.
  22. Здорова всем! Сам нуб, но постараюсь помочь чем смогу по второму ростеру. Анти воздуха нет(тебе об этом уже говорили). Это плохо. На дистанцию больше 24 стрелять не чем. В связи с этим у противника будет явное преимущество. Скорее всего Триархийский охотник будет фаермагнитом. А чтобы стрелять самому надо подойти. Может следует рассмотреть вариант "включения" ночного боя? Противнику предётся или не стрелять. Или подъехать и открыть огонь ну или прожектор(тогда одна единица техники нормально не постреляет). Может имеет смысл так переиначить ростер: HQ: Тразин(175) +Командная барка(80) Корт: Владыка(35)+сфера воскрешения(30) Владыка(35)+сфера воскрешения(30) Troops: 1. Некроны войны 8-шт(104) Ковчег духов(115) 2. Некроны войны 8-шт(104) Ковчег духов(115) Heavy support: Гибельная коса(175) Итого: 998. Владыки с войнами в ковчегах. Тразин летает на барже(возможно лучше взять гаусс пушку). Коса дип страйк. Но первым ростером в любом случае шанс выиграть выше. Как управляться с косой спроси у Aberrat-а. Он вроде предпочитает именно гибельную ночной. Хотя может путаю. Рад, если помог. Удачи всем!
  23. Здорова всем! Прочел все страницы. Но до конца так и не понял. Можно приджойнивать демонов из кодекса демонов к демонам из кодекса ХСМ, если у них общее божество? ДП с Lash of despair(плеть Слаанеш)+Биомансия эффективен только против флаеров и техники? Или по созданиям тоже годно работает? AP то - . Может разъясните. Прочел статью http://www.cardplace.ru/blog/?p=4123 Там перечислены эффекты от Tally of Pestilence Эпидемия. Но они отличаются от оригинальных в кодексе. Откуда взята эта информация? Заранее спасибо за ответы. Удачи всем!
  24. Здорова всем! Лорд сидит с нойзами в ринке. Расчитывал, что они доживут до резервов. Он в одиночку и не должен никого разбирать. Его задача попытаться противостоять отрядам, которые едут(идут) куда-либо. И в челендже драться с Тифусом или нурглобайкером с мейсой(просто лорда/сорка с мейсой) или вроде того. Терпил вроде Плагов тяжело впихнуть. А без транспорта от них не очень много толку. А если так: HQ1: Chaos lord(65); Mark of Slaanesh(15); The Murder Sword(35); Chaos bike(20). HQ2: Necron Overlord(90); Warscythe(10); Mindshackle Scarabs(15); Sempiternal Weave(15). Troops: 1. 5 Necron Immortals(85); Night Scythe(100). 2. 10 Chaos Cultists(50). 3. 10 Chaos Cultists(50). Fast attack: 1. Heldrake(170). 2. Heldrake(170). 3. 3 Chaos Bikers (70); Mark of Slaanesh(6). Heavy support: 1. 3 Obliterators(210); Mark of Nurgle(18). 2. 3 Obliterators(210); Mark of Nurgle(18). Fortification: Aegis Defense Line(50); Comms relay(20). Итого: 1492. Но у Spaceman-а вроде нет байков. Так что врядли.
  25. dikii_kot, прости не знаю как тебя зовут. Что про это скажешь? HQ1: Chaos lord(65); Mark of Slaanesh(15); The Murder Sword(35). HQ2: Necron Overlord(90); Warscythe(10); Mindshackle Scarabs(15); Sempiternal Weave(15). Troops: 1. 5 Necron Immortals(85); Night Scythe(100). 2. 10 Chaos Cultists(50). 3. 5 Noise marines(95); Chaos Rhino(35). Fast attack: 1. Heldrake(170). 2. Heldrake(170). Heavy support: 1. 3 Obliterators(210); Mark of Nurgle(18). 2. 3 Obliterators(210); Mark of Nurgle(18). Fortification: Aegis Defense Line(50); Comms relay(20). Итого: 1476. На оставшиеся очки можно лорду инвуль или ещё как распределить. Владыка с бессмертными в косе. Культы на хоум скоринг. Лорд с нойзами в рине. Попытаюсь объяснить идею. Сейчас наверняка будет много Тифусов в спавнах, байкеров с мейсой. Да и другие есть любители померяться силой. Тифус крутой, но коса тяжеловата. Также нурглобайкер с мейсой проиграет по инициативе. Да, любой 2+ мы не выкосим, но с отдельными личностями должны совладать. Или это совсем глупо?
×
×
  • Создать...