-
Постов
1 149 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Лукин
-
Можно, если это сделает в варпе более сильная варп-сущность... В реальном пространстве можно изгнать в варп, уничтожив физическое тело... Глаз Ужаса - аномалия, в которой Варп пересекается с реальностью, чем глубже-тем сильнее... Поэтому пространство Глаза Ужаса обладает многими свойствами варпа, там могут обитать демоны, Чем сильнее демон, тем сложнее ему прорваться в реальный мир и ИМХО тем на дольшее время он будет изгнан при уничтожении физ.тела
-
Такое вроде действительно есть... Торговля ксенотехнологиями обычно запрещена.... Вроде гастарбайтеров вряд ли, но вот в роли военнопленных...
-
Флудить так флудить.... --------------------------------------------------------------------------- Концепт реализации советских войск для DoW'a I. Строения 1) Базовое строение: Производит - строительный дроид, отряд резервистов; апгрейд возможного количества бронетехники а)базовый уровень - Форпост б)1-й уровень апргейда - Укрепрайон Для апгейда необходимо наличие: казармы, арсенал в)2-й уровень апгрейда- Цитадель Необходимо: Завод бронетехники, Голос Партии 2) Казармы Производят: отряд стрелков, отряд тяжелой пехоты, отряд "красный ужас" Исследования: увеличение возможного количества пехоты, увеличение количества спец-вооружения ( спецоружие может быть роздано всему отряду), подствольные гранатометы 3) Полевой арсенал Исследования: прицелы, прицельные системы бронетехники, усиленные артиллерийские снаряды 4) Завод бронетехники Требования: Укрепрайон Производит: разведспидер "Ветер войны",танк Т-700, САУ О-11, БМП-150. 5) Голос Партии Требования: Укрепрайон Это здание является центром пропаганды и распространения влияния. а) Вызывает комиссара на поле боя б) Исследование: экстра-мораль, подавление 6) Полевая лаборатория Требуется: Укрепрайон Исследования: Укрепленная броня, энергокулаки, плазма-пистолет, ручные штурмовые орудия (assault cannon) 7) Ракетная шахта Требуется: Цитадель, контроль Реликта, Полевая лаборатория У Советского союза нет супер-юнита вроде ленд-рейдера или танка "бейнблейд", вместо этого можно строить ракетную шахту.. Строится: Ядерная ракета. Ядерная ракета наводится комиссаром на цель в пределах видимости и наносит серьезные повреждения всем зданиям и уничтожает юниты в пределах зоны поражения. Разведпост Ну как обычно на strategic point Термоядерный реактор Производит энергию Сборщик термоплазмы Штурмовая установка Устанвка с закрепленной на ней assault cannon. Оборонное сооружение. Оружие может быть заменено спаренной лазпушкой. II. Юниты Отряд резервистов Отряды самообороны как правило создаются в экстренном случае для обороны планет Советского Союза.Состоит из 3-х резервистов, базовое подразделение. Тип: легкая пехота Стандартное оружие: автовинтовки Апгрейд: "лонг-лаз", огнеметы Отряд стрелков Стрелки- основа советской пехоты, отряд состоит из 5 бойцов... Тип: легкая пехота Стандартное оружие: лазган ( + возможен подствольник) Апгрейд: ракетомет, гранатомет, огнемет, хеллган (возможен подствольник) Отряд тяжелой пехоты Требование: контроль реликта Состоит их 4-х бойцов Тип: тяжелая пехота Стандартное оружие: тяжелый стаббер Апгрейд: мельта, плазмаган, ракетомет, штурмовое орудие Отряд "красный ужас" Особый тяжело-пехотный отряд , специализируются на ближнем бою. Носят утяжеленную разновидность силовой брони Требование: контроль Реликта Тип: тяжелая пехота Стандартное оружие - цепные мечи+ огнеметы. Оборудование: джетпак Взводный Командир стрелков, создается апгрейдом отряда. Вооружение: хеллпистолет/ плазма-пистолет( после исследования)+ цепной нож/ энергокулак ( после исследования) Комиссар