Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

John Doe

Пользователь
  • Постов

    1 342
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент John Doe

  1. Нужна одна даркэльдарская бабская вичевая голова.
  2. Кабанов надо на стол селить! > По теме - раз никто не откликнулся на призыв про врек маркеры - кто сможет в субботу одолжить на неделю две 50мм подставки круглые? :D
  3. Про других ребят не понял. Интересует, валиден ли ростер?
  4. Стыдно превращать тему свадебных поздравлений в трештолк, но не могу удержаться. Кира, ты неужто с югов вернулся? В наших краях уже или еще пока в культурной столице?
  5. Максим и Бигкэт совершенно правы - это немецкие 88-мм зенитки, которые прославились прежде всего, как инструмент борьбы с танками (а на восточном фронте еще и отметившиеся на ниве борьбы с ДОТами). Задавайте вопрос.
  6. Кубики, рулетку, армию. Карточки моделей. Желательно ростер распечатанный на forwardkommander.com - чтобы повреждения записывать (можно на бумажке или на чехле прозрачном для карты, но неудобнее). Еще шаблоны и маркеры неплохо, но поначалу можно и без них.
  7. Мне ничего сверхумного не приходит в голову - потому достаточно простой вопрос. Этот предмет наверняка знаком любому знатоку военной истории. Когда его создавали, то думали о быстро движущихся объектах в одной из стихий. При этом наибольшую славу этот предмет заслужил совсем в другой стихии, взаимодействуя с объектами, которые двигались медленно (а порой были вообще неподвижны). Что это?
  8. Вопрос к сокулбникам: может ли мне кто-то помочь и в субботу одолжить два больших (50 мм) врек-маркера?
  9. Теоретически я собирался (Крикс, 25), но будет яснее ближе к выходным.
  10. Абилка баффается. В ее описании сказано - кладем шаблоны в пределах RNG оружия. Тот же снайп говорит, что оружие получает +4 RNG. У Кары, ЕМНИП, аналогично - так что баффается.
  11. А лукаут там разве был? Вроде ж не по ЕТЦ играли.
  12. В 30 с лишним градусов жары начинать пить с утра - отличная заявка на победу.
  13. Остросюжетный триллер "Шут провалил лидак-5" :D
  14. Сечевые стрельцы? Больше ничего на ум не приходит :(
  15. У меня есть головы. Только я хрен знает когда до кулба доеду :(
  16. Красота :) Есть маленькая просьба к организаторам: а можно вывесить и по ходу действия обновлять список зарегившихся? А то с двумя информационными площадками для регистрации цельная картинка участников с трудом складывается.
  17. Я про Костино предложение жечь виски, если чо.
  18. Был дурак, был неправ. :- Пофиксил пост.
  19. По вопросу номер 3: на самом деле, Мышелов не совсем прав. Комбинировать можно по сколько угодно рыл. За каждого участника конкретной комбы +1 к аттак и дамаг роллу. То есть для юнита из 10 моделей (при условии, что все атакуют) можно комбинировать: 1 атака 10 моделей с +10 к атаке и дамагу 2 атаки по 5 моделей с +5 к атаке и дамагу 2 атаки по 3 модели с +3 к атаке и дамагу и 1 атака по 4 модели с +4 к атаке и дамагу Edit: обознатушки, перепрятушки - за каждую модель плюс. И так далее. По вопросу номер 7 - все модели юнита выбирают цели и атакуют независимо. Соответственно, бонус за прицеливание тоже идет помодельно - модели, которые не двигались, его получат, которые двигались - нет. Вообще, оффтопом, совет - перечитайте вдумчиво часть про порядок активации, экшены и атаки. Очень многие вопросы отпадут сами.
  20. Кулбный день прошел, уже вечер воскресенья - а на форуме тишина. Ни срачегов, ни срывания покровов, ни волшебных обсуждения налимонивания имяреков - нихиль. Неужели все так скучно было?
  21. 1. Про убитые модели в отряде. Не совсем все так, начну издалека. Последовательность действий в активацию модели: сперва мув, потом экшен (в т.ч. и атака). Если модель закончила мув и начала экшен - она в общем случае уже больше не двигается. То есть в твоем примере ответ на вопрос, может ли кастер, убивший первой атакой модель в отряде, бить свои остальные инишиал атаки, зависит от того, сколько моделей кастер заэнгейджил по итогам мува. Если только убитую - все, аллес капут, нет больше атак. Никаких пододвиганий юнитов по итогам боя нет, модели в общем случае двигаются только в свой мув. 2. Про фьюри. Есть ряд действий, выполняемых бистами, для которых их надо форсить. Например: чардж, нанесение дополнительной атаки, нанесение павер атаки и пр. Когда биста форсят, на нем заводится 1 фьюри (исключение - каст бистом анимуса, тогда фьюри заводится в количестве по стоимости анимуса). Форсить биста можно, пока фьюри на нем не превышает характеристику в параметрах биста. Само по себе фьюри на бистах не образуется, хотя бистов можно форсить просто ради заведения на них фьюри, без иных внешних эффектов (райлить, кажется).
×
×
  • Создать...