Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Себастьян Перейро

Пользователь
  • Постов

    1 466
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Себастьян Перейро

  1. С ДХ играли спецмиссию "ВСЕСОЖЖЕНИЕ" 7 ходов кто кого ПОУБИВАЕТ... Тактической задумки на игру протиы ДХ у меня никакой не было... КОнтратака по флангу захлебнулась, терминаторов из ДС я просто тупо выставил туда куда НЕ СЛЕДОВАЛО, ну и вцелом армия с битве с ДХ была не готова, ну и ростер переделывать я буду, он собственно и не должен был быть таким, терминаторы в нем в качестве затычки, осюда мое неаккуратное, пренебрежительное их использование... Ну и РАКТНИЦУ надо было терминаторам давать с ней бы они сдлали больше...
  2. Grave править не буду I'm so sorry... Считай, что это просто у меня акцент такой, "глотаю" буковку АРРРР
  3. Лично я возьму для пушечки ДРОППОД, дабы иметь иметь возможность на первый ход выставить её не туда куда получилось а туда откуда лучше всего стрелять... Ибо я не вижу высшего смысла ДОРОЖИТЬ этим юнитом пушечка должна остараться себя окупить и не более того, тоесть либо стрельбу отвлечь на себя, либо противнику вундов нагенерить.
  4. Blakeyboy эээээ и чем СОРКИ лучше ДЕМОН ПРИНЦЕВ? если че я не ососнал... Хотелось бы читнуть репорт Лизарда ибо Блеки таскал ЛЭШЕМ его нобов на байках через ДИФ туда сюда, туда сюда, а лизард соответственно кидал за них дежерос. Выглядело это забавно. Но хотелось бы послушать очучения участников.
  5. Лично я не уверен что её можно поднимать на ЭТАЖИ, тип Юнита Аритиллерия, надо перечитать правила, для себя оценил что ставить ТФК в домики смысла особого нет ибо сильно ограничивает сектор обстрела. И не думаю что кто-то будет сильно охотится на неё , пециально засылая аутфланкера. Её просто выставить надо в отдалении от основной зарубы. И никто за ней посылать дорогие отряды не будет...
  6. Многоопытные КАМРАДЫ сказали, что после Турнира, на форуме надо обязательно ругачку устраивать, ну так, я начну, а там глядишь и остальные подтянутся. В турнире учавствовал первый раз. Опыт игры небольшой. Мой ростер: 1800 ортодоксальные СМ - Библиотекарь в термоарморе, со щитом Нульзона и Гейт. - Дредноут с кулаком и Линканутым автокэноном. - 5 терминаторов стрелковых без опций - Тактичка 10см Лазка+Флеймер+Комбимельта+Фист+Рино - Тактичка 10см Лазка+Флеймер+Комбимельта+Фист+Рэзорбек - Тактичка 10см Ракетница+Флеймер+Комбимельта+Фист+ДропПод - Скауты 5 в плащах с ракетницей и снайперками - Скауты мотоциклисты 4шт 3 гранатомета+Комбимельта - Лендспидер ММ+ХФ - Виндикатор - Вайрлвинд - ТандерФайрКанон Сыграл 5 игр, 2 продул в "ДЫМ", 1 продул минорно и две выиграл описывать буду коротко ибо особо хвастать нечем. 1 игра. Опонент Дак Эльдары (Argil) играли на каунтеры расстановка стандартная Ростер опонента МНОГО МАЛЕНьКИХ ДАКЭЛЬДАРОВ и много ГОТИШНЫХ транспортов и 2 или 3 готишных танчика. Увидев всю эту радость на столе, испугался не на шутку. Ибо хотя с дакэльдарами я и не играл был наслышан о страшном оружии ЛЕНС и о чОрной эльдарской ярости в ХТХ. для себя решил забьюсь в кавер буду стрелять и превозмагать стрельбу противника, а ход на 3-4 рвану тем, что останется к доступным маркерам... Игру если честно помню плохо, много стреляли мало двигались вобщем боялись друг дружку по полной, потом я на рине и разорбеке рванул к каунтерам, каким то чудом выиграл причем выиграл контролируя в 2 раза больше маркеров чем опонент. Играть было приятно и забавно. Дак Эльдаров теперь боюсь меньше, не такие уж они и стрелючие, а в ХтХ мы так и не сошлись. 