Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Форумный бот

Пользователь
  • Постов

    693
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Форумный бот

  1. В чем дао иллюминора цзераса (язык сломаешь)?
  2. Ну... не распределяй их по отрядам, в чем проблема-то?) Они же могут а, не должны.
  3. В этом и проблема. Они делетеют, противник сбивает висящую над полем рину и все эти очки идут в резерв, а потом топают от твоего края стола.
  4. Идеи на конец дня: "Некроны на 2к."Орикан криптек с ленсом и соляркой Ктан, диф->данж, лорд огня Триарх сталкер 5 варов на гостарке 5 варов на косе 3 по 5 врейтов 3 судьбокосы. Криптек в арку светить фонариком и стрелять из палки. Вары в косу, возить орикана и скорить домашнюю точку. Остальные воюют. Самолеты могут приходить дипстрайком с рероллом на второй ход и сразу выжигать врга лучами поноса смерти. Хотя и тут есть что поменять конечно, слить арку, нарастиь и раззакачать врейтов там...
  5. Ладно, ладно. I do it wrong. Временной лорд кстати еще умеет саммонить самолеты из резерва с рероллом. А самолеты лучами смерти могут сильно огорчать мех. Ведь ими даже попадать не нужно...
  6. Вброшу дневную комбу: Пусть извинят меня все, кто ее уже увидел. Орикан делае весь террейн на первый ход диффикалтом, ктан делает весь диффкалт террейн денжеросом. На дове может быть хорошо или против пехотных орд тиранидов и орков...
  7. Ну личгвард со щитом - 45 очков, мелкий лорд с косой и орбом - 75 очков. А за счет +4 инвуля +4 протоколов и 5ой тафны они превосходят зафортуненный байкконсил в выживаемости. Была бы маневренность...
  8. Зандрек вообще кстати прикольный перс. Было бы у него еще какая-нить ХтХшная ковырялка - воббще было бы супер. Но вот дропать он умееть только тех, кто в приницпе умеет дип страйкаться. Т.е. с личгвардами не катит. (а вот с врейтами - вполне) Ну единственный плюс - не надо брать минимальный домашний скоринг, это да. А из минусов - врек техники полностью убирает из игры отряд, в лучшем случае на 2-3 хода (пока выйдем, пока дойдем...) К счастью кроме трупсы и личгвадов кого-то возить в трнспортах не нужно.
  9. Ну мой вайн был в основном связан с личгвардами. Зело хороши они, но как их ввести в соприкосновение с противником на выгодных условиях - не понятно.
  10. Меня одного угнетают средства транспортировки войск? Монолит медленный, как черепаха, или дипстрайкается без спецправил, и в ход диптсрайка не использует портал. Что вкупе с 2д6 на пробивание делает неактуальным кидание его на головы противнку. Арка может возить олько воинов и разнообразных ХКушников. Кибердиск вообще в широком понимании этого слова - не транспорт. А коса - феерически убирает сидящий внутри отряд в резерв после самоуничтожения. (а с 11 броней - захотят, уничтожат). И на кой черт отряд имморталов или личгвардов нам нужен выходящий с нашей стороын стола на 3+ ход? Просто пока самым надежным видом транспорта кажется вуаль тьмы. ТТ ПС, 5 арфистов... минимальтные отряды воинов с леснокриптеками... Варгир уникальный, максимум двое, и то требуют 2 выбора ХКу.
  11. А вот хрен его знает, сижу, не читаю кодекс, чешу репу. В ХтХ есть вроде даже чем ломать, но как-то не хочеться на ХтХ закладываться. Стрельба пока для меня закадка. Тесла кстати еще и дальноть имеет 24.
  12. Слушай, у нас наверное разные калькуляторы, или мы разные кодесы не читаем, или разные представления об уверенности. Что бы именно сломать хрень теслой, надо пень и на пне выкинуть 6. Я бы на такое не стал закладываться.
  13. Ну вот есть такое мнение, да. Врочем, хозяин - барин. Просто у меня ощущение, что сейчас как с ДЭ будет. Соберутся, потестят, заклеймят как неспособие, а после ЕТС опять удивляться будем.
  14. А ничего что тут технику только лорд на кибердиске да триарх сталкер бить умеют? Ибо 7 сила с ап - , это не то, что особо способно транспорты взрывать.
