Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Demiurge

Пользователь
  • Постов

    486
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Demiurge

  1. Если в "хитром плане" +1 к атакам от гмдк на страйков имеется в виду симфоник страйк - то ты его не сможешь скастовать. У него не прописана дальность, а значит он вешается на самого кастера. Ну и при 8ми кп тратить 2 на шунт гмдк, а потом еще 2 кп на каст от дрейго, плюс возможные реролы мне кажется несколько дороговато. Особенно учитывая, что 8ка страйков в итоге окажется одна против всей армии противника, при этом еще не факт, что пройдут чарджи на 8+ от гмдк и страйка.
  2. Кстати господа. Что вы думаете об мили оружии для наших отрдов ? После того, как меч сделали сила +1 и ап -3 он выглядит довольно интересно. Я вот сейчас сильно задумался. Понятно, что мы даем один посох, для возможной активации страты, но вот другое оружие ? Пока не могу выбрать между алебардами и мечем. фальшоны из-за дамага 1 хороши против толп, но как-то не хочется. У кого какие мнения ?
  3. Я так понимаю - да. Так как and то может брать и санктик и доминус
  4. Кроу требует слишком больших вливаний в касты. 1кп на дальность, 1 кп на третий куб, 1 кп на +1 каст. Итого просто выведя его в дипстрайк или гейтом мы тратим 3 кп на нанесение максимум 12 морталок. А дальше либо его расстреляют, либо зачарджат и убьют. Либр требует меньше (+1 на каст не нужен, +1 к дальности тоже) плюс может реликом улететь, если в него стрелять начнут. А потом гейтом прилететь снова и повторить. На счет смешивать школы - я пока не знаю. У кроу спелы из двух школ, но один вшитый, как у именного чара из санктика, а вот второй из доминуса. И тут не понятно - это фишка кроу, или все чары могут брать любые спелы. Edit: Посмотрел подкаст, где даташиты видны. У чаров написано брать сколько-то спелов из доминус дисциплины.
  5. Ну так если в кодексе например не написано, что правило 5-ки больше не действуют это что, значит можем их использвоать ? Ведь в факе же тоже не написали, что те правила больше не работают. Пробуждение - это правила под 8-ку. Для справки, наше пробуждение вышло в январе 20-того года, а 9тка вышла в июле 20-того. Все наши правила под прошлую редакцию. И с выходом нового кодекса они перестают быть валидными, если не сказано иначе.
  6. Факи СМ вышли в день кодекса или позже. Если в факе ГК, вышедшем после этого кодекса будет что-то прописано - значит это работает. Если нет - значит псипробуждение отключено.
  7. До выхода кодекса все работает. После выхода кодекс оверрайдит все предыдущие правила.
  8. Да, это я пропустил, что мы теперь так падать не можем. Грустно получается. Тогда да, отряд с 4мя инсинераторами под стратегмой на дальность каста.
  9. А потом придут какие-нибудь друкхари с поголовным хайвайром и армия склется на первый ход оппонента. Не, максимизировать дреднайтов мне кажется плохая идея. 2 НДК взять вместо дредов - да, стоит попробовать. Но упираться только в них не стоит мне кажется. Я вот все-таки хочу попробовать ростер на морталках. Дроп либр с вортексом и смайтом на 3-х кубах(амулет на сваливание при стрельбе), дроп пурики с клинсингом (тут 2 кп уходит. Один отряд падает в 3дюйма от врага, второй +6 на дистанцию получает), драйго, 2 страйка, 2 по 5 интерсепторов, 2 ндк и 10 терми. Вроде бы как влезает на 2к. Еще на 2 по 5 пургаторов или на 2 по пури с хеви веапоном хватает. Буду есть кактус в эту сторону.
  10. Как вариант можно брать 2 патруля. В одном чапа для кп, в другом основная часть. Само это братство дает забавный каст, который накидывает морталки за движение. Не много конечно, но все-же. Если брать презерв - то получаем боинг из 10 терми, аптеки и кепа например. Или просто терми + аптека. Как ударный кулак с поддержкой из ндк может быть интересно. Зачем ехать с инсинераторами ? Они же на 12 теперь работают. Дипстрайк вполне подходит для доставки, все места могут и не перекрыть для дропа. Если в рине ехать - то можно поломаться по дороге и не достать стрельбой. А так хоть болтерами пострелять можно. Если хочется брать инсинераторы то пургаторам и так же их дропать 5ками. Идея пуриков именно в клинсинг флейме и огневой поддержке на расстоянии. Одних ндк будет мало мне кажется. По палам согласен. Их примения я не вижу, а возможность выбора пси силы себя не окупает.
