Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Basil555

Пользователь
  • Постов

    642
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Basil555

  1. Ты главное не пси[censored], а то многие хорошие идеи на этом и заканчивались. Спешка и нервы - пинзес хорошей конверсии
  2. Ага, узнаю свои битсы. Насчет палки согласен - лучше до земли, а то похоже, что он ее тизнул с ранца лоялиста (что в принципе соответствует истине ;) и теперь друганам хвастает
  3. Обпечатался - не в начале, а в конце. Но говно есть говно, не важно где оно в начале или в конце
  4. Извини, но скажу честно - не понравился. Дело не в качестве лепки, покраса или чего еще (тут все О.К.) просто если бы была возможность купить такую модель, то прошел бы мимо. Но за юмор (особенно что в начале поста написал про говно), за идею, за патриотизм (Дед Мороз, а не Санта) держи "+".
  5. возвращаясь к теме - 4 мислы выбор Ультрамарина. Относительно дешево, относительно страшно (Найтбрингеры подранки хорошо знают), легкую технику заставляем ныкаться, тяжелую нервничать. Относительно спокойны только 2+ сейв, да и то на моей совести пара облитераторов с одного залпа 4-х ракет (по глупости стрельнул, а оно вона как вышло).
  6. Чтобы играть с ним надо быть таким же тактическим гением как и он сам - очень неодназначный персонаж. Хотя можно попробовать замутить с инфильтрацией в отряде с мельтой и мультимельтой для прожига чего-то страшного и бронированного, но велика вероятность тупо промазать и тогда досвидания КП (хотя "досвидания" в любом случае). А по поводу миньки - мне старый лимитный Сикарий (что с когтями больше нравится) - фото есть в новом кодексе, правда там он идет как простой капитан с парой когтей.
  7. Да согласен, не стоит недооценивать этих рыбок. Мельтабомба летающая со скоростью джетбайка, +4 инв. и 4-й стойкостью всего 16 оч. - зер гут. Правда переоценивать их тоже не стоит, как и возлагать слишком большие надежды (что в принципе относится к любому юниту). В тандеме с выкормышами могут очень весело коцать механизированную армию.
  8. Кэлгар и вообще все терминаторы. Старые (последние) конные демоннеты, выкормыши.
  9. Вопрос для демонов очень актуальный - что лучше 3 по 20 или 6 по 10. С одной стороны малое количество отрядов с большим количеством моделей легко выцеливается и противник не мучается выбором, с другой - много юнитов при некотором "везении" могут выходить очень долго и становяться просто не нужными. А по поводу Мамонов и халков, как ты сам сказал, 1-2 игры не показатель, не спеши ставить крест.
  10. Согласен - этот пост ребячество, но честно говоря уже поднадоело как игроки за демонов в который раз пережевывают комбинации крашеров, хвореносцев и гриндеров. У тебя хоть что-то из ряда вон - уже интересно. А Слаанешь - это надежда, надежда на скорость и везение на кубах, хотя сколько раз пробовал - весьма слабая. Вот попробую еще 18 выкормышей, может что и получится.
  11. Сам играл за демонов (сейчас думаю об моно боге, о попсовом моно боге типа слаанеш)))))
  12. с пастью лучше не заморачиваться, мелковато для простого болтера, лучше уж стандарт оставить [ Добавлено спустя 3 минуты 9 секунд ] как вариант можно попробовать сделать правую руку присоединяющую оптику нормальных размеров к болтеру (если не поздно конечно)
  13. По поводу ноги, опирающейся на колено, согласен. Как вариант - посмотреть ногу у марина из лоялистов (если надо возьму в клуб), и чтобы в воздухе не болталась чего нибудь долепить на подставку. Оптика на болтере - бедно и невыразительно, лучше снять или прилепить сбоку что-то посущественней (опять же как у лоялистов)
  14. Мой разум смущен - все-таки машина и пассажиры разные цели для стрельбы, но чаржить их, подбив, перед этим машину, можно, а за счет "Мы легион"... Хотя все же склоняюсь к тому, что оппонент будет делать упор на то, что стрельба одного подразделения производится одновременно всеми моделями (см. рульбук), а подбить машину и потом пострелять пассажиров - это по времени отстоящие друг от друга события, но кто его Тзинча знает, если достучишься до GW в надежде на FAQ. а так даже не трать нервенные силы (чувствуется был уже прецендент ;) )
  15. Вопрос жутко интересный - если начнешь задавать его во время турнира, то можешь нарваться на нецензурную речь (в лучшем случае) либо на мет. венеричного дреда, летящего в твой адрес (в худшем случае). А если серьезно, то подразделение стреляет одновременно (хоть и по разным целям и из разных оружий), так что как мне кажеться такой фокус не пройдет, либо нужен дар убеждения и обмана как у самого Тзинча. Но это мое мнение, может кто-то сможет доказать другое
  16. Заиечательно, добавить почти нечего, единсвенное - может стоило дюзы не ранце более вычурные (необычные, нестандартные ...)
  17. тогда стермосами и не мучайся, особенно со штурмовыми. Сколько раз их пробовал - без Крестоносца они просто отвлечение вражеского огня, причем довольно дорогое
  18. Думаю, стоит развивать потенциал Шрайка, если брать Ас. терми, то к ним Крестоносец обязательно, за счет флита станут еще страньшее. А либр с гейтами всякими тут, мне кажеться, чуть не в тему, хотя сам по себе он не плох, но тогда уж терми доспех+шт. щит
  19. Про Монолит, если он один, лучше забыть и не портить себе нервы и не тратить на него стрельбу. Да и два монолита тоже невесть чего
  20. У моего Слаанешитского ДП 4 зарубки на мече в виде ЛендРейдеров, и штук десяток в виде дредов всех мастей
×
×
  • Создать...