
Vampire
Пользователь-
Постов
1 267 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Vampire
-
Никто не делал 13 лет только ДоВ3, 13 лет было куча всего: разорение THQ, продажи перепродажи Релик Сеге, формирование разформирование компании, работа над Dark Millenium и т.д. Сколько реально было времени затрачено на игру - вопрос. Убиваете меня просто, каждый "авторитет" живет тут в идеальном мире с идеальными условиями и такими же идеальными результатами. Делайте свои игры, делайте свой ДоВ, в чем проблема? DEL не мешки ворочить.
-
Время все расставит на свои места, не удивлюсь, если некроны уже есть в наработке и их надо отполировать + подобрать время на реализацию.
-
Как профессиональный маркетолог могу сказать следующее: 1. Популярность продукта зависит не от турниров, а в большей степени от поддержки продукта, насколько детально его прорабатывают и толкают вперед, не в плане баланса, достаточно только контента + правки явных багов. 2. Чтобы тут кто не говорил, как бы тут не ныл даже у ДоВ2 есть своя ниша(и она больше чем СС), просто она не часть ру сегмента, а часть западного (элита и т.д.). 3. Вы не оцениваете западного мышления, как показывает практика в подходе к своим проектам на данный момент, как Релик, так и Сега идут длинным путем заливания нового контента в игру и медленной ее детальной проработки - Тотал Вар Ваха тому яркий пример. Keep Calm and wait for updates В рамках ДоВ и ваха франшизы ничего сносящего голову не планируется, что оставляет просто выйвод: ДоВ3 будут прорабатывать, пилить к нему дополнения и контент, что из этого выйдет - время покажет. P.S> Шансы на большее число контента и т.д. увеличивает Ваша активность, Ваша игра, Ваши отклики и т.д.
-
Детали?
-
Убивака, заканчивай уже в ДоВ1 хорошая компания, тут она тоже хорошая, твоя критика не объективна, выглядит бздение старера "небо голубее", "трава зеленее". Keep Calm and wait for updates )
-
Народ заканчивайте уже хейтить, идёт как идёт - вскрытие покажет, прокурор разберется. По мне играть можно, нытье про баланс в пользу бедных, баги не приятно да, но как показывает практика один продукт надо полировать годами и всегда будут недовольные - супермега сбалансированная и супермега отполированная Лига Легенд и даже Старкрафт - те самые яркие примеры.
-
Еле перенес эту вонь разорванных пуканов и горелых стульев... Очень непросто было дочитать все до конца. Ну да не важно! К делу! Мое личное мнение, прошу не принимать близко к сердцу особенно людям с ожогами в извесных местах: 1. Продукт неплохой, по мне чем дольше - тем интереснее. Вопрос уже нужно ли дольше? Нет! -> Личное дело каждого. 2. Требует детальной проработки и большого количества патчей. 3. Жду нового контента, чем больше - тем лучше. 4. Есть потенциал и потенциал хороший, однозначно буду спонсировать турниры и сам играть авто 1 на 1.
-
Слишком суетитесь вокруг сырого продукта, в итоге половина перегорит и потом не сможет нормально играть, по мне запастись попкорном, позволить задротам потеть, потом понять мету и получать удовольствие от игры.
-
В ДоВ2 юниты в фаталках получают сокращенный урон, в ДоВ1 не получают вообще.
-
Хотите идеального баланса - идите в шахматы или в миррор )
-
Господа, есть заинтересованные игроки, кто хочет на фоне выходящего ДоВ3 сиграть прощальный турнир? 1 на 1 или 2 на 2 призовые в районе 7-5 тысяч могу организовать либо ДоВ3 как подарки.
-
Почему луты лучше девов, а риперы хуже? Что по ценам?
-
Это какой аддон? ВА? Вообще-то там драка хаос на хаос с Рапторы vs Рапторы была только в финале и на ОР. Штраф на стрельбу на бегу в ДоВ1 была всегда, просто был ряд метапиков-рас, которые слишком жестко контрили одна другую + спам летунов был только в ранних версиях. Словом заканчиваем флуд и брызгание слюнями, конструктивнее.
