Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

3apa3a

Пользователь
  • Постов

    44
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент 3apa3a

  1. Он уже обновлял. http://narod.ru/disk/15217826001/ENBSeries_for_DOW1.rar
  2. Но ни у ИГ, ни у Эльдар в ванили не было двух юнитов на Т1. А в моде оные появились только у эльдар. Какое же между ними сходство? Только пехота на первом тире у всех рас, за исключением некронов, у них все войска - неупокоеные робо-зомби. Так что да, вне всякого сомнения, это следствие тотальной лени Relic'ов, Iron Lore'цев и сотрудников Games Workshop. А также их любви к неупокоенным робо-зомбакам.
  3. Для тех, у кого есть желание сделать скриншоты для загрузочного экрана, да и просто для всех любителей красивых скриншотов. Я собрал, из того что было, микро модификацию. До: После: "Подробнее"Установка: Распаковать архив в папку DoW: SS. Добавить ключ "-dev" к ярлыку Soulstorm'а. Пример: "E:\Steam\SteamApps\common\dawn of war soulstorm\soulstorm.exe" -dev Архив состоит из нескольких небольших модификаций собранных вместе, они все уже многократно публиковались, и в эта тема неисключение. autoexec.lua - Надстройка над командной консолью"Состоит из: -"..\autoexec.lua" Скрипт позволяет: -Cкрыть/показать игровой курсор,игровой интерфейс, круги вокруг выделеннх юнитов и прочее. Во время игры нажать: "Shift + Tab". -Замедлить скорость игры в два раза/Установить стандартную скорость игры. Во время игры нажать: "Shift + F1". -Передать управление армией компьютеру. Во время игры нажать: "Shift + F2". "CameraMod - Настройка игровой камеры"Состоит из: -"..\Engine\Data\camera_high.lua" -"..\Engine\Data\camera_low.lua" Увеличивает максимальный и минимальный углы наклонения камеры, максимальную высоту подъема камеры. "ENBSeries с конфигом от megazogg - Настройка графики"Состоит из: -"..\d3d9.dll" -"..\enbconvertor.ini" -"..\enbseries.ini" -"..\key_codes.txt" -"..\license_en.txt" -"..\license_ru.txt" -"..\readme_en.txt" -"..\readme_ru.txt" Улучшает графику игры. Также мод удаляет иконки укрытий, возникающие над юнитами и убирает гаечный ключ, который вращается над рабочим. ! Для того чтобы вернуть гаечный ключ рабочим, землю крестьянам, шиты позитивных и негативных укрытий. Запусти remove.bat. Известные проблемы: Остались неубранными круги, показывающие падение морали у отрядов.Но наши специалисты уже ведут работы над решением этой проблемы. DoW.rar
  4. Лично я вижу два выхода из сложившейся ситуации: 1) Договориться с автором/авторами нескольких артов и с их согласия, допилить арты до состояния пригодного для установки последних в качестве загрузочных экранов. Арты, как и авторов, можно найти, например, на deviantart. Там есть несколько групп по WH40K. Да и работ более чем достаточно. Вот эта например 2) Взять и без всяких заморочек, ни с кем не договариваясь, вставить в мод арты без указания авторства. Вероятность того, что авторы узнают о таком злодеянии крайне маленькая, и даже если подобное произойдет можно будет договориться миром. У меня на машине около 4000 артов по сорокатысячнику. Так что выбирать есть из чего.
  5. Ситуация такова - существует параллельно развивающийся мод Black Templars. Если его установить, а затем в Mod Manager'е Soulstorm'а выбрать "Dow Revised Meger", то в Revised "добавятся" Черные храмовники. Таким же образом можно добавить и Тиранидов, насколько я помню.
  6. Сначала надо пропатчить SS до версии 1.2. Затем скачать и установить Revised 1.55, а затем поверх него установить Revised 1.55.2, не забыв, предварительно, удалить папку "Attrib", которая лежит в "[Папка Soulstorm]\DowRevised\Data".
  7. И вновь CyberGirl подтвердила, что не перевелись еще таланты на земле русской.
  8. А по-моему гораздо логичнее, если авангард выясняет с каким противником предстоит сражаться, а затем запрашивает подкрепление из штаба в виде войск максимально эффективно противодействующих врагу.
  9. Уже говорили: 1) Поправил. такая же ошибка была у Айронклада. .... Так что ждём патч.
  10. Читать нужно чуток повнимательнее. :)
  11. Так я и предлагаю - те 4 исследования, которые есть в круге перетащить в оружейню. А в круге оставить только розовых ужасов, крикунов, одержимых и собственно сами марки. Да и к тому же бага работает в мультиплеере, так как у исследований есть время исследования, и пока оно длится - можно выбрать несколько марков.