2 Игра. Опонент Хаос (Blakeyboy) Миссия Две башни Ростер опонента 5 ринок с хаоситами, Дефайлер, который даже на вид ужасен, два облитератора. Я ни разу не играл с хаосом у которого есть ЛЭШ кроме того противник был ЗНАЧИТЕЛЬНО ОПЫТНЕЕ меня , уже на первом ходу я совершил ряд ошибок иии.... Вобщем, дальше я своими солдатиками практически не играл, Blakeyboy безконца колдовал свой ЛЭШ и двигал моих маринчиков то под стрельбу, то в ХтХ, а я превратился в статиста, только немного соберу все "в кучу", он раз ЛЭШ! цоп минки! и снова поставил куда ему надо. Наверное, у меня была возможность проиграть не в сухую, но мозг мой помутился от вакханальи ХАОСА развезшейся на столе и на последних ходах, вместо того, чтобы рвануть Рэзорбком к своему каунтеру, я совершил танкшок в облитераторов, ну мне просто очень хотелось сделать ТАНКШОК. Blakeyboy за игру спасибо, спасибо, что показал мне темному, что такое настоящий ХАРДКОРНЫЙ ЛЭШ, спасибо, что вразумительно на примере объяснил, как это самый ЛЭШ работает, ну и спасибо что не смеялся на до мной дьявольским хохотом, как подабало бы поступать истиному хаоситу. Заслуженная 5 за спортивность. 3 Игра Опонент Тау (Aven) миссия киллпойнты расстановка ДоВ. У противника Два Химмерхеда и помоему 6 девилфишей, игра свелась к перестрелке и к моим не очень удачным попыткам таутянскую технику прочарджить Играли легкой и приятно миниатюр много двигаь не пришлось, но у Тау в стрельбе большое преимущество,потому я вполне закономерно продул правда с разницей всего в один КП минорная победа Таутян. Это была одна из самых ненапряжных, всмысле ненапряжных психологически, игр 4 Игра. Расскажу подробно, ибо это единственная игра где мой тактический замысел реализовался в полном ОБЪЕМЕ, тоесть все произошло именно так, как я и предполагал перед началом партии. Опонент Некроны (СХРОН) 3 Монолита + К-тан +Лорд + Две пачки воинов обычных по 10 шт + Скарабеи Играли миссию контроль четвертей Скорящих подразделений у меня было 4 а у некронов только 2. Имея такое преимушество нельзя было не попытаться победить. С другой стороны 3 монолита и К-тан могут очень сильно попортить кровь. Выигрываю первый ход, выбираю левую "нижнюю" четверть, с помощью Техмарина-пушкаря провожу апгрейт 3-х этажной руины, которая там стоит. В эти развалины прячу Скаутов и полную тактичку с лазкой и с присоединенным к ней Библиотекарем, это коварный замысел, Биьлиотекарь на 4 -5 ходу должен воспользоваться ГЕЙТОМ и переместиться вместе с тактичкой в необходимую четветь чтобы обеспечить перевес, за руинкой прячу пустой рэзорбек, вайрлвинд, дредноут, лендспидер. Перед руиной стоит Виндикатор он должен рвануться вперед, чтобы попытаться навредить Монолитам. Ближе к центру за изгородью ставлю ТФК это приманка, жертва, должна отвлекать на себя внимание противника, вплотную к краю стола на самой границе четверти расположилась Рина с полной тактичкой, её задача занять четверть расположенную справа от моей. Пока жив виндикатор, рина в относительной безопасности, ибо внимание монолитов будет сосредоточенно на нем. Противник ставит, три монолита К-тана, скарабеев. Началась игра, Виндикатор продвигатся на 6" открывает огонь по монолиту попадает, пробивает, а на результат полная фигня, по монолитам отрабатывают Лазки из тактичек, ничего существенного. Дредноут видит Ктана в просвет между монолитами Очередь из автопушки и К-тан получает Вунду. Мой ДропПод падает в "верхню" от моей четверть высаживает тактичку Бойцы стараются стать в нечто похожее на антибластовое построение. Некроны в ответ двигают монолиты Дальний от меня монолит ломается на дифтерейне, это удача. Два остальных монолита живы