Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

fenor

Пользователь
  • Постов

    3 579
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент fenor

  1. Вот, доделал таки конного нобля (мага выкладывал давно-давно в дуэльке) Игровой покрас, на художку не раситываю :) Так как делал их в паре, то и решил их вдвоем выложить... Когда то думал, что смогу потянуть всю армию в таком стиле, но сейчас понимаю, что не смогу.
  2. Ваш бретонец ваш жесточайшим образом наепыва обманывет. За такое ведь и с ноги в ололол можно получить. Почему, если ланс магический, он должен автохитировать, вообще не понятно) А про +2 к силе - это только на чардже.
  3. Это образно было сказанно. Однако, надо упомянуть, что у лотерна еще 5 сейв будет)
  4. Список клубменов - в каком виде? Имя, фамилия или еще что-то? Если нужен , то копия паспотра с прописок нужна? Тот же вопрос относительно посетителей..
  5. ну так) Я страницу написал - можешь посмотреть ответ на это старнице
  6. а если прочитать правила на странице 93? или религия книжку не позволяет купить?
  7. да, если выполнены все правила лукаута (5+ моделей, тот же тип юнита)
  8. Почитай веротность накрыть 22 модели, думающий ты наш, чтобы не быть голословным. Докажешь, что эта вероятность не равна 0 - с меня ящик пива. Не сможешь, потвердишь в очередной раз, что иногда лучше жевать, чем говорить (и читать, чем писать).
  9. Нет. имеется ввиду не это. есть отрезок [0,1] какова вероятность того, что мы, тыкая ручкой в ручкой в это отрезок, попадем в число 0.3378? Правильно, P(x=0.3378)=P(x=0.357834)=P(x=0.670989P(x=0.35621)=P(x=0.12)=0. Вероятность попадания в какую-то конкретную точку (или в конечное множество точек) в пределах [0,1] = 0. Надеюсь, ты это понимаешь. Получается, что каждая конкретная точка имеет такую вероятность =0. Но в какую то точку мы все таки попадем!!111АДин P=0 не значит, что событие невозможно. А вообще, советую почитать Ширяева, если не понимаешь, очень толково пишет.
  10. В какую чужую фазу?! Вот представь. Мы с тобой играем. Твой первый ход и первая фаза магии: ты кидаешь 2 куба: выпало 5 и 3. У тебя 5+3=8 кубов на каст, у меня - max {5,3}=5 на диспел. Мой первый ход, моя первая фаза магии: я кидаю кубы, выпало 4 и 1. У меня 4+1=5 кубов на каст, у тебя - max {4,1}=4 на диспел. Твой второй ход и вторая яаза магии... Продолжать или понятно?
  11. Эм... Но классическое определение вероятности - оно для конечного числа элементарных исходов, какбы тут их количество бесконечное. Определение классической вероятности применимо к этой ситуации ровно также как и определение свободного падения, неопределенного интеграла, бутерброда с плавленым сыром и хард-кор-пост-эмо-поп-рока. А так, да Давай заканчивать) Делается 1 бросок перед началом каждой фазы магии. Бросаются 2 куба. Сумма кубов - количество кубов на каст в эту фазу магии Значение наибольшего куба - количество кубов на диспел в эту фазу магии.
  12. Ты не прав. Если на слово ты мне верить не хочешь - вот тебе ссылка (смотри пример 7) http://www.nsu.ru/mmf/tvims/chernova/tv/lec/node6.html Если не понял, могу объяснить на пальцах. Но, думаю, если ты задашь этот вопрос любому человеку с математическим образованием, то получишь очень однозначный ответ) По поводу поста: Это правда. Y = бесконечности. вывод неверный :) Вероятность =0. ;) Короче, я первым постом хотел сказать, что 1. Можно накрыть и 16 и 22 модели, но 2. Вероятность этого равна 0. Что не делает это событие невозможным.
  13. Если я правильно понял, то максимальное количество моделей можно накрыть только тогда, дырка находится между миниатюрами, то тогда вероятность равна 0. Ты просто не понял, к чему я это написал. Какая вероятность кинуть на скатере угол X? Хинт: Если вероятность события = 0 - это совсем не значит, что это событие не может произойти :)
  14. Я тебе давно еще говорил: нужно решиться и оторвать всех гномов от подставок и поставить их на микроартстулийные)) Но это тяжело, конечно...
  15. Он очень неплохо вырезает пехоту, но против комбатных лордов он мало что может.
  16. Если челендж - то тандерстомпа идет в челендж, а не в отряд
×
×
  • Создать...