  12. Тот же самый баг, который был у ИГ - можно выбрать много марков сразу: и в результате - мир, май, дружба: :) Может стоит перенести все исследования из жертвенного круга в оружейню, а в жертвенный круг вынести марки? И сделать ограничение на количество исследований как в архиве некронов.
  13. Спасибо за мод, Мега! С наступающим тебя! Я уверен следующий год принесет нам новые версии мода, которые будут еще круче, выше, сильнее! Hail to Megazogg! :D
  14. 25 число - знаменательный день. :rolleyes: Сегодня наше ожидание завершится, я надеюсь.
  15. Скачать архив и распаковать в папку Ревизида.
  16. Добавлю свли пять копеек. В книге "Cadian Blood" за авторством Aaron Dembski-Bowden есть текст такого содержания: "На максимальной мощности стандартный лазган, производимый на кадианском мире-арсенале Кантраэль, стрелял красным лучом перегретой энергии толщиной в палец. Лучи, вырывавшиеся из стволов в руках высаживающихся солдат, были болезненно-фиолетовые с ослепительно белой сердцевиной. Некоторых из остатков СПО, пораженных выстрелами, охватило пламя. Они падали на пол уже мертвые, их одежда горела." Вот так, вот.
  17. Крутотень несусветная! Присоединяюсь к общему порыву ожидания новой версии и посылаю в твою Зогг сторону лучики респекта и уважухи дабы ты поскорее её выкатил.
  18. Кто старое помянет, тому глаз вон, но... Почему все-таки отвергли идею изменения доктрин ИГ предложенную EyePatch? Зогг сказал следующее: Но ведь EyePatch не предлагает вводить новые улучшения, он предлагает заменить стандартный выход на т2 на два исследования: выход на т2 + пехотная доктрина и выход на т2 + танковая доктрина, а стандартный убрать.
  19. обычно такое поведение бывает из-за антивируса. После того как операция на запись в файл завершается, антивирь вступает в дело, пытается проверить весь архив, а архив большой, >1,5 гигабайт. Или отключи антивирь на этот момент, либо жди Вообще-то уважаемый jONES, не совсем прав. Проверка действительно начинается, но антивирус к ней имеет мало отношения. После завершения загрузки файла начинается проверка его контрольной суммы, то есть файл проверяется на наличие ошибок, которые могли возникнуть из-за обрыва связи, потери пакетов и т.п.. У файла считается хэш, который сравнивается с хэшем файла на сервере. Чем больше файл, тем больше время проверки. Так что необходимо только подождать и все будет тип-топ. :)
  20. То есть, каждый марк получил по два положительных бонуса? Так как: а) 1 * 1.1 = 1.1, б) 1 / 0.9 = 1.11(1). Может быть следует второй параметр тоже умножить, но уже на число меньшее единицы?
  21. Полностью поддерживаю предложение EyePatch, дополнить выход ИГ на т2 выбором доктрины. Это позволит, как выразился Obsorber "получить бонусы "в контру страты" противника". С идейной точки зрения все объяснимо: авангард полка выясняет с каким противником вступил в схватку и заказывает у командования подкрепление в виде дополнительной пехоты или техники.
  22. Полностью переустановил DoW - бага осталась. В этот раз дым чуть леве и выше критической локации, но он все такой же зеленый и веселящий. :) "Новый скриншот" Боюсь повториться, но: 1. Баг появляется только после апгрейда HellHound до BaneWolf. 2. Если держать критическую локацию в области видимости камеры, то едва заметен серый дымок поднимающийся из крит. локации, но стоит камеру увести в дальние дали, а затем вернуть обратно - то дым появляется во всей своей красе. 3. Я стрелял только в пехоту, и дым, как не трудно заметить, - появлялся. Возможно если атаковать технику - его не будет.
  23. Спасибо, я старался. ;) Баг заметно не сразу, если критическую локацию держать в области видимости - то заметен небольшой дымок. Но если увести камеру в другую область, а затем вернуть, то.... результат можно увидеть на скрине. Баг мною был трижды проверен - это явно не случайность. Но в целом бага не критичная.
  24. Заметил странный баг с Hellhound - после апгрейда на химическую пушку, в тот момент, когда гончая стреляет из критических локаций поднимается характерный зеленый дым. Звучит слегка безумно, но выглядит - еще безумнее. Скриншот Что это значит? И вот еще что - нельзя ли сделать так, чтобы все виды Адских гончих - подъезжали к противнику на дальность основного орудия, а не стабера?
×
×
  • Создать...