Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Harobi

Пользователь
  • Постов

    1 011
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Harobi

  1. Ну у меня драконы и толпу крутов в хтх перемалывали ,но это же не значит ,что они тру хтхашники ))) В общем такая статистика совсем не показательно ,а скорее лишь невнимательность оппонента и твой лак .И как следствие руководствоваться ими при составлении ростера - тяжкий грех )))
  2. Драконы дошли до хаммерхеда и выжили...? Без комментариев ...
  3. еще лучше...далеко думаешь они добегут ?
  4. Зачем полилазеры на серпенте ,15 поинтов девать некуда ? Это поправимо .Брайтлансы очень дороги и не однозначны . Плохая идея для начинающего игрока . Но попробовать стоит ,что бы сделать выводы .Я сам с них начинал . Зачем драконам экзарх с тх ?Слишком много очков в никуда ,два лишних дракона принесут намного больше пользы . Даеры с блейдштормом - плохая закачка для начинающего игрока . Даеры без транспорта больше 5 - очень рисково и не эффективно .Лучше заменить обычными гвардами ,что бы скринить наш сэш ввиде волкеров и лордов ,имхо . Баньши...баньши...баньши...По хорошему нужно штучек 10 .Девицы мрут ,как мухи . Ястребы...пускай будут ястребы ,мне тоже миньки нравятся ,но это не повод пихать их в ростер абсолютно не приспособленный под них .
  5. Так...дед есть ,шагалки есть ,драконы есть...Все нормально *ставит печать с надписью ОДОБРЕНО"
  6. Драконы в серпенте так же тематичны ,но намного более эффективны .Так же мало скоринга ,а мобильного скоринга так вообще нету .Следовательно стоит добавить даеров на серпенте .Два перекаченных фарсира ,это перебор .Фортуна ,дум ,камни и руна у одного из них будет более чем достаточно .Лордам нужны мечи иначе хтх потенциал армии обсалютно нулевой .Не хватает юрика .
  7. Мистер пешие драконы на 2к ...Как уже говорилось человек не хочет играть от волкеров ,а призмы это одна из стоящих альтернатив .Да она убога ,скатерится и затыкается на раз-два .Но она имеет 60 дальности и супер опциональна для выбора целей . Вариант от трех призм мне нравится больше ,флакон как домик для фарсира с думом - слишком жирно . Как я вижу ростер . Вариант для любителей лансов на транспорте хаку сир дум руны копье трупса 4 серпента с брайтлансами и камнями ,в каждом 10 голых даеров . элита семь драконов в серпенте с движками и камнями ХС 3 голые призмы . 10 очков свободно .Например на руны сиру для облегчения каста дума =) Или полезный бонус при игре с закачкой даеров .
  8. Риперы с Маугли предлагалась как альтернатива в хс заместо не тематичных шагалок .И я привел бековую составляющую для этого ,всяко лучше чем ничего . Кстати для йандена не обязательно всю трупсу забивать врайсгвардами ,можно и даеров подключить ,благо аспекты в йандене тоже в почете .
  9. Мауган ра за компанию с дедом разруливал ситуацию во время 13-ого черного крестового похода ,жнецов можно отнести к свите . Ну так на джетбайках тоже гвардецы и в вайперах тоже гвардейцы и как то уже к сейм-хану подобрались ...Так что шагалки ,это прирегатива алатиока . Уме-лок кодесный крафт ,конечно он больше под апок подходит ,это да .Алькайда ) тут более мехо-тематичны . .
  10. Механайз это уже по сути отдельный крафт Уме-лок .И вообще шагалки для ультве это не то...вот дарк риперы ,да еще с Мауган ра ,это вполне .А шагалки больше для Алатиока .Так что опять глобус .
  11. Вот уж что простаивать не может ,так это фортуна...дум редкий ,а фортуне всегда работа найдется .Рерол кавера на флетауте весьма прельщает .
  12. Любые аспекты для ияндена тематичны ,только в малых количествах .Гварды не тематичны ,но комбятся при наличии варлока .Меха должно быть мало ,много должно быть монстры и врайсгвардов .В нынешних реалиях играть от ияндена очень фаново ,но не практично .В прочем играть беково сейчас вообще не практично ,акромя сказа про "глобус"
  13. Спилить пару авенджеров с голой змеи и все же дать камни фарсиру ? Так же вариант спилить копье и даера ,выдать движки вторым драконам и катать по шесть .
  14. А им и не нужно ,для этого у нас трупса ввиде даеров .Кстати если приспичит можно драконом и экза выдать с хв XD
  15. Драконы это не только тх ,драконы вполне универсальный юнит ,просто требуют грамотного обращения .Да и ко всему ,я бы в последнею очередь расчитывал на лансы и призмы .копья по третьему баллистику ,пускай и линканутые и скатернутые лазки в таком количестве совсем не обнадеживают .
  16. Нет ,как раз таки идею мас лансов я поддерживаю ибо не стандартно...понятно ,что дорого и не эффективно ,но по своему интересно .
  17. Драконы тут не лишние . З.Ы. Можно облегчить хаку до простгго сира и облегчить трупсу ,попробовать наскретси на еще одних драконов в транспорте .
  18. Эльдрард ни к селу ни к городу...
  19. Призма и лорд ну это как бы совсем разные вещи и способы и цели их применения в корне разнятся .
  20. Я же уже растолковал ) Восьмая сила ,это все же восьмая сила ...это не лазка и тем более не хамер ,как правило это 4+ на пробить со всеми вытекающими ..То есть мало попасть ,нужно еще пробить .Следовательно один выстрел ,пускай и с линканутого ланса за 170 очков ,это просто феил .
  21. Легально кастовать вначале хода из серпента ,а только потом делать флет аут .
  22. Не устраивает чудовищной стоимость при потере реального кпд .Как гласит великая даоситская мудрость- ту хит ,это еще не ту вунд .
  23. Все же камни решают...не пытайтесь сделать иг из эльдар ,там все иначе.
  24. Не сказал бы...частенько драконы требовали переброса своих единичек ,причем эти единички были весьма критичны .Но это лирика ...
  25. Все бы ничего но без камней ....
×
×
  • Создать...