-
Постов
1 620 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Солнцеподобный
-
Он просто пропустит часть битв, если не сможет выставить войска на нужный формат. Впрочем, если у него есть желание продолжать сражаться, он сможет участвовать в боях, но он должен быть готов, что у противника будет преимущество по очкам; но в таком случае он должен определиться - или он будет играть тем, что есть доступного, или отдохнет до ближайшего увеличения формата. К примеру, начинаем играть уже на 1000 очков, а один из участников пока не в состоянии подогнать ростер на такой формат. Он может или набросать расписку из того, что есть, играя ростером на 873 очка против ростера на 1000 у противника, или взять перекур до следующего увеличения формата, чтобы не торопясь докупить, собрать и покрасить нужные модельки. У обоих случаев есть свои плюсы и минусы - неучастие в играх приведет к недополучению опыта, зато у тебя будет достаточно времени на склейку и покраску, битва с меньшим количеством очков - герой хоть и будет продолжать получать экспу, но побеждать будет уже сложнее за счет преимущества по очкам у противника, да и больше шансов помереть для героя. Решать будет сам игрок, разумеется.
-
Если совсем притеснять будут в мое отсутствие - звоните, дистанционно все уладим.
-
Вот это - 35101 Total Warfare - на текущий момент является основным рульбуком?
-
Ну вот, развел драму из-за того, что я предупредил о своем отсутствии на один день <_< Ничо, зато на следующей неделе я смогу посетить клуб и в четверг, и в воскресенье.
-
Да, вот еще: если фракция состоит из одного игрока, то ее тем не менее надо рассматривать как полноценную команду с точки зрения распределения паррингов. В то же время я вполне могу собрать сразу всех представителей фракций с малым числом игроков и отправить их сражаться против крупной фракции типа Империума или Хаоса.
-
Не так. Например, я прикидываю, что надо бы отыграть битву Хаоситов (Бобер, Вуди, Ромми) против Имперцев (иван0100, Спирал, гдав, ТВФ) и выкладываю на форум миссии, которые предстоит отыграть. Количество миссий будет равно числу игроков в команде, в которой больше игроков (в нашем примере - четыре). Решаю, что сейчас Хаос будет первым выставлять свои армии на миссии. Кэп Хаоса смотрит миссии, беседует со своей командой и распределяет своих игроков по миссиям. С учетом того, что Имперцев больше, чем Хаоситов, один из игроков за Хаос сыграет две миссии, а не одну; но в любом случае каждый из игроков в команде должен сыграть как минимум одну игру в сессии. Для примеру, кэп заявляет: Бобер играет в миссиях на штурм и КП, Ромми - миссию на оборону, Вуди - в самопальную миссию. Затем кэп Имперцев смотрит выпавший расклад и распределяет - ТВФ играет в миссии на КП, гдав - в самопал, иван0100 - оборона, Спирал - штурм. Затем уже в соответствии с паррингами происходят битвы. Так что все игроки во фракциях отыграют битву в сессии, никто не сможет уклониться. Командир в данном случае нужен для общей координации, который будет отписываться на форуме за свою команду в нужных случаях и доводить до сведения своих информацию от Мастера (если предполагается, что будут некоторые спецвозможности при выполнение некоторых условий, о которых не должны знать противники). _____ Если ИГ перейдет на сторону Хаоса, то так будет даже интереснее)) и я бы не стремился так заявлять о победе Хаоситов в случае предательства, хотя кое-кто (не будет говорить кто, но это Вуди) и хочет всякие ужасы выпустить на последнюю битву =) _____ Все армии в одной фракции преследуют общие интересы так или иначе. Но я упомянул о возможности предательства, так что можно будет фракцию и сменить)) [ Добавлено спустя 53 секунды ] Да, ты не сообщил свое мнение о "боях по заявкам" и о стратегических плюшках - указывать их в открытую или же играем "в темную"?
-
Так, отбой тревоги - в это воскресенье меня не будет, поэтому можете играть обычные игры.