и идут вперед, стараясь занять стратегически важный центр стола, К-тан, как последний трус, прячется за монолит, скарабеи турбобустят в направлении к моему Виндикатору, но там недалеко моя тактичка. Огонь по Виндикатору имперская броня крепка, огонь по тактичке уносит жизни 4 маринов. Ход закончен. На второй ход из резерва у меня ничего не выходит, Рино с тактичкой едет на 12" в четверть справа от меня активирует ДЫМЫ, дред выполняет мелкие тактические перемещения. Лендспидер вылетает и готовится отжечь из ХФ по скарабеям. Остатки тактички перестраиваются для стрельбы и атаки. Стрельба по монолитам не приносит результата, стрельба по К-тану из вайрлвинда тоже ничего. Спидер жжет скарабов уходит одна база тактикалы из флеймера и пистолетов уходят еще базы, мары ИДУТ в ХТХ драка со скарабами один мар мрет скарабы проигрывают с минус несколько(не помню точно) уходят еще базы но две остается меня это очень устраивает ибо мои мары теперь защищены от стрельбы. У противника отряд с Лордм выходит в четверть, где находятся остатки тактички с дропподом Монолиты пытаются придвинутся ближе ко мне, ВОТ ТАК удача!!! второй монолит ломается на дифтеррейне. Стрельба по Виндикатору успешна, машина уничтожена, стрельба по ТФК, пушка поломана, но ПУШКАРЬ жив. Ктан пробует стрельнуть в рину с тактикалами, не попал, монолит пытается сломать Дроппод Ничего. на 3 ход выходят скауты на мопедах выезжают и готовятся отстрелять по отряду некронов с лордом, дредноут занимает позицию для стрельбы по отряду с лордом. Огонь из всего что есть в отряд с лодом 5 роботов падают на землю, но что ЭТО трое зашевелились и поднялись вновь, в смертельном отчаянии Скауты бросаются в атаку драчка, без заметного результата стоим в ХтХ. В ответ некроны решили еще подвигаться своими последним монолитом, ОПАНЬКИ!!! снова ЕДИНИЧКА Уродливая железяка остановилась навсегда. Но я полагаю некроны этому сильно не огорчились ибо центр стола они ПЛОТНО заняли, а ехать в мой деплой, зачем им оно надо, там у меня был ДРЕД с большим железным кулаком. В свой деплой у некронов вышел второй отряд войнов. К-тан вняв, что моя РИНА задумала не доброе, рванулся к ней, даже стрелять не стал, а совершил пробежку. Мне выносят Вайрлвинд. Для меня это уже не важно, уже очевидно, что игра пошла по МОЕМУ сценарию, а для победы вайрлвинд мне уже и не особо нужен. Лорд с войнами запинали моих скаутов, ну и ладно, и консолидировались в направлении остатков тактички дерущейся со скрабами. Мои Маринчики добили скарабов и консолидировались в направлении некрончегов. Мой четвертый ход выходят терминаторы СКАТЕР, КУБЫ!!! Ай! Ай! Ай! что то пошло НЕ ТАК!!! Бросаю кубик по таблице происшествий при глубоком ударе, ХА! ХА! ХА! Они просто задержались, то ли пиво не допили, то ли кто-то в туалет побежал, остаются в резерве. Впрочем терминаторам не отводилась важная роль в моем плане, получилось так, что мои термоса, на протяжении всего турнира, были САМЫМ бесполезныМ юнитом в АРМИИ, (возможно у меня просто кривые руки под термосов не заточенные).Водитель Рино выкручивая двигатель до красной зоны мчится вперед и достигает края стола, дредноут выходит из урытия и отправляется покарать проклятых ксеносов за один ход ему монолит не достать он прячется под дымами. Остатки тактички из дропода идут в направлении Лорда и воинов, перезаряжая на ходу болтеры, техмарин идет в направлении К-тана в надежде стрельнуть в него из плазменного резака, но бесполезно К-тан слишком далеко от него. Тактикалы рапидят некронов туда же бьют снайперы, рэзорбек, остается одинокий ЛОРД и пара воинов. К-тан бежит к рино но