  11. Меня, как игрока за серых, это конечно радует, но я сказал о пси фазе. Там тысячники серых переигрывают. :) Но я допускаю, что пока это все не опробованные и не сбалансированные ростеры :)
  12. Два последних еще не смотрел, что в них сказать не могу.
  13. Ну что господа, обзоры появились, у кого какие мысли по тому, что и как брать ? У меня пока возникает большое желание брать чапу по Prescient brethren. Дать ему 6-тую литанию, которая дает +1 на каст в ауре и взять ему варлорд трейт Divination. Так мы хоть как-то сможем регенить себе КП. А то совсем грустно, учитывая, что аналог трансхьюмана стоит 2/3 КП. Ну и как-бы напрашиваются отряды пуриков в ринках, бодро летящие на 9 вперед для кастов клинсинг флейма, который теперь можно кастовать сколько угодно раз с повышением сложности. Берем 4 псайкенона в отряд, делим поплам, часть едет вперед, часть идет следом и стреляет. Третье что просится - это НДК с псайкой и псайленсером. Без штрафа на хеви они будут попадать на 3+, бодро идти вперед с 4++ и быть костяком армии. Ну и как-то не понятно, нужны ли сейчас палладины. Свою ультимативную живучесть они потеряли, не проще ли взять больше страйков на эту цену.
  14. Ну вот прямо не знаю. Посмотрел подкаст игры новых тысячников от тейблтопов. Вот у кого-кого, а у тысячников проблем с кастами нет от слова совсем. Масса морталок, куча кастов, легкий реген кп и все за счет кабал поинтов. По сравнению с ними серые мили, а не кастер армия.
  15. Ну что господа. Как вам обновление нашего кодекса ? Возвращение пятерки ? Кто не читал обзор.
  16. Я думаю павер, по их мнению, они уже показали. Эти посты же своего рода реклама. Главное, что мы получаем - это +1 вунду. Терми в 3х вундах это уже очень вкусно. 2 дамаага на псайках - вкусно. 3 атаки в хтх - отлично.
  17. Здравствуй 5-тый, бесполезный, тайд. С правилами от прогностикара идея интересная, но не стоит забывать, что за каждый новый релик или вижен надо платить. Из показанного - интерсепт раз за игру - в целом не плохо, всяких разных ловить, кто в 12 дюймах от одного из отрядов вышел. Но как мне кажется - не взлетит. Возможность один раз за игру скастовать 2 заклинания с +1 +2 в целом может быть интересной. Какой-нибудь критический каст. Но только на доминус дисциплину. Проситься апотекарию-камикадзе. Будет падать в 3х дюймах от противника и кастовать иннер файр на +3.
  18. Есть сливы по характеристикам отрядов и оружию. Качество скринов паршивое, но разобрать можно.
  19. Ну не проблема. Значит в листе прописываем шадоу, а первым кастом меняем на стрелковый. Все равно он нам нужен две фазы.
  20. Сыграл вчера вторым ростером. В результате окончательно отказываюсь от веников. За свою стоимость они себя не оправдывают. Возможно, только у меня, но одна единица вылетает всегда. И в итоге либо 1 хит, либо 1 вунд, который еще и сейвится. И в итоге отряд за 150 поинтов не делает ничего. Так же уходит либр. По факту - это 100 понитов стоящие сзади и ничего не делающие. Взамен лучше взять аптеку с артефактом, которая будет так же регенить КП, но при этом еще и лечить палов/терми/героев. А смена тайда уйдет Волдусу, который бывает кастует 2 спела, а надобности в третьем нет. Если же его сделать варлордом, то со знанием 4-рех спелов будет вариативность. По этому предварительно смотрю на 2 ГМДК, волдус, 2 по 10 терми, 2 по 5 страйка, 2 аптеки и 2 по 5 интерсепторов. Это сразу дает нам возможность вторичек на четверти и скрамблер. С техникой все так же воюем псайболтами и молотками.
  21. Молот на парагоне и мне нравиться. Вот только поинтов на него никогда не хватает. Ну это понятно, ставимся чтобы не видели. Но если первый ход не отсвечивать - можем не дойти до точек и тогда второй ход по первичке сливаем начисто. И у нас остается всего 3 хода на исправление. В общем если не занимать на первый ход минимум 2 точки - можем сильно просесть. Почему ? Сенкчури на нем обязателен. А дальше простор для вариантов. Пурж, вортекс. Просто если дропаем и не прикрываем санктом - то ГМДК сливают сразу. Я пробовал дропать в нескольких играх. Такой размен по КП того не стоит. Мы теряем не только чара, котрый может поднимать палов, но и отдаем сопернику 5 ВП по вторичке, за убийство чара. В общем, после нескольких неудачных попыток перешел полностью на вариант аптека идет за палами и сапортит/делает ритуал. Вот тут не знаю, "одинокий веник на карнизе за окном" ... с одной строны как-бы неуловимый джо, с другой сожрут и не заметят, а помешать ... в целом, если не брать пока стоим - сражаемся, то попробовать можно. Тут уже скорее мои заморочки, что люблю брать парные отряды. Как-бы взаимодополняя и компенсируя друг друга. От Драйго отошел, все-таки он мне кажется слишком дорогим для своих целей. Но если брать 2 веника, оба с аимом, с идущего вперед аим можно на палов вешать, если что.