  15. Мне понравилось. Есть чего покурить. Народ, а чем всем так нравится тесла: Прочитал вординг, прикинул на пальцах 6 имморталов: тесла 6 - 6 - 4+2 - 6 хитов 5 силой без ап. рапидный гаус 6 - 12 - 8 - 8 хитов 5 силой с ап. Ну понятно что это ни разу не подсчеты, но общее направление мысли думаю показывает. Квантум шилды не отрубает на глансах. 7 сила (лутазы, гилры) встает и идет лесом.
  16. Прикинь, не могут. Это практически ЕДИНСТВЕННОЕ что прямо и недвусмысленно написано в описании дес компани. Дейтсвительно, зачем прист марам, которые будут перестреливать с эльадрскими авенжерами и шагалками... что бы умирать в два раза медленнее?
  17. Тут даже просто преды не приходили. Пока вершина тактической мысли - девычи с ракетами без приста.
  18. Это я не "сформумулиовал" в пол второго ночи. В смысле что да, они почти в трети случаев не кастуют, при перилах дохнут все и совершенно не выносят любого противодействия псайкерам. Я не великий, я форумный. Сила его в сильно недооцененных в очках спецправилах, учитывая потенциал трупсовых хенчменов, которых с ним можно и нужно спамить. Хотя, ИМХО, конечно не в виде псайкеров на химерах.
  19. Тема - леденящий душу кошмар. Автор, у тебя пять (5) скорящих моделей на полторы тысячи, при этом они выступают как боевой отряд (с данте и тряпкой). Кстати неплохо бы было узнать что именно в "стандартном ростере" эльдар. Вот например в моем понимании стандартного ростера баньшей нет. А у тебя есть. Так что если хочешь заточки - пиши конкретнее.
  20. Не так. В трети случаев они просто убираются со стола, ибо у них нет спешал рула ГК и перила ловят все. Вообще, меня давно мучает вопрос, когда наконец всю силу кортеза осознают. Но пока все тихо... Самому что ли заняться?
  21. Так дело не пойдет. Что может делать двадцатка хсамов, зачем они вообще нужны после первой дестяки? Просто берем лишние вунды с болтерами, статами мара и парой атак. Все. Зачем это надо? Минимальная эффективная дальность отряда - 12, значит по идее надо бежать в атаку. Но что-то бежать в атаку этим на ЛРы или ШРы как-то е хочется. Не говоря уже о том, что стенающий от ГК демон найдет на ком оттянуться. Забавно, кстати, весь бокс по переписке о силе концепции выше сводился к тому, что "обли их застрелят" и "лэш нам поможет". Типо это ноу хау такое, прикрывать облилеш пехтой, а не гробиками? 20 бойцов - нафиг, все равно шесть отрядов не влезут. Лучше и дешевле взять 5 отрядов по 10, чем 3 по 20. Возьми саммонщяхся демонов (как мнимум большого, а мелких, если будут иконы можно дропать для скрина). Бери пример с братьев наших меньших - тиранидов и используй инфильтраторов - чоузенов. В инфильтре и аутфлаге. (только не забывай, что провалив лидак отряд скорее всего уже не вернется, ток что не разоряйся на закачку особо) Бери облей и хотя бы один лэш, ибо оптимизация. Байл - скорее нет, чем, да, но тут уже вон Юстас говорит что байл - сила, а кто такой бот что бы спорить с Юстасом? Вот я и не буду. Так что еще можешь потестить байла, вдруг понравиться. А технику не бери вообще, ибо тот едсинственный дефайлер или дредноут оправдают все лазки в армии противника в игре.
  22. Дороги они, а есдинсвенная реальная плюшка - фирлес. В хтх специальстам они все одно сольют. + не очень понятно куда засовывать байла.
  23. Понимаешь, когда два человека собираются играть в солдатиков, то как они будут это делать - исключительно выбор их собственный, и если человек хочет играть орками-содомитами, то вообще странно что такой человек ждет для этого официальной отмашки из Англии. Или вопрос про то, пускают ли неких жИвотных на турниры? Не пускают.
  24. Восхитительный вопрос. Даже и не помню таких вопросов, что б вот прямо так...
×
×
  • Создать...