-
Постов
924 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент ShadowBlade
-
использую спичечные коробки от больших спичек =)
-
А я и не говорил, что конкретно у тебя проблемы В) (Я ждал этого момента! Как я обожаю мерятся!) =) Итак, давайте посчитаем. Кадор, 272 поинта, 109 моделей. Все, за минусом тачанки, лежит сложенное в одном саболовском армитранспорте. Включая 6 или 7 кастеров. Плюс мерки. Протекторат, 104 поинта, 66 моделей, 4 кастера со всем необходимым к ним, включая мерков. Все живет в малифошном армитранспорте и еще есть место под 8 пеших моделей и порядка 5-6 хэвиджеков. Соответсвенно у протектората под любого кастера собирается армия в 50 поинтов от слова "легко". Про Кадор можно даже не говорить. [ Добавлено спустя 5 минут 32 секунды ] Ну и бегемот у меня вот такой
-
Да я бы не сказал, что сложно. Да и поза у него мягко говоря нестандартная. А что касается копейщиков, что ифп и тфг "рыдают" слушая твои речи В) Вот реально, народ, как вы умудряетесь найти проблему там, где ее нет?
-
Дело не эмоциях или сленге, а в том, что я впервые слышу, что у кого-то возникла проблема с модификацией треев под используемые миньки. Суть в том, что зайдя на сайт бэттлфоама, на пример, можно внимательно изучить их продукцию и узнать в каких сумках какие трэи идут в базовой поставке. Кроме того, там же, можно узнать, что есть возможность комлпектацией трэями на заказ. И что у БФ есть трэи практически под каждую армию, в том числе и тролей. В общем интернет под руками то есть, дело за малым. На пример в той же малифошной сумке есть 50мм плаковский трэй, практически все джеки и некоторые кастеры у меня живут там. Другое дело, что все это будет стоять не меньше 100-150 баксов, а у тебя, как я понимаю, лимит. И в этом случае можно обратиться к Луту (ссылка в одном из предыдущих постов). Дешево и сердито, в любой комплектации. Мы себе на клуб брали и транспорты и трэи, все довольны. [ Добавлено спустя 52 секунды ] Это ты моему бегемоту расскажи. Он посмеется и скажет, что прекрасно ездит в трэе не испытывая ни каких проблем :)
-
Вот сейчас ты реально вогнал меня в ступор :image125:
-
Плохо смотришь. Любой армитранспорт с плаковскими трэйми можно приспособить для любой игровой системы. В общем-то да даже и с заранее вырезанными трэями такое прокатит. Я так себе просто купил сумку для Малифо от Бэттлфоама. А еще есть lut:http://forums.warforge.ru/index.php?showuser=8278
-
А в книжку заглянуть вероисповедание не позволило? :D
-
Его кошерность в том, что он теплый. Идеально убивает всякие модели на которых лежат апкипы, подходит для убийства кастера, так как игнорит все овербусты и бафы. Имеет трешер, чтобы почистить пехоту. Но при этом имеет ниже скорость. ФоС может подвигаться при смерти варриор модели, имеет 5ю скорость и импринт. Аффинити на Креоса тоже приятна, но я не играю Креосом от слова совсем.
-
Это значит что юнитаттач для мечников становится нелимитированым по ФА. Взять второй отряд мечников? С тирами все просто. Для получения Тир1 - ты должен выполнить условия описанные в нем. Для получения Тир2 - выполняешь условия Тир1 и Тир2. И так далее. В конце концов для получения Тир 4 ты должен выполнить условия Тир1, Тир2, Тир 3 и Тир4.
-
Опробовал не тировый вариант с ФоС. В ростере минус Враки, СоХ меняется на ФоС. Играли с интерактивные обжективы с человеком-пулеметом. Все шло в целом хорошо (героически преодалевали нехватку фоков) пинали обжэктив стараясь играть на миссию, не поддавался на провокации типа маячевшего на холме Кейна. Все закончилось пичально. Кейн полез в кастеркил, внезапно обнаружил, что лос на Резника закрыт темпларом, пострелял и почти убил редимера. А потом умер от чарджа ФоСа. Чарджавший его темплар с трех кубов не попал ни разу. В общем все равно не могу понять чему отдать предпочтение - ванку, ФоСу или СоХу. Любое сравнение натыкается на то, что один теплый, а второй мягкий.
-
В общем опробовал еСорше ростер. С одной стороны был косяк, когда думаки решили порубить каязей. Ни одного не убили, а сами выгребли. Остатки ушли долбить обжективы с чем успешно и справились. ВГИ, это ВГИ. Сыграли в гоп-стоп остановив на себе каязей, другое ВГИ и медведей. Всех убили. Потеряли примерно половину. Больше всех убил дестройер положив шаблон (на таф не везло всю игру, оппоненту тоже). Берсаки это ад и израиль, особо под фитом Бутчера. Искалеченный Берсак практически в одного сломал Джагу. К нем потом приложился сам Бутчер разок и добивал уже Спригган. Есть небольшое ощущения, что чего-то недостает, но пока не ясно чего именно. Может пойму, если будут тестить тему дальше.