  22. В большинстве сейчас мета стрелковая и к нам не так часто приходят в хтх, чаще приходим именно мы. По этому ап -2 с силой 5 мне кажется лучше, чем ап -1 с силой 6. В целом пока хватало. Да, они умирают за хтх, на второй раунд их обычно не хватает, но такого, чтобы после их смерти сильно посыпались остальные палы обычно не бывает. По этому в ростере он только один, а не два. Дипать - это значит первый ход его не будет на столе и наши палы будут целью. Так же, до 3-го хода на него нельзя будет провесить хид, но на третий ход ГМДК по хорошему же не нужен. В целом, смысл оставить в дипе конечно есть, потому как этот ростер подразумевает на первый ход конвергенцию, а дальше можно в шадоу уйти. Вот только никогда хорошо не кидал 9+ на чардж :) Зачем аптеке иннер файр ? Дропать под интесепты - отдавать отряд и КП. У всех топ армий сейчас в той или иной мере есть интерсепт. Более того, аптека зачастую вообще ничего не кастит, а делает вторичку на касты в 6 дюймах от центра. Да, рандомная, да могут отденаить, но, зачастую, если есть кем денаить, то не могут взять вторичку на убийство псайкеров и аптека тогда делает скрамблеры. Зачем ФттФ для ГМДК ? Не вижу в этом смысла. У нас нет кучи отрядов, чтобы трейт себя оправдал, а один рерол самому ГМДК не кажется того стоящим. Если бы мы могли реролить любой куб/кубы - да, был бы стоящим без вопроса. А так мы просто перекидываем кубы с теми же шансами не выкинуть 9+. Под лор мастером же он кастует 2 спела. Тот же санкчури на себя повесить после дипа и пурж соул или вортекс скастовать. В целом да, ты прав, цена может поменяться, но этим ростером можно играть и сейчас. Неоднократно были случаи, что астрал айм лучше отдать палладинам, стобы они снесли кучу вредной пехоты спрятавшейся где-то там. Оставлять же одинокого веника дом значит подставлять его под все дипстрайки противника. Как уже писал в другой теме - либо мы идем вместе с армией вениками, либо остаемся кем-то их прикрывать. Интерсепторы по разным отрядам чтобы им можно было дать разные спелы. Под псайболт есть 2 по 10 терми, там оба псайболта и отработают. Третью 10тку псайболтов к сожалению сделать мы не можем никаким образом, так что в этом смысле они не особо нужны, разве что надо будет влезть в какую-нибудь дырку и достать воооон тот далеко стоящий отряд. Но тут уж скорее противник не даст стать в 12 дюймах от цели, чтобы отработать в рапиде.
  23. Добрый день господа. После наигрыша нескольких игр пришла в голову несколько наркоманская идея. Прошу высказать свои идеи и комментарии, о играбельности данного конц[оппа!], может кто-то уже пробовал такой вариант. Раскрывающийся текст++ Battalion Detachment 0CP (Imperium - Grey Knights) [118 PL, 12CP, 1,998pts] ++ + Configuration + Battle Size [12CP]: 3. Strike Force (101-200 Total PL / 1001-2000 Points) Detachment CP + HQ + Grand Master in Nemesis Dreadknight [11 PL, 235pts]: 6: Lore Master, Dreadfist, Gatling Psilencer, Heavy Psycannon, Nemesis Greatsword, Warlord Grand Master Voldus [8 PL, 160pts] Librarian [6 PL, 108pts]: Storm Bolter . Nemesis Warding Stave + Troops + Strike Squad [7 PL, 100pts] . 4x Grey Knight (Halberd): 4x Nemesis Force Halberd, 4x Storm Bolter . Grey Knight Justicar: Storm bolter . . Nemesis Force Halberd Strike Squad [7 PL, 100pts] . 4x Grey Knight (Halberd): 4x Nemesis Force Halberd, 4x Storm Bolter . Grey Knight Justicar: Storm bolter . . Nemesis Force Halberd Strike Squad [7 PL, 100pts] . 4x Grey Knight (Halberd): 4x Nemesis Force Halberd, 4x Storm Bolter . Grey Knight Justicar: Storm bolter . . Nemesis Force Halberd + Elites + Apothecary [5 PL, 80pts] . Nemesis Force Sword Paladin Squad [30 PL, 500pts] . 