-
Постов
44 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент 3apa3a
-
Он уже обновлял. http://narod.ru/disk/15217826001/ENBSeries_for_DOW1.rar
-
Но ни у ИГ, ни у Эльдар в ванили не было двух юнитов на Т1. А в моде оные появились только у эльдар. Какое же между ними сходство? Только пехота на первом тире у всех рас, за исключением некронов, у них все войска - неупокоеные робо-зомби. Так что да, вне всякого сомнения, это следствие тотальной лени Relic'ов, Iron Lore'цев и сотрудников Games Workshop. А также их любви к неупокоенным робо-зомбакам.
-
Для тех, у кого есть желание сделать скриншоты для загрузочного экрана, да и просто для всех любителей красивых скриншотов. Я собрал, из того что было, микро модификацию. До: После: "Подробнее"Установка: Распаковать архив в папку DoW: SS. Добавить ключ "-dev" к ярлыку Soulstorm'а. Пример: "E:\Steam\SteamApps\common\dawn of war soulstorm\soulstorm.exe" -dev Архив состоит из нескольких небольших модификаций собранных вместе, они все уже многократно публиковались, и в эта тема неисключение. autoexec.lua - Надстройка над командной консолью"Состоит из: -"..\autoexec.lua" Скрипт позволяет: -Cкрыть/показать игровой курсор,игровой интерфейс, круги вокруг выделеннх юнитов и прочее. Во время игры нажать: "Shift + Tab". -Замедлить скорость игры в два раза/Установить стандартную скорость игры. Во время игры нажать: "Shift + F1". -Передать управление армией компьютеру. Во время игры нажать: "Shift + F2". "CameraMod - Настройка игровой камеры"Состоит из: -"..\Engine\Data\camera_high.lua" -"..\Engine\Data\camera_low.lua" Увеличивает максимальный и минимальный углы наклонения камеры, максимальную высоту подъема камеры. "ENBSeries с конфигом от megazogg - Настройка графики"Состоит из: -"..\d3d9.dll" -"..\enbconvertor.ini" -"..\enbseries.ini" -"..\key_codes.txt" -"..\license_en.txt" -"..\license_ru.txt" -"..\readme_en.txt" -"..\readme_ru.txt" Улучшает графику игры. Также мод удаляет иконки укрытий, возникающие над юнитами и убирает гаечный ключ, который вращается над рабочим. ! Для того чтобы вернуть гаечный ключ рабочим, землю крестьянам, шиты позитивных и негативных укрытий. Запусти remove.bat. Известные проблемы: Остались неубранными круги, показывающие падение морали у отрядов.Но наши специалисты уже ведут работы над решением этой проблемы. DoW.rar
-
Лично я вижу два выхода из сложившейся ситуации: 1) Договориться с автором/авторами нескольких артов и с их согласия, допилить арты до состояния пригодного для установки последних в качестве загрузочных экранов. Арты, как и авторов, можно найти, например, на deviantart. Там есть несколько групп по WH40K. Да и работ более чем достаточно. Вот эта например 2) Взять и без всяких заморочек, ни с кем не договариваясь, вставить в мод арты без указания авторства. Вероятность того, что авторы узнают о таком злодеянии крайне маленькая, и даже если подобное произойдет можно будет договориться миром. У меня на машине около 4000 артов по сорокатысячнику. Так что выбирать есть из чего.
-
Ситуация такова - существует параллельно развивающийся мод Black Templars. Если его установить, а затем в Mod Manager'е Soulstorm'а выбрать "Dow Revised Meger", то в Revised "добавятся" Черные храмовники. Таким же образом можно добавить и Тиранидов, насколько я помню.
-
Сначала надо пропатчить SS до версии 1.2. Затем скачать и установить Revised 1.55, а затем поверх него установить Revised 1.55.2, не забыв, предварительно, удалить папку "Attrib", которая лежит в "[Папка Soulstorm]\DowRevised\Data".
-
И вновь CyberGirl подтвердила, что не перевелись еще таланты на земле русской.
-
А по-моему гораздо логичнее, если авангард выясняет с каким противником предстоит сражаться, а затем запрашивает подкрепление из штаба в виде войск максимально эффективно противодействующих врагу.
-
Уже говорили: 1) Поправил. такая же ошибка была у Айронклада. .... Так что ждём патч.
-
Читать нужно чуток повнимательнее. :)
-
Так я и предлагаю - те 4 исследования, которые есть в круге перетащить в оружейню. А в круге оставить только розовых ужасов, крикунов, одержимых и собственно сами марки. Да и к тому же бага работает в мультиплеере, так как у исследований есть время исследования, и пока оно длится - можно выбрать несколько марков.