Тип: герой Представитель Партии на поле боя. Носит особую улучшенную разновидность силовой брони. Вооружение: хеллпистолет/ плазмапистолет+ энергомеч (powersword) "Ветер войны" Тип: бронетехника Разведывательный/боевой транспорт на антиграве. Стандартное вооружение: штурмовое орудие+ ракеты Апгрейд: спаренная лазпушка Требования к апгрейду- полевая лаборатория Танк Т-700 Основной боевой танк Тип: танк Стандартное вооружение: 120-мм длинноствольное орудие ( как у Ванквишера)+ 2 тяжелых стаббера Апгрейд: автопушка Требования к апгрейду: Цитадель САУ О-11 Тип: артиллерия Требования: Цитадель Стандартное вооружение: пушка "Сотрясатель земли" БМП-150 Защищена лишь немного слабее танка Т-700, перевозит 10 легких или 5 тяжелых пехотинцев Тип: бронетхника Требования: Цитадель, контроль реликта Стандартное оружие: автопушка+ 2 тяжелых стаббера Апгрейд:спаренная лазпушка + 2 штурмовых орудия Требования к апгрейду - полевая лаборатория
-
1) ЗD Actions Half-Life 1&2; Call of Duty 1&2;Doom 3; OFP; Battlefield 2; Hitman 1,3,4 2) Стратегии SW: EaW; DoW;Starcraft; C&C ( почти все) 3) RPG Fallout 1&2; Jagged Alliance 2 Пожалуй, вот так...
-
2 Vilgeforcz ЖжОшь! +1 Ссылочку на переводчик можешь кинуть мне в личку, заранее спасибо.
-
2 Gamrin Респект!
-
Бэк искажен мною НАМЕРЕННО, а не от незнания...
-
Пробуждение.... " Яркий свет, настолько нестерпимый, что выжигает глаза... Мелькание человеческих фигур, демонические рыла... Страх, непонятный, но сжигающий душу..." - Ганс проснулся весь в холодном поту, обнаружив себя там же, где и был последние 3 недели, на борту корабля инквизиции. Ганс помнил, помнил свое детство в грязной клоаке Андерхайва, юность и надежды, арест, инквизицию, разговоры про "неконтролируемые псайкерские способности", и обещание, что он скоро удостоиться великой чести - увидеть самого Императора. Ну вот он и летит к Терре в камере на борту черного корабля. Раздаллся скрежет ключа в замке, на пороге появился инквизитор ordo hereticus. "Мы прибыли,", - отрезал инквизитор, собирайтесь. Далее была долгая дорога на атмосферном транспорте, потом еще поездка в вагоне монорельсы. И вот инквизитор и группа псайкеров были на пороге покоев Золотого трона. Двери охраняли пара стражей-кустодесов, которые распахнули тяжелые ворота. Зал потрясал воображение неподготовленного - огромный, с кучей агрегатов, и Императором, восседающим на троне в вышине, восседающим недвижно вот уже 10 000 лет. Но что-то должно произойти, причем именно сейчас, то, что изменит мир навсегда. Яркая вспышка озарила трон, Император пробудился и встал с трона, сходя к его основания, одновременно стряхивая с себя механизмы, сковывавшие его 10 тысячелетий. Инквизитор склонился в поклоне, неразборчиво бомотав что-то про то, что бог вернулся и хаосу теперь конец. "Вы слишком ограничены, инквизитор", - раздался громовой голос Императора, одновременно с этим в руках императора материализовался черный клинок, которым и был пронзен инквизитор. Император устремил взор в небо и послал телепатический сигнал, который летел по всей галактике. "Люди, ваш Император вернулся, но заговор Экклезиархии еще может уничтожить человечество. Все, служащие экклезиархии, а также инквизиции отныне враги человечества и должны быть уничтожены, действуйте." Ганс отбежал и спрятался за одной из колонн. "Этого не может быть", - думал Ганс, одновременно чувствуя, как сотни кустодесов поднимаются к главному храму экклезиархии и начинают резню... Император стоял постреди зала, но его разум был далеко в варпе и он послал еще один телепатический сигнал: "Повелитель Тзинч, все идет как мы запланировали. Скоро эта галактика падет к нашим ногам. Эра Хаоса грядет...."