далеко ему её не достать, Лорд и воины пытаются спрятаться в здании, не смогли. Стрельба накрывает дредноут дымы не спасает, на остатки тактикалов падает "блин" из другого монолита, тактичку выносит вчистую. Перед началом пятого Хода расклад такой, в четверти у некронов Отряд воинов, вчетверти которая находится "вверх" от моей остатки отряда воинов и лорд с одной вундой, справа от моей четверти К-тан гоняется за Рино. в моей четверти в руинах полная тактичка с Библиотекарем, отряд снайперских скаутов, пустой раэорбэк. Центр стола завален обезвиженными монолитами. Пятый ХОД. Теминаторы рвутся в бой на этот раз выпадают очень четко тютелька в тютельку дюймах в 5 за спиной у К-тана, кстати К-тан почти зажал Рино в углу. И в этот момент Рино разворачивается на 180 градусов и мчится мимо К-тана назад подезжая к терминаторам, на ходу разворачивается к К-тану лобовой броней. Коварный Библиотекарь в это время колдует ГЕЙТ и тактичка к которой он присоединен волшебным образом переносится в соседнюю четверть становясь на дистанции РАПИДА от остатков Отряда войинов и Лорда движение закончено ОГОНЬ!!! Даже живой метал не выдержал кинжального огня Космодеснтников все эта четверть от ксеносов очишена. В ответ некроны монолитом перетягивают отряд своих войнов из своего деплоя в центр стола и ловко становятся так чтобы находиться во всех четвертях одновременно, (при подсчете выбрать всеравно придется только одну четверть) Монолиты взрывают ДропПод и убивают Техмарина. К-тан стреляет в Рино но броня выдерживает. К-тан нападает в надежде уничтожить рино. Но мы Двигались на 12" К-тан промахивается 6 хода нет заслуженная победа, коварный план сработал. Не знаю Когда СХРОН догадался о моем коварном плане, но противопоставить этом уплану он ничего не смог, я доволен... 5 игра Опонент ДХ (Dahalan) ростер 3 ЛР 2 обычные 1 специальный серорыцарский со страшными огнеметами. в ЛР два отряда СР в специальном ЛР оряд СР терминаторов, и еще 2 рины с мельтаганьщиками. с Серыми рыцарями я не играл их возможности в ХтХ мне были толком не известны, теперь я кое что про СР знаю. правда я не уверен, что это знание поможет мне в перспективе бороться с СР очень злая армия, ну и 3 ЛР РУЛЯТ!!! Дима еслиб я не поставил 5 за спортивность Blakeyboy эта пятерка была бы ТВОЯ апсолютно заслуженно. Спасибо за очень коректную, легкую игру.
  7. Эээ н уесли она просто 4 раза кидает скатер и 2Д6 то её эффективность по легкой технике только возрастает, и лично меня это порадует... С удовольствием послушаю мнения о том как ПРАВИЛЬНО стрелять из ТФК
  8. Отыграл турнир ростером который включал в себя ТФК. Щас расскажу ощущения от пушки. В первую голову ТФК требует ОЧЕНЬ ПРЯМЫХ рук, ибо Крайне низкая мобильность пушечки предъявляет повышенные требования к её деплою, неудачно выставленная на поле может не раскрыть полностью своего потенциала, дргими словами тупо простоять половину игры не имея возможности поражать цели, один раз я её вот так неудачно её и поставил. Отсюда у меня есть мнение, что брть её без дроппода не стоит, опять же, ДВЕ таких пушки брать не стоит. Огромный рендж позволяет простреливать практически весь стол поэтому надо стараться поставить пушечу на возвышенность, ну если такая возвышенность на столе есть, на максимальном удалении от предполагаемого места ОСНОВНОЙ ЗАРУБЫ, при этом надо постараться чтобы перед пушечкой не было элиментов блокирующих ЛОС. Вот тогда ваша пушка весь свой потенциал и раскроет. Кроме дроппода никакого другого вразумительного средства доставки этого орудия в нужную точку НЕТ. Отсутствие возможности выстрелить в первый ход не