-
Ну как бы ясно написано - at the end of each player's turn...
-
Есть. Гов на наш кулубый форум, или в личку.
-
Поинт засчитывается в конце хода каждого игрока начиная с конца хода второго. Так что все верно - на конец своего третьего хода Сигнар выигрывает по очкам.
-
Такое ощущение, что был взят ростер от бабки и кастером к нему выдана Зеркова. Хэвихитеров нет, митвола нет. ИМХО не только против тролей будет сливать.
-
Сигнарская уличная магия? Вротмнефоки! В)
-
Немного послеэвентного. Поступило предложение проводить подобные эвенты с некоторой периодичностью. В целом по осени можно будет повторить приурочив эвент к очередной части приватирской лиги. Эта часть будет называться Dark Secrets и официально будет проходить с 10 сентября по 7 октября. Так что в сентябре, ближе к его окончанию можно будет устроить. или в октябре, перед Айсмашиной. И на уровне пожелания к игрокам-участникам - хотелось бы видеть сезонные модели, местами они весьма клевые ;) З.Ы.: Думаю что тему можно отцеплять.
-
Не в случае эХэйли, которая может доминировать нечарактержеков. Тем более, что Резник сам по себе кастеркильный чар, а уж тем более на 15, да в сценарии с тремя флагами. При удачном раскладе тот же Реконер имеет трит 26". Так что играть можно было просто. Энливен на джеков. Все вперед. Потом пердишен, фит, чардж реконером в хэйли, пожали друг другу руки.
-
Очевидная ошибка - хору лучше петь "не кастовать в наших джеков". Реконер под вассалом и Резником имеет трит в 20" с двумя выстрелами. С +2/+4 первый и +4/+4 второй. Обычно все основные апкипы развешиваются на первом ходу. Потом просто держатся. Ну и как уже не раз говорили - играть в три флага на 15 это мыши плакали и кололись, но продолжали есть кактус.
-
Это то все понятно и возможно я до этого дойду. Пока что элиминаторов я больше рассматриваю как вспомогательный отряд для добивания пихотов и ловли особо хитрых соло. Берсы мне нравятся чейной. Все же сбитая с ног модель, это сбитая с ног модель.
-
Во-первых нет вгрц, во-вторых элиминаторы хороши, но они другие, и по некоторым моментам таки проигрывают думакам. Джаги придется поить фотками чтобы они бежали, а это значит, чтоткемпить фоки будет хуже. Бист вполне ок, но бульдоз мне местами нравиться больше, опять же бист не может подсветить и нагнуть соло. Нет собаки, а это значит, что у в общем-то боевого кастера будет меньше Деф в ручнике. Не сорвать под иф с собакой он раскачивается до 19ти, попадайте. А вот Силиса я бы пожалуй впихнул, апкип ни когда лишним не бывает. Другое дело, что Силиса навёрнут по короткой схеме.
-
По скольку минька валяется, да и попробовать этого маньяка периодически хочется решил не сопротивляться и поиграть им. Для начала мысль пришла к такому ростеру: The Butcher of Khardov (*6pts) * Berserker (6pts) * Berserker (6pts) * Spriggan (10pts) * War dog (1pts) Doom Reavers (Leader and 5 Grunts) (6pts) * Greylord Escort (2pts) Winter Guard Infantry (Leader and 9 Grunts) (6pts) * Winter Guard Infantry Officer & Standard (2pts) Kovnik Jozef Grigorovich (2pts) Как видим, все модели так или иначе самодостаточны. Берсаки не требуют фоков на бег/чардж, думаки вообще сами по себе, ВГИ нужен только ИФ, ну и под занавес еще что. Опять же есть чем чистить пехоту, подсвечивать/валить стелсы, убивать хайармы.
-
Согласен. Но ведь иногда так хочется :-
-
В типсах таписано только про чардж. Так к тому и стремимся - быть мастерами. Зачем еще играть? По предыдущему ростеру на тире и механике. Попробовал. Нашел джека для самостоятельного карания ВГИ без отрыва от производства. Единственный минус - нет рича. Редимер не так божественнен, но свою лепту внес. Все же хор+игнит дают о себе знать. С учетом поправки на косяки оппонента потерял реконера (на самом деле из-за потери одного хода дестройером, ему снесли только половину структуры), плюс-минус терял редимера или мб темплара на чардже каязей. Механик лечит. Два раза чинил джеки, один раз на пять, второй на шесть. Очень тяжко с фокусами, приходится четко выверять кому сколько. Иерофант не особо помогает, разве что на первых паре ходов, когда апкипы развешиваешь. Потом плюс-минус под пердишен и ЕоД. Или апкип переложить.
-
На пример пЭйрис не даст кастеру на следующий ход получить фоки со всеми вытекающими. еЭйрис может сбивать аними. Обе они могут дизраптить джеки, что может быть весьма критично. А то что ее карают до или после, так это проблема не Ириски и кривых рук тех, кто ее пытается использовать.