-
Тот же самый баг, который был у ИГ - можно выбрать много марков сразу: и в результате - мир, май, дружба: :) Может стоит перенести все исследования из жертвенного круга в оружейню, а в жертвенный круг вынести марки? И сделать ограничение на количество исследований как в архиве некронов.
-
Спасибо за мод, Мега! С наступающим тебя! Я уверен следующий год принесет нам новые версии мода, которые будут еще круче, выше, сильнее! Hail to Megazogg! :D
-
25 число - знаменательный день. :rolleyes: Сегодня наше ожидание завершится, я надеюсь.
-
Скачать архив и распаковать в папку Ревизида.
-
Добавлю свли пять копеек. В книге "Cadian Blood" за авторством Aaron Dembski-Bowden есть текст такого содержания: "На максимальной мощности стандартный лазган, производимый на кадианском мире-арсенале Кантраэль, стрелял красным лучом перегретой энергии толщиной в палец. Лучи, вырывавшиеся из стволов в руках высаживающихся солдат, были болезненно-фиолетовые с ослепительно белой сердцевиной. Некоторых из остатков СПО, пораженных выстрелами, охватило пламя. Они падали на пол уже мертвые, их одежда горела." Вот так, вот.
-
Крутотень несусветная! Присоединяюсь к общему порыву ожидания новой версии и посылаю в твою Зогг сторону лучики респекта и уважухи дабы ты поскорее её выкатил.
-
Кто старое помянет, тому глаз вон, но... Почему все-таки отвергли идею изменения доктрин ИГ предложенную EyePatch? Зогг сказал следующее: Но ведь EyePatch не предлагает вводить новые улучшения, он предлагает заменить стандартный выход на т2 на два исследования: выход на т2 + пехотная доктрина и выход на т2 + танковая доктрина, а стандартный убрать.
-
обычно такое поведение бывает из-за антивируса. После того как операция на запись в файл завершается, антивирь вступает в дело, пытается проверить весь архив, а архив большой, >1,5 гигабайт. Или отключи антивирь на этот момент, либо жди Вообще-то уважаемый jONES, не совсем прав. Проверка действительно начинается, но антивирус к ней имеет мало отношения. После завершения загрузки файла начинается проверка его контрольной суммы, то есть файл проверяется на наличие ошибок, которые могли возникнуть из-за обрыва связи, потери пакетов и т.п.. У файла считается хэш, который сравнивается с хэшем файла на сервере. Чем больше файл, тем больше время проверки. Так что необходимо только подождать и все будет тип-топ. :)
-
То есть, каждый марк получил по два положительных бонуса? Так как: а) 1 * 1.1 = 1.1, б) 1 / 0.9 = 1.11(1). Может быть следует второй параметр тоже умножить, но уже на число меньшее единицы?
-
Полностью поддерживаю предложение EyePatch, дополнить выход ИГ на т2 выбором доктрины. Это позволит, как выразился Obsorber "получить бонусы "в контру страты" противника". С идейной точки зрения все объяснимо: авангард полка выясняет с каким противником вступил в схватку и заказывает у командования подкрепление в виде дополнительной пехоты или техники.
-
Полностью переустановил DoW - бага осталась. В этот раз дым чуть леве и выше критической локации, но он все такой же зеленый и веселящий. :) "Новый скриншот" Боюсь повториться, но: 1. Баг появляется только после апгрейда HellHound до BaneWolf. 2. Если держать критическую локацию в области видимости камеры, то едва заметен серый дымок поднимающийся из крит. локации, но стоит камеру увести в дальние дали, а затем вернуть обратно - то дым появляется во всей своей красе. 3. Я стрелял только в пехоту, и дым, как не трудно заметить, - появлялся. Возможно если атаковать технику - его не будет.
-
Спасибо, я старался. ;) Баг заметно не сразу, если критическую локацию держать в области видимости - то заметен небольшой дымок. Но если увести камеру в другую область, а затем вернуть, то.... результат можно увидеть на скрине. Баг мною был трижды проверен - это явно не случайность. Но в целом бага не критичная.
-
Заметил странный баг с Hellhound - после апгрейда на химическую пушку, в тот момент, когда гончая стреляет из критических локаций поднимается характерный зеленый дым. Звучит слегка безумно, но выглядит - еще безумнее. Скриншот Что это значит? И вот еще что - нельзя ли сделать так, чтобы все виды Адских гончих - подъезжали к противнику на дальность основного орудия, а не стабера?