-
При [ну уж нет]ождении отряда на базе в правом верхнем углу интерфейса розовый плюсик, который показывает колличество юнитов + реинфорс, на базе реинфорс по уменьшенной цене.
-
Прямо фарсир настолько бесполезный и вся игра от Лорда/рыцаря?
-
Раньше была паника на тему отсутсвия гримдарка, потом была паника тему цены, сейчас паника на тему игровых режимов xD Заканчивайте уже нытье и просто дождитесь релиза, попробуйте поиграть и делайте выводы.
-
Откуда дровишки по 4к+? Ссылку, скрины и т.д. А то как-то разошлось бурлений и горелых пуканов, без прямых фактов, в стиме предзаказа и цен не вижу в упор.
-
Еще раз по-пунктам, что на мой взгляд требует дополнения. I could see two competent player microing all three "lanes" simultaneously in a high level game. AoE attacks seems very powerful but I feel like it is needed as the units tend to blob a lot. Blindly blobbing and clicking would mean quick death against a player who manages AoE correctly. Мог наблюдать компетентного игрока, который микрил карту с нескольких позиций. АoЕ(Area of Effect) абилки, атаки - выглядт очень сильными... Но! Это оправданно, так как юниты массятся очень быстро. Бездумный массинг и отправка войск через атаку - быстрая сметь от скилованного игрока, который умеет использовать АоЕ. Solarion died very quickly and so did the Wraithknight/lord the Eldar player had. It appears without support, hero units die relatively quickly. Соларион умер очень быстро, как и Призрачный Рыцарь/Лорд у эльдар, без поддержки геройские юниты - мясо. The towers are weird. They have this weird radius and a charge up time? That could mean backline harass is still possible if I am seeing it right. Also, seems like skimmer units might be important to bypass the "lane" structure and unpassable terrain of the map and harass/decap the pocket resource nodes. Could also be possible with Assaults. Башни вызывают много вопросов. У них странный ридиус и время зарядки? Выходит харрас, из слепой зоны(с задней части турок) все еще возможен. Важный фактор, что скиммеры, летающие юниты могут харрасить/декапить, ресурсные точки. АСМ также должны работать. Now that I think about it, aside from the tower/core system, gameplay could still be classic RTS. I'm warming up to it. I wish we could see more details and at least competent players going at it. Думается, что если не брать в рассчет турели - система все еще классическая РТС. Греет душу. Ждем реплэев, обзоров, комментов от более компетентных игроков.
-
Не будет ДоВ3 клоном старкрафта, инфы 100-ка зря разводите панику, вопрос даже не в том какой он будет, вопрос - какой будет уровень поддержки продукта, будет хорошая поддержка - все норм будет, не будет - все будет хреново
-
Запись на бетатест, если пролистать станицы на 3-4 вверх можно это еще раз увидеть ))
-
А также ИГшники статисты-краснорубашечники, которые "героически" дохнут пачками, вопрос что с того? Это нормально для игр серии 40к, что в них имеют место быть СПО и ИГшники, которые дохнут и которых надо спасать и т.д.
-
Господа, помимо нытья и закидывания фекалиями, может попробуем обсуждать игру конструктивнее? По мне тут явно намечается тенденция, алая МОБА, скилшоты, абилки блокираторы разного рода продежктайлов + гапклоузеры разного рода, посмотрим как вцелом механика будет сочетаться с РТС.
-
С Нареком все не столь однозначно, чувствую тут руку Кабала, что было желание, чтобы Нарек убил Вулкана вместо Лорагара. На конец второй книги про Вулкана его судьба наоднозначная: у него действительно 2 личности в голове: одна - агента Малькадора, вторая искаженная его собственная, в которой осталась задача убить примарха, после возвращения Вулкана на Ноктюрн, про Нарека ничего не известно, хотя Несущие занесли его в черный список и хотят убить.
-
Изабелу дали бы и так, вопрос - она будет в мульте или по ней только компания?