так уж и страшно, во первых, зачастую наиболее "вкусных" целей на первй ход еще нет на столе, при расстановке ДоВ на первый ход ВООБЩЕ НОЧЬ, если если выиграл ход и ставишся первым то высадка в дропподе позволяет скоректировать позицию пушечки относительно выставлявшегося вторым противника. По моему мнению ДРОППОД ПУШКЕ ПРОСТО НЕОБХОДИМ, он сильно увеличивает возможности её боевого приминения. Почему не надо ДВЕ... На поверку ЮНИТ оказался "картонным" тоесть "сдувается" очень легко буквально от любого чиха сама пушечка погибает, полезность оставшегося техмарина крайне сомнительна 2+ армор конечно рулит а линкованный плазмапистолет это грозное оружие, но все не так радужно, как кажется в теории. Вот и получается, что если взять ДВА орудия они автоматически становятся оснновным ХевиСаппорт юнитом, и будут подвергаться усиленному огневому воздействию со стороны противника, при таком раскладе я им больше 2 ходов жизни не дам. Я сейчас Для Я сейчас вижу вариант ХЕВИ САППОРТА в составе: 2 виндикатора + ТФК с ДропПодом. 365 пойнтов вполне адекватная цена за ХевиСаппорт на формат 1500+ очков. Теперь совственно о боевом приминении, ну тут сказать нечего БОЖЕСТВЕННО!!! Боеприпас с 6 силой 5АП позволяет легко ломать слабо бронированные цели с броней <12. Причем, обычно при стрельбе по рине например в неё приходит ДВА попадания и шанс превратить её в груду обломков весьма не плох. Пехота даже в антибластовом построении огребает по полной ибо раскладывание разрывав вокруг центрального шаблона по скатеру, с возможностью при выпадении ХИТА положение шаблончика выбрать, РУЛИТ! Снаряд с игнором кавера, великолепен, снаряд вызывающий треммор, может быть полезен против пешеходов и байкеров первые замедлятся а вторым придется бросать ДЕНЖОРОС террейн тест, чтобы подвигаться... На турнире мне не попались паринги ни с пешими армиями ни с мотоциклистами, но я видел, как ХАОСИТ ЛЕШЕМ тягал нобобайкеров через диф туда сюда, а им приходилось проходить ДЕНЖОРОС террейн тест. У него получалось довольно эффективно, а ТФК попав этим снарядом в отряд заставит всех мотоциклистов в следующий ход бросать дежорос... Тесты этой пушечки продолжу придам ей дроппод и посмотрю, даст ли это препалагаемый мною эффект.
  9. То что индеп присоединяется отсоединяется исключительно в фазу МУВА...
  10. Точняк, я просто "ШТЕРНОВ курил"ну и ....
  11. Я бы 15 очков потратил на КОМБИМЕЛЬТЫ для тактикалов чтобы иметь возможность стрельнуть МЕЛЬТОЙ после движения.
  12. Kein. У меня есть АНГЛИЙСКИЙ кодекс СМ там НИ СЛОВА про возможность взять союзников. Отсюда я делаю вывод что если у меня армия СМ то я союзников брать не могу. Другое дело кодекс ДХ ВХ там прописанны союзники и никаких вопросов не возникает... Вобщем я осознал про возможность взятия союзников в АРМИЮ СМ это просто хоумрул ну люди так договорились.
  13. НУ тоесть АРМИЯ будет ВХ или ДХ в соответствии с их кодексом но союзниками могут пойти СМ все понял... НУ тоесть не наоборот, что СМ взяли в союзники ДХ / ВХ
  14. Уже не первый раз слышу про союзников для СМ, но не могу в кодексе СМ найти раздела про союзников... Это какой-то ОСОБЫЙ вархаммер?
  15. Я полагаю это не важно... Но по моему мнению ММ наверх марину, а вниз то что душа пожелает особенно интересно носовое оружие на магнитике подвесить хочешь ставишь хочешь снимаешь появляется вариативность... Сверлим в днише отверстие какраз между штатными посадочными отверстиями берем магнитик и клеим его над отверстием берем гвоздик небольшой укорачиваем сверлим отверстие в оружии которое предназначенно для нижнего подвеса, вклеиваем Гвоздик... Вуоля...