7x Paladin (Halberd): 7x Nemesis Force Halberd, 7x Storm Bolter . 2x Paladin (Warding Stave): 2x Nemesis Warding Stave, 2x Storm Bolter . Paragon: Storm Bolter . . Nemesis Force Halberd Paladin Squad [30 PL, 500pts] . 7x Paladin (Halberd): 7x Nemesis Force Halberd, 7x Storm Bolter . 2x Paladin (Warding Stave): 2x Nemesis Warding Stave, 2x Storm Bolter . Paragon: Storm Bolter . . Nemesis Force Halberd + Fast Attack + Interceptor Squad [7 PL, 115pts] . 4x Interceptor (Halberd): 4x Nemesis Force Halberd, 4x Storm Bolter . Interceptor Justicar: Storm bolter . . Nemesis Force Halberd Суть идеи в том, что мы создаем 3 угрозы - по центру идет ГМДК, с флангов по отряду палладинов. ГМДК получает 3 инвуль за стратегму, отряд палов инвуль за каст, второй отряд -1 ту вунд за каст. В дипе 3 отряда страйков. По спелам - интерсепторы вортекс, страйки гейт и 2 хаммерхенда. ГМДК скорее всего пурж соул и вортекс, возможно сменю. Либр стандарт - реген кп и смена тайда.Ему же артефакт. Волдус тоже стандартный набор - эдикт, ресайленс, манипуляция. Аптека скорее всего гейт. ГМДК врядли проживет больше 2 ходов, так что на него траты цп 2-4 за игру. Его задача за счет скорости создать напряжение, атаковать что-то опасное. В основном технику. Против техники у нас плохо, надежда на тайд и болты. За первый ход тратим 7-8 КП. Ну и как обычно, второй эхо-ростер. Но он рассчитан уже скорее на обновление, которое даст +1 вунду всем маринам. Раскрывающийся текст++ Battalion Detachment 0CP (Imperium - Grey Knights) [111 PL, 12CP, 1,989pts] ++ + Configuration + Battle Size [12CP]: 3. Strike Force (101-200 Total PL / 1001-2000 Points) Detachment CP + HQ + Grand Master in Nemesis Dreadknight [11 PL, 235pts]: 6: Lore Master, Dreadfist, Gatling Psilencer, Heavy Psycannon, Nemesis Greatsword, Warlord Grand Master Voldus [8 PL, 160pts] Librarian [6 PL, 108pts]: Storm Bolter . Nemesis Warding Stave + Troops + Strike Squad [7 PL, 100pts] . 4x Grey Knight (Halberd): 4x Nemesis Force Halberd, 4x Storm Bolter . Grey Knight Justicar: Storm bolter . . Nemesis Force Halberd Terminator Squad [22 PL, 380pts] . Grey Knight Terminator Justicar: Storm bolter . . Nemesis Force Halberd . 7x Terminator (Halberd): 7x Nemesis Force Halberd, 7x Storm Bolter . 2x Terminator (Warding Stave): 2x Nemesis Warding Stave, 2x Storm Bolter Terminator Squad [22 PL, 380pts] . Grey Knight Terminator Justicar: Storm bolter . . Nemesis Force Halberd . 7x Terminator (Halberd): 7x Nemesis Force Halberd, 7x Storm Bolter . 2x Terminator (Warding Stave): 2x Nemesis Warding Stave, 2x Storm Bolter + Elites + Apothecary [5 PL, 80pts] . Nemesis Force Sword Venerable Dreadnought [8 PL, 158pts]: Twin lascannon . Dreadnought combat weapon w/Storm Bolter: Storm bolter Venerable Dreadnought [8 PL, 158pts]: Twin lascannon . Dreadnought combat weapon w/Storm Bolter: Storm bolter + Fast Attack + Interceptor Squad [7 PL, 115pts] . 4x Interceptor (Halberd): 4x Nemesis Force Halberd, 4x Storm Bolter . Interceptor Justicar: Storm bolter . . Nemesis Force Halberd Interceptor Squad [7 PL, 115pts] . 4x Interceptor (Halberd): 4x Nemesis Force Halberd, 4x Storm Bolter . Interceptor Justicar: Storm bolter . . Nemesis Force Halberd Идея точно такая же, но отряды палов заменены на отряды просто терминаторов, из-за этого убраны 2 страйка и на сохраненные поинты взяты отряд интерсепторов + 2 веника в варианте кулак и лазерки. Это улучшит наш антитех, а терми будут жать за счет инвуля и стратегмы на понижение урона. Мнения, вопросы, идеи ? Что по вашему можно изменить и возможен в целом такой концепт или проще отказаться от этой идеи заменив скажем ГМДК на веников в первом варианте, сделав более классический ростер.
×
×
  • Создать...