-
Единая общеуголовная политика - абослютна разумна и единственно правильна, когда речь идет о современных государствах Земли, в которых в принципе один уровень развития на всей территории страны. То есть в нашей стране понятие о том, что есть преступление в принципе едины от Калиниграда до Чукотки. В империуме же присутствуют планеты с разным уровнем развития, и то, что преступление на цивилизованном мире далеко не всегда преступление на средневековом, это надеюсь - понятно. Правда есть у меня подозрение, что структура это частично слизана с америкосовской, которая для ГВшников явно знакомее нашей, Российской государственной структуры. То есть ИМХО тогда: - инквизиция в империуме= АНБ+ЦРУ у амеров -арбитраторы похожи на амеровское ФБР -ну и местная полиция подчиняющаяся правительству планет ( у амеров полиция вроде подчиняется губернаторам штатов...)
-
Чего-то я не видел никаких упоминаний о возможности путешествия в прошлое сквозь варп, сказано лишь, что время в варпе неоднородно, оно может идти медленее или быстрее но, вроде идет по нормальному - из прошлого в будущее... Да и плюс ГВ абсолютно правильно не включает "путешествия во времени" ибо такое путешествие ( вернее не само путешествие, а попытка "исправить" прошлое) чревато вселенским причинно-следственным парадоксом...
-
Спасибо за подсказку...
-
Вот отсюда http://www.redelf.narod.ru/Story/W40k/lp_adeptusarbites.html "В отличие от тех, кто находится на службе Священных Орденов Императорской Инквизиции, Арбитры, Судьи и Надзиратели не могут вершить правосудие по своему усмотрению, напротив, они обязаны действовать в строгом соответствии с Диктатес Империалис, - практически необъятным сводом законов, правил и прецедентов, накопленных за больше, чем десять тысячелетий, также содержащим декларации значимых личностей, начиная от самого Императора и заканчивая действующими Высшими Лордами Терры. Этот законодательный труд настолько велик, что многие служители Адептус Арбитрес тратят свои жизни целиком только на изучение какого-нибудь одного закона, чтобы у преступников не осталось возможностей избежать правосудия. Арбитрес следят за выполнением распространяющихся на всю галактику законов Диктатес Империалис, беспощадно пресекая любые их нарушения. Однако на каждой планете существует множество своих местных правоохранительных органов, а Адептус Арбитрес являются последней инстанцией над ними." ----- Таким образом они осуществлют единую уголовную политику, что абсурдно при таком разнообразии планет империума.... Ну скажем так, система империума - один большой источник зла. Но эта система работает в рамках государства на полгалактики с таким уровнем внешних и внутренних угроз ( ибо хаос угроза и внешняя и внутренняя...)
-
Есть, но федеральная организация власти к империуму лишь косвенно относиться. Организация империума гораздо более децентрализованная, причем причины этого понятны - отсутствие устойчивой связи центра с планетами. Астропаты - как мертвому припарка ( он потеплеет, но лучше ему от этого не станет), а путешествия сквозь варп не самое лучшее решение, из-за темпоральных сдвигов ( летел неделю в варпе, прилетел через 5 лет в реальном пространстве...) По идее это должны сделать СПО/ местная полиция... В принципе есть инквизиция, ну ладно. Но они пытаются внедрить единую общеуголовную политику, что сомнительно при такой разнице в уровне развития планет империума...
-
Вопрос мой касается организации, известной как adeptus arbitres - зачем она вообще нужна ? По логике, которая положена в госустройство империума - центральная имперская власть заведует лишь военной политикой ( в их подчинении Имперская Гвардия и космодесант) и то не полностью ( у планет есть СПО), внешней политикой ( по некоторой инфе есть имперские послы на некоторых крафтворлдах эльдаров), госидеологией (adeptus ministorum), а также разездкой/ контрразведкой/ борьбой с хаоситами и государственными преступлениями ( инквизиция и ее подотделы), финансами + единая валюта. Во всем остальном планеты независимы, основные обязанности планетарного руководства - платить налоги и поставлять ИГ ну и подчиняться имперским властям в их сфере компетенции), планеты сами определяют свое госустройство и по идее борьба с обычной уголовной преступностью - дело планетарного руководства, что и правильно, поскольку планеты сильно различаются, что нормально на диком или средневековом мире - преступление на цивилизованном. Отсюда ИМХО вытекает очевидная ненужность для империума такой организации, как adeptus arbitres... Ваши мысли по этому поводу....