  16. Спидер с ММ, ХФ забавнейшая вещч... Особенно против орков тиранидов и прочих всяких массовых армий. Подвигались на 12" и обливаем противника ПРОМЕТИЕМ, после противник бывает еще в состоянии прочарджить однако попадание на 6+ частенько спасает машину... и позволяет в следующий ход либо дожечь супостата либо свалить подальше на турбобусте, примнение ММ думаю не надо особо описывать... По танчику с дистанции <12" 8+2д6 Но надо отметить, что наиболее интересно, в связке с рукопашным отрядом... ПодЪехала рина вывалила начинку ЛС подлетает с другой стороны, так чтобы противник мультичардж не замутил, ЛС кладет шаблон, тактичка рапидит и кладет шаблон от огнемета если он есть.... В том случае если от отряда Что то осталось и эти остатки не убежали в страхе... Противнику придется определиться кого бить тактичку или спидер... Обычно бьют тактичку ибо если долбануть спидер то огребаешь еще одну фазу стрельбы с болтпистолей и огнемета, а потом еще и рукопашка... потому обычно спидер летит дальше разбойничать и бедокурить... Если ты исключительно стреляешь изберая рукопашной ЛС с ХФ+ММ наверное не твой выбор....
  17. эээ Закачка спидеров спорная по моему разумению ХФ + ММ гораздо эффективнее... Вот если их перезакачать, получаем свободные 40 очков , хватит на обвес ХИЧНИКУ еще и останется 5 очков Из первой тактички убираем Лазку флеймер и одного десантника получаем 9 рыл недотактичку сержанту выдаем ФИСТ Библиарию меняем Avenger на Force Dome Присоединяем его к тактичке получаем интерсный расклад тактичка с возможностью выдать ей 5 инвуль а дальше уже смотрим что нам колдовать лучше Force Dome или Null zone Получится Необычно и интересно еслиб гденить еще 4 очка надыбать сержанту можно былоб комбифлеймер выдать... ЗЫ кстати в моем варианте расписка уже не так уж и сильно боиться ДВУХ демолишеров ИГ
  18. Да не особо, выкинуть две 6 подряд задача не из легких... Мат ожидание этого события 0.02(7) то что мельт много ситуацию не исправит...
  19. Мельты н амонолит не работают:( Тоесть с НЕКРОНАМИ на монолитах будут проблемы. Правда мельты могут монолит заиммобить на 6+ Но на глансах монолит не уничтожается... Дред с кулаком, виндикатор, Лизандер с молотком могут немного исправить ситуацию...
  20. Нет, они сделанны для пополнения нобобайкеров и размер подогнан под орчий БАЙК а не под БАГГИ . У всех трех конверсий разница в размерах с мотоциклом на подставке не велика, Первая модель чуть длиньше и шире з асчет колес, квадроцикл похожий на трактор чуть короче но немного шире, а последний странноватый трицикл по размерам полностью совпадает с Байком. Модели внутри группы байкеров смотрятся вполне органично... Эдаким плодом больного вооброжения БигМека
  21. Мне впринципе не очень нравятся ДропПоды... Но это вопрос вкуса... Но есть вопрос другого свойства... В ростере 2 лазки и все, эт я к тому что ни спецмолотков, ни ни дредноутов, ни виндикатора никакого другого оружия с силой >8 нет... Чем будешь убивать 3 МОНОЛИТА? (понимаю так, что на данном этапе тока идейные Некроны не берут в ростер на 2000 3 монолита)
  22. Нет в НАПАЛМЕ используются другие загустители...
  23. Ребяты ТАМП следовало "ПРОПАРАФИНИТЬ" к парафину никакой клей не липнет... Пропарафинить просто берем свечку (маленькую кругленькуюю которая в кафе в бокалах с водой обычно плавает) трем её на терке полученные опилки разводим в БЕНЗИНЕ "калоша" 200-250 мл бензина на одну кругленькую свечку... Если не растворяется нагреваем на водяной бане. Остужаем до комнатной температуры, если выпадают парафиновые ХЛОПЬЯ то доливаем бензин... В результате должна получится апсолютно прозрачная жидкость... При нанесении на деталь образует ТОНЧАЙШУЮ пленку парафина, к которой ничего нелипнет....
  24. Мне казалось что ТФК это таки 1 КП и вроде как обсуждалось это... И слюной уже брызгали в все такое...
×
×
  • Создать...