-
И еще один вопрос: как я уже упоминал ранее, у игроков будет возможность получать не только фиолетовый обвес на персонажей и вкусные спецправила (все это будет отображаться в теме о персонажах с подробным описанием нового варгира и прочего), но и некоторые плюшки стратегического характера, к примеру, более тонкое управление резервами, орбитальные обстрелы, возможность как-либо подгадить противнику и так далее. Я вот к чему веду - стоит ли все полученные стратегические бонусы выкладывать в открытую (в том же сообщении, где будут расписаны персонажи игроков и их плюшки), или же о полученных плюшках будет знать только сам игрок (получивший их), его команда (если расскажет) и Мастер (который, собственно, их и выдаст)?
-
Собственно, на мой взгляд это добавит больше стратегических возможностей в играх. Например, странно отправлять ИГ на толпах пехоты на штурмовую миссию. А так я сперва выкладываю пачку миссий, капитаны обсуждают с командой их возможности участия в каждой из битв и решают, кого выставить. Как-то так, но если всех это категорически не устроит, то будем играть так: "ИГ отбивается от демонов в центре города и ни :oops: ёт")
-
Ну почему - в половине случаев преимущество будет у одной тороны, в половине - у другой. Все будет поровну, итогового преимущества не будет ни у кого. Зато таким образом мы получаем возможности каждой из сторон выбрать наиболее подходящего игрока и армию для именно этой миссии, а их противники смогут подобрать наиболее толковые контрмеры. Ростеры в любом случае только перед игрой будут демонстрироваться.
-
На следующее воскресенье ищу противника на миссию "All-round Defence", 1500-2000 очков. (1 каунтер в центре стола, мары превозмогают, их злобные противники пытаются захватить каунтер, если вкратце о миссии)
-
Что думаете о том, чтобы сделать такую фичу, как "бои по заявкам"? Суть: к примеру, Имперцам (иван0100, Спирал, гдав, ТВФ) приходит четыре миссии: штурм, оборона, самопальная миссия и битва на КП со спецусловиями. Выборный капитан из Имперцев распределяет игроков по миссиям (один игрок может в этой сессии отыграть только одну миссию), затем капитан Хаоса (сами определят, кто им будет) просматривает миссии и противников, и назначает кого-то из своей команды (Вуди, Бобер, Ромми) на миссию (каждый из команды должен сыграть минимум одну миссию в этом случае). Также будет верно и обратное - когда Хаос будет ставить первым своих командиров на миссии. Если будет так, что за фракцию будет играть один человек, то он сам же будет и капитаном) Собственно, это позволит подбирать в половине случаев оптимальный состав, в другой половине случаев вам попадется максимально неудобный оппонент :D Ну и вот как пример одной из миссий: На штурм! Формат - 1500 очков. Укрепления разрушены, и осаждающие стремятся ворваться в город с целью удержания плацдарма. Задача защитников - не позволить атакующим закрепиться в городе. Woody - атакующий. В случае "битвы по заявкам" - вписываем игрока самостоятельно Spiral - защитник. Аналогично в случае "договорной" битвы вписываем нужного игрока Расстановка Стол делится на две части по диагонали. Защитник выбирает одну из сторон. Затем на стол выставляются маркеры - один в центре стола, второй - в углу стола защитника, третий - между первым и вторым. Защитник первым выставляет свои войска не ближе, чем в 6 дюймах от линии, разделяющей атакующего и защитника; также он не может отправить свои отряды в резерв и/или дипстрайк. Затем ставится атакующий, аналогично - не ближе 6 дюймов от центральной линии. Отряды, провалившие мораль, отступают к ближайшему своему краю стола. Условия победы - удержание как можно большего числа маркеров. Специальные правила: "Ночной штурм" - правило "Ночной бой" применяется на все время игры. "Подготовленные позиции" - все подразделения защитника получают специальные правила "Упорные" и "Движение через укрытие". "В пролом!" - все подразделения атакующего могут перебрасывать тесты на мораль и залегание. Продолжительность игры - стандартная (после 5 хода игра продолжается на 3+, после 6 хода - на 4+, 7 ход - последний). Идеи и возражения?
-
Все подбирается индивидуально, хотя лично мне больше нравится кисть из белки. Ну из банального: макай кисть в банку максимум на половину длины "меха", и тщательно мой их после окончания работы. И вообще, зачем тебе такие тонкие? У меня для основных мазков идет "1", для совсем тончайшей работы типа глаз - 0/3 или 0/5.
-
Я буду, грозился подойти Ромми, плюс пара зрителей. Влад пока не отвечает на звонки. upd: Влад придет.