-
А как же интересно определяется норма, сколько рекрутов должна поставить та или иная планета? Мне просто казалось, что нормой как раз и были те самые 10% от наличных сил СПО планеты... А командование ИГ не возмутиться низким моральным качеством личного состава, набранного из преступников. Да и для преступников вроду были штрафные бат.. то есть легионы...
-
2 Vilgeforcz Да пожалуйста, только я свои посты потер... Кстати, а когда это вы стали модератором раздела?
-
Оччень на то похоже...
-
Во всех инфах, которые я видел, указывается, что в ИГ набирают 10% от наличных СПО планеты, поэтому там вряд ли может быть насильственные набор, ведь берут-то не с гражданских, а с уже служащих в военных структурах. То есть по факту предлагают из простых войск (СПО) перейти в элитные (ИГ)....
-
В бэковых описаниях путешествий сквозь варп описывается, что время в варпе течет иначе, чем в реале, поэтому пролетев в варпе 2 недели корабль может отсутствовать в реале в течение нескольких лет. Вопрос такой - есть ли способы определить "замедление" времени или как-то его минимизировать. Ну к тому, чтобы подкрепление в виде полка ИГ присланное для защиты планеты не прилетело через 10 лет и не наткнулось на то, что планета уже завоевана хаоситами, которые уже отстроили ПКО. Я так понимаю, что Кадия, например, довольно зависима от прибытия подкреплений...
-
Силой набирают в СПО и в некоторые капитулы КД, в ИГ как раз многие рвуться попасть, ибо а)условия жизни гвардейца гораздо лучше, чем у СПОшника б) есть возможность поучавствовать в реальных битвах с врагами, а не давить восстания голодных и обездоленных против планетарной верхушки... Не совсем равен, АК надо считать по правилам для автовинтовки (autogun), но автовинтовка и лазган похожи по характеристикам... И не только империума, вспомогательные человеческие войска Тау его тоже активно пользуют, как впрочем и советские войска ( имеется ввиду моя фан-фракция)
-
а) по большей части верно, ибо в ИГ набирают из СПО, так что желающих полно, ибо ИГ-элита. б) вериться с трудом, но это ИМХО
-
2 Ti-Ray За статью - респект и + в репу
-
Не совсем так, когда вирусы разлагают всю органику выделяется огромный избыток метана и кислорода, в результате - всепланетный пожар. Вирусные бомбы используют когда делают экстерминатус, причем это самый мягкий вариант, есть еще ядерная атака, циклонные торпеды ( после этого мир убивается навсегда) и нова-орудия (вплоть до раскалывания планеты) Были случаи, АМ разработали вирус, который убил значительную часть хайв-флота ( это к вопросу о том, что АМовцы не смыслят в науке....)
-
Так про навигаторов и варп: 1) Навигаторы появились задолго ДО ереси, во времена Золотого Века и они вполне могут вести корабли без Астрономикона 2) ИскИнты способны вычислить курс в варпе но на КОРОТКИЕ расстояния, и кстати, с какой это поры в ВХ40К запрещены искинты? С "Дюной" не путайте пожалуйста, в ВХ40К ИскИнты используются, АМ называет их "духами машин", например системы ИскИнта стоят в ЛендРейдере... 3) Астрономикон позволяет летать на очень далекие расстояния, вполть до пересечения всего радиуса досягаемости маяка ( 70 000 светолет) за 1 полет. Таким образом дальность полета сквозь варп в ВХ40К зависит от типа навигации, вот примерно так по нарастании дальности возможных полетов: 1) Рассчет полета бортовым ИскИнтом 2) Полет с навигатором, прокладывающим путь самостоятельно 3) Полет с навигатором, ориентирующимся на астрономикон...
-
Разницы для того, чью душу приносят на заклание особой нет.