1.1 Пеший вампир хоршо живет в любом отряде: скелеты, гули, даже зомби. Если он правильно закачан — ред фьюри, асф, 7-8 сила, вард 4++, найтшрауд, бигуль, трикстер шард, то он представляет серьезную угрозу почти для любого юнита в игре. Пеший отряд — лишь средство доставки вампир-лорда в комбат, сами по себе отряды не умеют драться, за исключением разве что гулей. Но 50 зомби или скелетов дают гарантию, что если чтото пойдет не так, ты не рассыпешься по результату боя.
Есть много разных хитростей, как сделать отряд с вампиром более эффективным. Например, можно добавить 2 эфирных персонажа в отряд, баньши или врейтов. Если ты будешь водить отряд скелетов по 3 в ряду, то ты сможешь на мейквее вывести вперед вампира и эфирных персонажей. Эфирные заблокируют атаки в отряд немагическим оружием, а вампир лорд будет нарезать. Ту же историю можно провернуть например, с зомби, которые стоят по 2 в ряд.
В итоге — твоя задача минимизировать атаки в отряд, потому что на нем просто набить результат. Это можно сделать при помощи эфирных героев или специального построения (или суперпозиция этих двух пунктов). И закачать лорда так, чтобы он нарезал.
Это все более менее верно и для кавалерии, обычно туда ставят 2 вампир лорда и ред фьюри, возможно на хелстидах, чтобы можно было вылететь через диверт. 15 блеков — средство доставки вампиров в хтх.
В волков конного вампира можно спрятать только о магических стрелок, от пушки у него не будет лукаута, потому что у него другой труп тайп.
1.2 Некромант должен быть в отряде, там ему сухо и спокойно. Есть хороший набор аркан — диспел скролл, книжка макабры, скролл оф шилдинг. Эти предметы хорошо распределить между некромантами и вампирами в ростере. Так же некроманту можно дать 2 или 3 резистанс
1.3 См пункт 1.1. Лучше пэрри
3.1 Базы мышек не используются почти — слишком дорого. 70 очков, а для тех юнитов которе ты перечислил они не принесут никакой пользы.
3.2 Хексы — один из самых сильных отрядов у вампиров но очень хрупкий. Он имунен к немагической стрльбе и атакам, но почти любой отряд с магическими атаками делает их него фарш. Любая магическая мисла также сильно снижает их хтх потенциал. Против сильных оппонентов этот отряд может вообще не сыграть, а с новичками они будет выигрывать для тебя игры.
3.3 Варгейты — красивый отряд) Я им поиграл какое то время, к сожалению он сильно проигрывает моргастам и пухликам. Он плохо лечится, имеет френзи, не имеет армора. 30 хаевских лучников их убьют. Постреляют, потом сделают стенд энд шут, потом первыми ударят и от отряда почти ничего не останется.
3.4 нормальны отряд — если есть очки. Может бесконечно сдерживать какую нибудь монстру, танк, 5ку кавалерии и тд.
4.1 Герой эфирный — поэтому только 1 рану
4.2 Коуч — норм отряд, но изза большой конкуренции его почти никогда не берут