Много написано, но я прочитал, потому что образованный и культурный человек.
Саш, дело в том, что тебе действительно просто не нравится элемент случайности, который присутствует в WFB. Так было всегда - даже в те дальние-дальние годы, когда мы проксили у меня на квартире в Митино. Да что там, так было даже тогда, когда мы оба учились в школе и двигали проволочных солдатиков с мечами, откованными из гвоздей, под вой полярной пурги и выстрелы милиции, отгоняющей от города волков и зеков.
Ты считаешь, что эта случайность мешает тактике и портит игру. Я считаю, что она вносит в игру градус здорового безумия, напоминающего нам, что, во-первых, это солдатики, а во-вторых - они воюют в фентезийном мире, где демоны, с неба сыплются камни, а в лесах такие дерева, что толкиновские хуорны покурят у ведра для отходов жизнедеятельности. Причем на корточках. Ты не ловишь от этого кайф. А я с ностальгией вспоминаю орков пятой редакции, когда сквигхопперы прыгали по полю в разные стороны, и вообще гоблины были еще смешнее, чем сейчас.
Плохо это или хорошо? Это просто есть, я с этим смирился, хотя, если честно, когда ты начинаешь громко страдать и морщить нос от плохого броска кубов, мне всегда становится очень неуютно и некомфортно. Наверное, из-за того, что я помню, чем это кончалось, когда мы учились в школе. С другой стороны, я тоже не очень понимаю кайф от спортивной ETC игры, когда выверенно разворачиваются отряды от трех бортов в лузу, чтобы противник вот этого видел, а этого не видел. В этом есть тактика и стратегия, но мне они не понятны. Хорошо это или плохо? Это просто есть. С третьей стороны, я всегда могу поиграть в ETC турнирах, если их проводят хорошие люди, и даже поймать от этого кайф. Правда, обычно я, или моя команда болтаемся в середине таблицы, иногда выше, иногда ближе к концу, но, если честно, меня это не особо волнует.
Теперь что касается того, вызывает ли ETC в человеке плохое, и способствует ли анлим хорошему. На самом деле, конечно, тут ставят телегу впереди лошади. Люди они сами или такие, с которыми приятно играть, или объективно достойные. Ты говоришь, что анлим моментально приведет к тому, что все похватают максимизированный ноубрейн, и начнется отвратительная гонка уродов за призом самого неприятного говнюка. Но когда мы с тобой играли - брали лия ноубрейн (при том, что против меня должно было быть два грейтера)? Нет. Мне не интересно вешать дрэгонбаннер на тридцать свордмастеров, ставить туда аннойнтеда с короной и, пуская похотливые слюни, рвать-нагибать, как будто я тут рейтинг повышаю. Мне не интересно ставить дрэгонпринцев без дракона, зато я люблю гонять сильверов с героями. Момент, когда два героя хэндвипонами запилили таки фьендов был прекрасен. Хотя, в общем, ту игру я слил. В общем, если человек начинает на форуме с того, что пишет: "Я тут побывал в огурце, посмотрел на солдатиков, хочу тоже, скажите, что нагибает, только честно, а то я не хочу покупать лишнее", то неважно во что он играет, в анлим или в ETC. Я его по любому запомню и буду знать, что от него приятной игры ждать не стоит.
Я скажу больше, даже идея союзов сама по себе не так плоха. Если я встречу человека, у которого в имперской армии на коробках пехоты, артиллерии и рыцарях в союзниках отряд слэер с демоноубивашкой, я расплачусь, как Державин, слушающий молодого Пушкина, и уступлю такому человеку первый ход. А если я увижу танк, демигрифов, всякие пушки, архлекторов и архмагов и сверху - гирокоптеры с рунсмитом с тремя спэллбрейками, то я с таким человеком без нужды на одном гектаре играть не сяду. Плохи не союзы, плохи люди.
Так что делает ли ETC людей хуже? Да, как и всякая движуха, в которой долгие годы попеременно верховодят неприятные люди, которым в жизни не хватает подвига и хочется быть главным по чему-то. Ровно те же явления наблюдаются, к примеру, в разведении породистых кошек, или изготовлении авторских булатных ножей. Любое хобби, в которое попытаются привнести организацию и вертикаль власти, быстро портится и прекращает приносить радость и свет, хотя временами доставляет немало жирной еды. Возможно, именно из-за игры в Вархаммер я теперь такой сильный, но тяжелый.
Ладно, отойдем немного от того, что люди - плохие, а мы - нет. Вернемся к непродуманности анлимных сценариев. Я согласен с тем, что башня, зачастую, неприятна. Но она гораздо менее неприятна, если взять из большого рулбука фактор разрушаемости зданий, описанный в одном из вспомогательных сценариев. Они не вошли в малый рулбук, но были предложены, как способ разнообразить игру. В конце концов, в малом рулбуке, в основном, изложен базис, а в большом - как сделать хобби разнообразнее. Делаем башню разрушаемой - и оппа! Игра становится гораздо интересней. Питчед бэттл действительно предусматривает победу только если набил в два раза больше, чем противник. И это не удивительно, ведь в описании сценария сказано, что он представляет собой решительное сражение. В решительном сражении не сберегают очки, там дерутся насмерть. Кто больше насмерть, тот и победил. Подобное можно написать и про остальные варианты сценариев. Они все по своему интересны, если человек - не потнорукий урод с непокрасом и проксями, а просто пришел пофаниться с друзьями, которых он уважает, и которые уважают его. А если человек, допустим, финн, то будь он хоть трижды корректен и знает правила, мне с ним играть было не особо приятно. Потому что то, что он ставит на стол, говорит о том, что он меня не уважает.
Для чего я это все написал? А Бог его знает. Вот, может толстый кубаноид и другие добрые люди поржут :D
PS: Все, что написано про блондинов в Стамбуле остается в силе.